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Trackers Ankama

[OCTOBRE-NOVEMBRE] L'hécatombe, quatrième édition

Par -Crazadax- 04 Septembre 2016 - 18:41:35
AnkaTracker
L’Hécatombe, quatrième édition


L'Hécatombe est un tournoi par équipe de quatre personnages organisé sur Hécate.

Informations quotidiennes/importantes :
  • Les inscriptions sont ouvertes du 9 septembre à 21h42 au 9 octobre 2016 à 23h42
  • Cashprize actuel : 173 000 069 kamas
  • Le cashprize en euro n'est pas réitéré sur cette quatrième édition, mais c'est pour mieux préparer la suivante !
  • Référents du tournoi : Azadax, xXxilyasxXx
  • Arbitres : (si vous souhaitez aider l'organisation sur l'arbitrage, n'hésitez pas à nous contacter, nous sommes en effet à la recherche de volontaires !)
  • Stream principal : One Shot
  • Autres streams : Si vous streamez et êtes intéressés, n’hésitez pas à nous contacter !
  • Les combats des phases de qualification auront lieu à 20h00, 20h45, 21h30, 22h15
  • Les combats des quarts de finale et des demies-finales commenceront à 20h00
  • Les combats de la petite finale et la grande finale commenceront à 15h00
  • Les Huppermages sont autorisés !


Choses à savoir :
  • Frais d’inscription à hauteur de 6 000 000 kamas par équipe (non remboursables en cas d'annulation d'inscription)
  • Nombre de places limité à 32 équipes
  • Fonctionnement des phases de qualification : rondes suisses
  • Nombre de rondes : 6
  • Fonctionnement des phases finales : tournoi en arbre à élimination directe
  • Nombre de places en phases finales : 8
  • L'arbre des phases finales sera organisé de la manière suivante : 1 vs 8, 4 vs 5, 3 vs 6, 2 vs 7
  • Les affrontements se feront en une manche gagnante lors des rondes suisses (BO1)
  • Les affrontements se feront en deux manches gagnantes lors des phases finales (BO3)
  • Niveau 190 minimum
  • Les dates et horaires des combats seront fixés par l’organisation du tournoi : nous attendons des équipes d’être disponibles les soirs de combats ; cependant, une fois les dates et horaires annoncés, en cas de réel problème, les équipes auront 24 heures pour prévenir un référent du tournoi d’une nouvelle plage de combat si un accord avec l’équipe adverse a été trouvé
  • Les modifications d'horaires et/ou de dates d'affrontement ne sont possibles que si le combat est lancé avant la fin de l'étape en question
  • La modification de la date d'un affrontement en phases finales n'est pas autorisé


Dates importantes de la troisième édition :
  • Inscription : du 9 septembre à 21h42 au 9 octobre 2016 à 23h42
  • Phases de qualification : du 19 octobre au 6 novembre 2016
  • Phases finales : du 12 au 20 novembre 2016


Règlement du tournoi :
  • Les équipes sont attendues au moins dix minutes avant le début de chaque match
  • Règles sur les retards :
    • un retard est considéré comme tel à partir de 10 minutes
    • un retard est considéré comme une absence à partir de 15 minutes
    • une équipe perd son droit à son cashprize à partir de 2 retards
    • une équipe est disqualifiée à partir de 3 retards
  • Règles sur les absences :
    • il existe deux types d'absences : les prévues et les imprévues
    • une absence est prévue à partir du moment où l'équipe prévient l'équipe organisatrice au moins 24 heures à l'avance de son absence en phases de qualification
    • une absence est imprévue à partir du moment où elle survient en phases finales ou que l'équipe organisatrice n'a pas été prévenue
    • une équipe n'a le droit qu'à une absence prévue
    • une absence imprévue ou deux absences prévues entraînent la disqualification
  • Les équipes devront respecter les règles de composition des équipes telles que décrites dans les paragraphes "Inscription au tournoi" et "Composition des équipes": toute équipe ne respectant pas ces règles se verront refuser l'inscription
  • Les combattants doivent respecter les règles de bonnes conduites et les règles établies par Dofus : une personne ne les respectant pas pourra être sanctionnée par un modérateur et son équipe disqualifiée du tournoi
  • Une équipe disqualifiée perd son droit à son cashprize
  • Cette édition ne proposera plus de jocker aux équipes
  • L'équipe organisatrice se réserve le droit de modifier le présent règlement


Règlement des combats :
  • Les boucliers sont interdits
  • Les incarnations sont interdites
  • Les compagnons sont interdits
  • Il n’y a pas de match nul (en cas de double forfait, il s’agit d’une double défaite)
  • Il n'y a pas de victoire écrasante
  • Il est interdit d'abandonner un combat dans le but d’altérer le déroulement de ce dernier
  • Nous nous réservons le droit d'annoncer la défaite d'une équipe utilisant un bogue ou une faille en combat


Inscription au tournoi :
Merci de respecter le template suivant et de renseigner tous les champs, afin que nous validions votre inscription :
  • Nom d'équipe (nombre de points)
  • Chef d'équipe : Pseudo 1
  • Pseudo1 (classe1), Pseudo2 (classe2), Pseudo3 (classe3), Pseudo4 (classe4)
  • Remplaçant (s'il y a, ils ne sont pas obligatoires) : pseudo_remplaçant_classe1 (classe1), pseudo_remplaçant_classe2 (classe2), pseudo_remplaçant_classe3 (classe3), pseudo_remplaçant_classe4 (classe4)


Composition des équipes :
  • A chaque classe est attribué un nombre de points
  • Le nombre de points dans une équipe doit être inférieur ou égal à 10
  • Répartition des points :
    • 6 : Xelor
    • 5 : Eniripsa, Osamodas, Sacrieur
    • 2 : Enutrof, Feca, Huppermage, Steamer, Zobal
    • 0 : Crâ, Ecaflip, Eliotrope, Iop, Pandawa, Roublard, Sadida, Sram
  • Les doublons de classes ne sont pas autorisés
  • Pas d'autre restriction


Classement des rondes suisses :
  • Classement primaire : points suisses (3 points par victoire, 0 point par défaite)
  • Classement secondaire : Points Hécatombe :


  • Classement tertiaire : PVA
  • Classement quaternaire : Buchholz médiant (sommes des points suisses des adversaires à laquelle est soustraite les points suisses de l'adversaire en ayant le plus et de l'adversaire en ayant le moins)
  • La sélection des combats (en suivant les règles des rondes suisses) est automatisée via [à définir]


Déroulement des combats :
  • Les combats se dérouleront sur l’instance A des cartes Goultarminator
  • Chaque capitaine devra faire parvenir à un référent du tournoi (cf plus haut) les trois cartes que son équipe souhaite exclure pour le prochain combat au plus tard 24 heures après l’annonce des tirages
  • Un tirage au sort parmi les cartes restantes sera fait, et la carte du combat sera annoncée au plus tôt
  • Si aucune exclusion n’est reçue de la part d’une équipe dans les 24 heures suivant les tirages, la sélection de la Carte du combat se fera sans les exclusions de cette équipe


Calendrier de la troisième édition :
  • Ronde 1 : mercredi et jeud 19 et 20 octobre 2016
  • Ronde 2 : samedi et dimanche 22 et 23 octobre 2016
  • Ronde 3 : mercredi et jeud 26 et 27 octobre 2016
  • Ronde 4 : samedi et dimanche 29 et 30 octobre 2016
  • Ronde 5 : mercredi et jeud 2 et 3 novembre 2016
  • Ronde 6 : samedi et dimanche 5 et 6 novembre 2016
  • Quarts de finale : samedi et dimanche 12 et 13 novembre 2016
  • Demi-finales : mercredi 16 novembre 2016
  • Petite finale : samedi 19 novembre 2016
  • Grande finale : dimanche 20 novembre 2016


Distribution actuelle du cashprize :
  • 75% du cashprize en kamas pour les phases finales :
    • 1ère place : 60% (45% du total)
    • 2ème place : 20% (15% du total)
    • 3ème place : 10% (7.5% du total)
    • 4ème place : 6% (4.5% du total)
    • 5ème à 8ème places : 1% (0.75% du total)
  • 25% du cashprize en kamas pour rondes suisses : chaque équipe recevra une partie du cashprize alloué aux rondes suisses en fonction de ses points Hécatombe lors de cette phase de rondes

Dons actuels pour le cashprize :

Spoiler (cliquez ici pour afficher le spoil)

  • Heroboy : 5 000 069 kamas


Liste des équipes inscrites :

Spoiler (cliquez ici pour afficher le spoil)

  1. Plata O Plomo (9 points) - Chef d'équipe : Prahg-Zehr - Titulaires : Sacrieur (Djaysacri), Zobal (Jaynice), Enutrof (Djaylenu), Iop (Djaylani)
  2. Les 4 Moskitos (10 points) - Chef d'équipe : Dead-Explo - Titulaires : Osamodas (Snyler), Sacrieur (Elyken), Iop (Munster), Roublard (Dead-Explo)
  3. Fanfan la tulipe (8 points) - Chef d'équipe : Kid-Cat - Titulaires : Xelor (Kid-Cat), Feca (Graviter), Sram (Frappe-nuclear), Cra (Zebraeca) - Remplaçants : Zebracrra, Bouclier-nuclear
  4. Dbz Budokai (4 points) - Chef d'équipe : Chichii - Titulaires : Enutrof (Sangoteen), Feca (Saangohan), Iop (Saangookuu), Sadida (Chichii)
  5. Midgard (10 points) - Chef d'équipe : Eosphoros - Titulaires : Xelor (s-k-y), Feca (Remike), Enutrof (Skeela), Iop (Eosphoros) - Remplaçants : Khraken
  6. #JeFaisUnMonologueAvecDes# (7 points) - Chef d'équipe : Lord-zabalou - Titulaires : Osamodas (Infilich), Zobal (Lord-zabalou), Roublard (Baryss), Pandawa (Time-un) - Remplaçants : Time-sept, Time-Huit, Time-neuf, Time-dix
  7. The Yonkos (10 points) - Chef d'équipe : Big-Mom - Titulaires : Xelor (Big-Mom), Enutrof (Barbe-Blanche), Steamer (Akagami-Noshanks), Cra (Marrshall-Dteach)
  8. Team On & Pumba (9 points) - Chef d'équipe : Pantalemon - Titulaires : Eniripsa (Pantalemon), Feca (Yokkii), Huppermage (Sheiluna), Ecaflip (Cheese-naan)
  9. Robert Edwin Eddy Patrick (5 points) : Chef d'équipe : Slyra - Titulaires : Eniripsa (Pyanpyan), Roublard (Slyra), Eliotrope (Pyan-portail), Pandawa (Life-Carapuce)
  10. Dug' (2 points) - Chef d'équipe : Indignatiion - Titulaires : Enutrof (Grand-Enu), Pandawa (Indignatiion), Ecaflip (Heroboy), Eliotrope (Gimy) - Remplaçants : Grox, Kenx, Groks
  11. Team Crazy o'Zone (5 points) - Chef d'équipe : Winterya - Titulaires : Osamodas (Ladef-aite), Ecaflip (Wyplo), Cra (Pulstion-criminel), Sadida (Nykx) - Remplaçants : Crz-Buzay
  12. Hey'Cat (9 points) - Chef d'équipe : xXxilyasxXx - Titulaires : Sacrieur (Knuranium), Steamer (Ray-leigh), Zobal (Demi-niature), Ecaflip (xXxilyasxXx) - Remplaçants : Knurologue, Knupload
  13. Valar Morghulis++ (7 points) - Chef d'équipe : zaaky - Titulaires : Eniripsa (leplusfortduswag-waw), Enutrof (tuveuxdupoulet-waw), Eliotrope (zaaky), Iop (henriette)
  14. Vaï Rai chhhhhhhhhh (7 points) - Chef d'équipe : Nibel - Titulaires : Eniripsa (Nibel), Enutrof (Nisti), Pandawa (Korali), Iop (Army)
  15. Rmyfau qub Usywrub (9 points) - Chef d'équipe : Boune - Titulaires : Osamodas (Boune), Steamer (Loustic), Zobal (Torys), Sadida (Arkaw)
  16. Sigma (10 points) - Chef d'équipe : Kaaris-sevran - Titulaires : Xelor (Kaaris-sevran), Enutrof (Yussuf), Zobal (Scare-fakes), Roublard (Scare-fake)
  17. Guess who's back ( 10 points) - Chef d'équipe : Qandyh - Titulaires : Sacrieur (Bugs-bunny), Osamodas (Lorisky), Ecaflip (Qandyh), Sadida (Remains)
  18. Corleonne' (2 points) - Chef d'équipe : Quick-os - Titulaires : Enutrof (Lacrim-riipo), Huppermage (Quick-os), Pandawa (Kinnder), Iop (Zaky) - Remplaçants : Quick-os
  19. Wini Outé (10 points) - Chef d'équipe : Baalekk - Titulaires : Sacrieur (Gokk), Eniripsa (Excentrique), Pandawa (Surroh), Ecaflip (Baalekk)
  20. Les faux frrrr ( 9 points) - Chef d'équipe : Fara-Beybey - Titulaires : Xelor (Fara-Beybey), Enutrof (Aeralia), Zobal (Vieux-Zoby), Iop (Arcanys)
  21. valar morghulis (2 points ) - Chef d'équipe : Kyoka - Titulaires : Enutrof (By-corruping), Eliotrope (Irimi), Pandawa (Ryuujin), Iop (Lt-Sabrovitch)
  22. Tüt Tüt Pouet Pouet (7 points) - Chef d'équipe : Genoxyde - Titulaires : Eniripsa (Trentesixtonnes), Steamer (Genoxyde), Pandawa (Epik-Hollo), Iop (Chauffe-Marcel)
  23. Hakuna Matata (2 points) - Chef d'équipe : Dede-Altin - Titulaires : Enutrof (Dede-Altin), Pandawa (Lorna), Eliotrope (Alyia), Iop (Kayuke)
  24. Awaken, My Masters (10 points) - Chef d'équipe : Riasuu - Titulaires : Sacrieur (Riasuu), Osamodas (Zixion), Ecaflip (Patanoob), Sadida (Imthe-sloth)
  25. Punta cana (7 points) - Chef d'équipe : Ysa - Titulaires : Sacrieur (Granir), Feca (Afouxia), Sram (Ysa), Sadida (Azarteck)
  26. Les Dragonflables (10 points) - Chef d'équipe : Azadax - Titulaires : Sacrieur (Irumi), Osamodas (Midl), Sadida (Azadax), Ecaflip (Doflamingoh)
  27. ZBEUB ZBEUB (10 points) - Chef d'équipe : Asu-Xl - Titulaires : Xelor (Asu-Xl), Enutrof (Senzaimon), Zobal (Extra-Zozo), Iop (Extra-Vagant)
  28. Lait 12h (7 points) - Chef d'équipe : Pacifie - Titulaires : Osamodas (Osamorida), Huppermage (Asulf), Pandawa (Pacifie), Iop (Sir-Basque)


Les cartes du tournoi :
  • Map A1

  • Map A2

  • Map A3

  • Map A4

  • Map A5

  • Map A6

  • Map A7

  • Map A8

  • Map A9

  • Map A10

  • Map A11

  • Map A12


Bien cordialement,
--
Azadax, Hécate
Meneur de la guilde Dugrimst Shur'tugal et leader de l'alliance Divide et Impera
Twitter Facebook Youtube
2 -1
Première intervention Ankama

Bonjour,

Pour récompenser les gagnants de ce tournoi, il faudrait que je puisse avoir leurs pseudos de compte. Pouvez-vous les écrire ici s'il vous plait ?

Voir le message dans son contexte
Réactions 261
Score : 5672

Bon courage pour les participants et tu recherches un arbitre je vais essayé de me rendre disponible.

0 0
Score : 1337

Mauvais compte

0 0
Score : 1873

J'vais laisser One shot stream c'coup-ci j'aurai ptet pas le temps

0 0
Score : 460

Dommage de ne l'annoncer que maintenant et du coup de l'organiser en même temps que 2 autres tournois!
En tout cas gl pour l'orga, et pour vaincre les Xel Sacri !

0 0
Score : 804
-Crazadax-|2016-09-04 18:41:35

Le cashprize en euro n'est pas réitéré sur cette quatrième édition, mais c'est pour mieux préparer la suivante !

Merci encore
0 0
Score : 162

Règles sur les compos vraiment pas térrible, je dirais même à chier. Les dates sont vraiment pas top, car déjà 2 tournois pendant ces dates là qui sont certe plus intéréssant. Je vous souhaite quand même bonne chance pour l'orga'. é_è

0 -1
Score : 540

Xelor a 8pts c'est sérieux ? Tu pourrais juste interdire Xelor/Sacrieur mais la ça contraint trop les compos!

0 0
Score : 217

C'est beau d'interdire les plus grosse compo xel en le mettant à 8 points alors que les base Feca / sadi / sacri sont autorisées. C'est déja pas facile à gérer en zexi, qui est possiblement la plus forte compo xel et en tout cas la plus populaire, alors pour gérer une fsse avec une compo xel sur les restrictions actuelles : bon courage !

J'aime bien les tournois qui bloquent les compositions communes, à l'imagine du survivor, mais ne bloquer que les compo xel alors que les grosses compo elio / enu et sacri / feca / sadi sont ouvertes, je trouve ça vraiment dommage.
Y'a t'il une vraie raison à cela ou est-ce simplement une volonté de voir un tournoi avec que des compositions classiques mais moins de xelors que d'habitude ?

0 0
Score : 5026
Follow-me-in-the-heavens|2016-09-05 16:27:58
C'est beau d'interdire les plus grosse compo xel en le mettant à 8 points alors que les base Feca / sadi / sacri sont autorisées. C'est déja pas facile à gérer en zexi, qui est possiblement la plus forte compo xel et en tout cas la plus populaire, alors pour gérer une fsse avec une compo xel sur les restrictions actuelles : bon courage !

J'aime bien les tournois qui bloquent les compositions communes, à l'imagine du survivor, mais ne bloquer que les compo xel alors que les grosses compo elio / enu et sacri / feca / sadi sont ouvertes, je trouve ça vraiment dommage.
Y'a t'il une vraie raison à cela ou est-ce simplement une volonté de voir un tournoi avec que des compositions classiques mais moins de xelors que d'habitude ?

Salut,

Pour information, le Xelor est à 6 points et non à 8.
Cette seule restriction permet d'éviter un double don de PA et/ou placement trop faciles.
La Zexi est donc toujours possible.
Pour le reste, c'est le système de la CDO2 que nous avons jugé amplement satisfaisant, en autorisant au passage la classe huppermage.
0 0
Score : 162
-Crazadax-|2016-09-05 18:12:54
Follow-me-in-the-heavens|2016-09-05 16:27:58
C'est beau d'interdire les plus grosse compo xel en le mettant à 8 points alors que les base Feca / sadi / sacri sont autorisées. C'est déja pas facile à gérer en zexi, qui est possiblement la plus forte compo xel et en tout cas la plus populaire, alors pour gérer une fsse avec une compo xel sur les restrictions actuelles : bon courage !

J'aime bien les tournois qui bloquent les compositions communes, à l'imagine du survivor, mais ne bloquer que les compo xel alors que les grosses compo elio / enu et sacri / feca / sadi sont ouvertes, je trouve ça vraiment dommage.
Y'a t'il une vraie raison à cela ou est-ce simplement une volonté de voir un tournoi avec que des compositions classiques mais moins de xelors que d'habitude ?

Salut,

Pour information, le Xelor est à 6 points et non à 8.
Cette seule restriction permet d'éviter un double don de PA et/ou placement trop faciles.
La Zexi est donc toujours possible.
Pour le reste, c'est le système de la CDO2 que nous avons jugé amplement satisfaisant, en autorisant au passage la classe huppermage.
MDRRRRRRRRR le mec vient de changer les points sur les classes, et il ose dire a la personne qu'il a mal lu et que s'étais 6, je te jure t'es fort xD
0 -1
Score : 217
-Crazadax-|2016-09-05 18:12:54
Follow-me-in-the-heavens|2016-09-05 16:27:58
C'est beau d'interdire les plus grosse compo xel en le mettant à 8 points alors que les base Feca / sadi / sacri sont autorisées. C'est déja pas facile à gérer en zexi, qui est possiblement la plus forte compo xel et en tout cas la plus populaire, alors pour gérer une fsse avec une compo xel sur les restrictions actuelles : bon courage !

J'aime bien les tournois qui bloquent les compositions communes, à l'imagine du survivor, mais ne bloquer que les compo xel alors que les grosses compo elio / enu et sacri / feca / sadi sont ouvertes, je trouve ça vraiment dommage.
Y'a t'il une vraie raison à cela ou est-ce simplement une volonté de voir un tournoi avec que des compositions classiques mais moins de xelors que d'habitude ?

Salut,

Pour information, le Xelor est à 6 points et non à 8.
Cette seule restriction permet d'éviter un double don de PA et/ou placement trop faciles.
La Zexi est donc toujours possible.
Pour le reste, c'est le système de la CDO2 que nous avons jugé amplement satisfaisant, en autorisant au passage la classe huppermage.

A moins que je soit fou c'était bien 8 point lorsque j'ai posté le message, mais bon si tu préfère dire "Pour information le xelor est à 6 point" plutôt que de dire "La valeur a été modifié, les 8 points étaient une erreur de notre part" peu importe, le résultat est le même malgré que ce soit un peu moins respectueux.
Du coups, avec 6 points pour empêcher le double pillier en compo xelor, je peux comprendre ce choix même ce ne sont pas des compositions populaires, pourquoi pas. Bonne continuation pour l'organisation de votre tournoi, en espérant ne pas avoir trop d'autre modifications surprise de ce type :p
0 0
Score : 5026
Follow-me-in-the-heavens|2016-09-05 19:29:36
-Crazadax-|2016-09-05 18:12:54
Salut,

Pour information, le Xelor est à 6 points et non à 8.
Cette seule restriction permet d'éviter un double don de PA et/ou placement trop faciles.
La Zexi est donc toujours possible.
Pour le reste, c'est le système de la CDO2 que nous avons jugé amplement satisfaisant, en autorisant au passage la classe huppermage.

A moins que je soit fou c'était bien 8 point lorsque j'ai posté le message, mais bon si tu préfère dire "Pour information le xelor est à 6 point" plutôt que de dire "La valeur a été modifié, les 8 points étaient une erreur de notre part" peu importe, le résultat est le même malgré que ce soit un peu moins respectueux.
Du coups, avec 6 points pour empêcher le double pillier en compo xelor, je peux comprendre ce choix même ce ne sont pas des compositions populaires, pourquoi pas. Bonne continuation pour l'organisation de votre tournoi, en espérant ne pas avoir trop d'autre modifications surprise de ce type :p

Il y avait en effet eu une coquille lorsque nous avions posté l'énoncé du 6 points, je m'en suis rendu compte au moment de poster le message que tu as cité, et m'en excuse ! Du coup, non tu n'as pas été fou, c'est bien nous !
Le système actuel est définitif et nous n'y retoucherons pas.

night-dark44|2016-09-04 18:53:08
Bon courage pour les participants et tu recherches un arbitre je vais essayé de me rendre disponible.

Avec plaisir ! Nous allons prendre contact avec toi sous peu afin que nous voyons tout ça ensemble !
J'en profite pour dire que tous les streams sont les bienvenus pour retransmettre le tournoi, et que nous sommes actuellement à la recherche de quelques arbitres supplémentaires !
Si vous souhaitez participer positivement à l'organisation du tournoi ainsi, n'hésitez pas à nous contacter !
0 0
Score : 821

Un systeme de point qui autorise fsss zexi est useless selon moi.

0 -1
Score : 804

Ptdrrrr tjrs plus, chaque fois que jte troll t arrives a prouver tout ce que jdis en moins d24h, gg ^^

0 -1
Score : 5672
-Crazadax-|2016-09-05 19:33:32

night-dark44|2016-09-04 18:53:08
Bon courage pour les participants et tu recherches un arbitre je vais essayé de me rendre disponible.

Avec plaisir ! Nous allons prendre contact avec toi sous peu afin que nous voyons tout ça ensemble !
J'en profite pour dire que tous les streams sont les bienvenus pour retransmettre le tournoi, et que nous sommes actuellement à la recherche de quelques arbitres supplémentaires !
Si vous souhaitez participer positivement à l'organisation du tournoi ainsi, n'hésitez pas à nous contacter !
Pas la peine d'employer le "nous" Aza' ça me fait peur..
Je pourrais savoir si je serais disponible dans 2 semaines grand max'.
0 0
Score : 5026

Les inscriptions sont ouvertes ! A vous de jouer, et préparez-nous une quatrième édition innoubliable !

0 0
Score : 394

Bonsoir tout le monde, au taquet à 21h45 pour inaugurer les inscriptions !

Les truands d'la galère (7 points)

  • Chef d'équipe : Sakuyer
  • Sakuyer (Osamodas), Insta-gang (Iop), Insta-arrow (Cra), Insta-boum (Enutrof)
  • Remplaçant : Ezii-knight (iop)
 
0 0
Score : 186

edit : désinscription
#freecroswell

0 0
Score : 63

Je pense que ça se passe de commentaire xdddd
ps: mwa jtm

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