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Améliorations de la classe Crâ

Par [Ankama]DOFUS - COMMUNITY MANAGER - 20 Février 2019 - 16:32:57
DevTracker AnkaTracker
Réactions 692
Score : 52

 

Ziller|21/03/2019 - 15:02:20
Le cra n'est pas si fragile avec son rall pm / rall po / dispe / et les flèches de pousser.

Le cra a besoin de ce panel de sorts pour survivre, garder la distance, car il est FRAGILE.
Ainsi, une classe fragile sera au choix un support, un heal ou un damage dealer.
Si on lui enlève son rox, que lui reste-t-il ? N'étant déjà pas le plus gros roxx du jeu, ce serait tuer la classe que de lui réduire ses dégats.
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Score : 30

Pour résumer, cette classe est à nerfer en PVM mais en aucun cas en PVP/PVPM ! En pvpm elle est complètement en dessous des autres classes...
Sincérement, je joue cra depuis la 1.24, ça fait depuis la seconde saison koli que j'ai délaissé cette classe, car elle n'est pas viable en pvpm, que ce soit du point de vu du rox (par rapport aux autres damage dealer), du retrait, de la mobilité et du tank

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Score : 754

Je pense que si le Crâ brille tant en PvM c'est surtout car les classes distances sont favorisés par rapport aux classes CAC. Mais ça c'est le problème des monstres en PvM ainsi que des idoles et en aucun cas du Crâ.

J'ai déjà proposé d'introduire une sorte de bouclier quatre-feuille inversé qui donnerait les mêmes statistiques que ce dernier mais un malus Do Distance et un bonus Do Mêlée afin que des DD comme le Iop ou l'Ouginak puissent exprimer pleinement leur potentiel de dégâts au CAC sans souffrir du malus -15% Résistance du Bouclier Amakna. La simple introduction de cet objet en jeu contribuerait selon moi, de manière significative, à revaloriser le jeu au CAC.

Sinon je trouve la classe équilibrée en PvP, la classe souffre toutefois énormément de certains abus présents sur d'autres classes qui font actuellement de lui un DD Distance médiocre dans certains cas (ça commence par Déplu et ça finit par mage) mais une fois cela corrigé je pense que la classe sera correcte.

 

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Score : 987

Quand tu regarde certains commentaires, ma parole ça se voit qu'ils jouent à Dofus depuis même pas 1 ANS, du moins depuis pas très longtemps... et qu'il juge le crâ à cause du Korri/Nidas.
Vous voulez rendre le crâ CaC ou bien ? 
Qu'est ce que vous comprenez pas quand on vous dis que c'est une classe distance ? 
Vous voulez réduire les dégâts du crâ et quand tu regarde le schéma du iop et que les dommages sont encore augmenter alors qu'il OS déjà T1 avec Tumulte...
Le sondage sur le crâ c'est vraiment une histoire de vengeance et injustice mdr... 
Certains d'entres vous on eu des bons arguments concernant le crâ et j'espère vraiment qu'ils seront pris en compte et non des commentaires débiles "gnagnagna trop de PO".

J'espère vraiment que Ankama ne va pas détruire la classe, je compte vraiment pas repayer le service pour changer de classe. ^^'
 

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Score : 692

Salut à tous,

Je suis un très ancien joueur (1.14 d'après mes souvenirs) et je voulais donner mon avis sur la classe Cra en général. Petite précision: je ne suis pas joueur Crâ et je joue presque exclusivement en PvM

Cette classe a toujours été source de moults débats, bien trop souvent appelé au nerf injustement...

Ce qui ressort globalement c'est que la classe est trop faible en PvP (ce que je peux convenir mais n'étant pas un gros joueur PvP je peux difficilement donner mon avis) mais beaucoup trop forte en PvM, notamment sur les phases de leveling/farming de monstre basiques (hors donjon).

Malheureusement je pense que la classe aurait besoin d'une refonte complète.

Je m'explique: toutes les classes source d'abus ont reçu des refontes majeures au cours des dernières années (le meilleur exemple est la classe Sacrieur, où 8PA et une pano AA suffisait pour up 200), le Cra est un grand survivant de ces vagues de refonte (bien que la refonte de ses sorts de zones ai fait beaucoup de boucan a son annonce) et reste toujours LA classe dominante pour le PvM solo ....

En plus de ça tous les gameplay Cra se ressemblent énormément (distance, boost, ldv, dégâts). Pourquoi ne pas diversifié le gameplay à travers une refonte (par exemple une spécialisation terre très orienté courte portée, voir CaC, et à contrario une spécialisation air qui proposerait un gameplay très orienté sur la distance).

Une refonte permettrai de revoir une grosse majorité du kit des Crâ et donc corrigé les abus PvM et améliorer la viabilité PvP ... Mais est-ce que vous autre, ami Crâ, êtes prêt à subir le dûr courroux Ankamien ?

Je comprend que l'IA des monstres y est pour beaucoup de cette histoire, mais mettre des dégâts à distance sur les monstres pénaliserai d'autant plus les autres classes (surtout celles distances), ce n'est donc pas une solution.

Je ne dis pas que ma solution est la plus viable, ni celle qu'il faut absolument faire, car je ne possède pas l'expérience de jeu nécessaire. Cependant il faut reconnaitre que le clivage entre PvP et PvM sur cette classe est le plus important du jeu et que toucher à l'un de ces deux aspects risque de fortement impacter l'autre ... Pourquoi ne pas envisager une refonte du coup ?

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Score : 4821

Bon ok cette proposition est une idée de refonte quasi-complete et est assez loin du simple équilibrage que souhaite les devs, mais je pense que ça peut quand même que ça peut leur servir de base pour éviter un nerf bête et méchant du cra en groupe car trop puissant en PvM ou en 1v1.

L'idée de base de cette refonte, c'est de complêtement changer le gameplay du cra pour être joué en symbiose avec un tank.
 Spécificités :

  • Nouvelle marque de fabrique : le tir de précision.
    • Les LdV de l'intégralité des sorts Cra ne sont plus bloqués par les alliés (les ennemis et le décors continue à affecter le cra normalement)
    • Acuité absolue est dispo sous 2 variantes (qui remplace tir éloigné) :
      • Faible coût (3PA au maximum, pour que ça soit jouable au lvl9) mais long délais de relance
      • Gros coût en PA mais relance tous les 2 tours voire 1/tour
  • Seconde marque de fabrique : l'assistance.
    • Le cra gagne toute une panoplie de sorts de soutiens incitant les alliés du crâ à aller à la castagne en mêlée et à retenir l'ennemi.
    • Une partie des sorts nécessitent d'avoir un allié adjacent à un ennemi pour que leur effet secondaire ne fonctionne (entrave, amélioration ou dégâts supplémentaires).
  • Rôles :
    • Principal : dégâts.
      • Les dégâts sont élevés et deviennent très élevés lorsqu'il s'agit d'achever les fuyards à distance ou de cribler de flèches des ennemis bloqués en mêlée avec un des alliés du cra.
    • Secondaire : soutien des alliés au corps à corps
      • Donne la capacité à presque n'importe quel allié de retenir l'ennemi à son corps à corps.
      • Rend les ennemis ciblés par le crâ plus vulnérable aux dégâts de mêlée
    • Faiblesse : pour compenser, le cra perd beaucoup de capacité de kite (tenir l'ennemi à distance via l'entrave ou la fuite), ce qui le rend bien plus facile à attraper et à punir. Par conséquent, il dépend bien plus de ses alliés pour retenir l'ennemi (et il est en mesure de leur donner les outils pour le faire).

Globalement, ça devrait rendre le cra moins fort en 1v1 mais beaucoup plus impactant en groupe. Pour ce qui est du PvM, je pense pas que ça nerf les team 7 cra + 1 enu, mais ça devrait rendre les team cra + iop/ouginak/sacrieur moins contre-productives. 
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Score : 35

Tres interessant ce que tu propose, mais je trouve que le cra devrait garder un minimum de capacité d"auto deplacement avec repli et un peu dentrave pm 

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Score : 2057

Le Crâ n'est qu'un gros burst à distance, qui lutte avec ses sorts d'entraves et de placement pour conserver cette distance.
Une erreur de placement, une ligne de vue mal calculée et le combat est vite terminé, PvM comme PvP.

D'ailleurs en PvP 3v3 le Crâ est mauvais car c'est un solitaire en combat, il n'apporte aucune synergie à l'équipe sauf si ses alliées jouent tous les deux autour de lui. 
On pourrait dire oui il place, mais s'il faut un placeur, ce n'est pas un Crâ qu'il faut prendre(flèche recul/cinglante lançable en ligne, dispersion un tour sur deux), plutôt un Xélor, Panda, Roublard. 

En 1v1 c'est un monstre car ceux qui maîtrisent la classe EXPLOSERONT n'importe quel noob qui se place mal, s'il a l'initiative c'est d'autant plus punitif car certaines map koli permettent de taper dès le tour 1, avec un Nébuleux tu peux enlever un quart de la vie de l'adversaire s'il n'a pas trop de résistances.
En résumé pour le 1v1, il faut s'attendre contre Crâ à des combats qui durent généralement moins de 5 tours, soit le Crâ tues ton adversaire avant qu'il arrive au tacle soit il est mort car une fois au tacle tu perds trop de PA pour recréer une distance suffisante, tu te fais dépasser niveau dégâts, si y'a eu suffisamment de sustain  (bouclier/heal) t'es encore plus au fond. 

Si je devais dresser une liste de bons et mauvais match-up en PvP 1v1 pour le Crâ ce serait celle-ci (au niveau 200, chacun ayant plusieurs stuffs dans tous les éléments)

Match-up avantage Crâ : Eniripsa, Sadida, Xélor, Roublard, Féca, Huppermage.


Match-up équilibré : Iop, Ecaflip, Sram, Pandawa, Sacrieur, Crâ.

Match-up désavantage Crâ : Osamodas, Enutrof, Zobal, Steamer, Eliotrope, Ouginak.
 

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Score : 3207

Un bon iop ou un bon eca efface un crâ, un sacrieur c'est clairement un avantage crâ si tu joue représaille, et le match up contre un sadida est plutôt équilibrer voire avantage sadida.

Reste le sram ou la totalité du combat ce joue sur "trouvera trouvera pas"

Et je rajouterai que les combat son même plutôt réglée au T3, vue que généralement a peut-prêt TOUTES les classes du jeux sont capable d'être dans la zone d'inconfort du crâ a partir du T2- T3

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Score : 494

Je sais plus si je l'ai correctement mentionné dans mon précédent post (page 6) donc je complète ici.

Je joue cra depuis bien avant la 1.29 et j'ai vu les map évoluer, en PvM elles sont similaires et c'est l'IA des mobs qui dicte la strat, en PvP ce sont les obstacles qui font tout. "Jadis", le PvP se faisait sur des map PvM mais depuis l'apparition des tournois, de nouvelles maps ont été crées avec l'apparition de plus en plus obstacles afin de rendre les parties plus stratégiques mais qui rendent le cra injouable en solo, difficile en 3v3 avec une dépendance aux autres placeurs de sa team ce qui est parfois compliqué quand on joue en random ! ^o^

La mécanique du cra est simple: je trouve ma ldv et je rox, mais "easy to learn, hard to master" vu que la moindre erreur de placement, ne serait-ce que d'une case, suffit a rater une ligne de vue et ainsi gacher tout son tour. C'est pourquoi, à mon sens, d'autres classes qui jouent sur la distance avec leur mécanique propre, sortent du lot comme l'osa, l'hupper et le xel.

Ce qui serait interessant c'est de metttre en beta test une map qui soit grande et sans le moindre obstable pour voir comment se débrouille le cra versus les autres classes distances.
Une autre idée serait de multiplier les map avec des obstacles de déplacements mais qui ne sont pas des obstacles de ligne de vue. Ils sont nombreux en PvM mais quasi inexistants en PvP.

Parenthèse sur le retrait PA et sur les soins secondaires:

- La politique d'Ankama à une époque tendait à sa disparition (lié aux abus en PvM comme PvP) mais il redevient prédominant.
Niveau stratégie, dans un jeu au tour par tour, n'est-il pas plus interessant de le supprimer du jeu ?
Il existe des counter pour chaque mécanique (placement, pesanteur, obstacles, etc), le retrait PA quant à lui est universel en pouvant contrer énormément de combo ! Il est de plus stupide et ne nécessite aucune réflexion pour le joueur, seulement le sacrifice de son cerveau et peut être répétable tous les tours.
A défaut de le supprimer, mettre en place un seuil qui fait qu'il reste une voie secondaire d'appoint (donc du fun pour le joueur) à par ex 9 PA minimum, laisserait ainsi des possibilités à l'adversaire plutot qu'appuyer sur  "F1rustration".


- Un pb se pose pour les soins de la curative, élio, énu, éca, etc. Les résistances en PvP font que ces soins secondaires d'appoints deviennent compétifs (tout comme le vol de vie des sacri). Les diminuer encore plus les rendrait inutiles.
Le retrait de %res à été supprimé à cause de l'abus en PvM mais sa conversion en %dom subit n'est pas viable en PvP avec des joueurs à 40-50% all (sauf les gros nombres comme +30% des élio qui ne coute rien (l'abus est dans son coût) ou le +30% dom du cra qui coute 4 PA mais qui n'est pas viable).
Ne serait-il pas interessant de plafonner les %res à 30% ? Car les classes tank possèdent énormément de sort défensif qui combinés au stuff défensif de %res rendent les soins secondaires équivalent à des heal d'éni ! (ex sacri tank 50% all + dégats subit x80% + proc émeraude qui va ensuite aller se regen une misère sauf qu'on tape déjà une misère donc cela compense de façon non négligeable).

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Score : 76

Bonjour les cra ret pm qui dominaient le kolizeum à ses débuts sur les grandes maps ouvertes sans les ''nombreux'' obstacles sur les maps de PvP. :wacko:

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Score : 86

Moi je dis il faut nerf les doublons dans les compo justes, par exemple les compo ayant plus cra pour un nidas ou autre par exemple c'est trop fort faudrait faire en sorte que les sorts du cra sont pas reutilisable par les autres cra du combat. Et en pvp faudrait remettre le cra a niveau car pvp 3v3 cra c'est pas useless mais quand meme un peu quoi ^^ Sinon pour ceux qui pleure des cra qui farm pvm (korri,nidas ect) pourquoi pas juste NERF IDOLE tout simplement ohmy ^^

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Score : 85

A la place de la flèche curative,  le sort qui n'a rien a faire sur cette classe, mettez un shield. Un sort qui réduit les dommages ou des points bouclier comme les éca, iop, feca, éni, zobal, panda, steamer, ougi ou bien même sacri... ohmy  We think you can do it again. I think... Enfin bref, surprenez nous ! Good luck 

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Score : 318
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

c'est vraiment n'importe quoi de nerfer la classe ! on va encore écouter les ouin ouin , au lieu de nerfer la classe rehaussé plutot les boss de DJ ! et on parle pas du Sram qui solote le koutoulou , meno , dantinea . le feca qui solote protozoere ou encore le iop qui solote le comte harebourg ...

Chaque fois que je fais un kolizeum je me fais mettre en ennemie direct , je me fais insulté de partout . Pas parceque la classe est cheaté mais parceque il est useless en PVP. alors imaginé un nerf dommage de la classe et autre c'est carrement la mort du cra . 

J'arrete pas de repeter en Kolizeum pour ceux qui se plaignent que je n 'ai pas d'ivoire .. LE CRA c'est pas un TANK ! c'est ni un support ! c'est un dammage dealer et ca l'a toujours été ! 
De plus comment le cra peu se retrouver inferieur au IOP c'est totalement debile ! on parle de la tumulte ou de la coco ?  on va pas non plus me dire que la punitive est plus puissante que la coco ou meme sa variate ... et l'eliotrope qui envoie du lourd a distance encore plus que le cra faudrait aussi en parler. 

Si le cra avait été aussi cheaté , il serait un pillier . Regarder plutot les pilliers avant de toucher a la poubelle. 

Ah j'oubliais un point ! avez vous deja vu frapper un cra sans ses boost ? c'est degueulasse voila !
Oh contraire de tout le jeu ! je trouve que le cra est l'une des classes les plus equilibré au niveau gameplay . Multi-element bon dommage a distance , si vous enlevez ses boost il sera encore plus inutile en combat de groupe. 
Modifier un sort du Korriandre et du Nidas et c'est reglé car moi meme etant Cra je ne cautionne pas cette pratique de  PowerLVL et je ne l'ai jamais pratiqué !

Mon omega contrairement a beaucoup il est merité en farm de DJ et surtout parceque j'aide enormement les gens a faire des DJs contrairement a ceux qui preferent glandouiller 5h a un Zaap au lieu d'aider une personne 5-10 min

A bon entendeur ! salut 
 
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Score : 5865

Le crâ a beau être un damage dealer, si tu meure t2 parce que t'avais pas d'ivoire, tu fera juste pas de dégâts...

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" On note cependant que vous voyez la classe comme nettement trop puissante par rapport à ce vous souhaiteriez. "
Et la marmotte elle met le chocolat dans le papier Alu? 14 ans que je joue, 3 ans que je me fais insulter en PVP, j'ai plus de 10 modes tous fm optimiser.
Pour quel résultat? Me faire insulter et ajouter ennemis sans même avoir joué ou prononcer le moindre mot en Koli 3V3. Eh oui on en est arrivé à ce stade où les gens quelle que soit votre ancienneté votre expérience ou votre optimisation le simple fait d'être un crâ aujourd'hui est un supplice! Étant parmi les plus anciens joueurs de crâ du jeu. Je vois au fil des années un fossé qui se creuse entre les joueurs. ( trop de Rox, trop d'entrave, pas de survie )
On nous reproche de ne pas être assez utile en Koli, trop fort en Pvm... Alors moi ma question elle est très simple. Vous nous dites que le ressenti des gens estimes que les crâ sont trop puissants. Et des gens comme moi qui jouent depuis 14 ans un crâ ( e pense être parmi les rares survivors) on va devoir abandonner nos perso? Si on suit votre logique à écouter les gens, bah allez-y écouter les gens se plaindre on fait tous sa à merveille. Iop trop de Rox, Sadi trop de ralla PM, Sacri trop de tank? Ma question est la suivante: Allez vous continuer à écouter des gens qui ont 1 ou 2 ans de jeu? Ou prendre enfin conscience que des gens sont là pour vous éclairez ... En 2007/2008 je faisais déjà du Pvp 1V1 et celui-ci était beaucoup plus intéressant malgré la faible quantité de combo disponible. Dès qu'une classe aujourd'hui à une capacité non négligeable en Pvm elle se verra démonter par la plupart des joueurs qui ne la jouent pas. Vos sondages c'est bien, au moins vous essayez des choses. Mais pour moi c'est quand même une betise. Je m'en explique, vous allez avoir 20 000 avis qui comportent surement 15 000 avis faussés par la haine et la frustration des gens qui ne la jouent pas. Convoquer les plus anciens de vos joueurs Pvp, réunissez les gens investi, invitez les à travailler avec vous. Dofus fait partie de nous et je suis certain que bon nombre d'ancien sont pret à vous aider gratuitement .

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Score : 318

Pareil moi qui ai été 3 fois titulaires cra au Goultard , Je me fais insulté et mis en ban list alors que je depenses des fortunes pour avoir le stuff le plus adequate que possible. Venez pas me dire que je joue mal ou que je me place mal car je connais parfaitement toutes mes lignes de vue. 

place moi quelqu'un et protege moi et je les dégome tous .... et ben non . ca part pessimiste et ca insulte pour un rien. 

Juste voir un Cra  sans meme que le combat ne commence c'est deja perdu d'avance... Allo ! " Merci Nabila"

Apres je dis ca je dis rien mais la mentalité francaise dans les jeux .... voila quoi ! 

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Score : 1433

Il me semble que le graphique résume bien ce qui a été dit sur ce sujet:
-Entrave: trop de capacité de retrait PA
-Déplacement: trop de possibilités de s'échapper d'une situation au CAC: normalement le cra devrait avoir une arme de mêlée au cas ou il se retrouve coincé, sans pouvoir s'échapper chaque tour comme cest le cas actuellement

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Score : 108876

Et dis moi, s'il ne s'échappe pas d'un ennemi au corps à corps, concretement, il fait quoi ? Il danse ?

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Score : 140

Yo,

En faire un perso que pour le pvm qu'on peux créer qu'a un certain nombre de succès atteint sur le compte (6000 au moin) ou alors reussir a faire des quetes dofus pour pouvoir créer la classe cra

sa évitera pas mal de cra qui veulent juste rusher les kamas avec un stuf a plus au moin 20m de kamas beaucoup de cra en koli sur tout ceux opti pvm a taper avec all sort 0QI a 20 po avec leur 0rez et 3200 hp

et pour finir metre un systeme en koli pour que les legend sois avec des non classé par exemple faire des matchs equilibré au vis a vis de la ligue et du niveau ,  non de la cote

Courage a nos amis qui sont trés peu a jouez cra full eau balise perculaugh

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Score : 2179

je suis plutot du genre anti cra mais alors la paye ton idee de m**** on fait ca pour toute les classes alors 

iop reserve aux mec qui defonce des voiture le jour de l'an avec une photo pour preuve
feca le joueur dois avoir subi le tir d'une arme a feu et y survivre 
sacri grace a nos expert nous avons creer un systeme de debloquage par le sang branche l'appareil par USB coupe toi mettez du sang et vous voici avec votre fier berzerk
enu votre dos etre en arc de cercle
ect

la seule restriction a l'epoque c'etait le panda ou fallait etre abo pour le creer et c'etait deja assez con

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Score : 1433

 

YuGonpleiSteOdon|26/03/2019 - 10:37:01
Et moi je veux que ton bond ait un intervalle de relance de 2 tours, à quelle heure tu peux aller chercher les crâ avec 11 PM chaque tour ?

Rester loin de ses adversaires, avec la mobilité énorme de chaque classe, bonne chance

Je fais le relou, vous pouvez me -1 autant que vous voulez, mais ce serait bien de réfléchir. Depuis quand un crâ qui se fait chopper au cac doit être un mongole spam cac ?

Tu es un peu de mauvaise foi, le Cra dispose de la possibilité d'appliquer l'état pesanteur donc de contrer les sorts de déplacement.
Et avec la capacité de retrait PM il peut aussi limiter les mouvements.
Donc le Cra dispose déjà de beaucoup de moyens de maintenir ses adversaires à distance. 
Il est donc normal quil reste piégé au moins un tour s'il se fait coller au CAC 

 
exlugia|26/03/2019 - 14:04:15
Sauf que, encore une fois un CRA n'as aucun tank, donc si il passe un tour complet au cac d'une classe, il est mort le tour d'après

Tu soulignes en effet un point important: le cra n'est pas un tank (et ne doit pas l'être). Si tu ne survis pas un tour au CAC c'est probablement qu'il te manque des résistances et pour cela je te conseille de changer de stuff (le but d'un stuff n'est pas de taper le plus fort possible sans réfléchir)
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Score : 3207

Sauf que, encore une fois un CRA n'as aucun tank, donc si il passe un tour complet au cac d'une classe, il est mort le tour d'après

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Score : 35

Je viens d'avoir une idée pour cra , il se peut qu'elle sois un peu cheat mais sa m'est juste venu en pensant a l'ebene , pour donner une sorte de specialité a la voie feu , pourquoi ne pas mettre un systeme de charge sur les sorts feu ,je m"explique une fois une cible arrivé a charge feu 5 du cra elle perd les charge et passe en état brulé  qui lui met un ptit poison feu(+active certains effets sur les sorts feu du cra???),vous en pensaient quoi =O
aussi autant j'aime les fleches a charge jtrouve que fleche redemption fait doublon (je veut quelquechose d'autre, et fleche massacrante est vraiiiment trop situationel maaaaiiiis en mode full air  avec la fuite qu'on a sa devient facile a placer,dommage que j'ai jamais aimé le full mono element)

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Score : 1433

 

chakalakaboumboum|27/03/2019 - 12:28:28
si un cra s'amuse a jouer ret pm il rox rien , et le iop peut s'approcher facilement tout en se protegeant avec vertu +spam sort eau .....aussi faut pas oublier empoisoné sa se cumule pas donc la deuxieme c'est comme si tu utilise 3pa pour tenter denlver 3pm.................. je sais pas si ta jamais koli en 3 vs 3 mais les cra sont clairement les victimes dans ce mode de jeu deja qu'on galerent avec les peu de sort de deplacement qu'on a , si on se fait choper on est foutu, les autres classes avec une faibless au tacle  PEUVENT S'OTO SOUTENIR comme sadi ou enu par exemple avec grout/gonflable/// invoke taper dessus , la ou cra si il se fait choper il n'a aucun moyen de reprendre sa vita chaque goutte de sang compte  si tu nous ampute notre auto deplacement tu nous detruit , je te conseile vivement de jouer cra en 3 vs 3 random et revient parler apres.



"Si un cra s'amuse à jouer ret pm il rox rien". Je me suis arrêté la, tu devrais aller faire un tour sur dofusbook et YouTube. Il y a des stuffs 1000 Terre avec 100 retrait PM. Encore une fois ne soyons pas de mauvaise foi.

 
YuGonpleiSteOdon|27/03/2019 - 15:03:51
Link le alors ton stuff 1000 terre, 100 ret PM, 30% res all mini


https://www.dofusbook.net/fr/equipement/1052482-primary/objets

Cadeau, il y a sûrement moyen de faire beaucoup mieux, je n'y ai passé que 2min.
1000 force 100 ret PM 100 Do 30% all et jai laissé un slot libre pour un dernier dofus/trophée (vita/ini/...). Je t'épargne aussi les exos.
 
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Link le alors ton stuff 1000 terre, 100 ret PM, 30% res all mini

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Score : 35

 

Oyloo|26/03/2019 - 09:15:49

-Déplacement: trop de possibilités de s'échapper d'une situation au CAC: normalement le cra devrait avoir une arme de mêlée au cas ou il se retrouve coincé, sans pouvoir s'échapper chaque tour comme cest le cas actuellement


NON ET  NON ET ENCORE NON, TOUT comme le iop qui a un sort qui lui permet de rush CAC A CHAQUE TOUR (Coucou bond) Le cra  a besoin de sort qui lui permettent de fuire cac chaque tour  coucou balise+repli 
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YuGonpleiSteOdon|27/03/2019 - 16:49:18
Lol 3 PO. 30 fuite alors que tu veux supprimer le kit de repousse du crâ, 1500 ini
J'ai bien ris, désolé mais ce stuff n'est pas adapté au crâ (même si t'ajoute un trophée ini)

Cest vrai que le Cra ne peut pas se boost PO wink et super utile la fuite quand tu as plusieurs sorts pour t'échapper du CAC 
Encore une fois tu es de mauvaise foi 
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Score : 3207

Donc tu joue dispé et pas représaille ?  Tu vas te faire insulté
tu joue balise de rappel et pas tir critique ? t'as pas assez de crit
tu joue balise tactique + flèche de replis ? t'as plus tir puissant, et t'es obligé de jouer érosive, qui aura 6 po, et si tu joue recul, t'as pas d'érosion
T'as pas de cac distance

Et oui la po c'est très importante sur un crâ, la avec puni t'as a peine 11 PO AVEC un exo PO, c'est ridicule

oui Te existe, mais le retrait PO aussi, et si tu penses qu'aller en koli avec 3po c'est une bonne idée, tu risque de souvent passé tes tours.

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Oyloo|27/03/2019 - 17:50:03
 
YuGonpleiSteOdon|27/03/2019 - 16:49:18
Lol 3 PO. 30 fuite alors que tu veux supprimer le kit de repousse du crâ, 1500 ini
J'ai bien ris, désolé mais ce stuff n'est pas adapté au crâ (même si t'ajoute un trophée ini)



Cest vrai que le Cra ne peut pas se boost PO wink et super utile la fuite quand tu as plusieurs sorts pour t'échapper du CAC 
Encore une fois tu es de mauvaise foi 


Ouais mais tu veux supprimer le kit de repousse du crâ. J'aurai rien dit sur la fuite sinon. Alors merci d'être cohérent dans ce que tu dis au lieu de dire "mauvaise foi" à tout va. Et pourtant j'ai dit dans mon message initial "30 fuite alors que tu veux supprimer le kit de repousse du crâ"
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Score : 35

Oyloo si t'a pas des commentaires qui vont aider à l'évolution de la classe cra merci d'exit ce forum tu n'apporte aucun atout tu demande une supression d'une partie du kit de fuite de cra pour  lui donner rien en contrepartie? pense avant d'écrire des sotises ou juste cracher ta haine sur le forum(mais bon je suis entrain de faire sa moi meme)

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