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T(oo) L(ong) D(idn't) R(ead) : LE CONSEIL DES SADEURS EN BREF
Le Conseil des Sadeurs est une structure mise en place par Ankama afin de dynamiser l'animation et le jeu de rôle sur les serveurs francophones. Il réunit des clans joueurs comme le Royaume de la Brume ou le clan Nedora Riem avec l'Équipe d'Animation et ses Maîtres du Jeu.
Les clans Sadeurs bénéficient ainsi du soutien de l'Équipe d'Animation et d'Ankama : ils obtiennent une visibilité accrue sur le forum officiel et sur le site grâce à la possibilité de publier eux-mêmes des news officielles sous la forme de Lettre des Sadeurs, bénéficient de canaux de communication privilégiés avec les MJ - section privée du forum, Discord - et reçoivent la main forte de ces derniers dans la conception et réalisation de folles animations sur vos serveurs de jeu.

INTRODUCTION : LA VOLONTÉ DERRIÈRE LE CONSEIL DES SADEURS
S'il existe de nombreux mouvements RP et/ou événementiels parsemés aux quatre coins du Monde des Douze, il n'est toutefois pas toujours évident d'être au fait de leur actualité, de contribuer à leur développement, de participer à leurs événements ou tout simplement, d'en connaître l'existence.
Clans, Guildes, Rassemblements divers, ... Autant d'alliances menées par des joueurs investis et motivés qui n'ont pas forcément toujours la visibilité nécessaire pour parfaire leur développement.
Partant de ce constat, nous souhaitons axer notre action sur l'implication de ces différents mouvements en offrant aux joueurs la possibilité d'être encadrés de manière continue par l'équipe d'Animation, dans un décor RP élaboré mais suffisamment souple que pour préserver leur identité personnelle : quel que soit le background de votre organisation, elle pourra trouver sa place au sein du Conseil.
► DÉNOMINATIONS : QUI QUE QUOI DONT OÙ
Le « Sadeur » est un joueur impliqué dont le mouvement RP et/ou événementiel a été accepté par les Maîtres du Jeu pour rejoindre le Conseil. Il est nommé afin de représenter le plus dignement possible le groupement auquel il appartient et entretenir un contact étroit avec le cercle des MJ.
Le « Conseil des Sadeurs » est la structure destinée à unifier l'ensemble des Sadeurs de chaque serveur sous une même enseigne.
Les « Favoris de Shariva » sont les personnages principaux des Maîtres du Jeu lorsqu'ils pratiquent le jeu de rôle. Ainsi, Sadeurs (joueurs) et Favoris (Maîtres du Jeu) font tous partis du même Conseil, que ce soit hors jeu de rôle, ou en scène jeu de rôle.
► LE CONSEIL : POUR LES RÔLISTES, PAR LES RÔLISTES
Le Conseil des Sadeurs s'ancre dans une démarche de revalorisation du Role-Play dans DOFUS ; il s'agit non seulement de préserver les minorités rôlistes actuelles mais également d'encourager de nouvelles organisations à voir le jour et de favoriser leur développement dans une optique événementielle.
Ainsi, nous offrons la possibilité à ces mouvements d'apporter un visu global et réciproque sur leur organisation à la communauté, au moyen d'une section Forum dédiée exclusivement à leurs événements. Les organisations Sadeurs ont également la possibilité de publier quand elles le souhaitent une Lettre des Sadeurs : un communiqué écrit par leur soin, retransmis en tant que news officielle sur le site web. Nous apportons aussi notre soutien à ces organisations par le biais de canaux de communication privés avec elles sur le Discord Rôliste communautaire.
Par ailleurs, les MJ, du haut de leur expérience dans l'animation et de par leur oeil avisé, se définissent comme soutien aux différents mouvements. Loin de les formater, leur encadrement se veut pédagogique et bienveillant, afin de les porter vers une autonomie conforme à leur identité. Les Maîtres du Jeu et Ankama gardent toutefois autorité sur le Conseil des Sadeurs.
L'intérêt pour une organisation rôliste de voir l'un de ses membres devenir Sadeur est ainsi double ; d'une part, elle favorise sa visibilité auprès de la communauté et réciproquement, elle s'assure du bon déroulement de ses activités grâce à sa proximité avec l'équipe d'animation.
Vous pouvez suivre les évolutions liées à la structure du Conseil dans le Vestibule de Lhambadda, vous y retrouverez également les lettres publiées par les Sadeurs.
► LE SADEUR : SES TÂCHES & MISSIONS
DEVENIR SADEUR : CRITÈRES D'ÉLIGIBILITÉ AU CONSEIL DES SADEURS
Le Clan¹ manifestant de l'intérêt pour le Conseil des Sadeurs devra remplir les conditions suivantes en vue de voir siéger un ou plusieurs de ses membres à Lhambadda² :
✔ Le Clan doit être âgé d'au moins trois mois révolus depuis son premier évènement en jeu.
✔ Le Clan doit compter au moins trois membres en son sein.
✔ Une plateforme de communication propre au Clan est requise.
✔ Trois animations en jeu et leurs comptes-rendus respectifs sont souhaités.
✔ Le Clan s'assure d'honorer le Background officiel de Dofus dans son histoire et ses coutumes propres.
✔ Les Conditions Générales d'Utilisation (CGU) doivent être connues et respectées.
¹ Porte le nom de « Clan » toute organisation de plus d'une personne destinée à la pratique du Jeu de Rôle et/ou à la pratique événementielle. Il peut s'agir d'un rassemblement simple, d'une guilde structurée ou encore d'une structure hiérarchisée.
² « Lhambadda » est un lieu de culte érigé en l'honneur de Shariva, la déesse du Tumulte. Pour cette raison, c'est également le lieu de rassemblement des Sadeurs.
DEVENIR SADEUR : MODALITÉS DE CANDIDATURE
Pour rejoindre le Conseil des Sadeurs, une demande d'adhésion en bonne et due forme doit être formulée auprès de l'un de nos MJ.
► CONTENU : TROIS POINTS IMPORTANTS
► ENVOI : UN SEUL MJ POUR UNE DESTINATION COMMUNE
Une fois votre dossier de candidature établi, il ne vous reste plus qu'à nous le faire parvenir. Pour ce faire, l'unique méthode est l'utilisation de l'Ankabox.
Plusieurs choix de destinataires sont possibles, toutefois, veillez à n'en sélectionner qu'un seul ; il est inutile et contreproductif de submerger l'ensemble de l'équipe au nom d'un seul groupement. Le MJ auquel vous transmettrez votre demande d'adhésion vous notifiera sa bonne réception.
Par la suite, votre dossier sera étudié avec l'ensemble des Maîtres de Jeu et une réponse vous sera adressée dans les jours suivants.
Dès lors, choisissez parmi les effectifs volontaires votre MJ de destination.
Astuce - En cas de candidature relativement « volumineuse », vous pouvez choisir d'héberger votre document (word, pdf, etc.) et d'en transmettre le lien par Ankabox.
DEVENIR SADEUR - NOMINATION DU SADEUR
► DÉSIGNATION
► MANDAT
CHRONOLOGIE DU CONSEIL DES SADEURS
Infographie produite par les membres du Conseil des Sadeurs.
Dernière mise à jour : 17/01/648