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Rempart et Fortification ont d'autant plus besoin d'une modification car je viens de voir que les réductions fixes se sont pas réellement de 154(110) ou de 220 mais de moins en fait ..
J'ai fait la démo ici pour ceux qui ne sauraient pas comment c'est calculé mais la formule des réductions fixes est du style : Dégâts finaux = (Dégâts initiaux à 0% - Réductions fixes) x%Résistances x%DoFinaux
A mon sens, les réductions fixes devraient plutôt être appliqués en fin de calcul des dégâts et pas en premier avant même l'application des % de résistances élémentaires de nos personnages.
En espérant qu'on redeviennent des protecteurs, mon hibernation estivale in game continue...
A mon sens, les réductions fixes devraient plutôt être appliqués en fin de calcul des dégâts et pas en premier avant même l'application des % de résistances élémentaires de nos personnages.
En espérant qu'on redeviennent des protecteurs, mon hibernation estivale in game continue...
Hé, le fait que ce soit le seul sujet de classe sans aucun "tracker" des devs ou d'ankama, c'est un signe ou bien ?
ankama veut une meta full dmg full do crit pour leur e-sport ,
ils veulent pas des classes tank ^^