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[Guilde RP] La Compagnie de Krisegis

Par ROUR#4172 - ABONNÉ - 14 Décembre 2016 - 17:01:51
Sur les divers panneaux d'affichage de la ville d'Astrub et d'Amakna, entre deux affiches de Kérubim Crépin, vous en remarquez une qui n'est là que depuis récemment. Votre regard porte donc dessus.


Informations HRP :

La Compagnie de Krisegis est un nouveau groupe ayant pour vocations le Role Play et l'animation. Le tout en assurant le rôle principal d'une guilde, c'est à dire la progression dans le jeu.
L'activité RP est d'ailleurs basée sur ce point, nous sommes des aventuriers à la recherchent de nouveautés, de fortune et de la gloire. Notre avancement passera donc par les diverses mises à jour du jeu et les zones déjà présentes.
Pour ce qui est de nos membres, à l'heure de sa création, nous ne sommes qu'une poignée, dont une partie arrive prochainement sur le serveur. Pour la plupart d'entre nous issu du Clan Stère, des Sang Blables ou de la Crypte Onyte, il est donc possible de voir des similitudes.
Notre recrutement passera donc par la candidature sur le forum, l'entretien à notre quartier général ou nouveauté cette-fois, par la proposition directe d'un membre dans le cas d'une pratique courante du RP avec nous.Il est également bon à savoir que l'on peut nous rejoindre sans rejoindre la guilde.
Pour toute question, vous pouvez vous adresser à l'un de nos membres, nous rejoindre sur notre forum (accessible également aux invités) ou directement venir nous rencontrer à notre QG [2,-19].
Réactions 3
Score : 41
Salut Tahroy !

Bien que je salue l'initiative de faire vivre le RP sur mon serveur, j'émets quand même des doutes quant à l'impact possible de cette guilde.
Tu n'es pas sans savoir qu'il y a déjà une organisation RP sur Djaul, les Praesidium, et que celle-ci est sensiblement la même que la guilde que tu proposes là; à savoir : groupe d'aventuriers dont le but autre est "l'animation du Monde des Douze" 

J'ai peur que votre organisation ne fasse que diviser le peu de rôlistes restant sur Djaul entre votre QG et celui de l'autre guilde, sans pour autant apporter une "alternative" à cette guilde.

Pour réellement dynamiser le Role Play, je pense qu'il aurait été préférable d'avoir une vocation toute autre afin de vraiment proposer quelque chose de différent de Praesidium : un clan de mercenaires ou de vampires comme tu as déjà pu en avoir par le passé, ou bien un groupe de bandits, un culte voué à un Méryde, une guilde de travailleurs/marchands etc ... compte tenu de la situation du RP sur Djaul j'trouve ça dommage de se diviser "inutilement ^^.

Bien entendu la décision finale vous revient, l'essentiel restant de s'amuser dans quelque chose où l'on est à l'aise. Je voulais simplement partager mon avis sur le sujet.
Quoi que vous décidiez pour l'avenir de votre groupe je vous souhaite bien du courage et sûrement à bientôt IRP !

Edit : posté avec le mauvais compte donc je signe.
Alwei.
Score : 345
​Bonsoir Alwei,
Je me permet de répondre en tant que bras droit.

De l’extérieur, il est vrai que, pour le moment, avec ce qui a été publié en partie publique, il n’est pas simple pour un visiteur de trouver beaucoup de différences entre les deux. Elles devraient néanmoins rapidement se dessiner au fur et à mesure de la mise en place de nos activités et de la publication de certains documents sur le forum.

Je vais tout de même insister sur trois différences majeures qui, selon moi, distinguent la compagnie de Krisegis de Praesidium.

La Compagnie de Krisegis se base sur un vrai système hiérarchique, c’est à dire que lorsque l'on entre dans la guilde on est une recrue, et on doit faire ses preuves auprès de toute la guilde pour se voir attribuer le rang de « membre » (ce nom est plutôt symbolique car en réalité une fois ce rang atteint la personne peut choisir son rôle plus en accord avec son RP dans guilde, et ce de manière totalement libre (ex : espion, barman, cuisinier, hôte, chasseur de trésor, femme de ménage etc…) . On est libre d’évoluer et d’atteindre les plus hauts échelons. J’ajoute que, pour dynamiser la guilde en interne et encourager les trames RP nous avons mis en place un système de « missions » données par les membres, repris de la Crypte Onyte et qui s’était montré efficace.

De plus, nous comptons nous focaliser sur l’animation tout public et j’insiste sur ce point. Le RP sur Djaul est assez particulier on en est tous conscient, en discutant avec des rôlistes d’autres serveurs et j’ai remarqué qu’ils le qualifiaient de « RP communautaire ». Nous comptons donc nous focaliser là dessus pour tenter d’initier ou de ramener la communauté du serveur au RP, et ce avec fréquence d’animation régulière.

Enfin, contrairement à Praesidium qui possède un thème bien défini, notre guilde possède simplement une base : l'aventure, la découverte, la recherche. Ce thème, on le retrouve dans beaucoup de backgrounds "J'étais aventurier puis je me suis découvert une passion pour la pêche". Il s'agit d'un thème qui a la possibilité d'évoluer, selon nos membres et nos choix dans le futur. La guilde elle-même est basée entièrement un principe de "rien à quelque chose", il s'agit d'une idée entre deux personnes, rejoints par d'autres ensuite. Aussi bien d'un point de vue RP que HRP. Notre histoire sera libre d'évoluer en fonction des activités de nos membres.

Pour la Compagnie, nous avons observé le fonctionnement des Sang Blables, de la Crypte Onyte et des Stères. Ces groupes avaient tous des défauts et des qualités, nous avons donc tenter d'équilibrer et de faire un choix sur telle ou telle façon de faire. Le thème définit par ces organisations passées était d'ailleurs des deux catégories : Autant il permet une avancé claire et une certaine "originalité", autant il empêchait de nombreux rôlistes de participer. (Même si il y a une différence entre devenir un mercenaire et devenir un vampire.)

Pour conclure, je tiens dire que nous n’avons pas créer ce groupe dans le but de diviser la petite communauté RP de Djaul mais au contraire dans le but de la renforcer de et l’accroître. Une liaison quant à d'éventuelles animations ou trames entre nos deux organisations est tout à fait possible, nous verrons cela dans les semaines à venir !

A bientôt j'espère
Score : 1347
Wow des anciens !

Salut je suis Zapovik eca terre/air,
votre projet m'intéresse énormément !

Je reprend Dofus sur Djaul après quelques années d'arrêt.

Cette reprise est assez difficile car je n'arrive plus trop a comprendre le jeux, ce que je devais y faire.

J'aimerais reprendre comme je l'ai découvert a travers le RP, arrêter le farm de zone très lucrative, et ne créer que un personnage !

A l'époque j'avais déja essayé de rejoindre un clan mercenaire, et je trouve cela très dommage que Ankama ai décidé de réduire leur place dans le jeu pourtant primordiale à son évolution, enfin bref.

J'aimerai en faire partie pour ajouter ma touche et aider le projet, et pour répondre a la critique d'Alwei, aider a la spécialisation du groupe qui me semble important, pour répondre a une demande, et permettre d'exister.

en espérant pouvoir en faire partie wink

a la revoyure !
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