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Trackers Ankama

MaJ - DOFUS Retro - 1.31

Par [Ankama]DOFUS - COMMUNITY MANAGER - 18 Décembre 2019 - 17:00:00
DevTracker AnkaTracker News

Comme évoqué il y a quelques semaines, la 1.31 débarque avec son lot de correctifs et d'ajouts pour améliorer votre confort de jeu ! 

Détails de modifications en 1.31 : 

 

Ergonomie :

  • CTRL + clic sur un joueur permet d’afficher la liste de tous les joueurs se trouvant sur la même case. Vous n’aurez ensuite plus qu’à sélectionner dans le menu le nom du personnage avec lequel vous souhaitez interagir.
  • Amélioration de la tooltip lorsqu’un objet ou une pierre d’âmes dans l’inventaire/ coffre/ banque/ dragodinde est ciblé(e). Celle-ci affiche maintenant les stats de l'item en plus de son nom.
  • Double-cliquer permet maintenant d’équiper aussi les pierres d’âmes.
  • Affichage de votre nombre de pods en ciblant l’icône de l’inventaire.
  • Modification de l’interface de craft forgemagie et de craft sécurisé : affichage de 2x plus de lignes de stats pour les items (8 contre 4 précédemment).
  • Le raccourci avec la touche CTRL a été supprimé lors de la forgemagie. Par défaut, toutes les runes seront maintenant placées. Pour placer moins de runes, il suffit de faire un glisser-déposer puis de choisir la quantité voulue.
  • Possibilité de déplacer la timeline en haut de la map en combat pour gagner en lisibilité.
  • Ajout d'un bouton orange « Récupérer » afin de récolter un item du percepteur, ainsi il n’est plus nécessaire de double-cliquer sur chaque item.
  • Lors du transfert d’items vers un autre inventaire (banque, coffre, dragodinde par exemple), les pods sont maintenant calculés de sorte que le maximum possible soit automatiquement échangé.
  • Amélioration de l'icône permettant d'afficher la liste des combats à rejoindre en mode spectateur. Celle-ci apparait maintenant même dans l'onglet Sorts.
  • La recherche d’objets dans un Hôtel de Vente sera dorénavant traitée dès 2 caractères au lieu de 4 précédemment. La recherche en banque passe aussi à 2 caractères minimum.
  • Le canal de chat par défaut (canal noir) qui ne fonctionne pas en spectateur est maintenant automatiquement remplacé par le canal Équipe lorsque vous envoyez un message en regardant un combat.
  • Possibilité d’afficher en dessous du cœur de vie sur le chronomètre circulaire (utilisé uniquement en combat auparavant) au choix : l’XP de votre aventurier, de sa dragodinde, de son métier actuellement pratiqué, de ses pods ou de son énergie.
  • En mode spectateur, les infos détaillées des combattants s’afficheront automatiquement au début de leur tour de jeu.
  • Amélioration apportée à l'ergonomie du chat : il est maintenant possible de cliquer sur les messages pour les copier ou pour faire rapidement une action sur un joueur sans avoir à cibler son pseudo.
 

Bugfix :

  • Correction d'un bug d'apparence lors de l'utilisation de certains sorts de recul (flèche de recul notamment). Les cases bugguées non cliquables ne devraient plus se produire.
  • Il n’est plus possible d’essayer d’attaquer un prisme en étant neutre.
  • Le drapeau italien ne disparaît plus après l’ouverture des options avancées ou le choix d’une autre langue.
  • Affichage de la traduction « Infini » dans l’option « Mode créature » qui se trouve dans le panneau d'affichage. Avant, le jeu affichait « Infinity » quelle que soit la langue du client.
  • L’image de chargement aléatoire apparaît maintenant dès le lancement du client, et non plus au milieu de son chargement.
  • Dézoomer la carte du monde (en cliquant sur l’icône de la loupe puis plusieurs fois sur la carte) ne fait plus figer le client.
  • Correction de l’aspect visuel des onglets dans l’interface de votre monture : il était possible de cliquer sur un onglet déjà sélectionné.
  • Correction du bouton Quitter (croix blanche sur fond orange, en haut à droite) dans l’interface permettant de voir les informations d’un de ses métiers. Le bouton disparaissait en cliquant sur l’icône d’un autre métier directement, sans avoir fermé l’interface au préalable.
  • Cliquer sur une épée de combat avec SHIFT pour rejoindre le combat rapidement n’affiche plus un rectangle constitué de pixels noirs.
  • Correction de la recherche d’items en HDV : possibilité de mettre des espaces pour rechercher en utilisant plusieurs mots contenus dans le nom de l’item.
  • Cliquer sur un item sans effets après avoir cliqué sur l'icone "main" permettant d'accéder aux caractéristiques de la dragodinde fait maintenant disparaitre correctement l'icone "main" qui restait affichée.
 

Optimisation :

  • Possibilité de déclencher le mode créature à partir de 0 personne sur la map au lieu de 5 auparavant pour gagner en performance.
  • Amélioration du mode créature : prise en compte en temps réel, dès le choix de l'option, amélioration des performances et transparence corrigée.
  • La touche SHIFT, votre nouvelle amie pour gagner en efficacité :
    • Permet de passer le menu de choix d’action dans diverses situations : clic sur un mode marchand/sur une dragodinde en enclos/sur une ressource/un Zaap/sur l’entrée d’un enclos/la porte d’une maison..
    • SHIFT + clic sur un joueur/message d’un joueur prépare un message privé pour ce dernier dans le chat.
    • SHIFT + clic sur l’icône représentant une selle d’une dragodinde permet d’accéder rapidement à l’inventaire de sa monture.
    • SHIFT + clic sur un PNJ permet (si possible) de parler directement à celui-ci.
    • Maintenir shift au lancement du jeu (avant que l’interface permettant de vous connecter n’apparaisse) vous permet de redimensionner le jeu sans l’affichage des bandes noires (possibilité d’afficher le jeu en 16/9). Le chat tirera pleinement parti de l’espace supplémentaire, par contre, tout le reste du jeu sera plus ou moins étiré en fonction du format de la fenêtre.
    • Un menu de confirmation avant d’attaquer un groupe de monstres a été ajouté pour éviter les missclicks. Il peut être contourné avec SHIFT+CLIC à l’envie, ou en désactivant l'affichage de tous les monstres d'un groupe.
 

Divers :

  • Utilisation des artworks officiels des serveurs Eratz/Henual et mise en place de descriptions RP.
  • Intégration avec la plateforme de chat pour gamer Discord :
    • Affichage d’un artwork rétro aléatoire en fonction de la classe jouée et de son sexe. 89 artworks rétro ont été recadrés pour l’occasion.
    • Affichage du nom de perso joué et du pseudo de votre compte (mêmes infos qu’un /whois en jeu ni plus ni moins)
    • Affichage du nom du serveur de jeu
       
Vous voulez voir plus loin que cette mise à jour, et en savoir plus sur les fusions, les dragodindes, les enclos, Remastered, la lutte contre les bots, ou bien d'autres choses ? De nombreuses informations et réponses aux questions des joueurs ont été apportées par Logan et Djinn durant  le live spécial rétro du 16 décembre 2019 !

 
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Première intervention Ankama

En réponse à  weldeboy

Bonjour,

Tu trouveras des éléments de réponse sur la fusion dans le live spécial Rétro à la fin de la news. smile

Voir le message dans son contexte
Réactions 205
Score : 909

tres bon travail de la part d'ankama , beaucoup de modif que les joueurs attendaient , par contre on attend toujours notre anti-lag officiel 

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Score : 1124

Pouahh, truc de fou ! Gros gg !

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Score : 48

Ils peuvent te dire merci fearbiggrin

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Score : 1821

INSANE 
 

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Score : 79

INCREDIBLE

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Score : 1201

Merci pour toutes ces modifications, beaucoup sont demandées depuis longtemps et ça fait vraiment plaisir. Par contre vous passez toujours à côté de la chose la plus attendue de notre côté, le mode anti-lag ..

1 -5
Score : 1

ils en ont parlé pendant leur live, ils ne veulent pas mettre d'anti lag a l'heure actuelle de peur que ca creer des desequilibres entre les joueurs

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Score : 38

Merci pour ce travail smile 
 

1 0
Score : 1124

Petite question pendant que j'y pense, la touche shift pourra-t-elle être réassigné dans la configuration des raccourcies ? Ca serait vraiment pratique !

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Score : 325

Top

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Score : 17

Bravo ! Un excellent départ !

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Score : 339

super tout ça, mais sa change pas grand chose au nombre de joueurs qui est ridicule... pas moyen de trouvé un groupe pour xp :/

1 -4
Score : 48

Génie !

2 0
Score : 4797

Bravo et merci ! biggrin

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Score : 2228

Est-ce que les bugs de sort, comme l'épée du destin qui n'a plus sa ligne orange, ont été corrigés ?

Merci pour toutes ces améliorations, sinon !

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Score : 350

Bonjour je ne peux pas aller voir Corruption, pouvez-vous m'aider?

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Score : -46

Super, mais beaucoup trop tard

1 -3
Score : -46

et faudrait recruter des vrais modos qui font le taff pcq le nombre de bot quand je jouais encore (novembre) et de faille c'était scandaleux

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Score : 108

Super modification, super travail !
Mais on attend encore le plus important avec le mode anti-lag et les instances en arène...

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Score : 700

ET remastered donc inclus ?

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Score : -21

et pour tout les bot dans le jeu? vous en faites quoi? y'en a des milliers, et sa echange sur dofus 2. sa prend tout les ressource, kamas. c'est plus du jeu tout ca... Avant de corriger des petit bug, corriger le fait que des gens utilise des programme dans votre jeu, pour xp, looté sans rien faire.

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Score : 1

Je crois que t'es pas au courant, mais Ankama supprime déjà des centaines de Bots par jour sur le jeu (merci RoBotCop).

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Score : -50

Merci pour les modifs qui vont bien aider smile  Est ce qu'une correction des nombreux bugs de la version 64 bits (tres pratique sur Mac) est prevue? (particulierement les lags en multicompte quand on est sur une autre fenetre, les cases bug quand un monstre meurt..) 

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Score : 450

Bravo ! Plus qu'a ajouter une deuxième barre de sort et l antilag

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