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Gardien élémentaire et lisibilitée

Par Hyper-Miko - ABONNÉ - 07 Décembre 2018 - 17:25:10

Bonjour, il y a peu j'ai débloqué le sort gardien élémentaire et j'ai constaté une chose en essayant de le booster :
Il peu cumuler son boost de puissance 6x (1x par combo élémentaire unique)
Il gagne aussi 200 points de bouclier réactualisable si on reproduit le combo élémentaire lié (je croit)
Jusque là pas de problème...
Mais, parce que oui il y a un "mais", il est quasiment impossible de savoir quel combo élémentaire il nous reste à faire pour le booster car tout les boost affichent une icone du sort empreinte et rien de plus au survole. Je veux bien devoir me rappeler de tout les combo que j'ai fait mais bon, dans un combat serré c'est une perte de temps précieux pour réfléchir à son tour. De plus on ne peu pas savoir quel bouclié a été consommé pour savoir le quel actualiser.

Il faudrait pouvoir voir dans les effets quel effet est issue de quel combo.
L'écrire dans les effet serait déjà un bon points, mais le mieux d'après moi serait :
Changer la couleur de l'icone en fonction des effets (ça tombe bien il y a une couleur interrieur et une couleur extérieur dissociable)
C'est un tout petit plus mais ça va beaucoup aider.

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Score : 401

Je plussoie grandement ton commentaire !
Je pense pas que ce soit trop demandé... ^^'

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En gagnant des niveaux j'ai remarqué une autre chose, lorsque l'on utilise création (rappel : pose une rune sur une case vide, correspond à l'élément de la dernière rune posée) on ne peux pas toujours savoir quelle rune va poser création (par exemple après l'utilisation du sort empreinte)
J'ai fait mes petits tests et j'ai récupéré les informations suivantes :
- Lorsque aucune rune n'a été posé le sort ne fait rien
- Après l'utilisation d'empreinte la priorité est lié à l'élément de la rune et pas à la position par rapport au lanceur ou quoi que ce soit (feu > eau > terre > air)
- Allié/ennemie je n'ai pas encore d'info

Quoi qu'il en soit c'est peux être plus dur dans le code maischanger la couleur du centre de création serait vraiment utile aussi. Ou afficher la rune qu'on va poser.

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Ce topic n'a pas encore atteint les devs, alors que c'est un ajout qui serait vraiment le bienvenu. smile
Allez Ankama ! wink

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Je rajouterai pour la lisibilité bas level : pouvoir connaitre les effets d'un combo élémentaire sur l'adversaire. En surbrillance comme pour les dégâts. 
Ça permettrait d'être plus claire pour les débutant (me suis rendu compte des effets de ces combos qu'après lecture de ce forum... et j'ai toujours du mal à connaitre ce qui va se passer lorsque je lance du feu sur un ennemi en état air pour l'exemple)

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Je ne suis pas vraiment contre cette idée, mais ça voudrait dire ajouter à toutes les classes cette prévisualisation, et ça peut vite être très brouillon selon les effets... (imagine un encadré noir avec une tonne d'effet... !)
Ce ne serait pas juste que seuls les Huppermage aient droit à ça.
Non, je pense qu'à ce niveau c'est à toi de connaître ta classe, par contre le coup des combos élémentaires là cela fait appel à ta mémoire à court terme, donc je pense ça + utile... ! smile

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Je suis entièrement d'accord avec toi concernant le gardien, il est souvent un peu difficile de se rappeler quels sont les combos déjà faits pour le booster et ceux restant à faire, surtout quand il a déjà 4 ou 5 boosts... Savoir quelle combinaison élémentaire il a sur le dos serait un vrai plus wink

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