FR EN DE ES IT PT
Naviguer dans les forums 
Trackers Ankama

Amélioration des classes : à vous de nous dire

Par [Ankama]DOFUS - COMMUNITY MANAGER - 20 Février 2019 - 17:15:00
AnkaTracker News
Réactions 449
Score : 4

Pour ma part je pense que l’erreur que vous avez faites c’est de vouloir que toutes les classes puissent faire la même chose du soin du placement etc avant il y avait des différences tu savais que si tu jouer cette classe tu serai plus la pour soin ou roxx etc mais au moins je trouve que sa permettez l’entraide maintenant n’importe quel classe peut soloter, pour moi chaque classe dois avoir sa particularité et après au joueur pvp de s’adapter avec leur stuff, si une classe roxx plus elle peut pas soin ou ce protéger et inversement sinon pourquoi avoir des classes si elles peuvent toutes faire la même chose ?

2 -1
Score : 1250

C'est les joueurs eux mêmes qui n'arrêtaient pas de pleurer comme des gosses de 3 ans à vouloir tout faire. Quand l'un avait un boost, l'autre le voulait et inversement. Et aujourd'hui voilà où on en est rendu

2 0
Score : 2248

J'ai pris la peine de répondre au sondage en restant dans les lignes de ce qui était demandé.. à savoir ''ce que j'aime sur cette classe'' cependant je me suis permis quelques notes ici et là sur les raisons de mon amour (ou pas).

Comme l'a dit mojojojo(...) le problème majeur c'est qu'avec l'arrivée des variantes, trop de classe possèdent plusieurs rôles qu'elles ne devraient pas posséder. Des classes tank peuvent taper comme une classe dégâts.. les classes dégâts peuvent tank. Les soigneurs tapent presque autant au détriment de leur soin. Les classes de protections frappent comme les Iops.. c'est un gros problème, qu'il n'y ai plus de spécialisation.

À ce point, autant tous jouer Écaflips ou Huppermages. Au moins, ces classes sont censées être des couteaux suisse

2 0
Score : -187

Coucou Ankama. comme j'ai dit à certains joueurs vraiment expérimentés de ma guilde, comme moi je ne le suis pas, je préfère laisser la parole à ceux qui s'y connaissent vraiment mieux que moi. Donc votre sondage après oui, pourquoi pas. Mais peut être que ceux qui sont mieux expérimentés, comme je le lis dans certains commentaires, savent peut être nettement mieux ce qu'il y a à faire. Pour ma part. J'aurais aimé jouer Iop mais je sais pas pourquoi. Je préfère l'ecaflip. En tout cas je les aime bien tous les 2 car ils tapent. Après bon courage pour la modification mais moi si je dois changer de classe sans arrêt ça peut pas le faire. Donc faites ce que vous voulez. Lol

1 0
Score : -13

même en lisant ceci :"Ce sont les stratégies des joueurs qui doivent s’adapter à l’adversaire. Si une stratégie fonctionne parfaitement contre un Bouftou, mais pas contre un joueur, ça ne signifie pas forcément que la classe qu’il joue est plus puissante que la vôtre, ça veut simplement dire qu’il vous a vu arriver à deux kilomètres."

on s'attend donc à un nerf osamodas parce que les gens ralent que ça invoc trop et ça gène trop l'adversaire en mode anti gaming?
ou encore à un nerf des Iops? la voie feu cette fois ? ...

Reequilibrez l'ecaflip, ses degats de sorts monstrueux.
Up Huppermage? les sorts de ce perso sont magnifique, une polyvalence phénoménale , un potentiel enorme, broken par des sorts a degats tout bonnement NUL et FAIBLES. c'est pas pour rien que la plupart sont do pou, car les voies elementaire tapent quedal ...
Po Fixe du sort vertèbre? qui enlève et dénature totalement le rôle "rusheur corps a corps" de l'ouginak, maintenant ça spam vertèbre a 11Po et ça recule, oui, un ougi qui joue full dist et recule, à quand le sacrieur avec la PO d'un cra? biggrin

Alors ok, insultez moi si vous voulez, jugez moi défaitiste,mais c'est toujours les mêmes qui sont "rééquilibrés" , et jamais a plus valu ...

Donnez moi tord svp ! ne laissez pas les petits raleurs Aka Eternel Insatisfait ruinez le jeu ! vous avez bien rattrapés les choses jusqu'ici , continuez, ne faites pas ça à l'arrache svppppp ! smile

0 0
Score : -10

Je trouve que le truc à améliorer c'est le rôle des classes.
Chaque classe devrait avoir sa spécialités comme avant quoi. Par exemple, le iop doit être le personnage à faire le plus de dégâts, le feca doit être le meilleur tank...
Et je trouve l'ivoire beaucoup trop abusé, tu l'as tu gagne, tu l'as pas tu es sur de mourrir.

1 0
Score : 4485

Laissez la possibilité à tout le monde de répondre est une erreur selon moi.

les propositions venant des joueurs lvl 56 ou des gens sui sortent du korri n'apporteront rien de bon à l'équilibrage... Au contraire.

La communauté devrais trouver des joueurs expérimenté qui servirais de représentant... Des joueurs comme darkfeudala ou ne serais-ce des top ladder ou des gens full succès. 
Pour conseiller des avancés le minimum serais de très bien connaitre le jeu.

0 -1
Score : 4999

Je suis pas d'accord. Certes il va y avoir des contributions douteuses, mais il y aura clairement des tendances qui vont se dessiner. Notamment par rapport aux rôles attendus d'une classe, ce qui n'a rien à voir avec la maîtrise qu'on peut en avoir.

0 0
Score : 1

*respire bruyamment* Enfin diminuer les dégâts de tromblon pour le passer à 4 PA ?

0 0
Score : 501

Très belle démarche, j'apprécie !

Un projet comme celui-ci ne peut que redonner un bon coup de motivation biggrin
 

0 0
Score : 228

Bonjour ,

Je pense qui faut redonner les fonctionnalités de chaque classe .

eni=soin
iop=rox
sacri=tank
xel=retrait pa
enu=retrait pa+drop
cra=dommage distance
etc etc 

merci bien

3 -1
Score : -1203

le probleme c'est que t'en qu'ils auront pour projet de ramener dofus sur l'e-sport l'ancien syteme des roles ne peux plus exister car pour equilibrer on dois lisser ca me degoute aussi mais faut faire avec si demain ils se petent bien la tronche et voient que ca marche pas alors la peut etre qu'on aura une chance de ravoir des vrai roles pour chacun

0 -1
Score : 231

Je comprends votre démarche et salut votre volonté de recueillir l'avis des joueurs =) !

En revanche, je vous en supplie rassurer nous, ne changer pas tout et n'importe quoi parce que jean michel kevin pvp se plaint de toute les classes qu'il n'arrive pas a vaincre en pvp 1vs1...

Les variantes de sorts sont a mon sens votre meilleure mise à jour jusqu'à aujourd'hui, cela a relancer la volonté de tester et des jouer des voix élémentaires et des classes délaissés !

Mise à part des classes qui sont peut être trop "boîtes à outils", dans le sens pouvant servir efficacement à tout, je ne vois personnellement pas trop de problèmes. Ce n'est que mon humble avis. Mais le fait de pouvoir servir efficacement à tout est une bonne chose tant qu'on ne perd pas en cohérence avec le lore des personnages !

Revenir a la sante trinité, tank, heal, dommages, serait une grosse perte pour les serveurs mono compte et reviendrais à jouer encore iop panda eni cra =/

0 0
Score : 261

Il était temps ! Enfin ! Le Kolizeum aura t-il la chance de nous proposer des combats équilibrés qu'importe la composition ?
On l'espère tous je pense.

0 0
Score : 104

Wow, génial l'initiative, perso moi j'adore le boulot que vous faîtes, et l'idée de collaborer avec les joueurs pour l'équilibrage est aussi génial que.... Inquiétante

0 0
Score : 1471

Up sram ? Enfin ?

2 -1
Score : 7537

Shhhhh, moins fort, tu vas attirer tous ceux qui disent que l'invisibilité est broken parce qu'ils ont perdu un koli 1v1...

0 0
Score : 74

excellente nouvelle

0 0
Score : 104

Et sinon pourquoi ne pas mettre une limite de 6 invocations ? Au même titre que les limites PA/PM/PO cela équilibrerai pas mal, 5 ou 6 invocations en face c'est déjà très fort et ça rajouterai un peu de tactique dans les invoc a choisir, kill celle là pour en invoquer une autre etc
Je trouve que 5 invocs est très bien, mais ça a plus de gueule de dire " y'a quoi les noobz je suis en 12/6/6/6 "

0 0
Score : 104

Pourquoi ne pas aussi s'inspirer de certains jeux où on s'inscrit en tant que tank, ou dps ou soin etc au Koli pour équilibrer les compos ?

0 0
Score : -1203

car c'est deja la merde d'equilibrer le koli y a des grp qui ressemble a ca 18*/19*/200 vs 200/200/200 si tu commence a creer un systeme de role le systeme de recherche mettra encore plus longtemps et on aura des lvl encore plus desequilibre 

0 -1
Score : -27

Les changements que je voudrais voir le plus c'est remettre la fleche explo du cra sans cible nécessaire et enlever les sort a intervalle global pour qu'on puisse jouer tous la meme classe sans etre bridé

0 -2
Score : 40

Super, les choses bougent enfin. Par contre sur la rédaction du questionnaire je ne vois pas comment vous allez pouvoir exploiter ca correctement ... A aucun moment vous ne précisez la voie élémentaire concernée par les questions. Les réponses changent du tout au tout. Egalement si le joueur qui répond est plus PVP ou PVM ou les deux. En espérant que vous interrogiez dans cette voie également pour la suite.

0 0
Score : 1

Très content d'avoir répondu au sondage, j'ai peur d'avoir mal répondu, mais simplement pour moi. Les classes devrais tous être du skill parce que Excusé moi mais Ouginiak et Osamodas ....

0 0
Score : 114

Excellente initiative ! Vous nous régaler en ce moment !
Cependant comme tout système a ses limites la « democratie » posent quelques problème. Donner autant de pouvoir à un joueur très expérimenter maîtrisant très bien plusieurs classes qu’a Un joueur découvrant encore le jeu est délicat. L’aventure dois être équilibrer à tout niveaux certes mais l’equilibrage Est si complexe qu’une connaissance approfondie et une vision globale de l’ensemble est necessaire. Mais ce ne sont là que des doutes superficiels, en vous fait confiance pour extraire les meilleures idées de la communauté wink

0 0