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[Phase 2] Amélioration de la classe Féca
Par [Ankama]DOFUS - COMMUNITY MANAGER - 07 Mai 2019 - 16:00:00D'après le sondage :
Vos retours indiquent que le Féca mono-élément (à l’exception de la voie Eau) ne serait pas intéressant à jouer, que ce soit en terme d’amusement ou en terme de viabilité lors d’un combat PVE. Le fait vous semble encore plus perceptible lors des combats PVP.
Par ailleurs il se trouve qu’en PVE, les joueurs aiment jouer les modes : Eau, Eau-Feu et Air-Feu.
Sur le forum :
Concernant le Féca, beaucoup de vos retours portent sur la volonté de renforcer les caractéristiques propres à la classe, telles que le tanking, l’entrave et la protection.
Vos retours indiquent que le Féca mono-élément (à l’exception de la voie Eau) ne serait pas intéressant à jouer, que ce soit en terme d’amusement ou en terme de viabilité lors d’un combat PVE. Le fait vous semble encore plus perceptible lors des combats PVP.
Par ailleurs il se trouve qu’en PVE, les joueurs aiment jouer les modes : Eau, Eau-Feu et Air-Feu.
Sur le forum :
Concernant le Féca, beaucoup de vos retours portent sur la volonté de renforcer les caractéristiques propres à la classe, telles que le tanking, l’entrave et la protection.
Réagir à ce sujet
Il me semble que ça se plaignait régulièrement de Léthargie et de glyphe enflammée. Sinon, l'entrave PA en PvM c'est pas la joie.
Apres j'aime beaucoups le gameplay feca actuel, tout ses sorts de placement, teleportation, protection, etc, même si certains sorts comme le pavois, qui est certe très utile sur le papier, n'ai pas de réelle utilitée ...