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[ concours ] les pires variantes

Par Zinsin - ABONNÉ - 17 Janvier 2018 - 22:21:31

Apres les modifications des huppermages ( qui n'est pas le sujet ici ) j'ai commencé a vraiment croire que presque aucune classe avait une majorité de variantes potentiellement jouables, l'objet du concours arrive du coup :
Selon vous, quelle classe profite le moins des variantes ?
 

4 -2
Réactions 25
Score : 893

tu l'as dis toi même : Huppermage qui n'a que 2 variantes bien : surcharge et morph

Reload

1 -1
Score : 361

Morph ? Plus depuis la derniere maj de la beta

2 0
Score : 4032

Victoire écrasante pour l'huppermage on dirait bien ! Merci à cette mise à jour sans quoi cette victoire n'aurait pas été possible.

4 0
Score : 1431

Je propose le Xelor avec Désynchronisation (variante de la Synchro) comme variante la plus inutile du jeu

3 0
Score : 2541

Mdr le roublard terre tout court. Remplacer rémission ou la technique du multi clonage

0 0
Score : 2643

Petite pensée pour ces merveilleux sorts qui ont vraiment besoin d'un peu d'amour:

Eca: Bonne étoile: Si la cible alliée est attirée ou poussée, elle regagne 5% de ses PV. (à la place de Trèfle)
Eni: Mot Galvanisant: Tous les alliés stimulés reçoivent l'état Intaclable. Consomme l'état Stimulé. Tue le Lapino s'il était invoqué. Passe l'intervalle de relance du sort Mot Stimulant de 1 tour. (à la place du revitalisant)
Iop; Toute la voie eau (oui encore, même après le up)
Cra: Balise de Rappel: Invoque une balise qui échange sa position avec celle du lanceur (au début du prochain tour). (à la place de tir critique)
Féca: Toutes les glyphes secondaires (sauf la air)
Sacrieur: Martin Matin si tu nous écoutes
Sadida: Ronces Multiples (c'était déjà là avant, mais ça manquait déjà d'amour !)
Osa: Communion Animale: Toutes les invocations alliées partagent les dommages qu'elles reçoivent mais subissent 50% de dommages en plus. (à la place de laisse spirituelle)
Enutrof: Vivacité: Échange de position avec la cible (à 1 PO) et la soigne s'il s'agit d'un allié. (à la place de maladresse)
Sram: Larcin: Occasionne des dommages Eau et vole de la Chance. (à la place de piège Fangeux, en zone absolument affreuse).
Xélor: Sans surprise: Désynchronisation: Pose un piège qui téléporte symétriquement les entités proches. (à la place de Synchro)
Panda: Brancard: Jette la cible jusqu'à la cellule ciblée. La cible est soignée en fonction du nombre d'entités survolées. Nécessite l'état Sobre. (à la place de Pandanlku, 4 PO de lancer, 4% de soin par survol...)
Roublard: Stratagème: La bombe ciblée se téléporte sur sa position précédente. (à la place d'Entourloupe)
Zobal: Ginga: Variante de Plastron: Applique l'état Indéplaçable et augmente la Puissance au lanceur.
Steamer: 
Steamer: Compas: Échange les positions de deux entités au contact et alignées. Ne fonctionne que si elles sont toutes les deux comprises dans la zone d'effet du sort. (à la place de Brise l'Âme)
Eliotrope: Correction: Occasionne des dommages Air. Rapproche le lanceur de la cible. (à la place de Brimade)
Huppermage: Cycle élémentaire: Change l'élément de la cible en fonction de son élément (à la place des boosts de Contribution)
Ouginak: Caninos: Réduit la puissance du lanceur. Réduit la Rage. (à la place d'Arcanin)

1 -2
Score : 160

Vivacité de l'enutrof est situationnel mais très fort sur des combats ou il ne faut pas retirer de PM. Le sort stratageme du roublard est un très bon sort. Pour le reste je suis d'accord (mot galvanisant a du potentiel mais trop rigide)
 

0 0
Score : 1307

Pour le zobal je propose comédie ou ginga !

1 0
Score : 1408

Pour l'ougi et son sort qui fout -50% de soin pendant 1 tour je demande la palme d'or !!!!

0 -1
Score : 2569

Venez pas pleurer avec vos classes, le Sacrieur est largement celui qui gagne cette bataille... Et pour peu : les sorts de base sont déjà pas terrible mais les variantes alors là... On en parle de Coagulation, variante de transposition ? Pénitence variante de Punition ? 
Perfusion variante d'Attirance ? Il n'y a aucune cohérence dans nos variantes sauf : Ravage/Afflux mais qui ont un autre problème : le coût en PA. 

Voilà, alors c'est kiki le premier ? 

3 -3
Score : 1333

Mention spéciale au portail flexible de l'éliotrope qui était complètement injouable lors de sa sortie ( 1 lancer par tour, 2PA  ) puis devenu le sort le plus OP de l'élio aux premieres modif ( 1PA, 2 lancer par tour, plus de PO que le sort normal, et sans ldv avec des dégats un peu moins haut), et qui est redevenu une énorme blague avec les derniers changements qui viennent d'être faits ( bonus dégats insignifiants et necesitte une ldv)

0 0
Score : 1889

Oui ça m'a étonné qu'ils l'aient nerf autant d'un coup.

0 0
Score : 1889

Pour les panda il y a varappe sinon, ou le nouveau vertige ou brassage et brancard évidemment comme le dit quelqu'un plus haut.

Pour les sacris ils y a les sorts air et feu carnage et cautérisation qui ne servent QUE pour ceux qui ne sont pas air ou feu. Très utile pour se boost à moindre frais pour les autres par contre. 

0 0
Score : 1495

Ronce Harcelante sur les salidas  ( sans citer toutes les variantes poupées qui n'apporte aucune nouveauté)

0 -3
Score : 3886

Sans hésiter une seule seconde: les sadidas ! Entre:

  • toutes les poupées variantes qui sont juste clônées,
  • brousaille empoisonnée en ligne / monocible / 4 PA / avec LDV / infecté useless,
  • rempotage no comment,
  • inoculation, poison de proximité, et secousse qui ont une zone 100x trop petite,
  • altriusme végatal qui sacrifie 1 arbre et 1 tour pour un petit bonus HP useless que les invoc' se fassent toujours shoot pour 2/3 PA,
  • arbre feuillu qui coûte trop cher et manque cruellement de PO,
  • et j'en publie sûrement,

ils remportent le gros lot biggrin
0 -4
Score : 770

La maj corrige la plupart de ces sort justement.

0 0
Score : 2424

En restant presque dans le thème, on a le meilleur bonus d'équipement de classe pour la classe Elio ! 
La coiffe augmente le nombre de lancer par tour du sort interruption !
Attention le sort interruption permet de fermer tous les portails présents sur la map.
Donc avec cette magnifique coiffe on peut fermer tous les portails 2 fois ! Au cas ou ils sont pas bien fermés.

4 0
Score : 1889

Bizarrement je doute que ça soit voulu, parle-s'en dans discussion technique plutôt

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