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CHANGELOG BETA 2.54

Par [Ankama]DOFUS-Prod - ANKAMA - 27 Novembre 2019 - 09:20:21
DevTracker AnkaTracker

ELIOCALYPSE


Nouvelle zone: Sanctuaire du dernier espoirPetit îlot sauvé des flots où se sont réunis ceux qui souhaitaient survivre ensemble face à l'éliocalypse,
ces ruines permettent aux aventuriers d'explorer les dimensions des cavaliers qui ont causé ces événements.

Nouvelle zone: Blessure de Guerre
Imaginez un monde où le chaos de la guerre et des combats règne,
un monde fait de ruines fumantes et tapissé de cadavres pourrissants,
un monde rendu morne à force de carnage répétés où la seul couleurs qui subsiste est celle du sang,
un monde flanqué d'une montagne abritant une forteresse de fer, tel est le royaume de Guerre.

Nouvelle zone: Désert de Misère
Un vent violent fouette ces terres arides et sèches où toute forme de vie doit se battre pour survivre.
Les ressources s'y font rares et jalousées de tous, surtout les plus vitales que sont l'eau et la nourriture. 
Car seul une terre craquelée, des rochers coupants et des dunes arides forment le paysage de cette dimension.
Mais quelques survivants se sont réfugiés dans un bidonville au pied de la citadelle luxuriante qui renferme la maîtresse de ces lieux.

Nouvelle zone: Galère de Servitude
Au large dans un océan sombre et inconnu de tous, flotte un port sinistre tiré par quatre galères.
Ces matelots sont des esclaves ramant et trimant pour leurs maîtres car les fers et le fouet attendent les faibles et fainéants.
En effet, nuls n'échappe au regard acéré du capitaine de ces lieux et au flair de son fidèle molosse.

Nouvelle zone: Royaume corrompu
Le royaume Sadida, pourri, pollué, envahi de ronces, de champignons et autres moisissures s'ouvre aux visiteurs intrépides.
Altéré par Corruption en personne, ces lieux oubliés de la lumière ne sont que danger et poison où la végétation même s'est mue en prédateur
et des rivières pourpres et toxiques sillonnent cette terre hostile.
 

PUITS DES SONGES INFINIS

  • Le puits des Songes infinis est rénové : Évolution des Songes infinis
  • Le Rêve de Crocabulia possède désormais une icône dans la barre d'effets.
  • Le Rêve de Fuji Givrefoux possède désormais une icône dans la barre d'effets.
  • Le Rêve de Nidas possède désormais une icône dans la barre d'effets.
  • Le Paradoxe du Tournesol Affamé possède désormais une icône dans la barre d'effets.
  • L'érosion appliquée par le Rêve du Rat Blanc est correctement limitée à 50% et possède désormais une icône dans la barre d'effets.
  • Des sacs de 1000 sacs de reflets oubliés sont à présent disponibles à l'échange auprès du PNJ Coco Rupe.
 

CLASSES

  • La description des mécaniques des classes a été mise à jour. Elle peut être consultée depuis l'interface des sorts.
  • La prévisualisation de la zone d'effet du sort Désolation s'affiche correctement au survol des cibles.
  • La prévisualisation de la zone d'effet du sort Coupe-Gorge ne s'affiche plus autour de la cible.
  • Varappe ne permet plus d'effectuer un Porter/Jeter à portée infinie et sans ligne de vue.
 

COMBAT

  • Les invocations mortes sont désormais touchées par les sorts affectant toutes les entités du combat.
  • Les personnages exclus d'une guilde sont automatiquement exclus de la phase de pré-placement de défense en percepteur.
  • Le déclenchement précoce des premières vagues des combats à vagues générés dans le puits des Songes infinis est corrigé.
  • L'IA est améliorée pour prendre en considération le déplacement de leurs cibles par les sorts du type "Désynchronisation" du Xélor durant leur tour de jeu.
  • Correction des divers soucis de nommage des invocations, doubles, copies et compagnons en combat.
  • Le bug permettant de rendre toute sa Vitalité à un compagnon pendant un combat grâce à l'invitation de groupe est corrigé.
  • Les cas où un bonus de Vitalité pendant le combat influençait la Vitalité restante hors combat sont corrigés.
 

OBJETS

  • Les équipements suivants deviennent des objets d'apparat :
    • Amulette de Mini-Miss Amakna
    • Amulette de Mini-Mister Amakna
    • Amulette de Miss Amakna
    • Amulette de Miss Monde des Douze
    • Amulette de Mister Amakna
    • Amulette de Mister Monde des Douze
    • Anneau Dyssée
    • Bleu Tofu
    • Borate
    • Bottes du Nettoyeur de donjon
    • Bouclier de Guilde
    • Bouclier de Kéké
    • Bouclier d'Alliance
    • Boule de Nowel
    • Cache oreilles
    • Cape de la Fin Patraque
    • Cape Épinière
    • Cape Hivernale
    • Ceinture de Glourdorak
    • Chapeau de Kéké
    • Chapeau de la Fin Patraque
    • Chapeau de la Sain Ballotin
    • Chapilozité
    • Chapokapi
    • Collier de perle des îles
    • Corset Décodé
    • Elianneau
    • Épée de Kéké
    • Glutonnet
    • Grozillamu
    • Hotte de Nowel
    • La Ruche
    • Platycap
    • Saponnet de Nowel
    • Stasili
 

MONSTRES

  • Des sachets d'aubergines peuvent désormais être obtenus sur les monstres de la famille des Crocodailles de Crocuzko.
 

SUCCÈS

  • Un nouveau succès est octroyé aux personnages ayant accompli 1400 quêtes.
 

QUÊTES

  • Voleur en tout genre, Le travail c'est la santé : Le personnage récupère une caisse de Mamie Rexpress même s'il en possède déjà une ou plusieurs et qu'il a une autre quête équivalente en cours.
  • Se piquer au jeu : les Ecaflipuces parasites n'interviennent plus en-dehors de la quête.
  • Draconiros propose aux aventuriers qui ont enquêté sur les anomalies temporelles et les cauchemars prémonitoires d'en apprendre davantage sur les mystérieux cavaliers qu'il a entrevus dans les vapeurs du creuset onirique.
  • Au cœur du Sanctuaire du dernier espoir, le Veilleur Maisial prendra le relais de Draconiros et confiera aux aventuriers expérimentés la lourde tâche d'empêcher une guerre terrible dans les plaines de Cania.
  • Quête Les Bandits de Cania :
    • Les fragments d'écailles ne peuvent plus être gagnés sous forme de butin en combattant les trois bandits ; il est toujours possible de les obtenir en accomplissant des chasses aux trésors.
    • Si un bandit est vaincu par un PJ qui n'a pas la quête en cours et qui ne récupère pas d'écaille, le bandit réapparaît rapidement.
  • Quête Piques de solution : Parler au PNJ Xélor dofusophile permet de valider l'objectif « Parler au troisième malade » dans le cas où l'objectif « Détourner l'attention de la Xélor pour lui injecter le remède » a déjà été validé.
 

INTERFACE

  • Havre-sac - les thèmes sont désormais affichés dans la liste de choix de salle.
  • Lors de la sélection multiple dans l'HDV vente, les éléments ne se superposent plus.
  • Il est de nouveau possible de retirer un objet de la vente après une modification multiple en HDV de vente.
  • Lorsqu'un objet est vendu alors que son vendeur était déconnecté, la date de vente est affichée et le vendeur peut désormais consulter les effets de l'objet dans le récapitulatif de vente.
  • Le filtrage des équipements qui affichait toujours les certificats de montures si une caractéristique était cochée dans les filtres est corrigé.
  • Depuis l'interface de recettes, il n'est plus possible de glisser/déposer un objet dont on est en train de regarder la recette.
  • Pour les serveurs héroïque et épique, le bonus d'expérience s'affiche désormais :
    • dans le menu de sélection des personnages.
    • à la fin des combats.
  • Le bonus total d'expérience est affiché lorsqu'on survole la barre d'expérience, que ce soit dans l'interface des sorts ou dans le menu des caractéristiques.
  • Lorsqu'on survole la barre d'expérience dans le menu des caractéristiques, l'affichage de la progression vers le prochain niveau n'apparaît plus dans l'infobulle une fois le niveau maximal atteint.
  • Les boutons permettant d'accéder à des menus sensés être inaccessibles depuis le tutoriel ne sont plus affichés.
  • Les notifications s'affichent correctement après le tutoriel.
  • Durant le tutoriel, lors de l'étape « Se déplacer en combat » il était parfois possible d'utiliser ses sorts. Ce problème est corrigé.
  • La zone réservée à l'affichage des challenges dans l'interface n'apparaît pas à la fin des combats où il n'y a pas de challenge, par exemple en Kolizéum.
  • En combat, le nombre de tours restant pour les états est désormais affiché. Il est possible de désactiver cet affichage dans les options du jeu.
  • L'affichage persistant d'effets avec délai est corrigé dans la barre d'effets en combat.
  • Le glisser/déposer des sorts du compagnon n'est plus possible avec la touche Alt, empêchant ainsi l'apparition de bugs visuels.
  • L'affichage de l'infobulle des sorts est amélioré et ceux présentant des textes de différentes couleurs sont corrigés.
  • La dernière lettre d'un texte n'est plus partiellement tronquée dans les infobulles, ce qui pouvait parfois se produire.
  • Sur la carte du monde, l'animation lorsque plusieurs icônes sont présentes sur la même carte est corrigée.
  • Un bug empêchant de partager dans une guilde deux instances d'une même maison est corrigé.
  • Lier une mystery box dans le chat n'affiche plus "null" dans le chat.
  • L'infobulle de la réponse automatique dans le chat ne peut plus être un objet.
  • Les informations sur les sorts apparaissent correctement dans l'interface des compagnons.
  • Les problèmes de récompenses de succès bloquées dans l'interface de récupération sont résolus.
  • Une nouvelle interface de récupération des cadeaux est disponible, avec la possibilité d'utiliser des codes cadeaux et ouvrir des mystery box.
  • Le champs de kamas a été retiré des coffres de maison/inventaires de monture/poubelles.
  • Une nouvelle interface d'amis est disponible, incluant désormais les amis de l'Ankama launcher, leurs activités inter-jeux et la possibilité de discuter entre les jeux ou de laisser un message si la personne n'est pas connectée.
 

DIVERS

  • Les personnages ne sont plus protégés contre l'agression sur l'île de Nowel.
  • Suite à la modification de plusieurs sous-zones, certains monstres devenus indisponibles étaient toujours présents dans les défis communautaires. Ils ne peuvent plus désormais être sélectionnés.
  • Sur les serveurs héroïque et épique, les personnages morts et recréés profitent désormais de leur bonus d'expérience avec les niveaux Oméga.
  • Les noms de certains sorts des protecteurs de ressources étaient remplacés par un texte de type [UNKNOWN_TEXT_ID]. Ce problème est corrigé.
  • La latence lors de la mise à jour d'un ensemble d'équipements est réduite.
  • Les personnages des comptes non-abonnés peuvent réinitialiser leurs caractéristiques.
  • Lorsqu'un personnage arrive sur une carte et qu'un autre personnage est en cours de déplacement sur cette carte, l'affichage du déplacement est correctement synchronisé.
  • Le calage de certains équipements en fonction de la classe est corrigé.
  • Il n'est plus possible de sélectionner des ornements ou des titres non possédés.
  • Suite aux retours de certains joueurs, diverses corrections orthographiques ont été effectuées dans les textes du jeu.
Première intervention Ankama

Les modifications suivantes étaient déjà disponibles sur les serveurs de jeu et ont été mises à jour. D'autres ont également été ajoutées avec la version 2.54 (les anciennes et nouvelles modifications sont listées afin de permettre un meilleur suivi de l'évolution) :

MODIFICATIONS DU 15 OCTOBRE 2019

 

ECAFLIP

  • Entrechat :
    • Fonctionnement : 
      • La valeur du bonus de Fuite est augmentée : 10 / 20 → 30 / 40
  • Contrecoup :
    • Fonctionnement :
      • La valeur du malus aux dommages occasionnés est réduite : 15 → 10%.
      • Le malus s'affiche correctement dans l'infobulle.
  • Bonne Étoile : 
    • Le sort s'affiche correctement dans la liste des envoûtements de la cible alliée.

SACRIEUR

  • Nervosité :
    • Fonctionnement : 
      • "Occasionne des dommages Eau en zone. Les dommages augmentent avec la Souffrance du lanceur."
    • Dommages : 
      • Niveau 1 : 15 à 17 (18 à 21 en CC)
      • Niveau 67 : 20 à 23 (23 à 27 en CC)
      • Niveau 133 : 25 à 29 (30 à 35 en CC)
  • Déchaînement : 
    • Fonctionnement : 
      • "Le lanceur sacrifie une partie de ses points de vie pour occasionner d'importants dommages Eau en zone. Plus sa Souffrance est élevée, moins il a besoin de sacrifier ses points de vie."
      • Les points de vie sacrifiés par le lanceur sont réduits, et sont dépensés avant que les dommages soient occasionnés aux cibles.
    • Dommages : 
      • Niveau 100 : 34 à 37 (40 à 44 en CC)
      • Niveau 167 : 42 à 46 (50 à 55 en CC)
  • Perfusion :
    • Fonctionnement : 
      • La valeur du soin sur les alliés est augmentée à 40% des dommages reçus par le lanceur.
  • Supplice :
    • Fonctionnement : 
      • Le bonus de réduction de dommages subis n'est plus désenvoûtable.
  • Douleur Cuisante : 
    • Fonctionnement : 
      • "Occasionne des dommages Feu en zone. Les dommages augmentent avec la Souffrance du lanceur."
    • Dommages : 
      • Niveau 6 : 14 à 17 (17 à 20 en CC)
      • Niveau 71 : 19 à 23 (23 à 27 en CC)
      • Niveau 138 : 24 à 28 (29 à 34 en CC)
  • Immolation :
    • Fonctionnement : 
      • "Le lanceur sacrifie une partie de ses points de vie pour occasionner d'importants dommages Feu en zone. Plus sa Souffrance est élevée, moins il a besoin de sacrifier ses points de vie."
      • Les points de vie sacrifiés par le lanceur sont réduits, et sont dépensés avant que les dommages soient occasionnés aux cibles.
    • Dommages : 
      • Niveau 115 : 35 à 38 (42 à 46 en CC)
      • Niveau 182 : 41 à 45 (49 à 54 en CC)
  • Épée Volante & Épée Véloce :
    • Fonctionnement : 
      • Le bonus de Vitalité donné par le Saignement aux Épées est augmenté à 15% par charge consommée.
  • Hécatombe :
    • Conditions de lancer : 
      • Portée maximale : 3 → 4
  • Décimation :
    • Fonctionnement :  
      • "Occasionne des dommages Terre. Les dommages augmentent avec la Souffrance du lanceur."
    • Dommages : 
      • Niveau 60 : 20 à 23 (24 à 28 en CC)
      • Niveau 127 : 25 à 29 (30 à 34 en CC)
      • Niveau 194 : 28 à 32 (34 à 38 en CC)
  • Entaille :
    • Fonctionnement : 
      • "Le lanceur sacrifie une partie de ses points de vie pour occasionner d'importants dommages Terre. Plus sa Souffrance est élevée, moins il a besoin de sacrifier ses points de vie."
      • Les points de vie sacrifiés par le lanceur sont réduits, et sont dépensés avant que les dommages soient occasionnés à la cible.
    • Dommages : 
      • Niveau 170 : 45 à 49 (54 à 59 en CC)
  • Furie :
    • Fonctionnement : 
      • "Occasionne des dommages Air. Les dommages augmentent avec la Souffrance du lanceur."
    • Dommages : 
      • Niveau 70 : 22 à 25 (26 à 30 en CC)
      • Niveau 137 : 28 à 32 (34 à 38 en CC)
  • Carnage : 
    • Fonctionnement :
      • "Le lanceur sacrifie une partie de ses points de vie pour occasionner d'importants dommages Air. Plus sa Souffrance est élevée, moins il a besoin de sacrifier ses points de vie."
      • Les points de vie sacrifiés par le lanceur sont réduits, et sont dépensés avant que les dommages soient occasionnés à la cible.
    • Dommages : 
      • Niveau 180 : 45 à 49 (54 à 59 en CC)
  • Berserk : 
    • Fonctionnement : 
      • La durée du bonus de Puissance gagné par charge de Saignement consommée est augmentée à 2 tours.

CRÂ

  • Flèche Paralysante :
    • Conditions de lancer :
      • Portée modifiable : non → oui
  • Flèche d'Expiation :
    • Conditions de lancer :
      • Intervalle de relance global : / → 1
  • Flèche Punitive : 
    • Conditions de lancer :
      • Intervalle de relance global : / → 1
  • Flèche Persécutrice :
    • Dommages : 
      • Niveau 55 : 8 à 10 (10 à 12 en CC) (dommages Feu) + 8 à 10 (10 à 12 en CC) (dommages Air)
      • Niveau 122 : 11 à 13 (14 à 16 en CC) (dommages Feu) + 11 à 13 (14 à 16 en CC) (dommages Air)
      • Niveau 189 : 13 à 15 (16 à 18 en CC) (dommages Feu) + 13 à 15 (16 à 18 en CC) (dommages Air)
  • Flèche Tyrannique :
    • Fonctionnement :
      • Inflige également des dommages directs en plus des dommages déclenchés.
    • Dommages : 
      • Niveau 165 : 13 à 15 (dommages Feu) + 13 à 15 (dommages Air)
  • Flèche Dévorante : 
    • Conditions de lancer : 
      • Lancer par tour : 3 → 2
      • Lancer par cible : 2 → infini
  • Flèche Fulminante :
    • Conditions de lancer :
      • Intervalle de relance global : / → 1

XÉLOR

  • Horloge : 
    • Conditions de lancer : 
      • Cumul maximum : 2 → 1
  • Embaumement : 
    • L'infobulle affiche correctement la durée de l'état Téléfrag appliqué, à savoir 2 tours.

MODIFICATIONS DU 08 NOVEMBRE 2019

OSAMODAS

 
  •  Tacle des invocations :
    • Le Tacle des Bouftou, Crapauds et Dragonnets est fortement diminué. Évolution du Tacle avec le niveau de l'invocateur :
    • Niveau 1 67 68 133 134 200
      Bouftous 15 → 5 22 → 25 54 → 30 67 → 49 112 → 60 135 → 80
      Crapauds 5 → 0 12 → 13 24 → 13 37 → 26 65 → 26 88 → 40
      Dragonnets 5 → 0 12 → 13 24 → 13 37 → 26 65 → 26 88 → 40
 
  • Fuite des invocations :
    • La Fuite des Bouftou, Crapauds et Dragonnets est fortement diminuée. Évolution de la Fuite avec le niveau de l'invocateur :
    • Niveau 1 67 68 133 134 200
      Bouftous 5 → 0 12 → 20 24 → 20 37 → 39 65 → 40 88 → 60
      Crapauds 5 → 5 12 → 18 24 → 23 37 → 36 65 → 46 88 → 60
      Dragonnets 5 → 5 12 → 18 24 → 23 37 → 36 64 → 46 88 → 60
 
  • Replacement des invocations :
    • Le replacement n'ignore plus l'état Pesanteur.
    • Le coût de replacement d'une invocation augmente de 1 PA à chaque replacement dans le même tour :
      • Replacer 1 invocation dans le tour : 2 PA (inchangé)
      • Replacer 2 invocations dans le tour : 4 → 5 PA
      • Replacer 3 invocations dans le tour : 6 → 9 PA
      • Replacer 4 invocations dans le tour : 8 → 14 PA
      • Replacer 5 invocations dans le tour : 10 → 20 PA
      • Replacer 6 invocations dans le tour : 12 → 27 PA
  • Transformation :
    • Nouveau fonctionnement de la transformation Dragonnet :
      • Soigne les alliés de 4% de leur vie maximale, doublé sur les cibles en dessous de 30% de leur vie maximale.
  • Laisse Spirituelle :
    • Nouveau fonctionnement :
      • Ne ressuscite que les joueurs ou compagnons. L'allié ressuscité a 50% de ses points de vie, de ses PM et de ses PA.
      • Il n'y a plus de malus de résistance.
  • Feu Sacrificiel :
    • Nouveau fonctionnement :
      • Pour chaque Tofu, Bouftou, Crapaud ou Dragonnet du lanceur mort depuis le début du combat, l'invocation ciblée reçoit 10% de ses points de vie en dommages Feu et, si elle ne meurt pas, soigne ses alliés proches à hauteur de 65% des dommages subis.
  • Batra :
    • Fonctionnement additionnel :
      • Les cibles à proximité du lanceur et d'un crapaud (ou de deux crapauds) sont empoisonnées pendant 1 tour.
  • Toison Bouffante :
    • Conditions de lancer modifiées au rang 1 :
      • Coût en PA : 5 → 4
    • Fonctionnement :
      • Confère une charge si un ennemi est touché et une autre si allié l'est aussi.
    • Dommages :
      •  Niveau 170 : 38 à 42 (46 à 50 en CC) → 30 à 34 (36 à 41 en CC)
  • Bénédiction Animale :
    • Conditions de lancer modifiées aux rangs 1 / 2 :
      • Coût en PA : 2 → 3
      • Intervalle de relance : 0 / 0→ 4 / 4
      • Lancers par tour : 3 / 3 → 0 / 0
    • Fonctionnement du sort :
      • Bénit une invocation Osamodas du lanceur (4 tours). Une invocation bénie octroie des bonus aux alliés à proximité quand elle subit des dommages et quand elle meurt.
        • Tofu : 1 PM.
        • Bouftou : 10% de réduction des dommages subis.
        • Crapaud : 90 / 110 Puissance.
        • Dragonnet : 1 PA (compte comme un effet du sort Relais).
  • Cœur de Dragon :
    • Les soins sont désormais effectués dans un rayon de 2 cases et plus seulement sur les cibles alignées avec l'Osamodas ou le Dragonnet.
    • La prévisualisation de la zone d'effet est corrigée.
    • La description du sort est modifiée.
  • Piqûre Motivante :
    • L'infobulle du sort est changée pour plus de lisibilité.
  • Plumeau :
    • La description du sort est légèrement modifiée pour insister sur la durée du bonus de dommages.

SACRIEUR

 
  • Hémorragie :
    • Dommages : -8%
      • Niveau 1 : 13 à 16 (16 à 19 en CC)
      • Niveau 66 : 17 à 20 (21 à 24 en CC)
      • Niveau 132 : 22 à 26 (26 à 31 en CC)
  • Désolation : 
    • Dommages : -8%
      • Niveau 95 : 21 à 24 (25 à 29 en CC)
      • Niveau 162 : 26 à 30 (31 à 36 en CC)
  • Nervosité : 
    • Conditions de lancer :
      • La zone d'effet est corrigée.
    • Dommages : +20%
      • Niveau 1 : 19 à 21 (22 à 25 en CC)
      • Niveau 67 : 24 à 27 (29 à 33 en CC)
      • Niveau 133 : 31 à 35 (37 à 42 en CC)
  • Déchaînement 
    • Dommages : -0.2%
      • Niveau 100 : 33 à 36 (39 à 43 en CC)
      • Niveau 167 : 41 à 45 (49 à 54 en CC)
  • Perfusion :
    • Le tooltip indique correctement une durée de 2 tours sur le déclenchement du soin.
  • Bain de Sang :
    • Dommages : -10%
      • Niveau 3 : 16 à 19 (19 à 22 en CC)
      • Niveau 69 : 21 à 24 (25 à 29 en CC)
      • Niveau 136 : 27 à 31 (32 à 37 en CC)
  • Supplice :
    • Dommages : Aucun changement
      • Niveau 110 : 18 à 21 (21 à 25 en CC)
      • Niveau 177 : 22 à 26 (26 à 31 en CC)
  • Douleur Cuisante :
    • Conditions de lancer :
      • La zone d'effet est corrigée.
    • Dommages : +20%
      • Niveau 6 : 18 à 20 (21 à 24 en CC)
      • Niveau 71 : 24 à 27 (29 à 33 en CC)
      • Niveau 138 : 30 à 34 (36 à 41 en CC)
  • Immolation : 
    • Dommages : +0.2%
      • Niveau 115 : 36 à 39 (43 à 47 en CC)
      • Niveau 182 : 42 à 46 (50 à 55 en CC)
  • Mutilation : 
    • Fonctionnement : 
      • "Le lanceur perd 10% de ses PV, gagne 1 charge de Saignement et 150 Puissance pour 1 tour, et ainsi de suite à chaque début de tour tant que la Mutilation est active. Relancer la Mutilation permet d'arrêter ses effets. Les charges de Saignement déjà accumulées sont conservées."
  • Fluctuation : 
    • Fonctionnement : 
      • N'applique plus l'état Intacleur.
  • Absorption 
    • Dommages : -8% 
      • Niveau 55 : 13 à 16 (16 à 19 en CC)
      • Niveau 117 : 17 à 20 (20 à 24 en CC)
      • Niveau 184 : 20 à 24 (24 à 29 en CC)
  • Hécatombe 
    • Dommages : -10% 
      • Niveau 165 : 26 à 30 (31 à 36 en CC)
  • Décimation : 
    • Dommages : +20%
      • Niveau 60 : 25 à 28 (30 à 33 en CC)
      • Niveau 127 : 30 à 34 (36 à 41 en CC)
      • Niveau 194 : 34 à 38 (41 à 46 en CC)
  • Entaille : 
    • Dommages : +5%
      • Niveau 170 : 47 à 51 (56 à 61 en CC)
  • Furie : 
    • Dommages : +20%
      • Niveau 70 : 27 à 30 (32 à 36 en CC)
      • Niveau 137 : 34 à 38 (41 à 46 en CC)
  • Carnage : 
    • Dommages : +5%
      • Niveau 180 : 47 à 51 (56 à 61 en CC)
  • Stase : 
    • Dommages : -8%
      • Niveau 75 : 16 à 19 (19 à 23 en CC)
      • Niveau 142 : 20 à 24 (24 à 29 en CC)
  • Dissolution : 
    • Dommages : -12% 
      • Niveau 185 : 25 à 29 (30 à 35 en CC)
  • Berserk : 
    • Description : 
      • "Augmente la Puissance du lanceur pour chaque charge de Saignement consommée. Au moment du lancer, puis à chaque début de tour pendant 2 tours, le lanceur gagne à nouveau de la Puissance pour chaque ennemi situé à 2 cases ou moins."
 

MODIFICATIONS DE LA VERSION 2.54

OSAMODAS

  • Bénédiction Animale :
    • Conditions de lancer modifiées aux rangs 1 / 2 :
      • Coût en PA : inchangé
      • Portée minimale : 1 / 1 → 0 / 0
      • Portée maximale : 5 / 8 → 0 / 0
      • Intervalle de relance : - / - → 3 / 2
      • Lancers par tour : 3 / 3 → - / -
      • État interdit : Déchargé
    • Fonctionnement du sort :
      • Le lanceur gagne 3 charges invocatrices dans l'élément de la charge actuelle.
      • En pratique, ça veut dire que l'Osamodas se transforme au prix d'une charge.
  • Feu Sacrificiel :
    • Nouveau fonctionnement :
      • Pour chaque Tofu, Bouftou, Crapaud ou Dragonnet du lanceur mort depuis le début du combat, l'invocation ciblée reçoit 10% de ses points de vie en dommages Feu et, si elle ne meurt pas, soigne ses alliés proches à hauteur de 100% des dommages subis. L'effet est cumulable 20 fois.
  • Laisse Spirituelle :
    • /!\ Les malus du sorts sont bogué en BETA et seront corrigés avant la mise à jour.
    • Nouveau fonctionnement :
      • Ne ressuscite que les joueurs ou compagnons. L'allié ressuscité a 50% de ses points de vie, de ses PM et de ses PA.
      • Il n'y a plus de malus de résistance.
  • Transformation :
    • Nouveau fonctionnement de la transformation Dragonnet :
      • Soigne les alliés de 4% de leur vie maximale au début de leur deux prochains tours, doublé sur les cibles en dessous de 30% de leur vie maximale.

Eniripsa

  • Oubli du changelog 2.53 : Déplacer les Lapino en relançant le sort d'invocation leur retire tous leurs PM. Ce changement devrait aider les Eniripsa à mieux planifier des tours de jeu importants.
  • Les description des sorts Mot d'Amitié et Mot d'Affection sont mises à jour et uniformisées.
  • Mot Vivifiant : les effets du sort ne sont désormais cumulables qu'une seule fois.

 
Voir le message dans son contexte
Réactions 2

Les modifications suivantes étaient déjà disponibles sur les serveurs de jeu et ont été mises à jour. D'autres ont également été ajoutées avec la version 2.54 (les anciennes et nouvelles modifications sont listées afin de permettre un meilleur suivi de l'évolution) :

MODIFICATIONS DU 15 OCTOBRE 2019

 

ECAFLIP

  • Entrechat :
    • Fonctionnement : 
      • La valeur du bonus de Fuite est augmentée : 10 / 20 → 30 / 40
  • Contrecoup :
    • Fonctionnement :
      • La valeur du malus aux dommages occasionnés est réduite : 15 → 10%.
      • Le malus s'affiche correctement dans l'infobulle.
  • Bonne Étoile : 
    • Le sort s'affiche correctement dans la liste des envoûtements de la cible alliée.

SACRIEUR

  • Nervosité :
    • Fonctionnement : 
      • "Occasionne des dommages Eau en zone. Les dommages augmentent avec la Souffrance du lanceur."
    • Dommages : 
      • Niveau 1 : 15 à 17 (18 à 21 en CC)
      • Niveau 67 : 20 à 23 (23 à 27 en CC)
      • Niveau 133 : 25 à 29 (30 à 35 en CC)
  • Déchaînement : 
    • Fonctionnement : 
      • "Le lanceur sacrifie une partie de ses points de vie pour occasionner d'importants dommages Eau en zone. Plus sa Souffrance est élevée, moins il a besoin de sacrifier ses points de vie."
      • Les points de vie sacrifiés par le lanceur sont réduits, et sont dépensés avant que les dommages soient occasionnés aux cibles.
    • Dommages : 
      • Niveau 100 : 34 à 37 (40 à 44 en CC)
      • Niveau 167 : 42 à 46 (50 à 55 en CC)
  • Perfusion :
    • Fonctionnement : 
      • La valeur du soin sur les alliés est augmentée à 40% des dommages reçus par le lanceur.
  • Supplice :
    • Fonctionnement : 
      • Le bonus de réduction de dommages subis n'est plus désenvoûtable.
  • Douleur Cuisante : 
    • Fonctionnement : 
      • "Occasionne des dommages Feu en zone. Les dommages augmentent avec la Souffrance du lanceur."
    • Dommages : 
      • Niveau 6 : 14 à 17 (17 à 20 en CC)
      • Niveau 71 : 19 à 23 (23 à 27 en CC)
      • Niveau 138 : 24 à 28 (29 à 34 en CC)
  • Immolation :
    • Fonctionnement : 
      • "Le lanceur sacrifie une partie de ses points de vie pour occasionner d'importants dommages Feu en zone. Plus sa Souffrance est élevée, moins il a besoin de sacrifier ses points de vie."
      • Les points de vie sacrifiés par le lanceur sont réduits, et sont dépensés avant que les dommages soient occasionnés aux cibles.
    • Dommages : 
      • Niveau 115 : 35 à 38 (42 à 46 en CC)
      • Niveau 182 : 41 à 45 (49 à 54 en CC)
  • Épée Volante & Épée Véloce :
    • Fonctionnement : 
      • Le bonus de Vitalité donné par le Saignement aux Épées est augmenté à 15% par charge consommée.
  • Hécatombe :
    • Conditions de lancer : 
      • Portée maximale : 3 → 4
  • Décimation :
    • Fonctionnement :  
      • "Occasionne des dommages Terre. Les dommages augmentent avec la Souffrance du lanceur."
    • Dommages : 
      • Niveau 60 : 20 à 23 (24 à 28 en CC)
      • Niveau 127 : 25 à 29 (30 à 34 en CC)
      • Niveau 194 : 28 à 32 (34 à 38 en CC)
  • Entaille :
    • Fonctionnement : 
      • "Le lanceur sacrifie une partie de ses points de vie pour occasionner d'importants dommages Terre. Plus sa Souffrance est élevée, moins il a besoin de sacrifier ses points de vie."
      • Les points de vie sacrifiés par le lanceur sont réduits, et sont dépensés avant que les dommages soient occasionnés à la cible.
    • Dommages : 
      • Niveau 170 : 45 à 49 (54 à 59 en CC)
  • Furie :
    • Fonctionnement : 
      • "Occasionne des dommages Air. Les dommages augmentent avec la Souffrance du lanceur."
    • Dommages : 
      • Niveau 70 : 22 à 25 (26 à 30 en CC)
      • Niveau 137 : 28 à 32 (34 à 38 en CC)
  • Carnage : 
    • Fonctionnement :
      • "Le lanceur sacrifie une partie de ses points de vie pour occasionner d'importants dommages Air. Plus sa Souffrance est élevée, moins il a besoin de sacrifier ses points de vie."
      • Les points de vie sacrifiés par le lanceur sont réduits, et sont dépensés avant que les dommages soient occasionnés à la cible.
    • Dommages : 
      • Niveau 180 : 45 à 49 (54 à 59 en CC)
  • Berserk : 
    • Fonctionnement : 
      • La durée du bonus de Puissance gagné par charge de Saignement consommée est augmentée à 2 tours.

CRÂ

  • Flèche Paralysante :
    • Conditions de lancer :
      • Portée modifiable : non → oui
  • Flèche d'Expiation :
    • Conditions de lancer :
      • Intervalle de relance global : / → 1
  • Flèche Punitive : 
    • Conditions de lancer :
      • Intervalle de relance global : / → 1
  • Flèche Persécutrice :
    • Dommages : 
      • Niveau 55 : 8 à 10 (10 à 12 en CC) (dommages Feu) + 8 à 10 (10 à 12 en CC) (dommages Air)
      • Niveau 122 : 11 à 13 (14 à 16 en CC) (dommages Feu) + 11 à 13 (14 à 16 en CC) (dommages Air)
      • Niveau 189 : 13 à 15 (16 à 18 en CC) (dommages Feu) + 13 à 15 (16 à 18 en CC) (dommages Air)
  • Flèche Tyrannique :
    • Fonctionnement :
      • Inflige également des dommages directs en plus des dommages déclenchés.
    • Dommages : 
      • Niveau 165 : 13 à 15 (dommages Feu) + 13 à 15 (dommages Air)
  • Flèche Dévorante : 
    • Conditions de lancer : 
      • Lancer par tour : 3 → 2
      • Lancer par cible : 2 → infini
  • Flèche Fulminante :
    • Conditions de lancer :
      • Intervalle de relance global : / → 1

XÉLOR

  • Horloge : 
    • Conditions de lancer : 
      • Cumul maximum : 2 → 1
  • Embaumement : 
    • L'infobulle affiche correctement la durée de l'état Téléfrag appliqué, à savoir 2 tours.

MODIFICATIONS DU 08 NOVEMBRE 2019

OSAMODAS

 
  •  Tacle des invocations :
    • Le Tacle des Bouftou, Crapauds et Dragonnets est fortement diminué. Évolution du Tacle avec le niveau de l'invocateur :
    • Niveau 1 67 68 133 134 200
      Bouftous 15 → 5 22 → 25 54 → 30 67 → 49 112 → 60 135 → 80
      Crapauds 5 → 0 12 → 13 24 → 13 37 → 26 65 → 26 88 → 40
      Dragonnets 5 → 0 12 → 13 24 → 13 37 → 26 65 → 26 88 → 40
 
  • Fuite des invocations :
    • La Fuite des Bouftou, Crapauds et Dragonnets est fortement diminuée. Évolution de la Fuite avec le niveau de l'invocateur :
    • Niveau 1 67 68 133 134 200
      Bouftous 5 → 0 12 → 20 24 → 20 37 → 39 65 → 40 88 → 60
      Crapauds 5 → 5 12 → 18 24 → 23 37 → 36 65 → 46 88 → 60
      Dragonnets 5 → 5 12 → 18 24 → 23 37 → 36 64 → 46 88 → 60
 
  • Replacement des invocations :
    • Le replacement n'ignore plus l'état Pesanteur.
    • Le coût de replacement d'une invocation augmente de 1 PA à chaque replacement dans le même tour :
      • Replacer 1 invocation dans le tour : 2 PA (inchangé)
      • Replacer 2 invocations dans le tour : 4 → 5 PA
      • Replacer 3 invocations dans le tour : 6 → 9 PA
      • Replacer 4 invocations dans le tour : 8 → 14 PA
      • Replacer 5 invocations dans le tour : 10 → 20 PA
      • Replacer 6 invocations dans le tour : 12 → 27 PA
  • Transformation :
    • Nouveau fonctionnement de la transformation Dragonnet :
      • Soigne les alliés de 4% de leur vie maximale, doublé sur les cibles en dessous de 30% de leur vie maximale.
  • Laisse Spirituelle :
    • Nouveau fonctionnement :
      • Ne ressuscite que les joueurs ou compagnons. L'allié ressuscité a 50% de ses points de vie, de ses PM et de ses PA.
      • Il n'y a plus de malus de résistance.
  • Feu Sacrificiel :
    • Nouveau fonctionnement :
      • Pour chaque Tofu, Bouftou, Crapaud ou Dragonnet du lanceur mort depuis le début du combat, l'invocation ciblée reçoit 10% de ses points de vie en dommages Feu et, si elle ne meurt pas, soigne ses alliés proches à hauteur de 65% des dommages subis.
  • Batra :
    • Fonctionnement additionnel :
      • Les cibles à proximité du lanceur et d'un crapaud (ou de deux crapauds) sont empoisonnées pendant 1 tour.
  • Toison Bouffante :
    • Conditions de lancer modifiées au rang 1 :
      • Coût en PA : 5 → 4
    • Fonctionnement :
      • Confère une charge si un ennemi est touché et une autre si allié l'est aussi.
    • Dommages :
      •  Niveau 170 : 38 à 42 (46 à 50 en CC) → 30 à 34 (36 à 41 en CC)
  • Bénédiction Animale :
    • Conditions de lancer modifiées aux rangs 1 / 2 :
      • Coût en PA : 2 → 3
      • Intervalle de relance : 0 / 0→ 4 / 4
      • Lancers par tour : 3 / 3 → 0 / 0
    • Fonctionnement du sort :
      • Bénit une invocation Osamodas du lanceur (4 tours). Une invocation bénie octroie des bonus aux alliés à proximité quand elle subit des dommages et quand elle meurt.
        • Tofu : 1 PM.
        • Bouftou : 10% de réduction des dommages subis.
        • Crapaud : 90 / 110 Puissance.
        • Dragonnet : 1 PA (compte comme un effet du sort Relais).
  • Cœur de Dragon :
    • Les soins sont désormais effectués dans un rayon de 2 cases et plus seulement sur les cibles alignées avec l'Osamodas ou le Dragonnet.
    • La prévisualisation de la zone d'effet est corrigée.
    • La description du sort est modifiée.
  • Piqûre Motivante :
    • L'infobulle du sort est changée pour plus de lisibilité.
  • Plumeau :
    • La description du sort est légèrement modifiée pour insister sur la durée du bonus de dommages.

SACRIEUR

 
  • Hémorragie :
    • Dommages : -8%
      • Niveau 1 : 13 à 16 (16 à 19 en CC)
      • Niveau 66 : 17 à 20 (21 à 24 en CC)
      • Niveau 132 : 22 à 26 (26 à 31 en CC)
  • Désolation : 
    • Dommages : -8%
      • Niveau 95 : 21 à 24 (25 à 29 en CC)
      • Niveau 162 : 26 à 30 (31 à 36 en CC)
  • Nervosité : 
    • Conditions de lancer :
      • La zone d'effet est corrigée.
    • Dommages : +20%
      • Niveau 1 : 19 à 21 (22 à 25 en CC)
      • Niveau 67 : 24 à 27 (29 à 33 en CC)
      • Niveau 133 : 31 à 35 (37 à 42 en CC)
  • Déchaînement 
    • Dommages : -0.2%
      • Niveau 100 : 33 à 36 (39 à 43 en CC)
      • Niveau 167 : 41 à 45 (49 à 54 en CC)
  • Perfusion :
    • Le tooltip indique correctement une durée de 2 tours sur le déclenchement du soin.
  • Bain de Sang :
    • Dommages : -10%
      • Niveau 3 : 16 à 19 (19 à 22 en CC)
      • Niveau 69 : 21 à 24 (25 à 29 en CC)
      • Niveau 136 : 27 à 31 (32 à 37 en CC)
  • Supplice :
    • Dommages : Aucun changement
      • Niveau 110 : 18 à 21 (21 à 25 en CC)
      • Niveau 177 : 22 à 26 (26 à 31 en CC)
  • Douleur Cuisante :
    • Conditions de lancer :
      • La zone d'effet est corrigée.
    • Dommages : +20%
      • Niveau 6 : 18 à 20 (21 à 24 en CC)
      • Niveau 71 : 24 à 27 (29 à 33 en CC)
      • Niveau 138 : 30 à 34 (36 à 41 en CC)
  • Immolation : 
    • Dommages : +0.2%
      • Niveau 115 : 36 à 39 (43 à 47 en CC)
      • Niveau 182 : 42 à 46 (50 à 55 en CC)
  • Mutilation : 
    • Fonctionnement : 
      • "Le lanceur perd 10% de ses PV, gagne 1 charge de Saignement et 150 Puissance pour 1 tour, et ainsi de suite à chaque début de tour tant que la Mutilation est active. Relancer la Mutilation permet d'arrêter ses effets. Les charges de Saignement déjà accumulées sont conservées."
  • Fluctuation : 
    • Fonctionnement : 
      • N'applique plus l'état Intacleur.
  • Absorption 
    • Dommages : -8% 
      • Niveau 55 : 13 à 16 (16 à 19 en CC)
      • Niveau 117 : 17 à 20 (20 à 24 en CC)
      • Niveau 184 : 20 à 24 (24 à 29 en CC)
  • Hécatombe 
    • Dommages : -10% 
      • Niveau 165 : 26 à 30 (31 à 36 en CC)
  • Décimation : 
    • Dommages : +20%
      • Niveau 60 : 25 à 28 (30 à 33 en CC)
      • Niveau 127 : 30 à 34 (36 à 41 en CC)
      • Niveau 194 : 34 à 38 (41 à 46 en CC)
  • Entaille : 
    • Dommages : +5%
      • Niveau 170 : 47 à 51 (56 à 61 en CC)
  • Furie : 
    • Dommages : +20%
      • Niveau 70 : 27 à 30 (32 à 36 en CC)
      • Niveau 137 : 34 à 38 (41 à 46 en CC)
  • Carnage : 
    • Dommages : +5%
      • Niveau 180 : 47 à 51 (56 à 61 en CC)
  • Stase : 
    • Dommages : -8%
      • Niveau 75 : 16 à 19 (19 à 23 en CC)
      • Niveau 142 : 20 à 24 (24 à 29 en CC)
  • Dissolution : 
    • Dommages : -12% 
      • Niveau 185 : 25 à 29 (30 à 35 en CC)
  • Berserk : 
    • Description : 
      • "Augmente la Puissance du lanceur pour chaque charge de Saignement consommée. Au moment du lancer, puis à chaque début de tour pendant 2 tours, le lanceur gagne à nouveau de la Puissance pour chaque ennemi situé à 2 cases ou moins."
 

MODIFICATIONS DE LA VERSION 2.54

OSAMODAS

  • Bénédiction Animale :
    • Conditions de lancer modifiées aux rangs 1 / 2 :
      • Coût en PA : inchangé
      • Portée minimale : 1 / 1 → 0 / 0
      • Portée maximale : 5 / 8 → 0 / 0
      • Intervalle de relance : - / - → 3 / 2
      • Lancers par tour : 3 / 3 → - / -
      • État interdit : Déchargé
    • Fonctionnement du sort :
      • Le lanceur gagne 3 charges invocatrices dans l'élément de la charge actuelle.
      • En pratique, ça veut dire que l'Osamodas se transforme au prix d'une charge.
  • Feu Sacrificiel :
    • Nouveau fonctionnement :
      • Pour chaque Tofu, Bouftou, Crapaud ou Dragonnet du lanceur mort depuis le début du combat, l'invocation ciblée reçoit 10% de ses points de vie en dommages Feu et, si elle ne meurt pas, soigne ses alliés proches à hauteur de 100% des dommages subis. L'effet est cumulable 20 fois.
  • Laisse Spirituelle :
    • /!\ Les malus du sorts sont bogué en BETA et seront corrigés avant la mise à jour.
    • Nouveau fonctionnement :
      • Ne ressuscite que les joueurs ou compagnons. L'allié ressuscité a 50% de ses points de vie, de ses PM et de ses PA.
      • Il n'y a plus de malus de résistance.
  • Transformation :
    • Nouveau fonctionnement de la transformation Dragonnet :
      • Soigne les alliés de 4% de leur vie maximale au début de leur deux prochains tours, doublé sur les cibles en dessous de 30% de leur vie maximale.

Eniripsa

  • Oubli du changelog 2.53 : Déplacer les Lapino en relançant le sort d'invocation leur retire tous leurs PM. Ce changement devrait aider les Eniripsa à mieux planifier des tours de jeu importants.
  • Les description des sorts Mot d'Amitié et Mot d'Affection sont mises à jour et uniformisées.
  • Mot Vivifiant : les effets du sort ne sont désormais cumulables qu'une seule fois.

 

Le serveur du bêta-test va être mis à jour. Voici la liste des modifications apportées :

CLASSES

Osamodas

  • Bénédiction animale : ne reste plus bloqué dans l'état Déchargé.
  • Feu Sacrificiel : l'effet est bien limité à 20 occurrences. La description est mise à jour.
  • Laisse Spirituelle : les malus de la résurrection sont désormais fonctionnels.
 

Ouginak

  • Les sorts Eau de l'Ouginak sont bien affectés par le malus de Portée de la forme bestiale.
 

Pandawa

  • Occasionner des dommages de mêlée au Bambou dans l'état Lourd ou Indéplaçable ne cause plus des problèmes d'apparence pour le Pandawa.
 

PUITS DES SONGES INFINIS

  • La puissance des monstres n'est plus anormalement augmentée.
  • Le texte au survol de la carte est modifié pour les étages des songes infinis inférieurs à 200.
 

OBJETS

  • La rune Ta Cri a désormais une recette : 1 x [Rune Cri] + 1 x [Rune astrale moyenne].
  • Sur l'Alliance de Corruption, une ligne de résistance % Neutre avait anormalement remplacée la ligne % Eau. C'est corrigé.
  • La ligne de dommages critiques oubliée a été ajoutée sur le Heaume de Guerre.
  • La recette de la Bêche de Corruption est corrigée et demande donc 15 Trames Dimensionnelles.
 

MONSTRES

  • Tous les monstres liés aux 4 Cavaliers octroient désormais de l'expérience.
 

DONJONS

  • Les plots de placements définitifs ont été ajoutés au Donjon de Corruption.
 

SUCCÈS

  • Les Ressources ont été ajoutés à tous les succès de donjon des 4 Cavaliers.
 

QUÊTES

  • Le navire aux esclaves : diverses corrections ont été apportées.
  • Briser ses chaines : diverses corrections ont été apportées.
 

DIVERS

  • Le texte de prysmaradite est ajouté dans l'encyclopédie.