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Le Tournoi des Nations

Par demoniiiaque - ABONNÉ - 01 Juillet 2017 - 15:59:39
AnkaTracker
Désolé de la mise en page. C'est difficile sur ce forum !

Vous avez pu voir dans le Gamakna #2 l'annonce d'un tournoi... Inutile de faire durer plus longtemps donc !

Depuis cette année le Goultarminator n'existe plus, et les seuls tournois officiels sont au format 3v3 avec équipements fournis. Bien que ces tournois permettent aux joueurs beaucoup plus occasionnels de participer, il est dommage que l'optimisation en jeu ne soit plus valorisée. Afin de proposer une alternative, nous avons alors demandé l'autorisation et l'aide d'Ankama pour l'un des plus gros tournois PvP jamais organisé par des joueurs.

Nous expliquerons le principe du tournoi dans les lignes qui vont suivre, mais le règlement complet et détaillé ne sera disponible qu'en octobre. Par ailleurs, les dates sont à titre indicatif et susceptibles de changer selon le calendrier d'Ankama. Précisons que l'ensemble du tournoi se déroulera sur un serveur où les échanges entre joueurs seront impossibles et que vous utiliserez comme au Goultarminator vos équipements officiels. J''ai indiqué des exemples afin que la compréhension soit plus facile.


Calendrier

Qualifications :
8 novembre 2017 : Journée d'inscription 1
10 novembre 2017 : Journée d'inscription 2
Du 13 novembre au 15 décembre 2017 : Épreuve de Combat
Du 16 décembre 2017 au 5 janvier 2018 : Répartition des titulaires et composition des équipes pour la première ronde
Début janvier 2018 : Sauvegarde des données des personnages sélectionnés (au cours de la maintenance hebdomadaire des serveurs)
Phases de poule :
Ronde 1 :samedi 13 janvier
Ronde 2 : mercredi 17 janvier
Ronde 3 : samedi 20 janvier
Ronde 4 : mercredi 24 janvier
Ronde 5 : samedi 27 janvier
Ronde 6 : mercredi 31 janvier
Phases finales :
Quarts de finale : mercredi 7 février
Demi-finales : samedi 10 février
Petite-Finale : samedi 17 février
Finale : dimanche 18 février

Principe du tournoi

Le tournoi reprend les bases du Goultarminator post-fusion des serveurs. Ce seront donc des affrontements d'un serveur fusionné contre un autre serveur fusionné. De manière analogue au Goultarminator, des titulaires représenteront leur serveur, et formeront des équipes pour l'amener à la victoire. Il y a toutefois 18 classes dans le jeu à l'heure actuelle, contre 16 pour les années précédentes, ce qui n'est plus un multiple de 4. Il est impossible de former quatre équipes de quatre joueurs, c'est pourquoi un nouveau système voit le jour :

Avant chaque ronde le capitaine du serveur choisit de bannir deux classes pour son propre serveur, qui doivent être différentes de toutes les classes bannies auparavant. Il forme alors 4 équipes de 4 joueurs avec les 16 classes restantes. Ces équipes sont ensuite classées de la plus puissante à la moins puissante selon un barème et affrontent les équipes du serveur adverse de sorte que la meilleure équipe affronte la meilleure d'en face, et les autres s'affrontent de même.
Exemple :

Un serveur décide de ban Eniripsa/Sram pour la première ronde, et forme quatre équipes avec les 16 classes restantes. Pour la ronde 2, il ne pourra ban ni Sram, ni Eniripsa. Supposons qu'il ban Cra/Roublard et forme encore quatre nouvelles équipes. Alors la ronde 3, il pourra ban 2 classes qui ne sont pas Eniripsa, Sram, Roublard ou Cra pour former encore quatre équipes.

Remarque : il est tout à fait autorisé de garder une même équipe plusieurs rondes de suite. Dans l'exemple précédent, il est par exemple possible d'avoir la composition Feca/Sacrieur/Steamer/Iop pour les rondes 1 et 2 puisque aucune de ces classes n'a été ban. Ainsi, au bout de 9 affrontements, toutes les classes auront été bannies une fois chacune (puisque 2*9=18), ce qui termine un cycle.

Une fois que deux serveurs ont été sélectionnés pour l'affrontement, l'un des deux est désigné vainqueur lorsqu'au moins trois de ses équipes ont gagné leur affrontement. En cas d'égalité (2-2) il y a match nul. En phases finales, un match de draft départage quand il y a égalité. Le reste des règles concernant les affrontements est identique au Goultarminator précédent.

Qualification des titulaires et remplaçant

Les anciens modes de qualification des titulaires ne nous semblaient ni équitables ni totalement représentatifs de la capacité d'un joueur en PvP. Ils donnaient certes une indication sur la motivation d'un joueur, mais d'autres toutefois méritants pouvaient se faire évincer. C'est pourquoi nous avons réfléchi à une méthode alternative pour sélectionner les joueurs qui représenteront leurs serveurs. Ce qui suit risque d'être complexe à comprendre au premier abord, n'hésitez pas à analyser les exemples. De plus, en attendant la communication officielle d'Ankama sur la fusion des serveurs, nous avons pris pour référence le chiffre de lichen concernant le groupement des serveurs qui est de 4 par 4 minimum. C'est pourquoi il y aura 2 titulaires et 2 remplaçants par serveur fusionné, qui seront ensuite répartis dans deux équipes totalement indépendantes de 18 classes pour le serveur (cela fait déjà deux fois moins de place qu'au Goutarminator 2017 au minimum, sauf pour Agride et Crocabulia). Des précisions seront apportées dans ce qui suit.

Inscription

Une première phase réduit à 6 le nombre de candidats par classe et par serveur pouvant participer à l'épreuve de qualification des titulaires et remplaçants. Nous avons choisi de diviser l'inscription en deux journées espacées. Une première journée sera réservée uniquement aux joueurs ayant déjà fait leurs preuves lors de tournois organisés sur bêta ou d'Ankama. Nous avons répertorié les résultats de l'ensemble des joueurs du jeu sur les tournois depuis l'année 2015, qu'ils soient sur bêta ou organisés par Ankama. En finissant au delà des huitièmes de finale, cela donnait un nombre de points ensuite pondéré par la taille du tournoi, et la date (plus le tournoi était récent, plus il était valorisé). Nous avons sommé ces points pour aboutir à un classement, du joueur ayant fait les meilleurs résultats à celui ayant fait le moins bon.

Note : Afin d'éviter que vous surchargiez le site pendant que nous effectuons encore des modifications dessus, un Gdoc est mis à votre disposition pour voir le classement. Il évoluera bien évidemment suivant les prochains tournois organisés (dont les Dofus World Series).

Le classement (qui reprend les meilleurs résultats des tournois BETA) est disponible ici : Cliquez ici.
Celui-ci reprend les tournois suivants :
1'001 Griffes
DOFUS Cup
DOFUS WOLRD SERIES
Draft and Furious
Draft and Skill 1
Draft and Skill 2
CDO 1
CDO 2
Survivors IX
Survivors X

Pour son inscription, le candidat sera amené à faire au maximum trois choix pour des classes de son serveur qu'il trie par ordre de préférence. Nous attribuerons ensuite ces choix du premier joueur du classement au dernier tant que trois places pour la classe et le serveur ne sont pas remplies, en privilégiant le choix préféré du candidat.
Exemple : Le premier joueur du classement choisit 1.Eniripsa 2.Xelor 3.Roublard sur Raval. Puisqu'il est le premier à parler, il est directement inscrit en Eniripsa sur Raval pour l'étape de qualification. Il ne reste donc plus que deux places disponibles en Eniripsa sur Raval pour la première journée d'inscription. (En pratique, les trois premiers joueurs du classement pourront se permettre de ne mettre qu'un seul choix, puisqu'ils l'auront forcément !)

Le joueur classé 90e choisit 1.Pandawa 2.Feca sur Amayiro. Si trois joueurs parmi les 89 premiers ont obtenu la place de Pandawa sur le serveur Amayiro, on regarde le nombre de joueurs parmi les 89 premiers à avoir eu Feca sur Amayiro. Si il y en a au plus deux, alors le joueur classé 90e reçoit son choix de Feca sur Amayiro.
Une fois cette première journée d'inscription terminée, tous les joueurs non inscrits (qu'ils soient du classement ou non) sont autorisés à s'inscrire pour la seconde journée. L'inscription se fera sur le forum officiel à une heure donnée, et les trois premiers à s'inscrire dans leur classe sur leur serveur participeront à l'épreuve de qualification.

La moitié des places (3 par classe par serveur) au maximum sera donc attribuée dès la première journée. Pour la seconde journée, les places restantes seront attribuées, pour un maximum de 6 places en tout sur une classe sur un serveur.

Épreuve de qualification

Une fois les 6 candidats par classe et par serveur sélectionnés, nous avons réfléchi à un système qui permettrait de les qualifier en titulaire ou remplaçant selon une épreuve représentative de leurs forces en PvP. Cette épreuve met en avant le niveau de jeu d'un candidat, sa capacité à adapter ses stuffs à la situation, à jouer avec des classes différentes, à communiquer efficacement dans un combat PvP, à se préparer à un affrontement ... Capacités qui sont bien évidemment essentielles à un titulaire représentant son serveur.

Les candidats sont classés suivant quatre catégories, et un numéro aléatoire de 1 à 6 leur est remis.
Les catégories sont :

Catégorie 1 : Xelor, Osamodas, Eniripsa, Sacrieur
Catégorie 2 : Pandawa, Enutrof, Zobal, Feca
Catégorie 3 : Ouginak, Sram, Ecaflip, Iop, Roublard
Catégorie 4 : Cra, Sadida, Steamer, Huppermage, Eliotrope

Une phase de ronde de combats a ensuite lieu et se déroule de la façon suivante :
Une classe des catégories 3 et 4 est bannie pour la ronde.
Quatre équipes sont formées avec les 16 classes restantes. Chacune contiendra une classe de chaque catégorie, et il n'y aura pas deux classes identiques dans deux équipes différentes.
Deux affrontements des équipes précédentes sont générés.
Une map tournoi est aléatoirement choisie pour la ronde.
Quatre joueurs sont aléatoirement mis ensembles en accord avec l'une des quatre compositions générées et affrontent une seconde team aléatoire selon l'affrontement prévu.
Lorsque l'une des équipes est déclarée gagnante, tous ses joueurs gagnent 3 points. Lorsqu'elle est déclarée perdante, aucun de ses joueurs ne gagne de point. A l'issue des 15 rondes, les deux joueurs possédant le plus de points sont qualifiés titulaires, et les deux suivants remplaçants.

Exemple :

Le système ban aléatoirement les classes Ouginak et Cra. Il forme aléatoirement les quatre teams suivantes :

Xelor Pandawa Sram Sadida
Osamodas Enutrof Ecaflip Steamer
Eniripsa Feca Roublard Eliotrope
Sacrieur Zobal Iop Huppermage

Les affrontements tirés sont : Team Xelor VS Team Sacrieur et Team Eniripsa VS Team Osamodas, la map tirée est la map 8.

Un candidat Xelor aléatoire est ensuite mis avec un candidat Pandawa aléatoire, un candidat Sram aléatoire et un candidat Sadida aléatoire. Ils affronteront une la team Sacrieur Zobal Iop Huppermage composée elle aussi de candidats aléatoires sur la map 8.

Cela signifie que si vous êtes par exemple un Sram, tous vos concurrents Srams jouent pour la ronde exactement la même composition, contre le même match-up, sur la même map.

Tous les candidats de l'équipe gagnante marquent ensuite 3 points à la fin de la ronde. Lorsque toutes les rondes sont terminées, les deux candidats dans leur classe ayant marqué le plus de points sont titulaires, les deux suivants remplaçants de leur titulaires respectifs.
Gestion des indisponibilités :

Des 6 joueurs qualifiés pour l'Epreuve de Combat, il ne doit en rester que 4. Afin que chacun puisse prouver équitablement sa valeur, cela signifie en pratique qu'un joueur joue 10 des 15 rondes. Le déroulement se fait comme suit :
A chaque ronde, 4 des 6 joueurs sont déclarés "combattant", et les deux autres sont déclarés "en attente".
Lorsque les matchs ont lieu, et qu'après une période de 15 minutes l'un des joueurs ne s'est pas présenté, l'équipe constituée des 3 autres joueurs peut choisir l'un des deux joueurs "en attente" pour le remplacer, et lancer le combat. Le joueur "en attente" gagnera des points en cas de victoire, et n'en gagne pas en cas de défaite ou si lui et l'autre joueur "en attente" sont indisponibles.
Le joueur remplacé obtient une défaite, et le système répartit équitablement les joueurs "combattant" et "en attente" pour les rondes suivantes, de sorte que chacun puisse jouer ses 8 ou 10 matchs (selon sa classe).
Dans le cas où un joueur jouerait plus de matchs que l'un de ses concurrents, ce match ne serait pas comptabilisé dans le classement final.
Les matchs devraient se dérouler le Lundi, Mercredi et Vendredi à 21h, sur une période d'un mois.

FAQ

1) Pourquoi ne pas inclure les tournois serveurs dans la liste des tournois qui comptent pour les inscriptions?

Nous avons privilégié deux points dans les tournois choisis : une accessibilité à tous les joueurs, et un nombre d'équipe conséquent. Beaucoup de tournois sur les serveurs n'avaient que 10 ou 20 équipes, et terminer à la première place n'était pas forcément représentatif, même avec la pondération. De plus, certains joueurs ne pouvaient pas participer à ces tournois, soit à cause de la migration, soit car leur serveur était fermé (par exemple les joueurs de Bowisse). Enfin, il aurait été difficile d'avoir des critères objectifs pour prendre un tournoi plutôt qu'un autre. L'AST avait par exemple un très gros niveau, mais c'était aussi le cas des Ravalympiques et bien d'autres.

2) Pourquoi le Goultarminator n'est pas présent dans cette liste?

Comme dit précédemment, l'accessibilité était un critère fondamental. A cause des épreuves qualificatives (notamment la popularité), des joueurs ne pouvaient pas participer au tournoi ce qui les aurait empêché de marquer des points. La concurrence sur Djaul en est un bon exemple. Par ailleurs, le niveau est généralement homogène au sein d'une équipe de 4 (les joueurs ont l'habitude de jouer ensembles et progressent ensembles). Au sein d'un serveur, le niveau est très hétérogène : certains très bons joueurs étaient pénalisés par un serveur qui n'arrivait pas à gagner, tandis que d'autres joueurs arrivaient en phase finale grâce à leurs coéquipiers, sans jouer parfois un seul match. Le système étant globalement injuste, nous avons décidé de ne pas le prendre en compte.

3) Je pense que le système de match-making est très aléatoire et que ça sera du loto selon les coéquipiers avec qui ont tombe. Vous n'avez pas peur de ça?

La question se pose effectivement. Le tout est de savoir si en 10 (ou 8) matchs dans le pire cas, vous êtes capables de faire la différence avec vos concurrents. Étant donné qu'un tel système n'a jamais été testé, nous ne pouvons pas avoir de certitude sur la façon dont les résultats convergent vers votre niveau réel. Toutefois, nous pensons qu'un joueur avec un bien meilleur niveau de jeu saura se démarquer des autres dans sa classe.

4) Qui sont les gens qui organisent?

Shadow-Death, Zoha, Freeman-Sama, Blou-Fire et Powena. [Kylls] nous aide pour la communication concernant les serveurs français, lichen nous apporte aussi un coup de main sur les points techniques. [Lyafar] et Eraser aident pour le dialogue avec les joueurs portugais, [Genki] pour les serveurs espagnols, Defuse et @Dofus_EN pour les joueurs de Echo. Tie-Phon et Noxivs s'occupent respectivement du site internet et de l'algorithme de match-making pour les qualifications. @IronGrafik est notre graphiste. Le moyen pour contacter chaque personne si vous en avez besoin sera disponible au moment du tournoi.

5) Avec le système d'inscription, une personne qui a toujours joué Sacrieur mais qui est au-dessus de moi dans le classement tournois est prioritaire pour jouer Eniripsa alors que c'est ma classe, n'est-ce pas injuste?

Si la spécialisation dans une seule classe était très marquée il y a quelques années, ce n'est plus le cas depuis les possibilités de reroll, mais aussi les tournois en draft. Nous ne trouvons pas choquant qu'un joueur historiquement dans une classe puisse en choisir une autre pour le Tournoi des Nations. C'est un mauvais calcul de sa part s'il n'est pas bon avec, et un bon point pour vous puisque cela en fait un concurrent facile à battre à l'épreuve de combat !

6) Pourquoi deux titulaires et deux remplaçants plutôt qu'en avoir un de chaque?

En considérant le chiffre pris par lichen, les fusions de serveur se feront avec des groupements de 4 par 4 au minimum. Si on garde ce minimum, il y a 4 places sur le serveur fusionné (deux remplaçants + deux titulaires) contre 4*2=8 places l'année dernière. La concurrence est donc au grand minimum deux fois plus importante, et ce sans même compter la phase de qualification qui se réduit de 20 (5 places par classe pour la rapidité) à 6 pour l'épreuve de combat.

7) Je connais des joueurs inactifs dans ce classement. Est-ce qu'une personne malintentionnée ne risque pas de se faire passer pour l'un d'entre eux pour obtenir une place prioritaire?

Nous procéderons à des vérifications poussées pour tous les joueurs. Dans le cas où nous constatons une triche, nous n'hésiterons pas à utiliser des sanctions très strictes envers toutes les personnes impliquées, allant de la disqualification pure et simple à l'interdiction totale de participer de nouveau à un tournoi que nous organisons.

8) Que se passe t'il en cas de "match arrangé" ou de défaite intentionnelle à l'épreuve de combat?

De même que précédemment, nous serons intransigeants. Tout comportement qui viserait à avantager un joueur au mépris des règles du tournoi sera sévèrement sanctionné.

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Le lien du classement qui représente les meilleurs performances sur les tournois organisés sur la beta : Cliquez ici.
Le lien du sujet JOL : Cliquez ici

Si vous avez la moindre question ou que vous voulez nous faire parvenir une erreur dans le classement (sur le pseudo ou parce que vous avez fait un tournoi avec une mule et les points n'ont pas été comptabilisé), n'hésitez pas !
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Première intervention Ankama
Bonne chance pour ce beau projet ! wink 
Voir le message dans son contexte
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Réactions 26
Bonne chance pour ce beau projet ! wink 
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Score : 1858
C'est super ça, je serait présent pour les qualifs biggrin

Petite question : Quelles sont les récompenses pour les gagnants, un bouclier exclusif qui remplacerait celui du goulta ?

Sinon bravo aux organisateurs pour cette belle idée !

Redmitch, Lily
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Score : 8918
@Meul-red : les récompenses seront annoncées bientôt, un peu de patience !
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Score : 27
Hello !

Très bonne initiative pour compenser l'arrêt du Goultar je met un gros Pouce vert ! J'espère qu'il y aura du monde et que tout se déroulera bien smile

Maintenant, avec la fusion des serveurs, la phase de qualification va être optimale pour les nouveaux "gros" serveurs. Je dis cela pour Agride, qui ,serveur Pvm de base, serveur économie BL de base, n'a lui vu aucun nouveau joueur armé pour le PVPm débarqué. Les joueurs venant sur le serveur viennent, soit pour faire duPVM, soit pour venir profiter de l'économie riche se faire des K et repartir avec des valises de billet sur leurs autres serveurs. De fait, la population PVPm est très relative. Déjà au temps du Goulta', c'était difficile comme d'autres serveurs, de trouver, ne serait-ce qu'un seul titu dans une classe, et l'on devait parmi les anciens joueurs du serveur, se dévouer à jouer une classe qui n'était pas notre main. Connaissant très bien la population pvpm d'Agride, je peux vous assurer, que sur certaines classes, il n'y aura très probablement pas un seul titulaire.

Du coup, je crains que toute la phase d'inscription/sélection pour Agride soit assez rapide unsure.
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Score : 11
Bonjour,
j'ai quelques questions
1/ Le classement TDN sera mis à jour quand suite au survivors 10 ? Merci smile
2/ Le premier classé dans le classement TDN sera capitaine de son serveur ?
3/ S'il n'y a qu'un seul joueur (sur les 3 possibles) issus du classement TDN, et donc 3 joueurs issus de la qualification "basique" via forum, le seul joueur issu du classement sera automatiquement titulaire ? 
 
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Score : 339
Hey !
Il est à jour (même si il reste sûrement quelques noms à fusionner quand les joueurs se manifesteront).
Un capitaine provisoire du serveur sera décidé après les qualifications. C'est le joueur qui aura le plus d'avance dans sa classe à l'issue des 8 (ou 10) rondes jouées. Il formera les 2 teams de 18 joueurs du serveur et répartira les titulaires, puis cette répartition de titulaires devra être approuvée à la majorité. Ensuite, chaque team de 18 joueurs élira un capitaine qui fera les choix des équipes à chaque ronde, et les drafts en phase finale (en cas de départage).
S'il n'y a qu'un seul joueur sur les 3 possibles du classement TDN, ça ne fait rien. Ce classement sert uniquement pour la phase d'inscription, mais ne sert plus ensuite.

Bonne journée !
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Score : 11
Rebonjour smile je souhaite donc me manifester pour fusionner "Mounirdelabrousse = 93ème" et "Mounirsurcote = 60ème" en gardant le pseudo de Mounirsurcote désormais.
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Score : 339
C'est noté wink actualisé dans le détail, on refera le classement après toutes les modifs.
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Score : 7
Bonjour,
Je fais parti du classement avec une mûle "Superbobii" classé 213e, j'aimerai que ces points repassent sur mon compte principal "Superbobi" 
Merci d'avance
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Score : 11
Rebonjour, 
Les inscriptions de la Champion's Cup sur béta ouvrent ce soir à 20h, et le classement n'a toujours pas été mis à jour depuis ma demande du 13 Août : "Mounirdelabrousse = 93ème" + "Mounirsurcote = 60ème", ça serait bien qu'il le soit avant 20h ce soir histoire qu'on soit pas pénalisés pour les inscriptions de ce tournoi qui sont basés sur ce classement. Merci !
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Score : 31
Salut Je Veux savoir comment Je peux faire pour participer sur cette tournoi .Je Suis de brumaire et je veux savoir sur quel serveur le tournoi va ce déroulé Merci !! smile
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Score : 68
Hâte d'y être smile
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Score : 406
Bonjour, les inscriptions sont censées ouvrir aujourd'hui. Mais j'ai cru comprendre qu'il y aurait du retard. Ce serait possible d'avoir plus d'informations ?
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Score : 136
Bjr , du coup c'est quel heure pour l'inscription demain x') ?
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Score : 71
Bonjour, j'aimerais m'inscrire au TDN en Xelor sur le serveur Meriana. Les 1ers créneaux ayant été décalés. les inscriptions commenceront le 23/11 à 21h pour les non-classés. Les inscriptions se feront bien sur ce post ? Comment l'heure sera contrôlée ? Quelqu'un qui s'inscrit avant 21h sera-t-il qualifié ? Je n'ai vraiment pas envie de perdre l'une des deux places en Xel (à cause d'un problème de gestion d'heure) sachant que je m’entraîne déjà avec le serveur. Merci d'avance, Keetamine.
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Score : 194
Bonjour,
Les inscriptions ne seront pas dans ce topic, un nouveau sera créé dans le sous-forum de ton serveur. Pour l'heure, c'est celle du forum, et non, quelqu'un qui s'inscrit avant l'heure indiquée ne sera pas inscrit.
Shadow-death
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Score : 71
merci ! 
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Score : 8
hovernyan iop niveau 200 je souhaite minscrire
 
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Score : 6
Heperoy, zobal 200 de ush souhaite m'inscrire smile
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Score : 143
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