Les identifiants sont incorrectsVotre compte est banni définitivementVotre compte a été mis sous protection pour des raisons de sécurité. Contactez le support.SuppriméBrute forceL'adresse IP que vous utilisez est bloquée. Cela peut survenir si vous vous connectez depuis un réseau public et/ou si vous utilisez un proxy/VPN.L'Authenticator protège ce compte Ankama
Rendez-vous sur votre application Authenticator.
Sélectionnez votre compte.
Appuyez sur " débloquer "
Vous disposez de 30 secondes pour ressaisir vos identifiants.
Cette fonctionnalité n'est pas disponible pour votre communautéCe compte Ankama est protégé par Ankama Shield. Pour associer ce compte, il est nécessaire de désactiver cette protection dans votre Gestion de compte Ankama. Nous vous recommandons d'activer l'Authenticator qui lui est compatible avec Steam.Votre compte Ankama doit être certifié.Ce compte Ankama est déjà lié à un autre compte SteamVous avez échoué à la vérification anti-robot. Merci d'essayer de nouveau.Votre parent ou tuteur légal a refusé votre inscription. Ce compte sera supprimé sous 15 jours après l'inscription.
Comme j'ai répondu sur un autre sujet voici mon opinion : Je ne suis pas tellement déçu en vrai c'est pas si mal. Bon aucune modif du changement de masque fallait s'y attendre comme Ankama avait donner le status quo pour la classe. Après je suis extrêmement déçu de voir que les modes do pou ne seront pas touchés sur toutes les classes en général... Après c'est la seule façon de contrer le dofus ivoire qui est très fort alors ouais je sais pas :/ j'espère seulement que ce sera nerf un jour. Faut pas se le cacher comédie est beaucoup trop fort, mais uniquement a cause des stuffs do pou :/ . Le nouveau sort feu qui debuff est pas mal, ça nous rajoute un sort (2 avec la variante) en masque psycho. Reste a voir cependant comment il sera intégrer dans le combo d'un tour de zobal. Pour un zobal distance il sera pas trop utilisé justement à cause du système de masque actuelle sauf si on décide de se garder 4PA a la fin de son tour pour Psycho + Purga sans compter au moins 3 PO pour atteindre notre cible. Le sort Ronda est intéressant pour le zobal terre, mais je crois que Purga qui est 3PA et qui debuff est trop intéressante en PvP et donc indispensable. Selon moi Ronda sera utile uniquement en PvM lors de gros combat avec des ennemis en zone. Le seul truc que je déplore de nos 2 nouveaux sort c'est que nous pouvons les lancer uniquement 1 fois (Purga c'est comprenable, Ronda non). Le up Picada je l'ai pas compris puisque c'est un sort qui selon moi devait être nerf (?) . Brincadeira méritait bien son nerf de cumul max 1.
Comme j'ai répondu sur un autre sujet voici mon opinion : Je ne suis pas tellement déçu en vrai c'est pas si mal. Bon aucune modif du changement de masque fallait s'y attendre comme Ankama avait donner le status quo pour la classe. Après je suis extrêmement déçu de voir que les modes do pou ne seront pas touchés sur toutes les classes en général... Après c'est la seule façon de contrer le dofus ivoire qui est très fort alors ouais je sais pas :/ j'espère seulement que ce sera nerf un jour. Faut pas se le cacher comédie est beaucoup trop fort, mais uniquement a cause des stuffs do pou :/ . Le nouveau sort feu qui debuff est pas mal, ça nous rajoute un sort (2 avec la variante) en masque psycho. Reste a voir cependant comment il sera intégrer dans le combo d'un tour de zobal. Pour un zobal distance il sera pas trop utilisé justement à cause du système de masque actuelle sauf si on décide de se garder 4PA a la fin de son tour pour Psycho + Purga sans compter au moins 3 PO pour atteindre notre cible. Le sort Ronda est intéressant pour le zobal terre, mais je crois que Purga qui est 3PA et qui debuff est trop intéressante en PvP et donc indispensable. Selon moi Ronda sera utile uniquement en PvM lors de gros combat avec des ennemis en zone. Le seul truc que je déplore de nos 2 nouveaux sort c'est que nous pouvons les lancer uniquement 1 fois (Purga c'est comprenable, Ronda non). Le up Picada je l'ai pas compris puisque c'est un sort qui selon moi devait être nerf (?) . Brincadeira méritait bien son nerf de cumul max 1.
Les stuff do-pou sont très bien comme ils sont... Pour nerf comédie il faut changer l'effet du sort, passer de "repousse de 4 cases" a "repousse de 3 cases" par exemple.
Oui clairement purga c'est un must-have désormais sur Zobal,
les combat contre les féca par exemple pouvais être très chiant et long,
bon bah maintenant c'est plus qu'une histoire ancienne
(j'adore les nouveaux smiley)
Puis même en pvm, le debuff c'est tellement fort...
Je suis pas tant d'accord sur ton histoire de stuff do pou étant bien actuellement. La meta do pou est juste chiante et inintéressante a mon point de vue personnel. En vrai en high elo (diamant/légende) je vois aucune autre possibilité de stuff que celui du mode do pou. Oui comédie pourrait avoir un nerf et passer a 3 cases mais encore la si on lance double comédie au cac pour repasser en psycho et double boliche y'a pas un mega nerf. Je crois que le mieux serait d'avoir une PO minimal sur le sort comédie ou supprimer l'effet d'attirance de 2 cases et diminuer la pousser à 2 cases uniquement.
Je suis en train de tester ce sort de débuff (ça tape pas mal du tout!)
Par contre je suis pas sûr de comprendre: on dirait que ça débuff avant de taper lorsque l'on est au cac mais fait l'inverse lorsque l'on est à distance. C'est voulu ou c'est un bug?
Aka-aka
- ANCIEN ABONNÉ -
05 Juillet 2019 - 23:32:20
le sort est très bizarre, il a même pas d'animation...
Quand je vois les animations OVER ABUSÉ du cra avec des explosion
digne d'un film d'action américain...
Puis que je compares avec les animations tout pétaves du zobal franchement ça en dit long sur le balèkouyisme d'ankama vis-a-vis du Zobal... <_
Je suis en train de tester ce sort de débuff (ça tape pas mal du tout!)
Par contre je suis pas sûr de comprendre: on dirait que ça débuff avant de taper lorsque l'on est au cac mais fait l'inverse lorsque l'on est à distance. C'est voulu ou c'est un bug?
De mon côté ça débuff avant de taper en cas de cc, et l'inverse en non-cc...
...C'est voulu ou c'est un bug ? x)
(J'espère vraiment que c'est un petit fail car ce serait pas très cool si pour taper quelqu'un sous boubou on doit forcément passer par la padgref...)
Waw!
Choqué par le calme qui domine cette section zobal, je tiens à vous féliciter!
Je joue actuellement sacri, et ce depuis plusieurs années, après les tendre promesse d'ankama de faire abolir le spam désolation, je me suis rendu compte que ma classe été toujours aussi monotone et je me demandais ce que devenait un peu les autres classes, et bah punaise le sujet Zobal est ultra calme je trouves comparé à certains autres (sacri/xel...)
Parce qu'il y a très peu de joueurs zobal et qu'on trouve la classe relativement équilibrée (il manque juste un ajustement sur le fonctionnement des masques, mais pas plus quoi)
Ec-Erodrin a tout a fait raison il y a très peut de modif a faire sur zobal et casi tout les zobals qui en discute sur le forum sont d'accord entre eu donc il n'y a pas de débat comparé à d'autre classe.
les demandes des joueur est :
- une amélioration du mécanisme des masque
-up de la vois feu ( qui a très bien commencé avec le nouveau sort purgatorio)
-et revoir les sort masque de classe ( perso je les trouve bien comme ça les sort )
il y a de toute petite modif mineur a faire:
personnellement j'aimerais bien intervertir les variante de sort "agular" et "brincaderia" pour donné un sort en plus pour la vois feu et air.
Et une modification de "masca" et peut être "ginga" qui sont très peut utilisé ( jamais pour ma part).
"Atabak" que je trouve trop faible en dégât pour 5pa.
et pour la dernière modif que j’aimerais voir c'est sur le plastron que je trouve trop faire a cause de son cout en pa en 1vs1 pvp/pvm et je trouve presque trop fort en pvp 3vs3 ou pvm multi.
j'aimerais voir un plastron qui évolue en coût en pa en fonction du nombre de personne dans la zone . (par exemple 3 pa une personne ; 4 pa 2 personne et 5 4 personneet plus ou 4 pa 1 personne; 5 pa 2 personne et 6pa 3 personne et plus).
Dites moi si je me trompe, mais nous n'avons plus aucune nouvelles concernant l'équilibrage des classes non?
J'ai l'impression que le fait de lancer leur nouveau serveur 1.29 (dont je n'arrive toujours pas à comprendre la hype) + le serveur Temporis + les 15 ans d'Ankama leur prend un peu trop de temps et ils ont mis de côté l'équilibrage...
Ca serait bien d'avoir un peu plus d'infos sur le sujet quand même :/.
Bonjour, ils ont récemment annoncer être toujours sur l'équilibrage, suivre le forum et lors d'une MAJ avant la fin de l'année, ils feront de légères modifications sur les classes déjà passées par l'équilibrage et en feront des grosses sur les classes restantes.
EC-Erobrin
- ABONNÉ -
16 Septembre 2019 - 23:11:43
Je relance le sujet parce que franchement c'est dingue que le zobal soit complètement oublié par Ankama...
Je ne comprend leur politique: avant de s'attaquer aux gros chantiers, pourquoi ne modifient-ils pas les classes qui, comme zobal, n'ont besoin que de petits changements au lieu de directement s'attaquer aux gros?
Ces derniers deviennent extrêmement puissants (big up au sacrieur) et, le temps qu'ils arrangent tous les problèmes, nous autres sommes (encore une fois) délaissés, donnant l'impression d'être des classes à l'abandon.
Franchement c'est décourageant: j'ai l'impression que l'on va attendre masse temps pour simplement des coûts en PA de deux/trois sorts qui seront modifiés. Là j'ai l'impression de voir des changements sur les mêmes classes à chaque fois...
Je rejoue depuis pas mal de temps. C'est voulu ou c'est un bug que l'ivoire ne soit plus présent quand on met la grimace maintenant?
Je suis un peu d'accord. Après je t'avoue qu'au vu des changements que se prennent les autres classes, je préfère autant qu'Ankama ne touche à rien et qu'on garde notre classe bien équilibré comme elle est (dans l'ensemble) plutôt que de la voir se faire éclater par une modif sortie d'on ne sait où et que les joueurs ne veulent pas
Comme j'ai répondu sur un autre sujet voici mon opinion : Je ne suis pas tellement déçu en vrai c'est pas si mal. Bon aucune modif du changement de masque fallait s'y attendre comme Ankama avait donner le status quo pour la classe. Après je suis extrêmement déçu de voir que les modes do pou ne seront pas touchés sur toutes les classes en général... Après c'est la seule façon de contrer le dofus ivoire qui est très fort alors ouais je sais pas :/ j'espère seulement que ce sera nerf un jour. Faut pas se le cacher comédie est beaucoup trop fort, mais uniquement a cause des stuffs do pou :/ . Le nouveau sort feu qui debuff est pas mal, ça nous rajoute un sort (2 avec la variante) en masque psycho. Reste a voir cependant comment il sera intégrer dans le combo d'un tour de zobal. Pour un zobal distance il sera pas trop utilisé justement à cause du système de masque actuelle sauf si on décide de se garder 4PA a la fin de son tour pour Psycho + Purga sans compter au moins 3 PO pour atteindre notre cible. Le sort Ronda est intéressant pour le zobal terre, mais je crois que Purga qui est 3PA et qui debuff est trop intéressante en PvP et donc indispensable. Selon moi Ronda sera utile uniquement en PvM lors de gros combat avec des ennemis en zone. Le seul truc que je déplore de nos 2 nouveaux sort c'est que nous pouvons les lancer uniquement 1 fois (Purga c'est comprenable, Ronda non). Le up Picada je l'ai pas compris puisque c'est un sort qui selon moi devait être nerf (?) . Brincadeira méritait bien son nerf de cumul max 1.
Les stuff do-pou sont très bien comme ils sont... Pour nerf comédie il faut changer l'effet du sort, passer de "repousse de 4 cases" a "repousse de 3 cases" par exemple.
Oui clairement purga c'est un must-have désormais sur Zobal,
les combat contre les féca par exemple pouvais être très chiant et long,
bon bah maintenant c'est plus qu'une histoire ancienne
(j'adore les nouveaux smiley)
Puis même en pvm, le debuff c'est tellement fort...
ouais, en feca désormais on va ce faire no match, youhou un nouveau gros débuff entre en jeu... :')
Je suis en train de tester ce sort de débuff (ça tape pas mal du tout!)
Par contre je suis pas sûr de comprendre: on dirait que ça débuff avant de taper lorsque l'on est au cac mais fait l'inverse lorsque l'on est à distance. C'est voulu ou c'est un bug?
le sort est très bizarre, il a même pas d'animation...
Quand je vois les animations OVER ABUSÉ du cra avec des explosion
digne d'un film d'action américain...
Puis que je compares avec les animations tout pétaves du zobal franchement ça en dit long sur le balèkouyisme d'ankama vis-a-vis du Zobal... <_
De mon côté ça débuff avant de taper en cas de cc, et l'inverse en non-cc...
...C'est voulu ou c'est un bug ? x)
(J'espère vraiment que c'est un petit fail car ce serait pas très cool si pour taper quelqu'un sous boubou on doit forcément passer par la padgref...)
Waw!
Choqué par le calme qui domine cette section zobal, je tiens à vous féliciter!
Je joue actuellement sacri, et ce depuis plusieurs années, après les tendre promesse d'ankama de faire abolir le spam désolation, je me suis rendu compte que ma classe été toujours aussi monotone et je me demandais ce que devenait un peu les autres classes, et bah punaise le sujet Zobal est ultra calme je trouves comparé à certains autres (sacri/xel...)
Parce qu'il y a très peu de joueurs zobal et qu'on trouve la classe relativement équilibrée (il manque juste un ajustement sur le fonctionnement des masques, mais pas plus quoi)
Dites moi si je me trompe, mais nous n'avons plus aucune nouvelles concernant l'équilibrage des classes non?
J'ai l'impression que le fait de lancer leur nouveau serveur 1.29 (dont je n'arrive toujours pas à comprendre la hype) + le serveur Temporis + les 15 ans d'Ankama leur prend un peu trop de temps et ils ont mis de côté l'équilibrage...
Ca serait bien d'avoir un peu plus d'infos sur le sujet quand même :/.
Bonjour, ils ont récemment annoncer être toujours sur l'équilibrage, suivre le forum et lors d'une MAJ avant la fin de l'année, ils feront de légères modifications sur les classes déjà passées par l'équilibrage et en feront des grosses sur les classes restantes.
Je relance le sujet parce que franchement c'est dingue que le zobal soit complètement oublié par Ankama...
Je ne comprend leur politique: avant de s'attaquer aux gros chantiers, pourquoi ne modifient-ils pas les classes qui, comme zobal, n'ont besoin que de petits changements au lieu de directement s'attaquer aux gros?
Ces derniers deviennent extrêmement puissants (big up au sacrieur) et, le temps qu'ils arrangent tous les problèmes, nous autres sommes (encore une fois) délaissés, donnant l'impression d'être des classes à l'abandon.
Franchement c'est décourageant: j'ai l'impression que l'on va attendre masse temps pour simplement des coûts en PA de deux/trois sorts qui seront modifiés. Là j'ai l'impression de voir des changements sur les mêmes classes à chaque fois...
Je rejoue depuis pas mal de temps. C'est voulu ou c'est un bug que l'ivoire ne soit plus présent quand on met la grimace maintenant?
Je suis un peu d'accord. Après je t'avoue qu'au vu des changements que se prennent les autres classes, je préfère autant qu'Ankama ne touche à rien et qu'on garde notre classe bien équilibré comme elle est (dans l'ensemble) plutôt que de la voir se faire éclater par une modif sortie d'on ne sait où et que les joueurs ne veulent pas