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[Phase 2] Amélioration de la classe Zobal

Par [Ankama]DOFUS - COMMUNITY MANAGER - 07 Mai 2019 - 16:00:00
Réactions 143
Score : 889

Comme j'ai répondu sur un autre sujet voici mon opinion : Je ne suis pas tellement déçu en vrai c'est pas si mal. Bon aucune modif du changement de masque fallait s'y attendre comme Ankama avait donner le status quo pour la classe. Après je suis extrêmement déçu de voir que les modes do pou ne seront pas touchés sur toutes les classes en général... Après c'est la seule façon de contrer le dofus ivoire qui est très fort alors ouais je sais pas :/ j'espère seulement que ce sera nerf un jour. Faut pas se le cacher comédie est beaucoup trop fort, mais uniquement a cause des stuffs do pou :/ . Le nouveau sort feu qui debuff est pas mal, ça nous rajoute un sort (2 avec la variante) en masque psycho. Reste a voir cependant comment il sera intégrer dans le combo d'un tour de zobal. Pour un zobal distance il sera pas trop utilisé justement à cause du système de masque actuelle sauf si on décide de se garder 4PA a la fin de son tour pour Psycho + Purga sans compter au moins 3 PO pour atteindre notre cible. Le sort Ronda est intéressant pour le zobal terre, mais je crois que Purga qui est 3PA et qui debuff est trop intéressante en PvP et donc indispensable. Selon moi Ronda sera utile uniquement en PvM lors de gros combat avec des ennemis en zone. Le seul truc que je déplore de nos 2 nouveaux sort c'est que nous pouvons les lancer uniquement 1 fois (Purga c'est comprenable, Ronda non). Le up Picada je l'ai pas compris puisque c'est un sort qui selon moi devait être nerf (?) . Brincadeira méritait bien son nerf de cumul max 1. 

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Score : 7881

 

Thails|27/06/2019 - 18:29:43
Comme j'ai répondu sur un autre sujet voici mon opinion : Je ne suis pas tellement déçu en vrai c'est pas si mal. Bon aucune modif du changement de masque fallait s'y attendre comme Ankama avait donner le status quo pour la classe. Après je suis extrêmement déçu de voir que les modes do pou ne seront pas touchés sur toutes les classes en général... Après c'est la seule façon de contrer le dofus ivoire qui est très fort alors ouais je sais pas :/ j'espère seulement que ce sera nerf un jour. Faut pas se le cacher comédie est beaucoup trop fort, mais uniquement a cause des stuffs do pou :/ . Le nouveau sort feu qui debuff est pas mal, ça nous rajoute un sort (2 avec la variante) en masque psycho. Reste a voir cependant comment il sera intégrer dans le combo d'un tour de zobal. Pour un zobal distance il sera pas trop utilisé justement à cause du système de masque actuelle sauf si on décide de se garder 4PA a la fin de son tour pour Psycho + Purga sans compter au moins 3 PO pour atteindre notre cible. Le sort Ronda est intéressant pour le zobal terre, mais je crois que Purga qui est 3PA et qui debuff est trop intéressante en PvP et donc indispensable. Selon moi Ronda sera utile uniquement en PvM lors de gros combat avec des ennemis en zone. Le seul truc que je déplore de nos 2 nouveaux sort c'est que nous pouvons les lancer uniquement 1 fois (Purga c'est comprenable, Ronda non). Le up Picada je l'ai pas compris puisque c'est un sort qui selon moi devait être nerf (?) . Brincadeira méritait bien son nerf de cumul max 1. 





Les stuff do-pou sont très bien comme ils sont... Pour nerf comédie il faut changer l'effet du sort,  passer de "repousse de 4 cases" a "repousse de 3 cases" par exemple.

Oui clairement purga c'est un must-have désormais sur Zobal,
les combat contre les féca par exemple pouvais être très chiant et long,
bon bah maintenant c'est plus qu'une histoire ancienne laugh 
(j'adore les nouveaux smiley)

Puis même en pvm, le debuff c'est tellement fort...
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Score : 5211

ouais, en feca désormais on va ce faire no match, youhou un nouveau gros débuff entre en jeu... :')

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Je suis en train de tester ce sort de débuff (ça tape pas mal du tout!)
Par contre je suis pas sûr de comprendre: on dirait que ça débuff avant de taper lorsque l'on est au cac mais fait l'inverse lorsque l'on est à distance. C'est voulu ou c'est un bug?

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Score : 7881

le sort est très bizarre, il a même pas d'animation...

Quand je vois les animations OVER ABUSÉ du cra avec des explosion
digne d'un film d'action américain...
Puis que je compares avec les animations tout pétaves du zobal franchement ça en dit long sur le balèkouyisme d'ankama vis-a-vis du Zobal...  <_

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Score : 256
EC-Erobrin|05/07/2019 - 23:06:11
Je suis en train de tester ce sort de débuff (ça tape pas mal du tout!)
Par contre je suis pas sûr de comprendre: on dirait que ça débuff avant de taper lorsque l'on est au cac mais fait l'inverse lorsque l'on est à distance. C'est voulu ou c'est un bug?


De mon côté ça débuff avant de taper en cas de cc, et l'inverse en non-cc...

...C'est voulu ou c'est un bug ? x)

(J'espère vraiment que c'est un petit fail car ce serait pas très cool si pour taper quelqu'un sous boubou on doit forcément passer par la padgref...)
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Score : 775

Waw!
Choqué par le calme qui domine cette section zobal, je tiens à vous féliciter!
Je joue actuellement sacri, et ce depuis plusieurs années, après les tendre promesse d'ankama de faire abolir le spam désolation, je me suis rendu compte que ma classe été toujours aussi monotone et je me demandais ce que devenait un peu les autres classes, et bah punaise le sujet Zobal est ultra calme je trouves comparé à certains autres (sacri/xel...) 

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Score : 713

Parce qu'il y a très peu de joueurs zobal et qu'on trouve la classe relativement équilibrée (il manque juste un ajustement sur le fonctionnement des masques, mais pas plus quoi)

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Score : 2433

Dites moi si je me trompe, mais nous n'avons plus aucune nouvelles concernant l'équilibrage des classes non?
J'ai l'impression que le fait de lancer leur nouveau serveur 1.29 (dont je n'arrive toujours pas à comprendre la hype) + le serveur Temporis + les 15 ans d'Ankama leur prend un peu trop de temps et ils ont mis de côté l'équilibrage...
Ca serait bien d'avoir un peu plus d'infos sur le sujet quand même :/.

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Score : 1637

Bonjour, ils ont récemment annoncer être toujours sur l'équilibrage, suivre le forum et lors d'une MAJ avant la fin de l'année, ils feront de légères modifications sur les classes déjà passées par l'équilibrage et en feront des grosses sur les classes restantes.

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Score : 713

Je relance le sujet parce que franchement c'est dingue que le zobal soit complètement oublié par Ankama...
Je ne comprend leur politique: avant de s'attaquer aux gros chantiers, pourquoi ne modifient-ils pas les classes qui, comme zobal, n'ont besoin que de petits changements au lieu de directement s'attaquer aux gros?
Ces derniers deviennent extrêmement puissants (big up au sacrieur) et, le temps qu'ils arrangent tous les problèmes, nous autres sommes (encore une fois) délaissés, donnant l'impression d'être des classes à l'abandon.
Franchement c'est décourageant: j'ai l'impression que l'on va attendre masse temps pour simplement des coûts en PA de deux/trois sorts qui seront modifiés. Là j'ai l'impression de voir des changements sur les mêmes classes à chaque fois...

Je rejoue depuis pas mal de temps. C'est voulu ou c'est un bug que l'ivoire ne soit plus présent quand on met la grimace maintenant?

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Score : 331

Je suis un peu d'accord. Après je t'avoue qu'au vu des changements que se prennent les autres classes, je préfère autant qu'Ankama ne touche à rien et qu'on garde notre classe bien équilibré comme elle est (dans l'ensemble) plutôt que de la voir se faire éclater par une modif sortie d'on ne sait où et que les joueurs ne veulent pas

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je crois surtout que vous avez volé le role de protecteur du Feca et qu'il serait bon qu'Ankama se penche vraiment sur le problème afin de modifier votre classe en profondeur et redonner au feca son BG. Il est grandement temps d'en finir avec l'aspect totalement hors sujet du Zobal, ni personnalité propre, ni role propre en rapport avec son BG. 

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Score : 2433

Salut tout le monde !
Plus je joue mon Zobal, plus je me dis que le gameplay est vraiment rigide.
Si seulement il y avait au moins les sorts élémentaires de dispo sur chaque masques.
Du style Reuche, Débandade, Fougue etc...

Sinon avoir accès à tous ses sorts qu'importe le masque mais avec des effets en moins ou des dégâts réduits, je pense que ça casserai le gameplay du Zobal malheureusement :/.

Enfin je dis ça, mais est ce qu'on aura un changement un jour les Zobal ? Mmmh pas sûr x)

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Score : 7881

Je pense que les masques devraient coûter 0 pa si on laisse la restriction a 1 changement de masque/tour.

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Bonjour,

Je joins ma voix aux vôtres, & je trouve la mécanique actuelle de masques autant dépassée que restrictive. Je suggère à ce que Ankama travaille sur une légère refonte de la classe Zobal, en remplaçant le système de masques par celui d'états. Dans ce cas, au lieu de changer sans cesse de masques, le Zobal verra son Etat (et par conséquent son skin) changer en fonction d'une condition donnée (Points de vie ? Nombre de charges ?...). Cela dit, si l'on peut apporter une certaine souplesse au Zobal sans nécessairement passer par une refonte, tant mieux. Sinon, il serait peut-être temps de donner peau neuve à cette classe.

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classe à nerf aussi smile ça a les memes dégats qu'un iop, sauf qu'en plus ça se regen smile incroyable ! 

beaucoups trop de po et trop de capacité pour tanker  

j'vais continuer comme ça jusqu'à que vous nerfez toute les classes ou que vous buffez enfin iop j'tiens à préciser smile 

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Score : 713

Je re-rejoint mes confrères en arguant que le système du zobal de temporis était quand même très inspiré! Pour la mascarade, je pense qu'il y a quelque chose à faire avec un sort qui ferait plus de dégats en fonction du nombre de boucliers placés (sous forme de charge?)

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