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Trackers Ankama
Score : 328

[Juin-Juillet] Tournoi feuillu XIV

Par Beelhoo - ANCIEN ABONNÉ - 02 Juin 2017 - 00:37:10
AnkaTracker


* *

Le Tournoi Feuillu sur Goultard est de retour !

Pour cette quatorzième édition, nous avons reproduit le format des éditions précédentes. S'affronteront tout au long de ce tournoi des groupes constitués de 8 joueurs, répartis en 2 équipes (4 joueurs par équipe).
Toutes les informations seront consultables sur le Forum Dofus et le serveur Discord du Tournoi (maps, classements actualisés au jour le jour, calendriers).

Les organisateurs sont : Belho, Arverne et Chiron.
Nous remercions les membres de La Feuille Verte et de la Fratrie des Oubliés pour leur participation à l'élaboration des règles du tournoi.

* *
I. Informations générales

  • Les combats seront retransmis sur la chaîne de OneShot. Pour plus d'informations, vous pouvez consulter la page du tournoi : Cliquez ici
  • Nous mettons un serveur discord à disposition pour échanger avec les potentiels participants. Les personnes inscrites ont l’obligation d’aller sur ce serveur discord afin de garantir une bonne circulation des informations. Lien vers le serveur Discord
  • Les participants doivent s’inscrire par MP auprès de Belho, d'Arverne ou Alekto/Chiron en jeu sur Goultard ou via le Discord dédié (nos pseudos sont : Belho#5502, Arverne#0900 et Chiron-Alekto#1427) ou encore via Twitter : Twitter de belho Twitter de Arverne. Les compositions ne seront dévoilées qu’à la fin des inscriptions ;
  • Les inscriptions sont payantes. Nous demandons 2 millions de kamas par personnage inscrit (à payer avant le début du premier match) et remboursons 50 % de la somme si l'équipe du personnage ne fait aucun forfait pendant toute la durée du tournoi. Les frais d'inscriptions viendront compléter la cagnotte dédiée aux récompenses ;
  • Le jeu multi-compte est autorisé jusqu’à une limite de 2 personnes réelles par équipes (sur les 4 classes que compte une équipe) ;
  • Le port du bouclier, est autorisé, de même que celui du Dofus émeraude ;
  • Les participants doivent respecter les organisateurs, les arbitres, ainsi que les autres participants, sous peine d'être sanctionnés (voir infra) ;
  • Toute infraction aux règles ci-dessus est passible de sanctions pouvant aller jusqu’à la disqualification de l'équipe en cause (voir infra)

II. Constitution des équipes

  • Le Tournoi oppose des groupes de deux équipes de 4 joueurs, soit 8 joueurs par groupe ;
  • Une classe ne peut pas être inscrite deux fois dans le même groupe ;
  • Une équipe ne peut contenir qu’un seul erodeur, soit deux maximum par groupe : Roublard, Iop, Ecaflip, Sram, Ouginak. Exception est faite pour le crâ, qui peut être associé à un autre érodeur ;
  • Chaque équipe contient un pilier, soit deux maximum par groupe : Eniripsa, Sacrieur, Xelor, Osamodas. Le double piliers est interdit ;
  • Le total de points d'un groupe ne peut excéder 14 points. Chaque classe est associée à un certain nombre de point(s). Le total de points d'un groupe est obtenu en additionnant la valeur de chaque classe, et en y ajoutant les points affectés à certaines associations de classes lorsque celle-ci sont présentes dans la même équipe (i.e zobal + sadi génère un point supplémentaire). Ces pénalités s'accumulent : ainsi, une équipe "Osa Sram Sadi Zobal" vaut 9 points (3+1+1+1+3 pénalités d'un point).
  • Pour plus de confort, une page web est mise à votre disposition sur le forum La Feuille Verte afin de tester vos compositions de groupe.



Merci à Guerrier-zombie ! Tester vos compositions ici !





III. Inscription et déroulement du tournoi

Inscription :

  • Les inscriptions sont ouvertes du 02/06, jusqu’au 17/06 minuit ;
  • Pour inscrire les personnages, vous indiquerez les éléments suivants, de la façon suivante : Pseudo/Classe/Guilde (ou serveur) ;

Déroulement du Tournoi :

  • Le tournoi se déroulera du 20/06 au 11/07, soit deux semaines de qualifications (6 rondes, une tous les deux jours environ), puis une semaine pour les phases finales (demies et finales) ;
  • Les maps. Les combats se dérouleront sur les maps du Goultarminator. Les matches d'une même ronde se joueront sur la même carte. Les maps des 6 rondes de qualification seront tirées au sort et publiées avant le dimanche 4 juin minuit. La map de chaque demi-finale et de chaque finale, identique pour les deux premiers affrontements, est tirée au sort après que chaque groupe a eu banni 3 maps, au moins deux jours avant la rencontre ;
  • Les 4 premiers groupes à l'issue des 6 rondes sont qualifiés pour les demi-finales (voir infra pour les modalités de classement) ;
  • Les demi-finales et les finales se déroulent de la façon suivante : les équipes les mieux classées à l'issue des 6 rondes s'affrontent, ainsi que les équipes les moins bien classées. En cas d'égalité, un match de départage est disputé (voir infra pour les modalités de draft), et ce sur une map différente de celle de la demi-finale, déterminée avant que la draft ne soit effectuée ;
  • Les appariements d'équipe pour chaque ronde se feront de la façon suivante : à chaque ronde, une équipe affronte une autre équipe ayant le même niveau de points suisses ou, en cas d'impossibilité, un niveau proche de points suisses ; une équipe ne peut affronter deux fois la même équipe en phase de qualification, ni une équipe du même groupe ; les équipes ayant déclaré forfait pour la suite du tournoi ne sont plus appariée à une équipe encore en course aux rondes suivantes (sauf si le nombre d'équipes ayant déclaré forfait est impair, auquel cas la dernière équipe dans ce cas reste appariée à une équipe encore en cours) ; la première ronde sera tirée au sort ; pour les rondes suivantes, sont d'abord affectées les équipes ayant le plus de points suisses, et ainsi jusqu'aux équipes les moins bien classées ;
  • Chaque ronde se déroule aux jours pré-déterminés, à savoir, chaque semaine, le dimanche, le mardi et le jeudi ou vendredi (une ronde sur trois se déroule donc sur deux jours). Il est impossible de jouer un match d'une des six premières rondes au-delà de la date qui lui a été dévolue. Par dérogation, il est toutefois possible de jouer le match la veille de la date prévue en cas d'indisponibilité d'une équipe, sous réserve de l'accord de l'autre équipe ;
  • Les organisateurs du tournoi programment entre 20h et 22h30 les matches du tournoi (heure de début du match). Aucune modification de l'heure de la rencontre ne peut être opérée le jour même, sauf accord exprès de l'autre équipe. Il est possible de modifier l'heure de la rencontre jusqu'au soir de la veille de la ronde (avant minuit), sous réserve de la disponibilité de l'autre équipe, y compris en programmant le match avant 20h et pas après 23h (heure de début du match). A défaut, l'équipe incomplète procède à un remplacement ou déclare forfait. Les équipes préviennent au plus tard le soir de la ronde précédente (avant minuit) de leurs indisponibilités pour la ronde à venir, afin qu'il en soit tenu compte lors de la programmation de la rencontre. En cas d'incompatibilité des disponibilités des deux équipes, la recherche d'un autre créneau avant l'achèvement de la ronde est recherché (pour une programmation la veille de la ronde au plus tôt ou à 23h30h au plus tard), en fonction des disponibilités des deux équipes. A défaut de solution, l'équipe la moins disponible sur le créneau 20h-23h effectue le remplacement : cette disponibilité est appréciée en fonction du nombre de slots de 30mn lors desquels une équipe est disponible ;
  • Les remplacements sont classe pour classe (voir infra pour les règles détaillées).

- Ronde 1 / Map : VII / 20/06
- Ronde 2 / Map : XI / 22 au 23/06
- Ronde 3 / Map : VI / 25/06
- Ronde 4 / Map : X / 27/06
- Ronde 5 / Map : XII / 29 au 30/06
- Ronde 6 / Map : III / 02/07
- Demies / Map : ? / 04 au 7/07
- Finales / Map : ? / 08 au 11/07


Règles de draft pour le match de départage des phases finales :

  • Lors de la draft, les deux capitaines composeront leurs équipes avec les classes présentes dans leur groupe, sous le contrôle d’un organisateur. Une équipe ne peut contenir plus d'un pilier.
  • Lorsqu'une équipe sélectionne une classe, celle-ci peut également être sélectionnée par le groupe adverse. Le bannissement d'une classe ne vaut de même que pour l'équipe adverse : une classe bannie peut dès lors être choisie par le groupe qui à l'origine de ce bannissement.
  • Le capitaine du groupe le mieux classé à l’issue de la phase de rondes a la possibilité de choisir s’il joue en A ou en B dans la phase de draft, A étant rouge et B étant bleu.
  • La draft se déroule dans l’ordre suivant :

- Le capitaine A décide d'une classe ne pouvant lui être imposée par B.
- Le capitaine B décide d'une classe ne pouvant lui être imposée par A.
- Le capitaine A impose une classe à B.
- Le capitaine B impose une classe à A.
- Le capitaine B sélectionne 1 classe.
- Le capitaine A sélectionne 1 classe.
- Le capitaine A bannit une classe pour B.
- Le capitaine B bannit une classe pour A.
- Le capitaine B sélectionne 1 classe.
- Le capitaine A sélectionne 1 classe.
- Le capitaine A sélectionne 1 classe.
- Le capitaine B sélectionne 1 classe.

L'organisation du tournoi se réserve la possibilité de modifier ces modalités de draft avant que la ronde 6 ne se soit déroulée.


IV. Les points et les classements

  • Une victoire rapporte trois points suisses ;
  • Une défaite rapporte zéro point suisse ;
  • Les tirages au sort de chaque ronde sont effectués exclusivement au regard des points suisses, en fonction du classement des équipes ainsi établi ;
  • Les points mixtes (PM) seront calculés à partir du PVA (pourcentage de victoire des adversaires) et des PG (points goultarminator) afin de combiner les deux. La formule de calcul est la suivante : PM = (PVA + (PG/MaxPG))/2.Exemple: après 4 matchs, une équipe avec un PVA de 50% et 250 PG sur 320 possible au maximum (4 victoires parfaites écrasantes) aura (50+((250/320)*100))/2 = 64,06 Points Mixtes.
  • Ci-dessous la description des gains de points goultarminator :

  • Une victoire écrasante (match remporté avant le début du tour 9) donne 20 points goultarminator supplémentaires à l'équipe gagnante.

V. Les combats

Arbitrage

  • Les arbitres sont Belho, Arverne, Chiron (Alekto). Cette liste pourra être complétée en cours de tournoi ;
  • Les matches peuvent se lancer sans que l'arbitre n'ait donné son feu vert. Les arbitres supervisent le déroulement de chaque ronde, à savoir le respect de l'heure de la rencontre et du règlement. Tous les participants doivent respecter les arbitres sous peine de sanction pour leur groupe ;

Sanctions

  • Un malus de points goultarminator est la sanction la plus basse ;
  • Les sanctions plus strictes sont distribuées selon un barème que voici : un avertissement entraîne un malus de 20 points goultarminator et de 50 points si récidive ; au bout du 3ème avertissement, l'équipe est déclarée forfait pour son prochain match ou pour le match en cours s'il n'est pas achevé ;
  • Si à la suite de 3 avertissements l’équipe commet de nouvelles infractions au règlement, elle est disqualifiée ;
  • Sont passibles de sanction toute infraction au règlement. Est également sanctionné le fait d'abandonner un combat avec ses personnages alors qu'il en reste deux ou plus en vie, ainsi que le fait de jouer un match de façon trollesque et de truquer la rencontre (défaite volontaire pour des raisons de classement) ;
  • L'organisation se réserve la possibilité de refuser l'inscription dans des tournois futurs de membres en ayant perturbé le déroulement. En conséquence, et au titre des Tournois Feuillu XII et XIII, il est décidé que Jey-nii ne pourra participer à cette édition du tournoi feuillu.

Remplacements

  • Chaque équipe a le droit de remplacer un personnage de son équipe, à condition que ce ne soit pas par l'utilisation d'un personnage inscrit dans une autre équipe ou ayant déjà joué un match dans le tournoi ;
  • Un minimum de 2 titulaires est requis pour chaque affrontement. La liste des titulaires peut être modifiée en cours de tournoi (par l'ajout d'un ou plusieurs titulaires n'ayant pas déjà joué un match dans le tournoi avec une autre équipe). La nouvelle liste entre en vigueur une fois la ronde suivant le signalement de cette modification achevée ;
  • Une équipe peut effectuer un ou deux remplacements le jour même tant que le remplaçant a été signé à l'inscription ou au plus tard deux jours avant le match ;
  • Si une équipe veut faire jouer un remplaçant non prévu lors de l'inscription, elle doit prévenir un organisateur avant la veille du match (minuit, l'heure de réception du mp sur Discord ou de post sur le forum officiel faisant foi). Si le délai n’est pas respecté, une pénalité de points goultarminator sera infligée à l’équipe fautive, selon les modalités s'appliquant pour les sanctions (une équipe remplaçant deux joueurs le jour même n'est sanctionnée qu'une fois).

Lancement des combats

  • Une équipe incomplète n'est pas autorisée à combattre. Elle sera considérée comme forfait au bout d'un délai maximal de 15 minutes. En cas de sauvegarde du serveur, le délai peut être allongé par un organisateur ;
  • Les équipes procèdent au lancement sans qu'il soit besoin d'attendre le feu vert d'un arbitre. Le lancement peut avoir lieu avant l'heure prévue si les deux équipes sont prêtes ;
  • Les équipes screenent le résultat de leur match et le postent dans le salon discord prévu à cet effet. Le non-respect de cette obligation peut être sanctionné.

VI. Les récompenses[/b]

  • Un bouclier batailleur pour l’équipe gagnante du tournoi ou le chapeau si les vainqueurs possèdent déjà le bouclier (sous réserve de validation par Ankama : les précédents tournois feuillus ont tous bénéficié de cette récompense) ;
  • La cagnotte est de minimum 100 millions de Kamas. Si vous désirez participer à la cagnotte, n'hésitez pas à le faire savoir !
La cagnotte sera redistribuée selon la répartition suivante:
  • 1ère place: 60%
  • 2ème place: 30%
  • 3ème place: 10%

[b]
VII. Les participants, les rencontres et les classements


  • Les inscrits



  • Tableau des rencontres









  • Les classements





0
Première intervention Ankama

En réponse à  Beelhoo

Bonjour ! Les récompenses ont été distribuées, bravo à toutes et à tous.

Nazkan

Voir le message dans son contexte
Réactions 18
Score : 686
Nameko58741|2017-06-02 00:37:10

Sanctions
  • L'organisation se réserve la possibilité de refuser l'inscription dans des tournois futurs de membres en ayant perturbé le déroulement. En conséquence, et au titre des Tournois Feuillu XII et XIII, il est décidé que Jey-nii ne pourra participer à cette édition du tournoi feuillu.


Une minute de silence pour Jey sad 
0
Score : 1536

J'ai peut-être loupé dans ma lecture , mais vous avez pris en compte la maj ? Notamment sur le fait qu'un cra va pouvoir éroder ?

* Cra peut être associé à un autre érodeur*

0
Score : 4645
uloulou|2017-06-02 01:15:01
Une minute de silence pour Jey sad
C'est gentil, merci. Rappelle-moi de te filer une sucette trool quand je te croiserai.
-1
Score : 100571

Encore un coup de la MafiaETS

0
Score : 640

D'ores et déjà trois groupes inscrits, soit 6 équipes smile
Les compositions ne seront données à tous qu'au dernier moment, comme précisé dans le règlement.

0
Score : 81

" Chaque équipe contient un pilier "

je ne comprends pas pourquoi chaque équipe doit contenir au moins un pilier.

0
Score : 205
Hevlasko|2017-06-04 19:17:30
" Chaque équipe contient un pilier "

je ne comprends pas pourquoi chaque équipe doit contenir au moins un pilier.
Certaine compo sans pilier sont bien plus forte que celle avec. Une compo sans pilier coûte également moins cher en terme de pts, donc plus de facilité a créer deux compos 'trop' puissantes
0
Score : 4645
Hevlasko|2017-06-04 19:17:30
je ne comprends pas pourquoi chaque équipe doit contenir au moins un pilier.
Sans pilier, une construction n'est pas droite.
Si tu n'es pas droite, tu es donc gauche.
Si tu es gauche, tu es maladroit.
Si tu es maladroit, tu risques de missclick.
Si tu missclick, tu tues le combat.
Si tu tues le combat, tu casses l'E-sport.

Il faut donc un pilier. Ça me semblait évident.
-1
Score : 100571
Chockk|2017-06-05 11:34:42
Hevlasko|2017-06-04 19:17:30
je ne comprends pas pourquoi chaque équipe doit contenir au moins un pilier.
Sans pilier, une construction n'est pas droite.
Si tu n'es pas droite, tu es donc gauche.
Si tu es gauche, tu es maladroit.
Si tu es maladroit, tu risques de missclick.
Si tu missclick, tu tues le combat.
Si tu tues le combat, tu casses l'E-sport.

Il faut donc un pilier. Ça me semblait évident.
Je suis d'accord sauf sur la fin. Ce sont les piliers qui cassent l'E-sport et non l'inverse.

Le règlement est mal fait. Avec la 2.42, je ne comprends pas pourquoi le cra n'est ni considéré comme un érodeur, ni considéré comme un pilier. Et en plus, il ne vaut aucun point, alors que c'est la classe la plus cheat du jeu !
0
Score : 328

Hello,

Nous vous rappelons qu'il y a une application pour tester vos compositions que voici :

Tester vos compositions Ici !

Exemple :

0
Score : 4645

J'ai entendu une rumeur qui circule, et je me suis dit qu'il était important d'en faire part ici, pour que l'organisation puisse prendre les mesures nécessaires à la faire taire. Il est absolument anormal que quelqu'un se permette de répandre des calomnies sur l'organisation. Et dans l'hypothèse, hautement improbable, où elle serait vraie, j'imagine que l'organisation aura soin de corriger cette erreur.

J'ai donc entendu dire qu'un organisateur (sans plus de détails) aurait changé de composition après le début des inscriptions.



En effet, les compositions n'étant révélées qu'à la fin des inscriptions sauf aux organisateurs, s'ils changent de composition pendant la phase d'inscription, l'avantage qui leur est procuré est potentiellement important, et dans tous les cas injuste pour les autres participants.

Connaissant la probité morale de la guilde La Feuille Verte, je ne doute pas un instant que cette rumeur sera prouvée erronée avec les fameux screens avec /time et /whois qui étaient promis au précédent Tournoi avec les compositions des organisateurs, et qui seront de nouveau montrés ici pour assurer une parfaite équité entre tous les participants.
Je souhaitais donc uniquement mettre au courant les organisateurs de cette rumeur vicieuse qui circule, pour qu'ils puissent s'y préparer et éviter les turbulences des deux précédents Tournois.

Ça ou alors je souhaitais juste poster mon image de Kat, parce que je l'ai trouvé hilarante. Allez savoir ce qu'il se passe dans mon cerveau.

-2
Score : 640
Bonsoir !

Les inscriptions sont maintenant closes (avec une journée d'avance finalement, dans la mesure où nous n'attentions pas d'autres inscriptions, et pour faciliter la réalisation du tirage au sort dans de bonnes conditions).
La liste des inscrits figure à la fin du premier message de ce sujet.

Pour rappel, trois rondes se dérouleront la première semaine : la ronde 1 mardi 20 juin, la ronde 2 jeudi et vendredi 22 et 23 juin, et enfin la ronde 3, dimanche 25 juin.

Nous demandons aux équipes de signaler leurs indisponibilités sur les créneaux 20h-23h (heure de début de match) dans les salons discord prévus à cet effet, afin que nous puissions programmer les rencontres sur des heures arrangeant les deux équipes. Vous avez jusqu'à l'avant-veille 23h59 pour les signaler, soit dimanche 23h59 pour la première ronde, faute de quoi un remplacement sera à votre charge si nous ne pouvons trouver une heure convenant aux deux équipes. Nous vous conseillons donc de signaler vos indisponibilités dès maintenant, pour ces trois dates.

Vous trouverez par ailleurs le tirage au sort de la première ronde en fin du premier message de ce sujet. Il sera actualisé au fil de la programmation des rencontres.

Enfin, n'oubliez pas que vous devez payer la somme de 2M de kamas par personnage juste avant votre premier match. La moitié de cette somme vous sera rendue en fin de tournoi si vous n'effectuez aucun forfait tout au long de celui-ci.

Merci à tous les participants pour leur inscription, et très bon tournoi à tous !
 
0
Score : 328
Hello !

C’est donc aujourd'hui, que débute la quatorzième édition du Tournoi Feuillu !

Comme toujours vous pouvez contacter Arverne, Alekto ainsi que moi-même pour un quelconque souci, sur Discord, en jeu, Twitter, ect..
Vous pouvez retrouver tous les calendriers et classements au lien suivant ici même, ou encore sur notre serveur discord : Cliquez ici

Pour rappel, vous devrez payer vos frais d’inscription (2.000.000k par pseudo inscrit), juste avant le début de votre premier match (il serait apprécié que la somme soit rassemblée par une personne de l’équipe pour éviter de perdre du temps).

Aucun Stream ne pourra couvrir la Ronde 1 !

Votre map sera, pour cette ronde, la A VII




Merci de regarder le post principal pour les horaires et les pseudos de vos adversaires !

Très bon tournoi à tous, et à plus tard ! 
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Score : 78

Calendrier de la ronde 5 avec classements à l'issue de la ronde 4 en ligne !
(Voir post principal)

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Score : 328

Calendrier de la ronde 6 avec classements à l'issue de la ronde 5 en ligne !
(Voir post principal)  

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Score : 78

Calendrier des phases finales avec classements à l'issue des phases de qualifications en ligne !
(voir post principal)

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Score : 328

Hello !

Le tournoi vient de s'achever !

Les vainqueurs sont InstutZoo !
Ils remportent la finale face à Mafia Gribouille en 2 - 0 !

Nous avons donc :

1ere : InstutZoo, qui remporte 1 bouclier Batailleur sur chaque personnage de leurs équipes, ainsi que 60M de kamas !
2ème : Mafia Gribouille, qui remporte 30M de Kamas !
3ème : Glougloutard, qui remporte 10M de Kamas !

Voici les pseudos de compte des vainqueurs pour délivrer la récompense du Bouclier Batailleur

benvalben / Ei-Boom
vinvine5092 / Dro-soonpain
Gnb-Two / Gz-Elyah
-xLunatiik- / Haerium
ouaouizeght / One-champion
Boucher2B / Corsicana
mw2nuke / Fransang
narkotiix / Happy-Forever

0

Bonjour ! Les récompenses ont été distribuées, bravo à toutes et à tous.

Nazkan

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