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Quelles sont vos attentes concernant les interfaces ?

Par [Moosty] - ANKAMA - 04 Avril 2017 - 10:46:49
DevTracker AnkaTracker
Bonjour à tous,

Suite à vos nombreux retours sur les forums, sondages et réseaux sociaux, les interfaces ont pu être nettement améliorées (menus, fenêtres, navigation, options, feedbacks, visibilité,...), pour les rendre plus pratiques à utiliser et ainsi améliorer votre confort de jeu. Nous avons pensé également à la création de nouveaux modules d'interface comme le suivi de quête.

Nous travaillons par itération. Les améliorations sont implémentées au fil des mises à jour.

Nous procédons par étapes :

• Récolte de vos retours (forums, sondages, réseaux sociaux,...)
• Regroupement des retours récurrents
• Analyse et choix des priorités
• Réflexion et conception

Nous continuons d'améliorer les interfaces de DOFUS et nous aimerions recueillir vos avis.

Rencontrez-vous encore des dysfonctionnements ?
Quelles améliorations attendez-vous ?

Nous vous remercions par avance pour vos précieux retours !
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Réactions 227
Score : 31462
Mes attentes à propos des interfaces:
  • Une carte qui donne les positions des prises de quêtes, avec leurs récompenses globales (de la série: titre, succès, ressource spéciale), le lvl et l'intrigue vite fait, avec un pictogramme plus visible quand la quête vient d'être débloquée (par lvl ou condition de quête)
  • Que l'interface de Chasse au Trésor puisse être transparente, comme pour l'interface quête (j'ai un écran 4/3, je ne vois strictement rien avec la nouvelle interface)
  • Qu'on puisse redimmensionner la barre des sorts (pas nécessaire, mais un plus non négligeable)
  • Combler le trou sous l'inventaire
  • Augmenter la taille de l'image des items dans les HdV et les infobulles. C'est primordial. Vraiment primordial.
  • Que l'interface Compagnon soit accessible autrement que par "Clic droit/Plus d'info" sur un compagnon
  • Pouvoir acheter par 1000 certaines ressources dans les HdV, et voir le nombre maximum de ressource dans ce même HdV (ne pas acheter 7x1 quand tu en veux 8 et qu'il n'y en a que 7).
  • Pouvoir bloquer des objets dans l'inventaire. Je pense notamment aux idoles.
  • Que l'on puisse paramètrer les différents enclos publics pour que par exemple l'enclos des foudroyeurs ait trié Besoin d'endurance et Sérénité négative, pour éviter de chercher trois heures les boutons.
  • Que les Zaaps soient mieux triés par zone: sauter une ligne quand ln passe d'Amakna à Baie de sufokia à Pandala à Cania, etc, afin de pouvoir visuellement mieux retrouver sa destination (qui n'a pas cherché pendant de longues minutes le zaap Montagne des Koalaks ?)
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Score : 2414
Le jour viendras ou l'interface seras parfait !

viverne|2017-04-04 17:49:36

  • Pouvoir acheter par 1000 certaines ressources dans les HdV, et voir le nombre maximum de ressource dans ce même HdV (ne pas acheter 7x1 quand tu en veux 8 et qu'il n'y en a que 7).
Ce serais génial.
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Score : 3
Trop cool ce serait
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Score : 323
Bonjour !

Je ne sais pas si c'est faisable, mais j'aimerais pour les interfaces d'inventaire :

- Pouvoir trier les équipements par l'endroit où on les mets (c'est pas logique de trier les pelles, les haches et les arcs dans des catégories différentes, j'aimerais que l'on puisse trier ce qui se met pour découper les adversaires. De même, c'est pas logique de trier les trophées et les dofus dans des catégories différentes S'il n'y a pas de catégorie commune. Ou encore si l'on recherche des consommables qui restaurent de la vie, c'est lourd de devoir fouiller un inventaire de 15 000 pod si on a des chutes de pain/du poisson (éparses et en petites quantité) qui restaurent pour certains de la vie, pour d'autres de l'énergie happy) Dans l'idéal, pouvoir cocher/décocher ce qu'on veut afficher, sans qu'il y ait de liste déroulante (ou bien réserver la liste déroulante pour les sous catégories : des cases toujours visibles qu'on coche pour " arme " ou " trofus " et une liste déroulante pour " hache " et " arc ").

- Pouvoir verrouiller des objets de l'inventaire pour NE PAS les transférer par la fenêtre de transfert multiple (on est en banque, on veut transférer tous les objets, mais pas les potions de rappel ni certains poissons qui redonnent de la vie. Actuellement il faut tout transférer et récupérer ensuite tous ses objets manuellement)

- Pouvoir laisser des objets (arme/ressources) en haut de l'inventaire (pour un accès plus rapide, exemple : garder un croum terre/feu, des initiateurs pour les sélectionner rapidement à chaque combat (même si on change deux fois d'équipement rapide au préalable et que tous les objets précédemment portés reviennent par défaut en haut de l'inventaire ! biggrin) ou bien même pour garder l'oeil sur des ressources de quêtes/ressources appartenant à une recette !)

- Avoir un kiki-meter personnalisable en combat qui détaille les -dégâts par tour/dégâts occasionnés/dégâts réduits/pv soignés/Pa retirés etc

- On s'éloigne peut être un peu, mais une interface qui enregistre les combats (en réalité, qui enregistre les ACTIONS des matchs et leur conséquence) pour pouvoir en parler en discord ou même y réfléchir chez soi. Cette interface permettrai de défiler action par action (en mode 1 action par seconde ou 1 action par clic) en permettant de voir comment les états des monstres évoluent en fonction de ces actions (exemple : celui qui ne saisit pas comment fonctionne Belxénobuth pourrait voir si l'épée du jugement (un sort à 2 lignes de dégâts) enlève 2 fois les résistances ou qu'1 seule fois)

- Après un combat, pouvoir NE PAS prendre le drop des monstres (genre un niveau 200 qui cognent des scarafeuilles pour une quête ou avec un ami, n'a pas envie de pourrir son inventaire de 14 000 pod avec des antennes scara et autres ressources niveau 50... Surtout que le jetage des ressources (ou destruction) est ultra fastidieux :-x )

- Pouvoir faire une sélection multiples pour détruire les objets (actuellement, c'est vraiment relou) (pour rappel,au vu de la macrocéphalie d'UNE alliance sur la plupart des serveurs, la plupart des joueurs n'ont pas accès à un recycleur)

- HdV : Lorsque l'on vend un objet, pouvoir VOIR les objets du même nom (exemple : je vends une épée kari, le mode vente me permet de voir rapidement les prix des épées kari actuellement en vente, ce qui me permet de vendre directement sans avoir à switcher entre achat et vente. C'est encore plus vrai pour les pierres d'âme pleine !)

- HdV : Pouvoir insérer la RECETTE d'un objet dans l'onglet recherche à l'achat, pour qu'il affiche directement les objets qui servent à la confection de cet objet (exemple : je veux créer une essence de sylve, je suis en HdV alchimiste, pour éviter de fouiller la fenêtre flottante de recette, j'inscris [essence de sylve] dans l'onglet recherche, il m'affiche potion des ancêtre (x1) et potion de glandage (x1) (et planche de salut en grisé))

- HdV : Pouvoir VOIR le nombre d'objet que l'on a dans l'inventaire du même nom que l'achat atcuel (exemple : je veux acheter pour avoir 200 laines bouftou, je suis en HdV ressources, je recherche les laines et il m'affiche " Laine de bouftou x87 " donc je dois en acheter 113 smile
déjà si l'interface de recherche en HdV est commun avec celui de l'inventaire, ça éviterait de perdre du temps à écrire deux fois chaque ressource d'une recette...)

- Zaapi : Mettre une icône correspondante à côté des mots, ce sera plus simple visuellement. Et pourquoi pas dans le même élan supprimer les mots pour ne laisser que les icônes (exemple : au lieu de " HdV alchimiste " on mets une potion + un kamas). Ca prendrait peu de temps de développement (mêmes icônes que sur la carte). En allant encore plus loin, on pourrait même supprimer les onglets (les icônes prenant peu de place), on peut imaginer qu'il y aurait le nom de la destination au survol de l'icône

- Zaap : Que c'est relou x) il faut connaître la zone par coeur pour se déplacer. Je propose : quand on utilise un zaap, la carte s'affiche, et on clique sur l'endroit où l'on veut aller (une fenêtre afficherait alors le coût en kamas au survol, ou bien une carte customizée avec le prix du transport directement affiché)

Il faut savoir qu'une image vaut 100 mots, et moins il y a de manipulations à faire, et mieux c'est !
(ex : zaapi = utilisation, onglet, double cliquer => zaapi = utilisation, double cliquer; Ex 2 : achat d'objet dans une recette = 1) regarder la recette, 2) inscrire le nom de l'objet à acheter dans la barre d'achat de l'HdV, 3) inscrire le nom de l'objet à acheter dans la barre d'inventaire du personnage, 4) comparer combien il en faut dans l'interface d'achat et d'inventaire, 5) acheter => 1) regarder la recette, 2) transférer la recette via l'onglet "rechercher dans l'HdV", 3) acheter (la comparaison étant automatique), et ça permet de passer à l'achat suivant sans devoir renoter x2 quoi que ce soit)

Les Hôtels de vente ne sont pas encore assez aboutis, mais ils commencent à être aisés d'utilisation. Ces améliorations permettrait d'augmenter l'ergonomie du jeu ! Merci de votre attention à notre égard smile Je sais que le travail d'interface est un travail qui ne trouve que peu de remerciements au sortir de la màj (on bouge les joueurs de leur zone de confort et de leurs habitude), mais à terme, il est très apprécié !

Merci de l'intérêt que vous portez aux modifications ergonomiques, je ne sais pas si mon message tombe au bon endroit,
Bon courage !

Edit x5, toujours des trucs à rajouter, en espérant être lu ! Oulah, ça commence à être un sacré paragraphe ^-^
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Score : 929
Pour les zaapi je me vois déjà m enerver car une petite image n est pas assez claire déjà que les icones ont changés sur la map et je comprends pas toujours alors si meme pour les zaapi c'est ca O_o
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Score : 1236
Mes rêves les plus fous:
General
- Accéder à l'interface des hdv depuis n'importe où (à la limite si on peux pas acheter/vendre ce n'est pas grave, mais permettre la consultation ce serait génial).
- Une interface de vente/achat de ressources comme les ogrines (Possibilité de voir les offres/demandes et ça change de prix en fonction de la quantité voulue)
- Pouvoir "pin" une recette et voir l'état de celle-ci se mettre à jour en fonction de nos achats.
- Pouvoir filtrer les dindes avec du texte plutôt que d'utiliser les filtres de base ( "Endurance < 3249" )
- Quand on reduit l'interface de chasse, elle est encore en forme rectangulaire (assez imposante), la faire collapse comme celle des bonbons serait un plus

Theme
- Pouvoir permettre à ceux qui font des thèmes de modifier le z-index des interfaces. Typiquement quand on clic sur le petit + en bas (qui ouvre les interfaces d'ogrine/havre-sac/metier/bestiaire) qui ne rentre pas par défaut dans le petit carré), certaines interfaces passe par dessus. On est donc obligé de fermer toutes les interfaces pour ensuite rouvrir le petit +. Je posterai un screen plus tard, je suppose que ce n'est pas très clair en l'état biggrin



J'aurai bien aimé que le chat (ou le menu +) soit dessus l'interface ouverte. Même si le chat est déplaçable, ça ne résout que partiellement le soucis. Donc soit modifier le z-index soit faire passer l'interface au premier plan qd elle gagne le focus serait génial!

Plus
- Avoir un menu contextuel pour pouvoir report les bots en jeu :p

Ps: +1 pour l'achat en quantité 1000
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Score : 2
Bonjour,

Ce que j'attend de l'interface dofus dans le futur:

-Quand l'on possède un double écran, et qu'on transfère dofus d'un écran a un autre, l'interface devient problématique et très gênantes, viens alors un moment ou ils faut tout réajuster, et rebelote, une proportionnalité des tailles d'interface en fonction de la résolution, serais idéal. De même quand l'on réduit/augmente la taille de la fenêtre dofus.
-Une interface de chasse au trésor ajustable/transparant, il est très gênant.
-La barre de Pdv/ objets utilisable hors combat ajustable, pouvoir décrocher les pdv/pa/pm du reste de la barre serait idéal.
-la carte qui se zoom/dézoom toute seule quand l'on change la taille de son interface.
-un chat pouvant être transparant, car il est très gênant si on le met en grand et qu'on fait autre chose en même temps.
-Pouvoir réduire la taille des icones dans la barres regroupant toutes les interfaces(inventaire, sorts, succès, etc).

En espérant aider,

Diasco
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Score : 772
pouvoir virer la carte par pitié !
je connais le jeu pratiquement par coeur et j'ai pas besoin de la carte , je la cache meme sous mon tchat tellement j'utilise pas
je suis sur qu'elle me prend de la connexion , surtout quand je bouge et qu'elle doit s'actualiser a chaque fois
mais bon je doute que vous le fassiez pour une personne seulement sad
merci bien
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Score : 257
-Retour d'une fiche statique ou équivalent en inventaire pour les items. Malgré les améliorations apportés, les infobulles restent encore un système infâme et beaucoup moins pratique que l'ancienne version de l'interface, bien qu'elles aient leurs avantage. L'idéal serait l'ancienne fiche statique avec les avantages des infobulles (affichage multiple, possibilité de déplacer)
- Pouvoir moduler la taille de la barre de sort pour y placer plus ou moins de sorts/ligne selon les préférences
-En combat, différencier les jauges de pdv de chaque équipe par une couleur différente, comme dans l'ancienne version (au niveau de la timeline)
- Pouvoir virer la carte comme ça a déjà été dit
- Pouvoir intervertir les places de certaines données affichées dans l'interface de combat serait un plus également (ex : je préfère placer l'affichage des PA là ou est actuellement situé le nombre de pm, un clic et pouf ça s'inverse)
- RENDEZ NOUS UN TIMER POTABLE. Le cercle qui se remplissait dans l'ancienne version était beaucoup plus explicite qu'une barre de défilement qui malgrés ses changements de couleur reste très discrète. Des recherches avaient été faites pour placer un timer autour du bouton de passe tour (sa position la plus logique soit-dit en passant), ou en sont-elles depuis le temps ?
D'ailleurs pour le bouton de passe tour, comme déjà dit, il faut replacer le timer dessus, et surtout avoir la possibilité de le déplacer indépendamment de la barre de sorts pour avoir la possibilité de le centrer au milieu de l'écran. En faite, l'ancien système de médaillon central était parfait et n'avait pas besoin d'être retravaillé lors de la maj interface... Alors faites quelque chose pour que ceux qui appréciaient cette disposition puisse, en partie, y revenir, sans impacter ceux qui préfèrent le fonctionnement actuel
- Corriger les bugs du chat (il se remonte parfois tout seul sans raison, plutôt que de rester sur les derniers messages envoyés)
- Ajouter une catégorie 4v4 dans l'interface du kolizeum, et évidemment les matchs qui vont avec (Coucou Kylls)
- Ajouter un bouton "Restat" dans l'affichage des caractéristiques, et évidemment, ce qui va avec, c'est à dire la possibilité de restat
- Ajouter des "pages de caractéristiques" en boutique en remplacement de l'orbe reconstituant qui deviendrait useless, a un prix plus élevé si nécessaire
- Pouvoir vendre des lots de 1000 en hdv
- Création d'une interface dédiée à l'organisation de tournois pour les joueurs avec possibilité de demander des frais d'inscription pour l'organisateur, en ayant l'assurance pour les participants que l'organisateur ne reparte pas avec les frais d'inscription sans organiser son tournois sinon bonjours les arnaques
- Supprimer l'interface des défis communautaires en attendant de la retravailler (une pensée pour la recherche de groupes pour les donjons)
- Avoir la possibilité d'acheter un enclos sans être meneur de guilde, et de choisir de le lier ou non à sa guilde, indépendamment du meneur de guilde, à l'exemple des maisons
- créer un "livre d'or ankama" dans lequel vous remerciez les joueurs ou équipes s'investissant pour le bien du jeu, tel que les anciens représentants, ou les différents streams (CDO, Oneshot) pour leur travail, en particulier sur la Dofus'cup (Ah, oups, j'ai gaffé là non ? Gg exlusivité eclypsia avec doflarandom)

Augmenter la taille de l'image des items dans les HdV et les infobulles. C'est primordial. Vraiment primordial. +1 pour ce monsieur 
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Score : 1186
Bonjour,

3 choses (j'ajouterais au fil des jours si des idées me viennent) :

  • Pourvoir annuler une quête.

  • Ajouter des filtres dans la section Inventaire dans les enclos.

  • Si possible, ajouter une icône poubelle dans l’inventaire permettant de pouvoir supprimer des objets de manière massive (avec un clique ctrl pour pouvoir en sélectionner plus d'un) et les glisser dans l'icône poubelle. Un peu comme dans Wakfu.

  • Concernant vos Havre-Sacs, pourquoi ne pas instauré un ajout de coffre à l'achat des Havres-Sacs dans la boutique... Je n'arrive pas trop à comprendre... Vous auriez eu beaucoup plus d'acheteur si vous aviez instauré cela (incluant moi)... enfin, il n'est toujours pas trop tard pour le faire. Je l'achète pas, car je ne vois pas l'intérêt de claquer 3000 à 5000 OG dans de la décoration.


Sinon, bonne initiative de votre part pour améliorer notre confort de jeu. Merci à vous.

[EDIT : 27 mai 2017] :

  • Concernant les hôtels de vente, vous pourrirez mettre un système qui nous permet d'acheter À DISTANCE les ressources nécessaire pour fabriquer un objet, c'est à dire, on clique sur l'information de l'objet en tant que tel et la/les ressources nécessaire pour sa fabrication et l'achat de ceux PEUT IMPORTE L'ENDROIT OÙ SE TROUVE. Je pense qu'il y a un peu le même fonctionnement sur Dofus Touch ?
 
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Score : 162
Bonjour,

J'ai assez peu d'attentes vis à vis de l'interface. Il faut simplement continuer à l'assouplir, et rapidement.
  • Pourquoi l'inventaire est la seule interface à être déplaçable ? Ca devrait être de même pour toutes.
  • Toujours sur l'inventaire, serait il possible de masquer l'équipement, comme avant, de manière à déplacer l'inventaire sur le côté et le laisser affiché ?
  • Il faut séparer le médaillon central et la barre de sort principale et les dessouder du bas de l'affichage. L'intérêt principal est de pouvoir s'adapter aux différentes maps, mais aussi de déplacer le médaillon dans les coins du haut, ce qui peut convenir avantageusement à certaines configuration.
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Score : 397
  • La possibilité de fixer les interfaces (les miss clic qui nous force a tout remettre en place c'est pas pratique)
  • Des améliorations sur l'ajustement des interfaces quand on redimensionne la fenêtre
 
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Score : 3521
J'avoue que j'ai lu en diagonale donc désolé si je répète des idées proposées. Je vais essayer de trouver des trucs qui ont pas été dits. smile

-pouvoir trier la liste des membres d'une guilde par ordre de dernière connexion (afin de faciliter le ban des membres inactifs depuis plusieurs semaines) et si possible, afficher des heures et non ''il y a moins d'un jour''

-dans le livre des percepteurs les plus chers au temple des alliances, afficher l'abréviation de l'alliance de la guilde de chaque percepteur à côté du nom de la guilde

-dans la liste d'amis/ennemis/ignorés, afficher le pseudo, le lvl, la guilde et les pts de succès du personnage le plus haut niveau du compte sur le serveur (ou le dernier connecté) afin de mieux reconnaître nos amis et faciliter le ménage de cette liste

-corriger le bug d'inventaire lorsqu'on entre en kolizéum avec l'inventaire ouvert (les interfaces se mêlent)

-dans l'interface d'alliance, dans la liste des guildes, si on clique sur le nom d'une guilde, pouvoir repérer le meneur et les bras droits de chaque guilde et afficher ceux qui sont connectés

-ajouter de nouvelles icônes d'équipements rapides (celles déjà présentes dans l'interface de caracts par exemple comme le + des soins ou la flèche violette représentant l'initiative)

-avoir une nouvelle interface; on écrit un objet (exemple: Fragment de carte de Gein 1/8) et on nous affichera la liste des marchands vendant l'objet en question ainsi que leurs coordonnées. Le joueur devra se déplacer afin de voir le prix, les statistiques d'un équipement ou acheter l'item.

-pouvoir transférer les idoles dans un inventaire à part vers l'interface d'idoles afin de ne pas encombrer notre inventaire.

-donner une apparence spéciale à certaines invocations en mode créature (bombes roublardes par exemple)

-pouvoir partager l'ensemble de nos statistiques dans le tchat (à la manière de l'affichage des récoltes d'un percepteur, on clique dans le tchat et une fenêtre s'ouvre) Caracts, tacle, retraits, invocs, etc, tout serait affiché. Ça remplacerait le %stats% qui inonde le tchat actuellement.

-avoir une interface spéciale à la naissance des dragodindes (le tchat est inondé si on reçoit des centaines de dragodindes)

-corriger le bug qui affiche parfois 0 points de succès aux membres d'une guilde non connectés (interface de guilde)

-ajouter un droit pour pouvoir modifier l'annonce de guilde

-améliorer le tri de la liste des percepteurs dans une guilde (trier par pods, valeur estimée, propriétaire, etc.)

-dans l'interface de guilde et d'alliance, en cas de défense de perco/prisme, ajouter un bouton permettant de rejoindre le combat en spectateur
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Score : 7306
Pouvoir verrouillé l'interface le moindre missclik est tellement pénalisant. ( C'était censé arriver avec l'interface mais on a pu jamais eu de réponse )

Pourquoi pas augmenter un peu la taille des images ressources/items. ça calmera les ardeur de certain qui sont anti infobulle laugh 
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Score : 8448
Pouvoir modifier les flèches de changement de Map et le fond des challenges serait cool avec les thèmes :3
Fixer le bug du chat qui ne déroule pas en entrant dans un combat aussi

kevetbenji|2017-04-04 20:26:14
- Ajouter une catégorie 4v4 dans l'interface du kolizeum, et évidemment les matchs qui vont avec (Coucou Kylls)
- Ajouter un bouton "Restat" dans l'affichage des caractéristiques, et évidemment, ce qui va avec, c'est à dire la possibilité de restat
- Ajouter des "pages de caractéristiques" en boutique en remplacement de l'orbe reconstituant qui deviendrait
On parle des interfaces ici hein, pas de ce genre d'ajouts
Pour le 4v4, la réponse a déjà été donnée, c'est non
Pour le restant, c'est actuellement à l'étude et déjà connu des devs
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Score : 9
Bonjour,

Il faudrait vraiment ajouter des slots d'équipements rapides, 16 c'est pas assez pour les joueurs optimisés, surtout maintenant qu'il y a le kolizeum 1vs1, ce mode de jeu nécessite des équipements différents de ceux utilisés en pvpm ou pvm. De plus j'imagine que ça doit pas être compliqué à modifier.
Cordialement
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Score : 1016
Bonjour,

- J'aimais bien pouvoir rabattre la partie de gauche de l'interface "inventaire", pour n'avoir que ce qu'on a dans le sac d'affiché.

- Corrigez ce ptit bug dans l'interface d'enclos svp :



La dd n'est pas montable mais est filtré en utilisant "monture montable"
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Score : 18
Bonjour tlm !

l'idée de l'interface modifiable était pas mal mais il faut pouvoir la bloquer ( Click droit sur l'interface : "lock" , ou dans les options ) et que ça ne bouge pas a chaque fois que l'on lance un koli , déplace la fenêtre .
Possibilité d'adapter l'affichage : pour les écrans larges pouvoir garder un mode 4/3 (le plus utile concrètement ) et le bloquer sur un coté de l'écran , a gauche ou a droite pour éviter de perdre des 2 cotés et de ne pas avoir la place pour y glisser ce qui pourrait être intéressant. ( je préfère avoir 1 grosse zone dispo que 2 petites et inutilisables)

Exemple de mon idée :
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Score : 2939
Je n'ai qu'une demande : faites en sortes que ca soit pas l'horreur dès qu'on redimensionne la fenêtre. J'ai bien d'autres éléments que j'aimerai voir ameliorer mais celui-ci est tellement critique que je préfère que vous vous en occupiez avant.
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Score : 500
GreyZoth|2017-04-04 18:23:47
pouvoir virer la carte par pitié !
je connais le jeu pratiquement par coeur et j'ai pas besoin de la carte , je la cache meme sous mon tchat tellement j'utilise pas
je suis sur qu'elle me prend de la connexion , surtout quand je bouge et qu'elle doit s'actualiser a chaque fois
mais bon je doute que vous le fassiez pour une personne seulement sad
merci bien
Ils ont pensé a toi. L'option existe deja pour desactiver la mini carte biggrin

 
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Score : 772
-ka-ams-|2017-04-06 01:37:41
GreyZoth|2017-04-04 18:23:47
pouvoir virer la carte par pitié !
je connais le jeu pratiquement par coeur et j'ai pas besoin de la carte , je la cache meme sous mon tchat tellement j'utilise pas
je suis sur qu'elle me prend de la connexion , surtout quand je bouge et qu'elle doit s'actualiser a chaque fois
mais bon je doute que vous le fassiez pour une personne seulement sad
merci bien
Ils ont pensé a toi. L'option existe deja pour desactiver la mini carte biggrin

c'est pas vrai ?? OMG TOI JE TE KIFFFFFF (et les dev aussi pour le coup)
depuis tout ce temps que je le demande sur le forum , et personne ne m'a fait la remarque jusqu'a aujourd'hui
la prochaine fois je fouillerais les options de A a Z avant de demander une chose qui existe deja dont je n'etais meme pas au courant <_<
tu viens de refaire ma soirée wub , maintenant c'est que des mauvais souvenirs avec la mini carte
un enorme merci a toi smile
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