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Suggestions vis à vis de l'élevage

Par Tal - ABONNÉ - 24 Février 2016 - 18:31:31
L'élevage : une activité prisée des joueurs mais sans nouveauté depuis 2008*



Situation actuelle

  • La dernière capacité transmissible date de septembre 2008 (dindes caméléones, prix de loterie du Dofus Mag hors série n°1)
  • Les joueurs commencent doucement à avoir fait le tour des succès de base, dont ceux relatifs à l'élevage (dont l'introduction date de 2012). Les HDV regorgent à présent de dindes pures à très faible prix.
  • Les dindes caméléones dernier stade (soit à base de prune ou d'émeraude) se vendent à présent une bouchée de pain (dans les 150 000 kamas actuellement sur Hel Munster). Beaucoup d'éleveurs se sont spécialisés ces dernières années dans ce type de dindes (+ l'usage de plus en plus répandus de montiliers aux jets très intéressants), ce n'est donc qu'une question de mois avant que l'investissement en outils dépasse le bénéfice.
  • Les élevages se sont transformés en vastes usines de création de parchemins. Très sympa, mais du coup l'élevage a perdu beaucoup d'intérêt en chemin (cheptels purs reproduits en masse = perte du caractère aléatoire des naissances, fin de l'importance accordée aux arbres, bref, il n'y a plus de surprise).
  • Une forte proportion d'enclos privés sont inadaptés à l'élevage (moins de 10 places). Le joueur a plus vite fait de se tourner vers les enclos publics.

Propositions principales

1. L'introduction d'une nouvelle capacité transmissible (comme la caméléone à l'époque) ou d'un nouveau lot de couleurs (bref quelque chose pour permettre aux éleveurs de s'amuser à faire des croisements)
2. Ré-évaluer les places disponibles des tout petits enclos de moins de 10 places, afin d'augmenter leur intérêt dans le cadre de l'élevage. Qu'ils ne soient pas juste cosmétiques.

Propositions secondaires

3. Revoir les points de la jauge d'énergie.
700 poissons (70 000 kamas, prix actuel sur Hem) c'est beaucoup demandé pour des dindes qui sont vendues bien souvent en deçà de ce prix là (il y a toujours la possibilité d'utiliser l'enclos public, mais cette option est lente et limitée en place, pas vraiment adaptée, donc, pour des élevages de 200 dindons derniers stades).

4. L'expérience d'une dinde devrait être par défaut à 0% lorsque celle-ci est lvl 100.
Actuellement, quand on est éleveur, on doit sans cesse vérifier le % d'expérience de sa dinde (0 si c'est la dinde de tous les jours, 90% si c'est une dinde à monter lvl 5, etc). Le souci, c'est que tout cela demande des modifications très fréquentes, et qu'au moindre oubli, l'xp file dans les limbes d'une dinde lvl 100 (et n'est donc pas attribuée au joueur, ni à la guilde).

5. Pourvoir remplacer un objet déjà posé dans l'enclos par un autre.
Comme dans les Havre Sacs. Actuellement il faut l'enlever, et aller chercher le nouvel objet dans l'inventaire (temps mis à profil par les dindes pour filer en douce).

Merci ^^

* A part les nouvelles recettes d'élevage
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Réactions 1
Score : 74

un système d'enclo évolutif , tu fait des quêtes pour un pnj X , tu lui ramène des ressource x pour augmenter la taille de ton enclo privé

comme ça on règle le problème des collectionneur d’enclos qui prenne tout et laisse rien aux nouveaux éleveur

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