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Conseil stuff lvl 80 Huppermage 12 pa/6 pM?

Par prosperleluc - ABONNÉ - 21 Mai 2020 - 21:42:56

Je suis actuellement Huppermage eau lvl 72 1672 pv, 12 PA/5PM.

Des spécialistes de cette classe m'ont convaincu qu'il serait plus judicieux de jouer feu pour plus de maniabilité à ce niveau, même si je le ferai lvl 80.

Il me semble que je dois garder mon Gelano 1pm/1Pa, peut-être ma caracoiffe 1PA 244 vita, mon bouclier tournesol sauvage 1 PA, Arc en racine d'Abraknyde +1 PA 114 vita (il faudra peut-être le changer à cause des conditions pour l'équiper, assez handicapant: au-dessus de 10 en force et 28 en agilité) et ma cape fulgurante + 1PA 187 vita

Reste à changer: ceinture tortue bleue, Bottes de Céleri-thé, anneau et amulette de Pyggy paupe et enfin changer le montilier Dehluge.

Comme familier j'ai encore mon Bwak feu 27 puissance 13 résistance, mais quelque chose me dit que le pioute rouge au minimum sera mieux.

Je vous remercie d'avance pour vos idées ^^

 

Je réponds à mon propre post (si si)...J'ai trouvé la Doubith'Oboul, Les bloptes royales me semblent incontournable pour Po+PM, pour la ceinture j'ai pensé feudala et pour l'anneau il y a bien Craquanneau légendaire mais sans plus de conviction.
Là j'en suis à mes 12 PA et 5 PM...

Je trouve que l'intel n'est pas trop boosté par l'équipement...soit j'achète le montilier + 160 intel, soit je laisse comme ça et je prends ma dragodinde rousse émeraude (vita PM). Qu'est-ce que vous en pensez?

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Score : 376

Hey, encore moi du coup !

Je vais pas te conseiller de stuff cette fois, parce que je ne connais pas du tout les items dans ta tranche de niveau. Je vais me contenter de donner quelques conseils pour tes futurs équipements d'Huppermage.

1 - Le 12 PA n'est pas obligatoire, je joue en permanence a 11 PA et je n'ai aucun soucis .
2 - Les Dommages fixes sont aussi, si ce n'est plus, important que les stats fixes sur Huppermage. Comme tu as beaucoup de petit sort à faible dégats, les dommages augmentent largement plus les dégats de ces sorts que les statistiques.
3 - Le plus opti dans tout tes stuffs mono élément, c'est le familier qui donne 120 de stats et 20 de dommage, je ne connais pas le prix sur ton serveur, mais sur Ilyzaelle le familier niveau 100 est a plus de 10M peu importe l'élément. Si tu n'as pas les moyen, tu peux partir sur les montiliers qui donnent 160 de stats, c'est une très très bonne alternative, et très peu couteuse.

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Heyyy smile

alors plusieurs choses:

D'abord les choses élémentaires:

- j'ai été me renseigner pour le calcul des dommages bruts (sans les résistances adverses): les points de caractéristiques et la puissance (la différence entre les deux est que puissance n'est pas pris en compte pour les caractéristiques secondaires comme tacle etc) sont en réalité des pourcentages à ajouter aux dégâts du sorts de base, sur lequel il faut y ajouter ensuite les dégâts fixes. Effectivement, si c'est des petits sorts, les dégâts fixes sont très importants.

- J'ai été me renseigner un peu plus avant sur la classe Huppermage et c'est une des classes la plus complète du jeu, si pas LA classe la plus complète du jeu, avec peut-être un dommage dealer un peu moindre que d'autres (d'après le graphique Dofus quand tu choisis ton perso), mais rien de plus normal. Entre nous, si je voulais être un dommage dealer, j'aurais pris les classes les plus utilisées, mais ce qui me botte c'est la strat.

J'y distingue plusieurs paramètres à prendre en compte: le placement, le déplacement, les runes, l'état, la combinaison d'états, les résistances, le buff, le débuff, l'ordre des sorts, le choix des sorts T1, T2 etc suivant que l'on commence loin, de près, contre qui, quand on joue en équipe communiquer systématiquement sa strat pour que les joueurs en profitent le moment venu...

Et dire que je m'étais lancé en dilettante en hupper smile.

Je vais aller prendre ton conseil à la lettre et aller dans un premier temps m'entraîner sur des punchs au temple, car le temps est mon ennemi dans ce jeu. Il faut donc que je combine automatiquement et que j'apprenne les sorts par coeur. Pas le choix. Je crois que je vais sortir le bic et la feuille dans un premier temps, à l'ancienne....

- Concernant le manque de moyens, j'ai justement deux problèmes avec Dofus: le système économique du jeu et l'ergonomie de l'interface qui est peu si PAS expiqué du tout. Je tombe régulièrement sur des joueurs qui ne savent pas comment gagner rapidement des kamas et qui essaie de t'arnaquer coûte que coûte et pire qui ne savent pas utiliser l'interface et sont bloqués lvl 40-50. Je vais en faire un sujet.
 

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Déjà les dragodindes émeraude ne donnent plus de Pm mais des %crit.
À ton lvl, une DD ivoire-orchidée est bien mieux qu'un pioute rouge.
Niveau du stuff => https://d-bk.net/fr/d/Wtmq (si tu veux plus de Po => cape elya Wood, pour les item blop essayé d'avoir les anciens jets (les jets des anciens item sont considérés comme des exo et sont donc bleus), si tu veux changer de ceinture tu peux prendre la ceinture des vents au lvl 88 (avec un ancien jet aussi).
Je trouve le 12 Pa sympa mais pas à focus du tout (surtout à ce lvl au lvl 100 c'est différent). Un autre conseil c'est le bouclier Pa, il est utile à bas lvl mais après non. Une fois le lvl 107 atteint (et donc l'arrivée du garde coeur), le bouclier devient un item aussi important que n'importe quel autre objet et n'est pas à négliger

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Oui tu fais bien de me corriger, merci. 

C'est noté pour les anciens jets, je privilégie de toute façon les grosses stats modifiées vita sur toutes mes pièces d'équipement.

Concernant la ceinture, c'est noté, merci.

Compris pour mon obsession PA. En eau, je t'assure que chaque PA est utilisé, c'est de là que ça vient. Là, vous êtes deux à me dire qu'au sinon à mon lvl c'est pas le plus important, donc je vous suis.

 

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