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Trackers Ankama

Limitless Tournament [SEPTEMBRE-OCTOBRE]

Par BymieOtomai - ABONNÉ - 28 Juin 2017 - 15:50:38
AnkaTracker
Créateur du tournoi : Bymie
Organisateurs du tournoi : Bymie, Torys
Community manager : Tree-Hugger
Début des inscriptions : 1 aout
Fin des inscriptions : 30 aout
Début des affrontements : 9 septembre
Fin des affrontements : 17 octobre

Information rapide quant au serveur :

La fusion n'étant pas commencé/finis, le tournoi se fera sur la base du serveur Otomaï. La fusion arrivant prochainement ( normalement ), le tournoi s'organisera sur le serveur d'arrivé d'Otomaï. Pour participer à ce tournoi il faudra donc faire parti du serveur de fusion.Néanmoins, si cette fusion est trop retardée, et que le tournoi se verra fusionné pendant/après tournoi, il faudra se munir d'une migration pour participer !



I- Présentation

Bien le bonjour, mesdemoiselles, mesdames, messieurs et autres spécimens existants sur ce forum. Je viens vous informer de la création d'un tournoi dédié au 3 versus 3 sur le serveur de [SERVEUR]. Cependant, après avoir participé à la DofusCup et après avoir eu des avis de différentes personnes, il est compliqué d'utiliser certaines classes dans ce mode de jeu. Il n'est en fait, pas seulement compliqué de les utiliser, mais certaines classes sont beaucoup trop laissées à l'abandon à cause de restrictions souvent destructrices de classes.
C'est pour cela que mon projet va porter sur une seule chose : Enlever le plus possible d'interdictions au niveau des compositions. Bien entendu, il ne sera pas possible de permettre à toutes les compositions d'exister, certains duos seraient beaucoup trop forts, mais dans mon idée, il n'y aura que 3 duos qui seront interdits ! Passons maintenant à la suite, en espérant vous avoir donné l'eau à la bouche !



II- Informations

Serveur : [SERVEUR] → Selon le serveur Otomaï et sa destination via la fusion
Type de tournoi : 3v3
Format : 5 rondes suivies des phases finales en commençant directement aux quarts !
Inscription : Aucune limite
Niveau minimum : 199
Frais d'inscriptions : 6'000'000 Kamas par équipe ( équivalent à 2'000'000 par tête ) → A donner seulement à Bymie ( Attention à l'orthographe ).
Une équipe n'est inscrite officiellement que si elle a donné l'argent.




III- Règlement
  • Il est interdit d'utiliser des incarnations.
 
  • Il est interdit d'abandonner un match qui permet de profiter d'un bonus ou d'annuler un malus ( Exemple : résurrection avec les résistances... ).
 
  • Il est interdit d'avoir un doublon de classe dans sa composition.
 
  • Il est autorisé de porter des boucliers.
 
  • Il est autorisé de jouer en multi-compte.
 
  • Il est possible d'obtenir un remplaçant s'il joue la même classe que la personne absente, et si cette personne ne joue pas dans une autre team. ( Ps : me prévenir sur la personne remplaçante avant le match ).
 
  • Une équipe arrivant 10 minutes en retard se verra comptée comme Forfait.
 
  • Une équipe incomplète sera comptabilisée comme Forfait au bout des 10 minutes considérant un retard d'un ou deux membres.
 
  • Si un participant manque de respect durant le tournoi, des sanctions seront prises en fonction de la gravité. Cela peut aller d'un malus de point, à une disqualification totale du tournoi.


IV- Composition des équipes et Calcul des points ( je ne peux pas expliquer l'un sans l'autre ).


1 ) Composition des équipes

N'ayez pas peur, je vais tout vous expliquer. J'ai dit dans la présentation de ce tournoi que j'essaierai de ne pas trop restreindre les classes selon des duos interdits etc etc... C'est pour cela que j'ai créé ce tableau où j'ai rajouté des coefficients.
Pour faire simple, nous allons oublier la colonne des coefficients quelques secondes pour expliquer mon idée.
Chaque team aura le droit de choisir une classe de chaque section. En résumé une team sera composée d'une classe « dommage », « déplacement » et « soutien ». Cependant, il sera également possible de créer des doublons de section, à la condition unique qu'il ne peut y avoir que des doublons de sections « dommage » et « soutien ». Le doublon de section « déplacement » est interdit. Si un doublon de section est choisi pour créer votre composition, les classes de la section « déplacement » seront interdites.
Nous pouvons donc avoir ces différentes teams au sein du tournoi :
  • « Dommage », « Déplacement », « Soutien » ( Composition numéro 1 )
 
  • « Dommage », « Dommage », « Soutien » ( Composition numéro 2 )
 
  • « Soutien », « Soutien », « Dommage » ( Composition numéro 3 )

( N'oubliez pas le numéro donné à chaque composition )
Il y a donc trois sortes de teams possibles avec ce tableau, avec des multitudes de compositions possibles ( plus qu'avec une liste de 10 doublons interdits n'est-ce pas ? ). Je trouve ceci bien plus intéressant !



Maintenant, nous allons passer aux coefficients :

A quoi vont-ils servir ?
A évaluer la puissance de votre team, en quelques sortes. Si vous prenez un Ecaflip, un Sacrieur et un Osamodas, ayant chacun un coefficient de 1, votre team aura un total de coefficient 3. Cela paraît logique. Mais si votre composition est Zobal, Eliotrope et Steamer, votre team comptabilisera un coefficient de 13.
Cependant, cela ne s'applique qu'à une team respectant la composition numéro 1. Pour les compositions 2 et 3, une règle spéciale sera appliquée. Etant donné qu'un doublon de spécialisation est effectué, la classe ayant le plus gros coefficient dans la composition choisie verra celui-ci divisé par deux. Je vais vous donner un petit exemple :

Zobal-Osamodas-Ecaflip : Total de coefficient 7 ( 5 + 1 + 1 ). Cependant, il y a un doublon « soutien ». La classe ayant le plus gros coefficient de la team étant le zobal ( 5 ), celui-ci est divisé par deux. Son coefficient est donc de 2,5. Le total de coefficient pour la team descend donc à 4,5.
Maintenant, vous allez me dire que même avec des coefficients, l'équilibrage sera totalement cassé étant donné que quasiment toutes les compositions sont réalisables. Et bien non

Passons aux calculs de points !


2) Les points

Tout d'abord, je tiens à préciser que les points suisses permettront juste à faire affronter des teams ayant gagné le même nombre de match. En aucun cas les points suisses permettront de classer les teams. Ils seront donc utiles pour l'organisation du tournoi.
- 3 points suisse ( victoire ), 1 point suisse ( égalité ), 0 point suisse ( défaite ou forfait ) - cela a pour but de vous aider à vous situer au niveau de vos futurs adversaires -


Comment donc savoir où vous vous placez dans le classement après chaque ronde ? C'est là que les coefficients rentrent en compte.
Les seuls points qui seront comptabilisés pour le classement seront liés à ce tableau :

Qu'est-ce que le Coefficient d'équipe ?

Comme expliqué plus haut, le Coefficient d'équipe est l'addition du coefficient des trois classes présentes dans la composition choisie.
N'oubliez pas la règle exclusive pour les doublons de sections qui divise par deux le personnage ayant le plus gros coefficient.

Qu'est-ce que le Coefficient moyen ?

Ne pouvant réellement faire de la victoire par forfait quelque chose d'assez équilibré vis à vis de toutes les compositions adverses, la meilleure chose à faire est de réaliser un Coefficient moyen. Il serait sinon beaucoup trop simple pour une composition de gagner énormément de points par Forfait grâce à un coefficient beaucoup trop gros, et cela pourrait pénaliser les compositions ayant un petit coefficient.


Le Coefficient moyen sera donc calculé de la manière suivante :

Cumul du coefficient total de chaque composition inscrite divisé par le nombre de teams inscrites. Le Coefficient moyen sera donc fixe et ne bougera plus jusqu'à la fin du tournoi.

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Voilà comment je compte « équilibrer » au mieux le tournoi pour les teams « faibles » qui auront un coefficient plus important que les teams « fortes » qui auront logiquement un coefficient plus bas. Une défaite peut donc rapporter quasiment autant de point qu'une victoire selon les coefficients de chacun.



V- Déroulement du tournoi :


Horaires : 20h00 - 20h40 – 21h20 – 22h
Rondes : 5
Les maps seront désignées pour chaque ronde par tirage au sort. Toutes les équipes joueront sur la même map la même soirée.
Les équipes se confronteront aléatoirement par un tirage au sort ( ronde 1 ) puis par un tirage au sort selon vos points suisses ( ronde 2+ ).
Maps : Goultarminator [-6,-12]

Phases finales :

¼ de finale :
Un nouveau classement sera créé pour savoir lesquelles de ces 4 équipes seront qualifiées. Deux matchs seront joué la même soirée par chaque team.
Les numéros reflètent leurs positions à la fin des rondes pour les deux matchs :

Match 1 :

Team 1 vs Team 5
Team 2 vs Team 6
Team 3 vs Team 7
Team 4 vs Team 8

Match 2 :

Team 2 vs Team 8
Team 3 vs Team 5
Team 4 vs Team 6
Team 1 vs Team 7


Le nouveau classement fonctionnera donc exactement comme pour les rondes. Néanmoins, les résultats des rondes ne seront pas pris en compte. Les deux matchs permettront donc d'obtenir 4 équipes ayant réuni le plus de points sur cette même soirée ( voir le tableau des points plus haut ).



½ finale :

Même fonctionnement, sauf que toutes les teams se rencontreront une fois. Sur cette soirée, il y aura donc 3 matchs à la suite :

Match 1 :

Team 1 vs Team 2
Team 3 vs Team 4

Match 2 :

Team 1 vs Team 4
Team 3 vs Team 2

Match 3 :

Team 1 vs Team 3
Team 4 vs Team 2

Nouveau classement donc ( encore une fois remis à zéro ). Les deux teams ayant eu le plus de points passeront donc en finale, quant aux deux autres, en petite finale.


Petite finale : BO4

La petite finale se déroulera en 4 manches. Les maps seront tirées au sort aléatoirement parmi les 12 présentes, comme pour les phases de qualifications.

Ensuite, pourquoi un BO4 ? Il risque d'y avoir égalité ?
Il n'y aura aucune égalité même si cela se finit en 2-2, car le vainqueur sera décidé en fonction des points accumulés à la fin de ces 4 rencontres. Les 4 matchs se joueront le même soir. En cas d'égalité au niveau des points ( ce qui ne devrait pas arriver ), nous prendront l'équipe ayant accumulé le plus de victoires sur tout le tournoi.



Grande finale : BO6

Pour la grande finale, celle-ci se passera en deux soirées !

Chaque soirée comportera 3 matchs. Comme pour la petite finale, celle-ci désignera le vainqueur au niveau des points accumulés à la fin de tous les matchs. Les 6 matchs seront tous joués !

De plus, un nouveau concept. Vous connaissez les drafts, permettant de pick et ban les personnages. J'instaure donc le pick et ban des maps ! Un BO6 se passera sur 6 maps parmi les 12. Il est donc possible aux équipes de choisir les maps et de les ban. Afin de rendre la finale avec un côté tactique plus intéressant, et ne pas laisser l'aléatoire donner du rythme aux équipes, les équipes choisiront les maps où elles joueront.



L'équipe A sera celle ayant finis première aux demi-finales dans le tableau. L'équipe B sera donc la deuxième.


Equipe A bannit une map
Equipe B bannit une map
Equipe B choisit une map ( match 1 )
Equipe A choisit une map ( match 2 )
Equipe A choisit une map ( match 3 )
Equipe B choisit une map ( match 4 )
Equipe B bannit une map
Equipe A bannit une map
Equipe A choisit une map ( match 5 )
Equipe B choisit une map ( match 6 )


En cas d'égalité, nous procéderons de la même manière que pour la petite finale.



VI- Calendrier


Le calendrier a été réalisé pour correspondre à la Dofus World Series, et donc les soirées du Limitless Tournament ne tomberont jamais pendant une soirée du tournoi officiel !

Ronde 1 : 9 septembre
Ronde 2 : 12 septembre
Ronde 3 : 16 septembre
Ronde 4 : 19 septembre
Ronde 5 : 23 septembre

¼ finale : 26 septembre
½ finale : 30 septembre
Petite finale : 7 octobre
Grande finale : 14 et 17 octobre ( 3 matchs par soirée )


VII- Formulaire d'inscription


[Nom d'équipe]
Nom du personnage 1 – Classe [Chef d'équipe]
Nom du personnage 2 – Classe
Nom du personnage 3 – Classe

(A informer en dessous de ce sujet ou en mp Discord Bymie#0534 ou en mp Twitter @BymieDof durant ces dates : 1 Aout 2017 ( 00h01 )- 30 Aout 2017 ( 23h59 ) )


IX- Récompenses :


1ère place : 40% cagnotte ( Bouclier du Batailleur – Ou casque si déjà une victoire – Si le tournoi est validé par Ankama )
2ème place : 25% cagnotte
3ème place : 15% cagnotte

Prix spéciaux :

15% de la cagnotte reversés à l'équipe se qualifiant pour les ¼ de finale avec le plus gros coefficient.
5% de la cagnotte reversés à l'équipe ayant gagné minimum un match avec le plus gros coefficient du tournoi ( si égalité, je prendrai l'équipe ayant eu le plus de points durant les rondes ).


X- Victoires/Défaites


Pour que je puisse comptabiliser vos matchs ( car je ne pourrai pas tout suivre ), je vous demanderai de prendre un screen de fin de combat et de me le remettre soit en mp dans le jeu ( /w Bymie ) , twitter ( @BymieDof ) ou bien sur le Discord mis à disposition ( voir plus bas ).

Si dans l'équipe gagnante, un osamodas s'y trouve, merci de m'informer s'il y a eu une résurrection pour ne pas comptabiliser un personnage en vie, au lieu de le comptabiliser en tant que mort.
Pour finir, si je n'ai pas de capture d'écran de l'une ou de l'autre équipe (un seul me suffit), je pénaliserai les deux équipes. Vous pouvez m'envoyer toutes les deux des screens, ou une seule équipe sur les deux. Mais si aucune ne le fait, la sanction ira aux deux.
Les teams n'ayant pas fournis de screen seront donc comptabilisées comme à égalité (1 point suisse pour continuer à organiser les matchs les plus équilibrés possible) avec 50 points de malus seulement (et donc ne prendra pas en compte les points bonus d'un match à égalité normal). Si vous ne savez pas faire de screen, à la limite, j'accepte un résultat à l'écrit, cependant, sous cette forme là :

"[Nom équipe gagnante] Nombre de survivants VS [Nom équipe perdante] Nombre de morts ( Nombre de tours )"

Je contacterai donc la team adverse pour obtenir la vérification de ce même résultat.
Ps : Si vous gagnez par forfait, merci de me le faire savoir directement en jeu au bout des 10 minutes pour ne pas subir le malus de non-screen et avoir une victoire de comptabilisée.


XI- Cagnotte



Dons :

Dons :

[Pseudo(s) – Sommes]

Bymie - 10'000'000 Kamas
Chirz - 2'000'000 Kamas

Sommes inscriptions recueillies :

78'000'000 Kamas




XII- Discord



Voici le lien du Discord :

https://discord.gg/RuQUv9j

Voici quelques règles afin de pouvoir rendre l'organisation beaucoup plus simples:

Mettre le pseudo que vous allez utiliser durant le tournoi afin de plus facilement vous reconnaître et de vous attribuer l'accès à un channel vocal privatisé pour votre team (si vous voulez en utiliser un pour jouer en vocal ).Ceci servira également à vous donner l'accès à la partie écrite concernant les résultats des matchs ( screen inséré plus haut ). Si vous ne mettez pas le bon pseudo, je ne peux pas vous donner l'accès à ce channel qui sera privatisé aux participants pour éviter de flooder cette partie du chat.


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Stream : OneShot !

Comme vous aurez pu le voir sur la bannière du tournoi, Oneshot sera le stream officiel du Limitless Tournament !
Je les laisserai se présenter s'ils le souhaitent, mais vous devez normalement tous les connaître.

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Je remercie les personnes qui m'auront aidé à trouver le nom du tournoi, pour les conseils et les avis sur celui-ci, pour l'idée pour la bannière, pour l'illustration ( qui va arriver ), etc etc...


Ps : Si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser ! J'y répondrai volontiers, que ce soit au niveau de mes choix au niveau de la conception du tournoi, sur un soucis de compréhension etc etc ...

Les équipes inscrites :

- No Pain No Brain ( Frais d'inscriptions réglés ) - Coef 13
Eliotrope : Men-Shenn  [OTA]
Steamer : Dolgan  [OTA]
Zobal : Lenoiss [OTA]

- NPNB seniors ( Frais d'inscriptions réglés ) - Coef 9
Sram : Jete-Domine [OTA]
Zobal : Tenshirocke [OTA]
Sacrieur : Poliak [OTA]

- Ero Ero Bombe ( Frais d'inscriptions réglés ) - Coef 11
Roublard : Yllu [OTA]
Zobal : Aphrodi [OTA]
Xélor : Azeraryen [OTA]

- les grosses têtes de dofousse ( Frais d'inscriptions réglés ) - Coef 4
Huppermage : Taoura [OTA]
Ecaflip : Arpege [OTA]
Eniripsa : Gustin-la-rescousse [OTA]

- soirée crêpes ( Frais d'inscriptions réglés ) - Coef 6
Steamer : Eradik [OTA]
Eniripsa : Bayse [OTA]
Iop : Athesway [OTA]

- Shayon le jambon ( Frais d'inscriptions réglés ) - Coef 7
Roublard : Foko [OTA]
Eliotrope : Taktifflip [OTA]
Crâ : Shayon [OTA]

- Armageddon ( Frais d'inscriptions réglés ) - Coef 8.5
Zobal : Torys [HEC]
Xélor : Mountharibo [HEC]
Sadida : Ghalacik [HEC]

- Jaipludepavi ( Frais d'inscriptions réglés ) - Coef 7
Xélor : Entrecote [OTA]
Enutrof : Mr-melliodas [OTA]
Iop : Eleyne [OTA]


- EsketuyanG ( Frais d'inscriptions réglés ) - Coef 7
Iop : Devil-Kilyou [OTA]
Pandawa : Grippe-sou [OTA]
Eniripsa : Zjarrja [OTA]

- fragile et sec ( Frais d'inscriptions réglés ) - Coef 8
Féca = Matica [OTA]
Roublard = Atheynt [OTA]
Panda = Emphallus [OTA]

- Unchained ( Frais d'inscriptions réglés ) - Coef 4.5
Osamodas = Prannita [OTA]
Eniripsa = Salnouair [MAI]
Sram = Lounk [MAI]

- les truelles en folies ( Désinscrite ) - Coef 7
Steamer : Avaleur-de-truelle [MER]
Eniripsa : Mangeuse-de-truelle [MER]
Sram : Gobeuse-de-truelle [MER]

- Valar ( Frais d'inscriptions réglés ) - Coef 11
Xélor : Scare [HEC]
Zobal : Jaynice [HEC]
Roublard : Prahg-Mahtiik-Zehr [HEC]

- youkoulaylay ( Frais d'inscriptions réglés ) - Coef 7
Eniripsa : Lomitall [OTA]
Pandawa : Lom-ital [OTA]
Iop : Expe [OTA]
2 0
Première intervention Ankama

Les récompenses de ce tournoi sont distribuées ! Bien joué à tous !

Voir le message dans son contexte
Réactions 24
Score : 8373

Bonjour à tous !

Les inscriptions commencent dans 2 semaines ! N'hésitez pas à relire le fonctionnement du tournoi !
De plus, je répète qu'il n'y aura AUCUNE limitation d'inscription au vu de la fusion qui approche. Si la fusion se réalise avant la fin des inscriptions, tous les serveurs fusionné avec Otomaï seront donc invité à participer.

Si jamais la fusion est annoncé et qu'elle n'arrive qu'après la fin des inscriptions ( donnons un exemple : 5 septembre ); le tournoi commençant officiellement le 9, il serait possible de repousser la validité des inscriptions pour les teams des serveurs externes à Otomaï ( au niveau des frais ), et donc de les donner le jour de la fusion ( on verra exactement dans les semaines qui suivent de toute manière si Ankama prévoit de refaire une fusion des serveurs ). Et donc, vous aurez la possibilité de vous inscrire même si la fusion n'est pas encore réalisée mais qu'elle est annoncée avant le début du tournoi ! En attendant, ce n'est que spéculation.

Mais si jamais des serveurs externes sont intéressés, n'hésitez pas à migrer ( tant que c'est encore possible ), ou de voir via la fusion des solutions pour que tous ceux qui le désirent participent !

A bientôt, et nous sommes encore présent s'il y a des questions ou autre .. biggrin

2 0
Score : 487

Un tournoi avec des règles qui changent, j'ai espoir que ce soit fun !

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Score : 8373

Les inscriptions sont enfin ouvertes !

N'hésitez pas à vous inscrire et à également faire des dons afin de grossir le Cashprize du tournoi si vous le souhaitez !

-Mise à jour des teams inscrites au fur et à mesure sur le sujet principal-

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Score : 8373

Les inscriptions se finissent dans 10 jours !

Aucune fusion ne verra le jour durant les inscriptions, et celle-ci arrivera sans doute vers la fin du tournoi, le soucis est donc réglé.
Pour ceux voulant donc participer et ne faisant pas parti du serveur Otomaï, il vous faudra migrer. Les frais d'inscriptions devant être transmis avant septembre ( le 31 août faisant office de jour à vide entre la fin des inscriptions et le fait de donner les frais avant le 1er septembre ), les migrants devront donc arriver sur le serveur le mardi 29 août pour être dans les règles.

Afin de pouvoir réaliser ceci, la migration doit être effectuée le dimanche 27 août à 23h59 maximum.

J'attends vos inscriptions avec impatience pour augmenter le nombre d'équipes !

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Score : 2666

Bonsoir,

Pour commencer, merci de faire vivre ce serveur en y préparant des tournois, j'ai vraiment hâte que ça commence !

Cependant, je suis assez septique quant au format de ce tournois.
A moins que j'ai mal compris les règles, au vu du nombre assez faible d'équipe (pour l'instant il n'y en à que 9) il semble extrêmement simple de se qualifier avec des compositions à très faible coef.
En effet, il est assez facile de se qualifier en éni(ou osa)/sacri/érodeur, même problème avec les xels, ce qui ferait au final un tournois remplit de double piliers.
Je voulais donc savoir si ce système (qui privilégie énormément les doubles piliers au vu du faible nombre d'équipes inscrites pour le moment) allait être maintenu en place sur un tournois ou l'on est presque sur d'être qualifié pour les phases finales ?
  Ou alors, je propose simplement de faire commencer les phases finales dès les demies, afin de laisser plus de chance aux équipes à gros coefficient smile

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Score : 8373
Bonjour,

Pour l'instant nous n'avons pas pris de dispositions étant donné que les inscriptions finissent dans 4 jours à peine. Il y a encore le temps pour que d'autres équipes s'inscrivent. Mais il est vrai qu'il serait dommage d'enlever du challenge durant cette compétition.

Du coup, il y a des idées pour modifier le "format" ( ça ne change rien aux dates de matchs ), afin de rendre le système de coefficient intéressant comme prévu à la base.

Mais pour l'instant, nous restons sur cette base. Plus d'informations à partir du 31 août !

 
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Score : 109
Participants au Limitless Tournament, l'heure est venue, les inscriptions sont terminées !

14 teams ont finalement répondu à l'appel, soit 84M de cashprize avec les frais d'inscription. En rajoutant les dons, nous arrivons à 96M de cashprize, répartis comme suit :

"1ère place : 38,4M (Bouclier du Batailleur – Ou casque si déjà une victoire – Si le tournoi est validé par Ankama)
2ème place : 24M
3ème place : 14,4M

Prix spéciaux : 

14,4M reversés à l'équipe se qualifiant pour les ¼ de finale avec le plus gros coefficient.
4,8M de la cagnotte reversés à l'équipe ayant gagné minimum un match avec le plus gros coefficient du tournoi ( si égalité, l'équipe ayant eu le plus de points durant les rondes )."

Et pour ce qui est de la composition des équipes, alors ?

Patience, patience ! A l'origine, je voulais les cacher, et les révéler au dernier moment, comme ça aucune préparation possible avant la Ronde 1...mais bon, pour cette fois ci, on va être gentil, et on va vous donner quelques stats en plus. C'est pas beau ça ?

Tout d'abord, la répartition de chaque classe dans les équipes inscrites ! 

On notera qu'aucun Ouginak n'a été utilisé...à l'inverse, l'Eniripsa, le Zobal ainsi que le trio Iop/Xélor/Roublard ex-aequo sont les classes les plus sollicitées !

Et deuxième info cruciale...les différents types d'équipes que vous aurez à affronter !

Sur les 14 équipes inscrites, nous pouvons d'ores et déjà dire que 8 teams sont des "Trois sections", 4 teams ont une "Double section dommage", et 2 teams seulement ont une "Double section soutien". 

Côté coefficients, c'est la team No Pain No Brain (Eliotrope-Steamer-Zobal) qui mène la danse, son coef d'équipe de 13 lui permettant de gagner potentiellement plus de points que les autres...Mais les teams Ero Ero Bombe et Valar (Roublard-Xélor-Zobal toutes les deux) ne sont pas loin derrière avec leur coef 11 ! A l'inverse, des teams comme Les Grosses Têtes de Dofousse (Huppermage-Ecaflip-Eniripsa) et leur coef 4 sont clairement moins avantagées...Ca promet !

Voilà pour les premières infos, pour le reste, à savoir le tirage de la ronde 1 et des maps, rendez vous dans quelques jours !

Belliqueusement vôtre, El Tree. \o/
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Score : 1816

Bonjour merci aux orga pour ce tournoi, avec un tout nouveau concept qui je l'espere sera reprit et perfectionné. C'est une très bonne idée que vous avez là.
Par contre je pense qu'on voit tous flou sur le coef des xel zob roub biggrin

0 0
Score : 8373

Règle en vu de la MAJ 2.43 :


Le Dofus Ivoire ne sera pas accepté lors du tournoi. Les nouvelles panoplies ( également les montiliers ) seront acceptés. Si un Dofus Ivoire se voit être utilisé en combat, le combat ne sera pas recommencé. Il faudra donc faire une capture d'écran pour apporter la preuve. L'équipe ayant utilisé le Dofus Ivoire aura une défaite normale avec un Coef de 0 sur le combat en question. ( Soit 0 points de coef attribué ). L'équipe gagnante recevra les calculs de points via leur coef d'équipe sur une victoire normale en 3-0.
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Score : 114

Dommage que ce soit du 3vs3 :/

0 -1
Score : 8373

La cagnotte est enfin au complet ! 90'000'000 de Kamas !

Avec la team qui s'est désinscrite, voici donc la somme pour chaque place :

1ère place : 40% cagnotte ( Bouclier du Batailleur – Ou casque si déjà une victoire – Si le tournoi est validé par Ankama ) 36 000 000 kamas
2ème place : 25% cagnotte 22 500 000 kamas
3ème place : 15% cagnotte 13 500 000 kamas

Prix spéciaux :

15% de la cagnotte reversés à l'équipe se qualifiant pour les ¼ de finale avec le plus gros coefficient. 13 500 000 kamas
5% de la cagnotte reversés à l'équipe ayant gagné minimum un match avec le plus gros coefficient du tournoi ( si égalité, je prendrai l'équipe ayant eu le plus de points durant les rondes ). 4 500 000 kamas


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Egalement, suite à la non inscription d'une équipe, le tournoi comportera 13 équipes.

A chaque ronde, une équipe ne jouera donc pas et sera donc considérée comme vainqueur par forfait, soit : 60 points x Coefficient Moyen

Coefficient Moyen = 7.36

Donc l'équipe qui ne jouera pas obtiendra un total de 60 * 7.36 = 441.6 points

Une équipe ne pourra pas être choisie deux fois en tant que team "13" ! Donc 5 teams parmi les 13 ne joueront pas un match durant les rondes aléatoirement.

 
1 0
Score : 109
Participants au tournoi, salut à tous !

Aujourd'hui s'est tenu la soirée d'ouverture du tournoi, sur le stream OneShot. Au programme, une petite présentation du tournoi par Bymie, des interviews des teams No Pain No Brain, Valar et Armageddon...mais aussi et surtout le tirage aux sort des matches de la première ronde, et celui des maps pour les 5 rondes de qualifications. Voici tout ce qu'il faut retenir de ce live !

I.) Tirage au sort de la ronde 1

Première chose importante, voici les 6 matches de la ronde 1, avec leurs horaires. Chaque team mentionnée sera accompagnée de son coefficient, placé entre parenthèses.

20h00
- Les Grosses Têtes de Dofousse (4) VS NPNB Seniors (8)

20h40
Youkoulaylay (7) VS jaiplusdepavi (7)
Unchained (4,5) VS Shayon le jambon (7)

21h20
No Pain No Brain (13) VS Armageddon (8,5)
Valar (11) VS Ero Ero Bombe (11)

22h00
Soirée Crêpes (6) VS Fragile et Sec (8)

La team Esketuyang (7) sera donc de repos pour cette ronde 1 (bande de chanceux !).
Reste à savoir sur quelle map celle-ci se déroulera...

II.) Tirage au sort des maps pour les rondes de qualifications

Et justement, transition parfaite, voilà les 5 maps qui vont servir pour les-dites rondes !

Ronde 1 : A11

Ronde 2 : A2

Ronde 3 : A17

Ronde 4 : A10

Ronde 5 : A5

Voilà pour ces précisions, entraînez vous bien, et on se retrouve le samedi 9 septembre, sur la map A11 donc ! \o/
1 0
Score : 160

Bonne chance à toute les équipes pour demain ! smile

1 0
Score : 8373

Nous voici donc avec le classement après la ronde 1 qui vient de se terminer :

1- Valar ( 550 points )
2- EsketuyanG ( 441.60 points )
3- Shayon le jambon ( 441.60 points )
4- Jaiplusdepavi ( 420 points )
5- No Pain No Brain ( 390 points )
6- Soirée crêpes ( 360 points )
7- NPNB Seniors ( 270 points )
8- Armageddon ( 255 points )
9- Les grosses têtes de dofousse ( 120 points )
10- Ero Ero Bombe ( 110 points )
11- Fragile et sec ( 40 points )
12- Youkoulaylay ( 35 points )

Il ne reste que 12 équipes, suite à la team Unchained qui abandonne le tournoi !

Voici donc les matchs qui seront représentés Mardi 12 septembre !

J'ai supprimé le créneau de 20 heures durant les rondes, suite à de nombreux messages voulant repousser l'heure de départ. Étant donné qu'il n'y a que 6 matchs par soirée, 3 horaires suffiront actuellement :

20 heures 40 :
Valar (11) Vs No Pain No Brain (13)

21 heures 20 :
Les grosses têtes de dofousse (4) Vs Fragile et Sec (8)
Armageddon (8.5) Vs NPNB Seniors (9)
Ero Ero Bombe (11) vs Youkoulaylay (7)

22 heures
Soirée crêpes (6) Vs EsketuyanG (7)
Jaiplusdepavi (7) Vs Shayon le jambon (7)

1 0
Score : 8373

Classement suite à la ronde 2 :

1 - Valar ( 1210 points )
2 - EsketuyanG ( 1001.6 points )
3 - Jaiplusdepavi ( 840 points )
4 - Armageddon ( 765 points )
5 - Ero Ero Bombe ( 551.6 points )
6 - Fragile et sec ( 520 points )
7 - Shayon le jambon ( 476.6 points )
8 - No Pain No Brain ( 455 points )
9 - Soirée crêpes ( 390 points )
10 - NPNB Seniors ( 315 points )
11 - Les grosses têtes de dofousse ( 140 points )
12 - Youkoulaylay ( -75 points )


Samedi 16 septembre - Ronde 3 ( Map A17 ) :

20 heures 40 :

Valar (11) Vs Armageddon (8.5)
Shayon le jambon (7) Vs Fragile et sec (8)

21 heures 20 :

Ero Ero Bombe (11) Vs Soirée crêpes (6)
NPNB Seniors (9) vs No Pain No Brain (13)

22 heures :

Les grosses têtes de dofousse (4) Vs Youkoulaylay (7)
Jaiplusdepavi (7) Vs EsketuyanG (7)

1 0
Score : 1737

.

1 0
Score : 8373

Classement de la ronde 3  :

1- Esketuyang ( 1351.60 points )
2- Armageddon ( 1275 points )
3- Valar ( 1265 points )
4- No Pain No Brain ( 1235 points )
5- Fragile et sec ( 1000 points )
6- Jaiplusdepavi ( 910 points )
7- Soirée crêpes ( 690 points )
8- Ero Ero Bombes ( 661.60 points )
9- Shayon le Jambon ( 511.60 points )
10- NPNB Seniors ( 360 points )
11- Les grosses têtes de dofousse ( 340 points )
12- Youkoulaylay ( -5 points )



Mardi 19 Septembre - Ronde 4 ( Map A10 ) :

20 heures 40 :

Fragile et sec (8) Vs Valar (11)
No Pain No Brain (13) Vs Les grosses têtes de dofousse (4)

21 heures 20 :

Ero Ero Bombe (11) Vs Shayon le jambon (7)
Soirée crêpes (6) Vs Jaiplusdepavi (7)

22 heures :

Youkoulaylay (7) Vs NPNB Seniors (9)
EsketuyanG (7) Vs Armageddon (8.5)

1 0
Score : 8373

Classement après la ronde 4 :

1- Valar ( 1925 points )
2- Esketuyang ( 1771.6 points )
3- No Pain No Brain ( 1625 points )
4- Jaiplusdepavi ( 1330 points )
5- Ero Ero Bombe ( 1321.6 points )
6- Armageddon ( 1317.5 points )
7- Fragile et sec ( 1040 points )
8- NPNB Seniors ( 900 points )
9- Soirée crêpes ( 720 points )
10- Shayon le jambon ( 546.6 points )
11- Les grosses têtes de dofousse ( 460 points )
12- Youkoulaylay ( 30 points )

Samedi 23 Septembre - Ronde 5 ( Map A5 ) :

20 heures 40 :

Jaiplusdepavi (7) Vs Armageddon (8.5)
Youkoulaylay (7) Vs No Pain No Brain (13)

21 heures 20 :

Ero Ero Bombe (11) Vs Fragile et sec (8)
Shayon le jambon (7) Vs Les grosses têtes de dofousse (4)

22 heures :

Soirée crêpes (6) Vs NPNB Seniors (9)
EsketuyanG (7) Vs Valar (11)
 

1 0
Score : 8373
Classement final des 5 rondes :

Les qualifiés :


1- Valar ( 2585 points )
2- No Pain No Brain ( 2405 points )
3- Ero Ero Bombe ( 1871.6 points )
4- Armageddon ( 1827.5 points )
5- EsketuyanG ( 1806.6 points )
6- Jaiplusdepavi ( 1365 points )
7- Soirée crêpes ( 1161.6 points )
8- Fragile et sec ( 1120 points )

9- Les grosses têtes de dofousse ( 901.6 points )
10- NPNB Seniors ( 800 points )
11- Shayon le jambon ( 446.6 points )
12- Youkoulaylay ( 65 points )



Bravo à toutes les équipes pour ces 5 premières rondes, que vous soyez qualifiés ou non ! J'espère que ceux qui ne continuent pas l'aventure auront tout de même passé un bon moment Pvpm !

Nous passons donc à ce qui nous intéresse !

¼ de finale :
Un nouveau classement sera créé pour savoir lesquelles de ces 4 équipes seront qualifiées. Deux matchs seront joué la même soirée par chaque team.
Les numéros reflètent leurs positions à la fin des rondes pour les deux matchs :

Mardi 26 septembre :

Match 1 ( Map A10 ) :

20h40 :

Valar vs EsketuyanG
No Pain No Brain vs Jaiplusdepavi
Ero Ero Bombe vs Soirée crêpes
Armageddon vs Fragile et sec

Match 2 ( Map A8 ) :

21h40 :

No Pain No Brain vs Fragile et sec
Ero Ero Bombe vs EsketuyanG
Armageddon vs Jaiplusdepavi
Valar vs Soirée crêpes


Le temps de latence d'une heure est présente car les égalités n'existeront plus. Un match pourra donc durer une heure si les teams le décident. Néanmoins il y aura forcément un vainqueur. Si cela doit dépasser l'heure, les matchs seront repoussés à raison d'un temps de préparation de 15 minutes entre la fin du match et le commencement du nouveau match.

Les horaires de matchs ne peuvent être déplacés. Si vous êtes absents, veuillez trouver un remplaçant pour le match.

N'oubliez pas que ce seront les 4 teams qui auront obtenus le plus de points ( coefficient ) qui passeront en demi-finales. Je répète bien entendu que les scores des rondes ne seront pas pris en compte, et que le tableau sera remis à 0 pour toutes les teams !

Bonne chance et bonne préparation !

 
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