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Nerf ébène : votre avis, banque ou pas ?

Par Yaaucunnomdelibre#3490 - ANCIEN ABONNÉ - 02 Décembre 2020 - 01:53:20
Réactions 197
Score : 2994

SVP Ankama, laissé le Dofus Ebene comme en 2.57 en attendant d'avoir une meilleure idée pour la 2.59.
Je serais tellement triste de devoir mettre au fond de mon sac LE dofus offensif sad
Limite, un petit nerf du poison ou du nombre de cumul du poison, mais pas cette mécanique de cac obligatoire !

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Score : 1292

 

rushmono|10/12/2020 - 12:53:58
Je ne sais pas quoi répondre face à un tel manque de discernement.

Ah mais sisi, je suis admiratif. J'ai envie de te voir péter le prochain ladder vu que tu sembles être si sûr de toi.

Tant qu'à faire, fais une chaîne youtube et stream comme ça je m'abonne et j'serai top donateur. Tu me fera une dédicace stplize?
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Ster-Kuma|10/12/2020 - 18:21:30
 
rushmono|10/12/2020 - 12:53:58
Je ne sais pas quoi répondre face à un tel manque de discernement.



Ah mais sisi, je suis admiratif. J'ai envie de te voir péter le prochain ladder vu que tu sembles être si sûr de toi.

Tant qu'à faire, fais une chaîne youtube et stream comme ça je m'abonne et j'serai top donateur. Tu me fera une dédicace stplize?



ça rage sec quand on a aucun argument à apporter. On passe du dofus ébène à une obsession sur mon ladder qui ne vient même pas de moi à la base. C'est bo le forum de discussion.
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Score : 1292

 

rushmono|09/12/2020 - 18:22:49


     Conclusion, j'ai compris que dofus devait être un jeu à la fois stratégique dans le choix de ses stuffs/sorts et tactique dans son gameplay. J'apprends à pvp et je redeviens top ladder mais cette fois en m'assurant de bien utiliser mes sorts.

Tu fais la morale et tu snobes les autres. Alors vas-y! Montre nous! Y'a aucun argument à apporter, juste montre nous.
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Ster-Kuma|10/12/2020 - 18:41:58
 
rushmono|09/12/2020 - 18:22:49


     Conclusion, j'ai compris que dofus devait être un jeu à la fois stratégique dans le choix de ses stuffs/sorts et tactique dans son gameplay. J'apprends à pvp et je redeviens top ladder mais cette fois en m'assurant de bien utiliser mes sorts.


Tu fais la morale et tu snobes les autres. Alors vas-y! Montre nous! Y'a aucun argument à apporter, juste montre nous.


Il s'agissait simplement d'une image pour expliquer que dans un jeu tactique, être top ladder devrait être synonyme de skill haut. Dans tout mon exemple j'utilise le pronom "je" mais ça reste un exemple impersonnel. Les gens honnêtes l'ont compris. Les gens sans arguments cherchant tout et n'importe quoi pour se rendre intéressants viendront faire comme toi de façon obsessionnelle comme ton voisin qui me court après dans tout le forum pour m'écrire des poèmes.
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Score : 1292

Sauf que dans un jeu réellement stratégique, l'accès au stuff en mode PVP se ferait de manière automatique et égale pour tous.

Ce qui n'est pas le cas dans Dofus. De fait, le top ladder/pvpiste a toujours été corrélé avec les moyens IG. Ceux qui investisse beaucoup de temps ont toujours plus d'avantage que les autres. C'est comme ça et c'est tout.

Tes arguments seraient "audible" ou lisible si Dofus proposait un mode PVP à la GW2 ou se faisait dans le même mode qu'aux KTA (accès au stuffs/parcho... on revient à ce qui je disais avant). Comme ce n'est pas le cas ton argument tombe à l'eau, désolé.

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Score : 235

Bonsoir!

J'ai le plaisir de voir (sans ironie) qu'ankama nous à écouté et à effectivement constaté que le dofus était trop puissant avant mais aussi sur la première version BETA. Je suis de l'avis de Rushmomo que le nerf actuel va permettre enfin d'ouvrir le jeu PVP en terme de stratégie et ne plus focus le gameplay autour de l'ébène et de l'ivoire.
Jouant également PVM et ayant fait longtemps les deux il est vrai que le dofus noir perd de son impact en PVM voir même disparait totalement des "builds". le problème est toujours la séparation du jeu entre le PVM et le PVP, ce n'est pas le sujet de ce topic.

Je suis aussi d'accord avec le reste de la communauté que ce dofus à pris un nerf qui lui permettra d'etre équipé uniquement par des spécialiste du poison et des" builds" très orienter mais à titre personnel ça me convient bien. 

Moins d'items must have sur dofus, plus d'exotisme et de créativité au niveau des "stuff" si c'est la direction qu'ils prennent alors je vote pour.

Ps: j'ai aussi fait toute les quêtes et tout ce qui va avec ces dofus.

Iopement votre,

Aga

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Score : 7303

Jouant uniquement en pvm, ça me fait mal de voir que le dofus devient inutile et j'accepte pas que pour convenir au pvp le dofus soit détruit.

D'ailleurs je comprends pas qu'Ankama attache autant d'importance à l'équilibrage des items à travers le pvp alors qu'ils l'ont délaissé (disparition des Goultarminator/Dofus Cup, abandon du koli alors qu'il est en pls pour le matchmaking depuis des mois, délégation de la vie du pvp au KTA et aux initiatives joueurs)…

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Score : 960

Difficile de savoir quoi faire pour équilibrer ce dofus

Là on a juste perdu x% dommages, 1 tour de poison et 4-6 dégâts soit 28 dégats brut (de 54 en moyenne on passe à 26)

Augmenter la fuite à 60 peut être pour compenser ?

 

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Score : 465

Franchement même 100 de fuite ça compenserai pas la perte lol

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Score : 1664

Encore une modification sur le tacheté qui est Ok, mais toujours rien sur l’ébène

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Score : 465

Je ne pense pas qu'elle soit "OK", il était passé d'éclaté au sol à viable et maintenant ... 50ré cri aurait été acceptable mais 30ré cri lol stop

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Score : 15772

Quid de l'Ebène du coup ?
Je doute que ça soit intéressant de laisser le Dofus aussi faible qu'actuellement sortir sur offi.

Il faut soit:

  • Réajuster les valeurs du poison
  • Soit ajouter quelque chose de plus (Un 5-6% Dommages Subis sur la cible en plus du poison par exemple ? Pour faire echo aux %Do Finaux qui se sont perdus sur l'item, mais les rendre spécifiques à la cible atteinte par le passif de l'Ebène)
(J'ajouterai que le passif qui se pose 1 tour sur deux est hyper intéressant stratégiquement)
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Score : 465

Les Dofus sortiront comme ils sont, il faudra faire avec !

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Score : -2035

Tant mieux le PvP retrouvera du sens.

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Score : 350

A part pour les point de succès, du coup, la quête ébène elle va servir à quoi ?
Je me lancerai bien dans le vulbis, mais d'ici 3 mois j'ai peur d'avoir le même sentiment qu'avec l'ébène...

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Score : 1487

Je sais pas si vous avez vu les 2 nouveaux donjons, mais des vagues d'ennemis sur lesquels il faut en gros faire 26K dmg en focus pour les tuer sinon ils se régénèrent et qui ne sont pas en reste point de vue dégats, c'est intéressant couplé au nerf de l'ébène et de l'ivoire...

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Score : 350

"On sen fou yzon ékilibré le pvp askip"

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rushmono|15/12/2020 - 07:28:49
Bah tant mieux ça représentera un vrai challenge pour les vrais joueurs PvM. Tu seras d'autant plus fier de toi d'avoir terminé ces donjons sans profiter d'un dofus beaucoup trop puissant. 


je viens de passer 2 mois sur l'ébène, c'est très motivant ce que tu dis...
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Score : 1274

Ankama, arrêter de faire des modifications de dernière minute et écoutez vos joueurs ! 

Pour le Dofus Ebene, on es passé d'un extrême à l'autre. Avouons-le, ce dofus était puissant avant la MAJ. Aujourd'hui, ce dofus n'est utile que pour les modes mêlée. Exit les modes distances ? 


Je veux bien comprendre qu'il méritait un nerf tant sa mécanique était indispensable en PVP. Mais le nerf actuel est beaucoup trop pénalisant. 

Voici mes propositions pour rendre ce Dofus plus équilibré, et moins indispensable en PVP :
- Conserver la mécanique du Dofus Ebene d'avant la MAJ 2.58.
- Les dommages du poison sont réduits de 16 à 20 à 15 à 18.
- Le poison dure 2 tours (contre 3 tours)
- Chaque charge donne un bonus de 1% de dommages finaux occasionnés. (contre 2%) 

Qu'en pensez-vous ? 
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Score : 350

pour moi il fallait juste enlever le boost ébène sur soi ou sur allié. ça suffisait largement.

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Score : 7303

Je pense qu'il faut que le dofus garde un potentiel offensif autre que le poison et aussi que le dofus centralise beaucoup trop le gameplay d'une classe pour qu'il soit efficace.

Je pense que passer les charges en infini avec un bonus en %do finaux pour un maximum de 2 charges serait intéressant. On tape à distance au t1, on obtient 1 charge. Ensuite si au t2 on tape au cac, on obtient la 2e charge et alors la prochaine attaque place le poison.
Ainsi on aurait un avantage à quand même pouvoir équiper le dofus grâce aux % do finaux et chercher à placer le poison de manière ponctuelle plutôt qu'immédiate ce qui inciterait plus les classes qui n'ont pas vocation à aller en mêlée à équiper le dofus.
Il faut bien entendu faire disparaître la charge alliée, c'est nécessaire.
Pour les contraintes en multi, remettre les dommages comme avant me semble bien en ajoutant une contrainte de cumul à 1.

En résumé :
- 2 charges comme actuellement mais infinies
- impossibilité de charger sur allié
- % do finaux par charge
- cumul max de poison de 1 pour tous les ébènes du combat comme peuvent l'être 2 sorts de retrait
- réhausse du poison pour compenser le cumul max
- possibilité de placer le poison tous les tours

L'ébène est nerfé grâce au cumul et au nombre de charges et donc de % do finaux. Il reste utilisable sur les classes distances plus ponctuellement et en fournissant un bonus aux dommages sans pour autant être nécessaire.

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Score : 948

J'ai surtout l'impression que une fois de plus, ils up les classes cac au détriment des classes distances

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Score : 350

C'est tout à fait ça.
Moi qui ait passé 5 mois en tout pour ivoire + Ebene, je suis dégouté.
Du coup revente totale de mon stuff, et arrêt du jeu...
Je suppose que ce serait trop demandé à Ankama de me rembourser mes 5 derniers mois d'abonements.

 

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Score : 4670

J'était trop content de jouer avec tout les Dofus primordiaux (sauf l'emeraude qui est trop nul). 

Le but du jeu c'est pas de les réunir ? c'est pas normal qu'ils soient au dessus des trophées ou des prysmaradites (dont 97% ne servent a rien au passage).

Je comprend pas ce besoin de détruire autant les items quand ceux-ci sont trop joué. 

L'ebene va aller rejoindre le dofus emeraude au fond de l'inventaire. 

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Score : 15772

Ce "up" est vraiment un poisson d'avril en avance.

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Score : 2547

Le up est pathétique... Rappellons que c'est un dofus lv 180 et difficile d'obtention...

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