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Équilibrage des classes. BETA - Janvier 2018

Par [Briss] - GAME DESIGNER - 11 Janvier 2018 - 16:34:58
DevTracker AnkaTracker

Dans les prochaines semaines, nous allons effectuer une mise à jour d'équilibrage qui touchera toutes les classes. Etant donné l'ampleur de la mise à jour, un serveur BETA sera mis en place dans les prochains jours pour vous permettre de tester les modifications.

Voici la liste des changements :

Armes :

  • Arc Ahique :
    • Le nombre de lancer par tour est réduit : 2 -> 1
  • Dagues de Srambad
    • Le nombre de lancer par tour est réduit : 2 -> 1
    • Les critères d’équipement sont allégés : 551 force et chance -> 450 force et chance
    • Lance Corrompue
      • Le nombre de lancer par tour est réduit : 2 -> 1
      • Dagues Adou
        • Le nombre de lancer par tour est réduit : 2 -> 1
        • Baguette Houffe
          • Le nombre de lancer par tour est réduit : 3 -> 2
          • Arc de Koutoulou :
            • Le bonus en coup critique est réduit : 10 -> 5
            • Arc du Chaloeil :
              • La Portée est réduite : 8 -> 7
              • Arc Nécrotique :
                • La Portée est réduite : 8 -> 7
                • Le bonus en coup critique est réduit : 7 -> 4
                • Crâ :
                  • Flèche glacée :
                    • Les dommages sont augmentés.
                  • Flèche Répulsive :
                    • La portée maximale est augmentée : 5 -> 7
                    • La portée minimale est réduite : 2 -> 1
                    • Flèche de Concentration :
                      • La taille de la zone d’effet est augmentée : 2 -> 3
                      • Les dommages sont aussi appliqués sur les cibles affectées par l’attirance.
                      • Les dommages sont réduits.
                      • Flèche de Repli :
                        • La Portée est augmentée : 5 -> 7
                        • Flèche de Jugement :
                          • Le coût en PA est réduit : 5 -> 3
                          • Les dommages sont réduits.
                          • Le nombre de lancer par cible est augmenté : 1 -> 2
                          • Le nombre de lancer par tour est augmenté : 2 > 3
                          • Flèche Erosive :
                            • La portée devient modifiable.
                            • Les dommages sont augmentés.
                            • Flèche Harcelante :
                              • La portée est réduite : 8, 10, 12 -> 5, 6, 7
                              • Acuité Absolue :
                                • Le coût en PA est réduit : 5 -> 4
                                • L’intervalle de relance est réduit : 4 -> 3
                                • Sentinelle :
                                  • Le coût en PA est réduit : 4 -> 2
                                  • L’intervalle de relance est réduit : 4 -> 3
                                  • Flèche Empoisonnée :
                                    • Le retrait de PM est réduit : 2, 3, 4 -> 2, 2, 3
                                    • Flèche Explosive :
                                      • Les dommages sont réduits.
                                      • Flèche Fulminante :
                                        • Ajout d’une limite de cumul de 10
                                        • Les dommages sont réduits.
                                        • Flèche Massacrante :
                                          • Le coût en PA est augmenté : 3 -> 4
                                          • Les dommages sont augmentés
                                          • Flèche Dévorante : 
                                            • Le sort applique désormais des dommages Air immédiatement qui dépendent du nombre de charges de Flèche Dévorante de la cible.
                                            • Représailles :
                                              • Applique l’état pesanteur.
                                              • Flèche d’Expiation :
                                                • N’applique plus l’état pesanteur.
                                                • La Portée minimale est réduite : 8 -> 6
                                                • Ecaflip :
                                                  • Feulement :
                                                    • Le nombre de lancer par tour passe à 2.
                                                  • Aubaine :
                                                    • Le coût en PA est réduit : 3 -> 2
                                                    • La valeur de soin et la valeur de dommages subis est réduite : 25% -> 15%
                                                    • Rugissement :
                                                      • Le coût en PA est réduit : 2 -> 1
                                                      • Mistigri :
                                                        • Le sort soigne désormais à l’application puis au début des 2 prochains tour du lanceur.
                                                        • Péril :
                                                          • L’intervalle de relance est réduit : 2 -> 1
                                                          • Les effets du sort n’affectent plus le lanceur
                                                          • Langue Râpeuse :
                                                            • Les dommages sont augmentés
                                                            • La Portée est augmentée : 3 -> 5
                                                            • Bonne étoile :
                                                              • Le coût en PA est réduit : 3 -> 2
                                                              • L’intervalle de relance est réduit : 2 -> 1
                                                              • La valeur du soin est augmentée : 5% -> 7%
                                                              • Le sort soigne désormais à l’application en plus de se déclencher à chaque déplacement.
                                                              • Coussinets :
                                                                • La portée minimale est réduite : 2 -> 1
                                                                • La poussée s’effectue désormais avant les dommages.
                                                                • Perception :
                                                                  • La portée est augmentée : 4 -> 6
                                                                  • Fanfaronnade :
                                                                    • Les dommages n’affectent plus le lanceur.
                                                                    • Le bonus aux dommages de poussée est augmenté : 50 -> 100
                                                                    • La limite de cumul passe à 2.
                                                                    • Corollaire :
                                                                      • Le coût en PA est réduit : 5 -> 4
                                                                      • La portée est augmentée : 2 -> 3
                                                                      • Mésaventure :
                                                                        • La Portée minimale passe à 0
                                                                        • Les dommages sont augmentés.
                                                                        • Kraps :
                                                                          • La portée minimale est supprimée.
                                                                          • Les dommages sont désormais effectifs au centre de la zone d’effet.
                                                                          • Roue de la fortune :
                                                                            • Le bonus de puissance n’affecte désormais que les sorts.
                                                                            • Esprit Félin :
                                                                              • La réduction de la durée des effets actifs est supprimée.
                                                                              • Les dommages sont réduits.
                                                                              • Les dommages n’affectent plus les alliés.
                                                                              • Lapement :
                                                                                • Les dommages sont réduits.
                                                                                • Griffe de Ceangal :
                                                                                  • Le lancer est désormais en ligne.
                                                                                  • Audace d’Ecaflip :
                                                                                    • Les dommages sont réduits.
                                                                                    • Infortune :
                                                                                      • La portée est désormais modifiable.
                                                                                      • La distance de déplacement est augmentée : 1 -> 2.
                                                                                      • Eliotrope :
                                                                                        • Parasite :
                                                                                          • Les dommages sont réduits.
                                                                                        • Outrage :
                                                                                          • Les dommages sont augmentés.
                                                                                          • Aplomb :
                                                                                            • Les dommages sont réduits
                                                                                            • Audace :
                                                                                              • Les dommages sont réduits
                                                                                              • Poing Fulgurant :
                                                                                                • Les dommages sont réduits
                                                                                                • Affront :
                                                                                                  • Les dommages sont réduits.
                                                                                                  • Thérapie :
                                                                                                    • Les dommages sont augmentés.
                                                                                                    • L’attirance est désormais jouée avant les dommages.
                                                                                                    • N’a plus besoin d’être lancé au travers d’un portail pour attirer.
                                                                                                    • Sinécure :
                                                                                                      • Les dommages sont réduits
                                                                                                      • Correction :
                                                                                                        • N’occasionne plus de dommages aux alliés.
                                                                                                        • L’attirance s’effectue désormais avant les dommages.
                                                                                                        • Portail Rigide est renommé en Portail Flexible :
                                                                                                          • Le coût en PA est réduit : 2 -> 1
                                                                                                          • Le nombre de lancer par tour est augmenté : 1 -> 2
                                                                                                          • Le bonus aux dommages des sorts lancés au travers d’un Portail Flexible est réduit.
                                                                                                          • Affront :
                                                                                                            • Les effets n’affectent plus les alliés.
                                                                                                            • Contraction :
                                                                                                              • Le coût en PA est réduit : 3 -> 2
                                                                                                              • L’intervalle de relance est réduit : 3 -> 2
                                                                                                              • Exode :
                                                                                                                • L’intervalle de relance est réduit : 2 -> 1
                                                                                                                • Conjuration :
                                                                                                                  • Si le sort est lancé au travers d’un portail, l’effet d’augmentation des dommages est instantané en plus d’être appliqué à chaque fois que la cible traverse un portail.
                                                                                                                  • La valeur d’augmentation des dommages est réduite : 25% -> 20%
                                                                                                                  • Convulsion :
                                                                                                                    • La zone d’effet est désormais une Croix diagonale
                                                                                                                    • Eniripsa :
                                                                                                                      • Mot d’Agonie : 
                                                                                                                        • Les dommages sont désormais appliqués par le lanceur et non plus la cible.
                                                                                                                        • Les dommages fixes ne sont désormais pris en compte qu’une seule fois dans le calcul des dommages effectués.
                                                                                                                        • Fonctionne désormais également si la cible principale est un ennemi.
                                                                                                                      • Mot Furieux : 
                                                                                                                        • Les dommages sont désormais appliqués par le lanceur et non plus la cible.
                                                                                                                        • Les dommages fixes ne sont désormais pris en compte qu’une seule fois dans le calcul des dommages effectués.
                                                                                                                        • Fonctionne désormais également si la cible principale est un ennemi.
                                                                                                                        • Mot Pernicieux : 
                                                                                                                          • Les dommages sont désormais appliqués par le lanceur et non plus la cible.
                                                                                                                          • Les dommages fixes ne sont désormais pris en compte qu’une seule fois dans le calcul des dommages effectués.
                                                                                                                          • Fonctionne désormais également si la cible principale est un ennemi.
                                                                                                                          • Mot de Séduction : 
                                                                                                                            • Les points de vie de base de la Fiole sont réduits : 500 -> 200
                                                                                                                            • Mot d’Abnégation : 
                                                                                                                              • La valeur de réduction des soins est réduite : 50 -> 25%
                                                                                                                              • Mot Retentissant : 
                                                                                                                                • Les dommages sont augmentés.
                                                                                                                                • Mot vivifiant : 
                                                                                                                                  • Le coût en PA du sort est réduit : 2 -> 1
                                                                                                                                  • Mot Tournoyant : 
                                                                                                                                    • Les dommages sont réduits.
                                                                                                                                    • Mot de silence : 
                                                                                                                                      • La valeur du retrait de PA est réduite : 3, 4, 5 -> 2, 3, 4
                                                                                                                                      • Marque de Régénération : 
                                                                                                                                        • Ne soigne désormais que les alliés.
                                                                                                                                        • La Portée devient modifiable.
                                                                                                                                        • Mot de Ralliement : 
                                                                                                                                          • La contrainte de lancer en ligne est supprimée.
                                                                                                                                          • Ne retire plus l’état Stimulé et ne tue plus le Lapino.
                                                                                                                                          • Mot de Solidarité : 
                                                                                                                                            • La portée est augmentée : 4 -> 6
                                                                                                                                            • Enutrof :
                                                                                                                                              • Abattement :
                                                                                                                                                • Le retrait de PA est réduit : 3 -> 2
                                                                                                                                                • Les dommages sont réduits
                                                                                                                                                • La limite de cumul est augmentée : 1 -> 2
                                                                                                                                              • Bêche du Jugement :
                                                                                                                                                • La distance de poussée passe à 2 cases.
                                                                                                                                                • Les dommages sont désormais effectués sur la case centrale
                                                                                                                                                • Les dommages n’affectent plus les alliés.
                                                                                                                                                • Avarice :
                                                                                                                                                  • Le coût en PA est réduit : 5 -> 4
                                                                                                                                                  • Roulage de Bêche :
                                                                                                                                                    • Les dommages Feu sont également appliqués au lancer du sort.
                                                                                                                                                    • Vivacité :
                                                                                                                                                      • Ne peut plus être lancé dans l’état pesanteur
                                                                                                                                                      • Le coût en PA est réduit : 3 -> 2
                                                                                                                                                      • Bêche Carnivore :
                                                                                                                                                        • Le coût en PA est réduit : 4 -> 3
                                                                                                                                                        • Le vol de vie n’est désormais appliqué que sur les ennemis.
                                                                                                                                                        • Féca :
                                                                                                                                                          • Tétanie :
                                                                                                                                                            • Les dommages sont réduits.
                                                                                                                                                          • Eblouissement :
                                                                                                                                                            • Les dommages sont augmentés
                                                                                                                                                            • Ataraxie :
                                                                                                                                                              • Le nombre de lancer par  tour passe à 2
                                                                                                                                                              • Inertie :
                                                                                                                                                                • Le coût en PA est réduit : 4 -> 3
                                                                                                                                                                • Glyphe de Perception :
                                                                                                                                                                  • Les dommages sont augmentés.
                                                                                                                                                                  • Glyphe Fulminant :
                                                                                                                                                                    • Les dommages sont augmentés.
                                                                                                                                                                    • Glyphe d’Itinérance :
                                                                                                                                                                      • Les dommages sont augmentés.
                                                                                                                                                                      • Glyphe d’excursion :
                                                                                                                                                                        • La contrainte de lancer en ligne est supprimée.
                                                                                                                                                                        • Huppermage :
                                                                                                                                                                          • Onde Tellurique :
                                                                                                                                                                            • Les dommages sont augmentés.
                                                                                                                                                                          • Lance-Flamme :
                                                                                                                                                                            • Les dommages sont augmentés.
                                                                                                                                                                            • Météore Percutant :
                                                                                                                                                                              • Les dommages sont augmentés.
                                                                                                                                                                              • Orage :
                                                                                                                                                                                • Les dommages sont augmentés.
                                                                                                                                                                                • Dard :
                                                                                                                                                                                  • Les dommages sont réduits.
                                                                                                                                                                                  • Cataracte :
                                                                                                                                                                                    • Les dommages sont réduits.
                                                                                                                                                                                    • La portée est augmentée : 1 -> 2
                                                                                                                                                                                    • Le lancer passe en ligne.
                                                                                                                                                                                    • Volcan :
                                                                                                                                                                                      • Les dommages ne sont plus en vol de vie.
                                                                                                                                                                                      • Les dommages sont réduits.
                                                                                                                                                                                      • Ouragan :
                                                                                                                                                                                        • Les dommages ne sont plus en vol de vie.
                                                                                                                                                                                        • Les dommages sont réduits.
                                                                                                                                                                                        • Stalactite :
                                                                                                                                                                                          • Les dommages ne sont plus en vol de vie.
                                                                                                                                                                                          • Les dommages sont réduits.
                                                                                                                                                                                          • Onde Céleste :
                                                                                                                                                                                            • Les dommages sont réduits.
                                                                                                                                                                                            • Brèche Tectonique :
                                                                                                                                                                                              • Les dommages ne sont plus en vol de vie.
                                                                                                                                                                                              • Les dommages sont réduits.
                                                                                                                                                                                              • Cycle élémentaire :
                                                                                                                                                                                                • Le coût en PA du sort est désormais remboursé, il est donc gratuit s’il cible une case occupée.
                                                                                                                                                                                                • Le nombre de lancer par cible passe à 3.
                                                                                                                                                                                                • Le nombre de lancer par tour passe à 4.
                                                                                                                                                                                                • Propagation :
                                                                                                                                                                                                  • L’effet sur les runes est supprimé : le sort ne permet désormais plus que de propager un état élémentaire aux ennemis à proximité de la cible.
                                                                                                                                                                                                  • Le coût en PA est réduit : 2 -> 1
                                                                                                                                                                                                  • L’intervalle de relance est réduit : 2 -> 1
                                                                                                                                                                                                  • L’intervalle de relance global est supprimé.
                                                                                                                                                                                                  • Piège élémentaire :
                                                                                                                                                                                                    • Le coût en PA passe à 2
                                                                                                                                                                                                    • Au déclenchement, les effets du pièges s’appliquent désormais en zone Cercle de Taille 2.
                                                                                                                                                                                                    • Répulsion Runique :
                                                                                                                                                                                                      • La taille de la zone d’effet est augmentée : 1 case -> 2 cases
                                                                                                                                                                                                      • Courant Quadramental :
                                                                                                                                                                                                        • La taille de la zone d’effet est augmentée :
                                                                                                                                                                                                          • Air : 2 cases -> 3 cases
                                                                                                                                                                                                          • Eau : 2 cases -> 3 cases
                                                                                                                                                                                                          • Terre : 1 case -> 3 cases.
                                                                                                                                                                                                          • La distance de poussée est également augmentée pour l’effet Terre : 1 case -> 2 cases.
                                                                                                                                                                                                          • Morph :
                                                                                                                                                                                                            • Le coût en PA est réduit : 4 -> 3
                                                                                                                                                                                                            • Le cumul des effets est réduit : 2 -> 1
                                                                                                                                                                                                            • Manifestation :
                                                                                                                                                                                                              • La taille de la zone d’effet est augmentée :
                                                                                                                                                                                                                • Air : 1 case -> 3 cases.
                                                                                                                                                                                                                • Eau : 2 cases -> 3 cases.
                                                                                                                                                                                                                • Terre : 1 case -> 3 cases.
                                                                                                                                                                                                                • L’application de l’état élémentaire se fait désormais bien à la mort de la manifestation même si elle est tuée avant le début du prochain tour et la taille de sa zone d’effet est augmentée : 2 -> 3 cases.
                                                                                                                                                                                                                • Lance Solaire :
                                                                                                                                                                                                                  • La contrainte de lancer en ligne est supprimée.
                                                                                                                                                                                                                  • Lame Tellurique :
                                                                                                                                                                                                                    • Le bonus et malus aux coups critiques est augmenté : 5% -> 20%
                                                                                                                                                                                                                    • Gardien élémentaire :
                                                                                                                                                                                                                      • Son sort Rayon Quadramental n’a plus de limite de lancer par  tour (mais conserve sa limite de 1 lancer par cible)
                                                                                                                                                                                                                      • Son coût en PA est augmenté : 2 -> 3
                                                                                                                                                                                                                      • Le Gardien élémentaire gagne du bouclier à chaque fois que l’Huppermage génère un combo élémentaire.
                                                                                                                                                                                                                      • La limite de cumul du bouclier est de 1 par type combo élémentaire. (mais si le bouclier disparaît ou est entamé, il peut être réappliqué)
                                                                                                                                                                                                                      • Iop :
                                                                                                                                                                                                                        • Vertu :
                                                                                                                                                                                                                          • Le coût en PA est réduit : 4 -> 3
                                                                                                                                                                                                                        • Tempête de puissance :
                                                                                                                                                                                                                          • Les dommages sont augmentés.
                                                                                                                                                                                                                          • Tumulte :
                                                                                                                                                                                                                            • Les dommages par ennemi inclus dans la zone d’effet sont augmentés.
                                                                                                                                                                                                                            • Massacre :
                                                                                                                                                                                                                              • Le sort n’occasionne plus de dommages aux alliés.
                                                                                                                                                                                                                              • Agitation :
                                                                                                                                                                                                                                • Le bonus de Fuite est remplacé par un état Intaclable.
                                                                                                                                                                                                                                • Déferlement :
                                                                                                                                                                                                                                  • La portée ainsi que la distance de rapprochement sont augmentées : 3 -> 5
                                                                                                                                                                                                                                  • Les dommages sont augmentés.
                                                                                                                                                                                                                                  • La valeur des points de bouclier est augmentée : 2% -> 3%
                                                                                                                                                                                                                                  • La portée minimale passe à 0 : le sort peut être lancé sur soi-même pour obtenir du bouclier.
                                                                                                                                                                                                                                  • Menace devient la variante de Déferlement:
                                                                                                                                                                                                                                    • La valeur des points de bouclier est augmentée : 3% -> 4%
                                                                                                                                                                                                                                    • La portée minimale passe à 0 : le sort peut être lancé sur soi-même pour obtenir du bouclier.
                                                                                                                                                                                                                                    • Endurance :
                                                                                                                                                                                                                                      • La valeur des points de bouclier est augmentée : 5% -> 6%
                                                                                                                                                                                                                                      • La portée minimale passe à 0 : le sort peut être lancé sur soi-même pour obtenir du bouclier.
                                                                                                                                                                                                                                      • Fendoir :
                                                                                                                                                                                                                                        • Les dommages sont augmentés.
                                                                                                                                                                                                                                        • La portée minimale passe à 0.
                                                                                                                                                                                                                                        • Conquête devient la variante d’Intimidation.
                                                                                                                                                                                                                                        • Pugilat :
                                                                                                                                                                                                                                          • N’occasionne plus de dommages au lanceur.
                                                                                                                                                                                                                                          • La zone d’effet devient un Cercle de taille 2.
                                                                                                                                                                                                                                          • Le bonus aux dommages à chaque lancer est augmenté.
                                                                                                                                                                                                                                          • Accumulation :
                                                                                                                                                                                                                                            • Le nombre de lancer par cible passe à 2.
                                                                                                                                                                                                                                            • La limite de cumul passe à 2.
                                                                                                                                                                                                                                            • Le bonus aux dommages si le sort est lancé sur soi est augmenté.
                                                                                                                                                                                                                                            • Fureur :
                                                                                                                                                                                                                                              • Les dommages de base sont augmentés.
                                                                                                                                                                                                                                              • Rassemblement :
                                                                                                                                                                                                                                                • Le sort n’attire plus les alliés du lanceur.
                                                                                                                                                                                                                                                • Le sort attire désormais au moment du lanceur en plus d’attirer à chaque fois que la cible est attaquée.
                                                                                                                                                                                                                                                • Zénith :
                                                                                                                                                                                                                                                  • Les dommages sont augmentés.
                                                                                                                                                                                                                                                  • Friction :
                                                                                                                                                                                                                                                    • Le sort attire désormais au moment du lanceur en plus d’attirer à chaque fois que la cible est attaquée.
                                                                                                                                                                                                                                                    • Coup pour coup :
                                                                                                                                                                                                                                                      • Le sort repousse désormais au moment du lanceur en plus de repousser à chaque fois que le lanceur est attaqué par la cible.
                                                                                                                                                                                                                                                      • Puissance :
                                                                                                                                                                                                                                                        • L’intervalle de relance est réduit : 4 -> 3 tours.
                                                                                                                                                                                                                                                        • Osamodas :
                                                                                                                                                                                                                                                          • Baume Protecteur : 
                                                                                                                                                                                                                                                            • Le coût en PA est augmenté : 1 -> 2
                                                                                                                                                                                                                                                          • Communion Animale : 
                                                                                                                                                                                                                                                            • L’augmentation des dommages subis est supprimée.
                                                                                                                                                                                                                                                            • Union Animale : 
                                                                                                                                                                                                                                                              • L’intervalle de relance est réduit : 3 -> 2 tours
                                                                                                                                                                                                                                                              • Cravache : 
                                                                                                                                                                                                                                                                • Lancer en ligne
                                                                                                                                                                                                                                                                • Tofu Albinos :
                                                                                                                                                                                                                                                                  • Les dommages de son sort d’attaque sont réduits.
                                                                                                                                                                                                                                                                  • Boufton :
                                                                                                                                                                                                                                                                    • Son sort d’attaque a désormais un cumul max de 2
                                                                                                                                                                                                                                                                    • Son nombre de lancer par cible est augmenté : 1 -> 2
                                                                                                                                                                                                                                                                    • Sa limite de lancer par tour est supprimée.
                                                                                                                                                                                                                                                                    • Sa portée est réduite : 4 -> 3
                                                                                                                                                                                                                                                                    • Dragonnet Albinos :
                                                                                                                                                                                                                                                                      • Les dommages de son sort d’attaque sont augmentés.
                                                                                                                                                                                                                                                                      • Crapaud Baveux :
                                                                                                                                                                                                                                                                        • Son sort d’attaque nécessite désormais une cible
                                                                                                                                                                                                                                                                        • Sa limite de lancer par tour est supprimée
                                                                                                                                                                                                                                                                        • Ajout d’une limite de lancer par cible de 2.
                                                                                                                                                                                                                                                                        • Crapaud Albinos :
                                                                                                                                                                                                                                                                          • Son sort Crapoison est remplacé par le sort Crapostillon du Crapaud Noir.
                                                                                                                                                                                                                                                                          • La portée de Crapostillon est augmentée : 1 -> 2
                                                                                                                                                                                                                                                                          • Les dommages sont réduits.
                                                                                                                                                                                                                                                                          • Crapaud Noir :
                                                                                                                                                                                                                                                                            • Son sort Crapostillon est remplacé par le sort Crapoison du Crapaud Albinos.
                                                                                                                                                                                                                                                                            • La limite de lancer par tour est supprimée
                                                                                                                                                                                                                                                                            • Le coût en PA est réduit : 4 -> 3
                                                                                                                                                                                                                                                                            • Les dommages sont réduits
                                                                                                                                                                                                                                                                            • Favoritisme :
                                                                                                                                                                                                                                                                              • Le coût en PA est réduit : 5 -> 4
                                                                                                                                                                                                                                                                              • Ouginak :
                                                                                                                                                                                                                                                                                • Carcasse : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Les dommages sont réduits.
                                                                                                                                                                                                                                                                                • Dépouille : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Le coût en PA est réduit : 5 -> 4
                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Le nombre de lancer par tour est augmenté : 2 -> 3
                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Le nombre de lancer par cible est augmenté : 1 -> 2
                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Vertèbre : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                    • La durée du poison est augmentée : 2 -> 3 tours.
                                                                                                                                                                                                                                                                                    • Affection : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                      • Le coût en PA est réduit : 4 -> 3
                                                                                                                                                                                                                                                                                      • La portée est augmentée : 3 -> 5
                                                                                                                                                                                                                                                                                      • Dépeçage : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                        • La réduction de la durée des effets actifs est remplacée par une réduction des soins subis par la cible de 50% pendant 1 tour.
                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Le coût en PA est réduit : 4 -> 3
                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Les dommages sont réduits.
                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Tétanisation :
                                                                                                                                                                                                                                                                                          • N’applique plus l’état pesanteur.
                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Le malus de PM est augmenté : 3 -> 4.
                                                                                                                                                                                                                                                                                          • La portée est augmentée : 1 -> 2.
                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Acharnement : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Applique l’état Pesanteur sur la Proie ciblée. (en plus de l’augmentation de dommages)
                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Poursuite : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Le coût en PA passe à 2.
                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Molosse :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Les dommages sont réduits.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Pandawa :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Karcham :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • Le nombre de lancer par tour passe à 6.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Chamrak :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • Le nombre de lancer par tour passe à 6.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • Souillure : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • Le malus de puissance n’est plus appliqué sur les alliés.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • Bombance : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • L’intervalle de relance est réduit : 3 -> 2.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Cercle Brûlant : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Les dommages sont augmentés.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Propulsion :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Les dommages sont aussi appliqués au personnage porté si c’est un ennemi.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Eau-de-vie :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Les soins sont aussi appliqués au personnage porté si c’est un allié.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Ne nécessite plus de ligne de vue.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Varappe : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Ajout d’un bonus de Tacle
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Eviction : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Le nombre de lancer par tour est augmenté : 2 -> 3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Le nombre de lancer par cible est augmenté : 1 -> 2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Les dommages sont augmentés.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Brassage : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • L’intervalle de relance est réduit : 3 -> 2.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • Prohibition : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • Le coût en PA est réduit : 3 -> 2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • Gnôle : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Le nombre de lancer par tour est augmenté : 2 -> 3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Le nombre de lancer par cible est augmenté : 1 -> 2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Absinthe :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Le lancer en diagonale est remplacé par un lancer en ligne.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Les dommages sont augmentés.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • La portée est augmentée : 4 -> 6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Bistouille : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Le coût en PA passe à 4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Le nombre de lancer par tour passe à 2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Les dommages sont réduits
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Les dommages sont maintenant en vol de vie.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Brancard : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Le coût en PA est réduit : 3 -> 2.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Roublard :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Etoupille : fonctionnement revu
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Le sort a désormais les mêmes contraintes de lancer que Détonation au rang 3.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Si déclenchée avec Etourpille, la bombe ciblée ne fait pas de dommages et ne peut pas retirer de PA ni de PM.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Le lanceur gagne 3 PA.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • La bombe peut tout de même déclencher d’autres bombes ou générer les effets spécifiques à certains sorts (Rebours et Surcharge notamment)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Fonctionne sur les bombes latentes et les bombes collantes.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Tornabombe Latente :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Ne nécessite plus de ligne de vue.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Bombe à Eau Latente :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • Ne nécessite plus de ligne de vue.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • Explobombe Latente :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • Ne nécessite plus de ligne de vue.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • Sismobombe Latente :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Ne nécessite plus de ligne de vue.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Oblitération :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Les dommages sont réduits.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Les dommages sont augmentés à chaque fois qu’une Explobombe explose (explobombes collantes comprises).
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Limite de cumul : 5.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Le bonus aux dommages est retiré quand le sort est lancé.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Arquebuse : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Le désenvoûtement s’effectue désormais avant les dommages.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Sismobombe :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Les dommages des murs et de l’explosion sont augmentés, ils sont désormais équivalents à ceux des Tornabombe et Bombes à Eau.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Rebours devient la variante de Poudre
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Fulmination est supprimé.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • La variante d’Aimantation devient un nouveau sort : Croisement
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Attire les bombes dans la zone d’effet jusqu’à la case ciblée.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Zone : étoile de taille 3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Peut être lancé dans le vide.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • En image
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Stratagème :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Ne nécessite plus de ligne de vue.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Cadence :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • La zone d’effet de l’effet principal est supprimée.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • Les dommages sont réduits
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • Le nombre de lancer par tour est augmenté : 2 -> 3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • Le nombre de lancer par cible passe à 2.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • Explobombe collante :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • Le nombre de lancer par tour est augmenté : 1 -> 2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • Surcharge :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Le coût en PA est réduit : 4 -> 3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Sacrieur :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Souffrance :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Le bonus aux dommages finaux appliqué à chaque niveau de Souffrance positive est supprimé.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Coagulation :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Augmente le tacle et les soins subis.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Le coût en PA est réduit : 3 -> 2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Nervosité :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • La contrainte de lancer en ligne est supprimée.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Riposte :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Le coût en PA est réduit : 3 -> 2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • L’intervalle de relance est réduit : 3 -> 2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Le lanceur se rapproche correctement toujours de la cible initiale (il se rapprochait auparavant de l’attaquant)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Le lanceur se rapproche de la cible au moment du lancer du sort (et à chaque fois qu’il subit des dommages à distance)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Pénitence :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • L’échange de place se fait au moment du lanceur (et à chaque fois que l’allié subit des dommages)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • La portée est augmentée : 3 -> 6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Afflux :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • La taille de la zone d’effet est augmentée : 2 -> 3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • La distance d’attirance est augmentée : 1 -> 2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • Folie Sanguinaire :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • Retire désormais 2 charges de Souffrance.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • Transfert de vie :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Retire désormais 1 charge de Souffrance.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Perfusion :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Retire désormais 1 charge de Souffrance.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Sacrifice :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Retire désormais 2 charges de Souffrance.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Berserk :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Ajoute désormais 2 charges de Souffrance
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Supplice :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • La portée est augmentée : 1 -> 2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Désolation :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Le coût en PA est réduit : 4 -> 3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Les dommages sont réduits.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Convalescence :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • L’augmentation des dommages subis par le lanceur est supprimée.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • Le lanceur gagne désormais 2% de dommages par niveau de Souffrance négative pendant 1 tour.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • Il réduit les dommages de 2% par niveau de Souffrance positive pendant 1 tour.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • Aversion :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • Ne nécessite plus de ligne de vue.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • La Portée est augmentée : 4 -> 5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • Pacte de Sang :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 30% de dommages subis sont renvoyés vers le lanceur.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Sadida :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Ronce Paralysante :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Le retrait de PM ne se cumule plus avec l’effet infecté.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Montée de Sève :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • La portée est augmentée : 5 -> 7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Poison de Proximité :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Le coût en PA est réduit : 3 -> 2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • La taille de la zone d’effet est augmentée : 1 -> 2.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Rempotage :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Le coût en PA est augmenté : 1 -> 2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • L’intervalle de relance est augmenté : 1 -> 2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Pose un Arbre sur la cellule ciblée.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Influence Végétale :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Le retrait PM du Tréant dépend désormais de celle de son invocateur.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Le sort Entrave Sylvestre du Tréant n’affecte plus les alliés.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Le sort Entrave Sylvestre du Tréant applique désormais l’état infecté pendant 2 tours.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Secousse :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • La taille de la zone d’effet est augmentée : 1 case -> 2 cases
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • L’intervalle de relance est réduit : 3 tours -> 1 tour.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • Inoculation :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • Fonctionne aussi sur les cibles infectées : les dommages et l’état infecté sont alors appliqués en zone autour d’elles sans rien consommer.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • Force de la Nature :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • L’augmentation des dommages par arbre présent sur le terrain est augmentée : 15 -> 20
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • La valeur du coup critique est corrigée (elle était identique à celle du coup normal)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • L’amplitude des dommages est augmentée (la moyenne de dommage reste la même)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Fléau :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Les dommages sont réduits.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Vent Empoisonné :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • L’intervalle de relance est réduit : 3 -> 2 tours.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Altruisme Végétal :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Le lanceur gagne 2 PM pendant 1 tour.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Ronce Harcelante :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Le nombre de lancer par cible est augmenté : 1 -> 2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Le nombre de lancer par tour est augmenté : 2 -> 3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Nécessite désormais un Arbre Feuillu.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Contagion :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Le coût en PA est réduit : 5 -> 4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • La zone d’effet de la propagation de l’état infecté est augmentée : 1 case -> 2 cases
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Les dommages sont réduits.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Arbre de vie :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • L’arbre ciblé gagne un bonus de 50% de vitalité pendant 2 tours.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • L’intervalle de relance est réduit : 4 -> 3 tours.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • Malédiction Vaudou :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • Occasionne des dommages Eau et Feu au moment de l’application.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • Gonflable :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • L’intervalle de relance passe à 5 à tous les rangs (contre 6, 5, 4 auparavant)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Folle :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • La Portée est augmentée : 1 -> 3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Sacrifiée :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • La Portée est augmentée : 2 -> 3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Surpuissante :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • La Portée est augmentée : 2 -> 3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Sram :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Piège Insidieux : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • La contrainte de lancer en ligne est supprimée.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Méprise : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Retire désormais l’invisibilité du lanceur.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Toxines : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • L’intervalle de relance est réduit : 3 -> 2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • Piège Fangeux : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • Nécessite désormais une ligne de vue
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • Piège de Masse : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Le nombre de lancer par tour est augmenté : 1 -> 2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Piège Empoisonné : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Les dommages deviennent Air
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Poisse : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Les dommages passent en vol de vie
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Piège Funeste : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Le coût en PA est réduit : 5 -> 4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Le nombre d’ennemis dans la zone d’effet du piège augmentent désormais les dommages de base du sort au lieu de les réappliquer.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Sournoiserie :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Les dommages sont augmentés.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Cruauté :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Les dommages sont réduits
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Piège Repoussant :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • Le nombre de lancer par tour est augmenté : 1 -> 2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • Steamer :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • Ancrage :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Les dommages sont augmentés.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • Amarrage : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Le nombre de lancer par tour est augmenté : 3 -> 4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Le nombre de lancer par cible est augmenté : 2 -> 3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Assistance : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Le sort soigne désormais la tourelle ciblée de 25% de sa vie.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Blindage : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • L’intervalle de relance est réduit : 2 -> 1.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • La limite de cumul passe à 1.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Corrosion : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Le coût en PA est augmenté : 3 -> 4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Le retrait PM est augmenté : 2 -> 3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Les dommages sont augmentés.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Torpille :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • La Portée est augmentée : 3 -> 5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Surtension :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • N’applique plus anormalement un bonus de puissance si lancé sur un allié.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Bathyscaphe : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • Son sort Décompression appliqué également du bouclier à la cible. (mêmes valeurs que Bathyscaphandre)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • Court-Circuit : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • Le coût en PA est réduit : 5 -> 3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • Sonar : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Ne repousse plus le lanceur.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • La taille de la zone d’effet est augmentée : 1 -> 2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Embuscade : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Les dommages sont augmentés.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Arraisonnage : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • La portée devient modifiable
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Le coût en PA est réduit : 5 -> 4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Le nombre de lancer par tour est augmenté : 1 -> 2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Le nombre de lancer par cible passe à 1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Le sort nécessite désormais une cible.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Récursivité : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • L’intervalle de relance est réduit : 3 -> 2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Xelor :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Aiguille :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Le coût en PA est réduit : 4 -> 3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Les dommages sont réduits
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Sablier de Xélor :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Les dommages et le retrait PA de zone n’affectent plus les alliés.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Frappe de Xélor 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • S’obtient désormais au niveau 9
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • Engrenage 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • S’obtient désormais au niveau 125
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • Le coût en PA est réduit : 4 -> 3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • Les dommages sont réduits.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • Rayon Obscur 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • S’obtient désormais au niveau 92
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Rayon Ténébreux 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • S’obtient désormais au niveau 195
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Les dommages de zone n’affectent plus les alliés.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • La Portée devient modifiable.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Dessèchement : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Le nombre de lancer par cible est augmenté : 1 -> 2 par cible.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Le nombre de lancer par tour est augmenté : 2 -> 3 par tour.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • La limite de cumul passe à 1.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Les dommages secondaires n’affectent plus les alliés.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Distorsion Temporelle : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Le nombre de lancer par tour est augmenté : 1 -> 2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Vol du temps : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Les dommages sont augmentés.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Conservation : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Le coût en PA est réduit : 3 -> 2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • L’intervalle de relance est réduit : 3 -> 2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • La valeur d’augmentation des dommages subis est réduite : 50% -> 30%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • L’effet est désormais en zone cercle de Taille 2.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Suspension Temporelle : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • Le  coût en PA est réduit : 4 -> 3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • Les dommages sont réduits.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • La réduction de la durée des effets actifs est désormais appliquée avant les dommages.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • Instabilité Temporelle :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • L’intervalle de relance est réduit : 4 -> 3 tours.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • Désynchronisation : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Le coût en PA est réduit : 3 -> 2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Le nombre de lancer par tour est augmenté : 1 -> 2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Prémonition : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Le coût en PA est réduit : 3 -> 2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • L’intervalle de relance est réduit : 2 -> 1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Momification : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • L’effet d’augmentation des dommages quand un Telefrag est consommé est supprimé.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • La minimisation des effets aléatoires est supprimée.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Glas : Fonctionnement revu : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Renvoie la cible à sa cellule de début de combat (en ignorant les états qui empêchent les déplacements) et divise ses dommages occasionnés par 2 pendant 1 tour.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Le coût en PA du sort est réduit à chaque fois qu’un Téléfrag est généré.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Coût en PA : 15 PA.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Intervalle de relance : 3 tours
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Portée : 0 à 3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Lancer en ligne
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Poussière Temporelle : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Le sort fonctionne désormais de la même manière que la cible principale soit dans l’état Téléfrag ou qu’elle ne le soit pas.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Téléporte désormais uniquement les entités Téléfrags qui sont dans la zone d’effet du sort et leur applique des dommages Feu.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • La taille de la zone d’effet est augmentée : 2 cases -> 3 cases.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • En image
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Armadur :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • La durée est augmentée : 1 -> 2 tours
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Cavalcade : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • Le déplacement s’effectue désormais avant les dommages.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • Les dommages sont augmentés.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • Comédie : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • Le coût en PA est réduit : 3 -> 2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • Ginga : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Le bonus de puissance est remplacé par une réduction des dommages subis en mêlée de 50%.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Bocciara : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Le bonus aux dommages de poussée est réduit : 100 -> 80
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Cabriole : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Le coût en PA est réduit : 4 -> 3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Peut désormais être lancé en ligne.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Les dommages sont réduits.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Grimace : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Le bonus de bouclier du masque quand un ennemi sort de sa zone de tacle est augmenté (10% -> 20%) et s’applique aussi au Zobal.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Inferno : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Le bonus de puissance est augmenté : 100 -> 200
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • La limite de cumul est réduite : 2 -> 1.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Boliche : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Les dommages sont réduits.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Diffraction : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • L’intervalle de relance est réduit : 4 -> 3 tours.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • Apostasie : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • Le lanceur s’approche désormais de la cible au lieu de s’en éloigner.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • La Portée devient modifiable.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • Brincadeira :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Le nombre de lancer par tour est augmenté : 3 -> 4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Le nombre de lancer par cible est augmenté : 2 -> 3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Les dommages sont augmentés.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Réactions 1

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          Le serveur de test est en cours de mise à jour, voici les modifications apportées :

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          Ecaflip :

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Fanfaronnade :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Le coup critique est corrigé : les dommages sont réduits et le bonus aux dommages de poussée est augmenté
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Infortune :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Le coup critique est corrigé : les dommages sont réduits et l’effet de rapprochement passe à 2 cases.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Langue Râpeuse : 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Le bonus et malus de portée est augmenté aux rangs 2 et 3.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Il passe à 4 au rang 2 et 5 au rang 3.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Il avait été anormalement réduit au passage à la 2.45 et reprend donc ses anciennes valeurs.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Eliotrope :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Affront :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • N’occasionne bien plus de dommages aux alliés.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Parasite :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Les dommages en fin de tour sont réduits pour correspondre aux dommages initiaux.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Coalition :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • Les 2 bonus de PA ne se cumulent plus.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • Ne fonctionne plus sur les ennemis.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • Portail Flexible :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • L’augmentation des dommages est réduite : 15% -> 5%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • Les ennemis ne peuvent plus passer au travers d’un portail au premier tour de jeu.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • Nécessite une ligne de vue.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • Portail :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Les ennemis ne peuvent plus passer au travers d’un portail au premier tour de jeu.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Brimade :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Peut être lancé au premier tour de jeu.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Huppermage :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Morph :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Les dommages sont réduits.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Le bonus aux dommages via l’état Feu est réduit : 20 -> 10
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Le bonus de Portée via l’état Air est augmenté : 2 -> 4

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Iop :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Fendoir :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                •  N’occasionne plus de dommages au lanceur.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Duel :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • L’intervalle de relance passe à 6 et 5 aux rangs 1 et 2 (inchangé au rang 3)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Accumulation :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • La limite de cumul est réduite : 2 -> 1

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Osamodas :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • Favoritisme :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • L’intervalle de relance passe à 2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • Laisse spirituelle :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • Une invocation ressuscitée récupère correctement les effets de la transformation actuelle de l’Osamodas.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • Roublard :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Etoupille :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • N’occasionne plus les dommages de l’Explobombe collante.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          Sadida :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Malédiction Vaudou :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Les dommages (directs et poisons) sont réduits.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Les dommages directs sont correctement appliqués aux cibles infectées.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Les dommages du sort ne sont plus anormalement augmentés lorsqu'ils sont déclenchés par un mur de bombe ou via un sort qui a traversé un portail Eliotrope.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Poison de Proximité
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • L’animation se joue correctement
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Ronce Paralysante :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Retire correctement des PM à la cible principale.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Influence Végétale :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Les effets d’Entrave Sylvestre ne sont plus retirés à la mort du Tréant.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Inoculation :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Le coût en PA est augmenté : 2 -> 3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Le nombre de lancer par tour passe à 1

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Steamer :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • Récursivité
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • Fonctionne correctement sur les alliés.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • Chalutier :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • La distance d’attirance passe à 2, 4 et 6 en évolution I, II et III afin de correspondre à la portée de la zone d’effet.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • Xelor :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Poussière temporelle
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Fonctionne correctement sur les alliés (ils n’étaient pas téléportés)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Faille Temporelle :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Ne fonctionne désormais que via les invocations du lanceur.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Paradoxe Temporel :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Ne fonctionne désormais que via les invocations tu lanceur.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Modifications déjà présentes en BETA mais qui n'étaient pas mentionnées dans le changelog initial

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Sram :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Brume :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • l’intervalle de relance est augmenté : 3 -> 4

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Steamer :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Arraisonnage :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Les dommages sont réduits.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Zobal
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Bocciara :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • Les dommages en coup critique sont réduits. (Ils étaient anormalement élevés)