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Améliorations des classes : on rentre dans l’tas !

Par [Ankama]DOFUS - COMMUNITY MANAGER - 07 Mai 2019 - 16:00:00
Réactions 388
Score : -9
HardBrainbypulop  oui faut prendre une camomille et reroll en élio tu verras par toi meme.... je suppose que tu dois être un cra ^^
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Score : 11

Je me devait de venir vous envoyez un message de symphathie en vers vous bande de gnolu que vous etes, Actuellement 4550 cote Cristal 3 sur mon perso, voila avec quoi je tombe, au top ankama ^^^^

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Score : 1837

Je sais pas si c'est une impression, mais je sent que le jeu est encore plus déséquilibré maintenant que avant.....

Faudrait faire quelque chose là non ??

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Score : 2750

En arriver à dire que c'est plus déséquilibré qu'avant je sais pas. Perso je sens moins la présence de super classe comme l'osa avant maj. 

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Score : 11

Non jvous rassure l'equilbrage n'a eu aucun impact sur le jeu, puisque ont a juste assisté au up sacri/osa, embu 4pa 1500 dégats sur 30% ^^^^^^^^, au passage le koli est tjrs cassé, ca fait seulement depuis Novembre 2018, bientot 1 ans, Hmmmm ankama , pour preuve un screen de y'a 2min ou jplay avec 2 déchets qui ont au moins 1000 cotes de moins que moi ^^^^^^^^  

Spoiler (cliquez ici pour afficher le spoil)

 


Ca fait au moins le 20eme post ou je demande une explication à cette négligence ultime, mais ankama s'en balecouilles
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Score : 2173

Oui donc pour pas changer c'est le koli qui râle sur les up/down des classes et c'est les joueurs pvm qui trinque! 
vous avez nerf et up des classes et ça n'a rien changer en koli! par contre en pvm c'est pas la même chanson.... c'est devenu un bazar...

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Score : -25

Si ça t'intéresse j'ai proposer une idée, si tu veux la faire tourner :3 pour qu'on ai pas a trinquer pour l'équilibrage pvp quand on joue pvm.. 
https://www.dofus.com/fr/forum/1572-dofus-lab/2316541-idee-equilibrer-pvm-toucher-pvp

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Score : 1996
ON VA TOUS SE FAIRE NERFER

Archi-faux même, un certain nombre d’entre vous avait cédé à la panique suite à la publication des résultats de la phase précédente, vous verrez qu’ici les résultats sont tout autres. On vous l’a dit, c’est un processus qui prend du temps et qui évolue. On vous partage les résultats parce qu’à partir du moment où on vous implique un max, c’est nécessaire. Mais, s’il vous plaît, prenez un peu de recul et ne tirez pas de conclusion hâtive ! Évidemment, il est possible qu’à la fin, des modifications apportées soient perçues comme un nerf, on ne va pas vous raconter de la flûte, mais on ne vous aura rien caché du processus.


Ah bah ouai aucun nerf apparemment que ce soit le sram , leiop , etc etc....pipo pipo rolleyes


 
guignolesque63|01/10/2019 - 11:10:18
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Score : 4

Vous savez à quels heure les serveurs ouvre svp ?

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Score : 2173

c'est pas l'endroit pour ce message hein ^^

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Score : 1050

Personne ne va se faire nerfer! Archi faux! Toujours dans l'humour cela ne changera pas. Qu'un sacri ne souhaitant utiliser que ces sorts de rox ne tombe pas un pouch 100 sans utiliser son vol de vie ou son cac .... Le nerf complet de l'anneau de classe rendu obsolète pour le sacrieur, surtout suite à la "réparation" de coagulation afin d'apporter plus de gestion des saignements (c'est sur que spam mutil et coagulation c'est plus de gestion que de devoir stopper mutilation pour en profiter plus souvent avec l'anneau de classe ou s'abstenir de mutilation...). Je veux bien que l'on cherche à nerf ses dégats, surtout dans les niveaux plus bas, mais arriver au niveau 200, il me semble qu'à l'heure actuelle, les éni ont plus de rox. Il ne reste plus qu'à attendre l'arrivée de la potion d'exp de temporis pour changer de classe.

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Score : 1

Je suis complètement d'accord ! Ankama si vous m'entendez, le sacrieur que vous nous proposez avec cette mise à jour n'est tout simplement pas viable. Le fait de perdre AUTANT de vie en utilisant un sort de de rox n'est pas possible je ne sais pas si vous vous rendez compte ! Les mobs a très haut lvl se chargent tres bien d'enlever la vie des perso sans qu'en plus on les aide avec nos propres sorts. Les sacris sont censés être des tanks au CAC mais la ce n'est juste plus possible. (Je ne parlerai meme pas du nombre assez conséquent de mob/gardiens de dj qui os au CAC). Less sacrieurs seraient donc la seule classe du jeu a ne pas pouvoir utiliser leurs sorts de rox sans se mettre extrêmement en danger ? Dites nous pourquoi !!

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Score : 1

Vous avez fais n'importe quoi avec les sacri c'est de la grosse daube je suis dégouté profondément

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Score : -61

Faut penser à arrêter de modifier toutes les classes entièrement dès qu'un sort est un peu 
décrié par les joueurs.
Je ne sais pas comment se déroule vos réunions mais il faudrait résoudre sa rapidement.

J'ai l'impression qu'aucune personne de votre équipes ne joue au jeu réellement, les mises à jours en témoigne (Un truc abuser durant 6 mois devient nul durant 6 mois et sa dur depuis trop longtemps) ce qui impact le pvp mais aussi le beaucoup le pvm.

Vous avez sortis le kolizeum ranked, une bonne chose mais elle n'as pas était travailler en profondeur
Aucun derank possible / Kolis non équilibrer (tu as des legendes du gold et du silver en même temps) / Toxicité jamais bannis. 

Au bout d'un  moment il faut ce remettre en question sur ce que l'ont crée,
le jeu deviens un désastre tous est commencer rien est terminer.

Proposée des jobs au joueurs qui ont un esprit critique est impartial.

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Score : 172

Bonjour, au début de cet été vous avez fait un sondage par rapport aux classes ( leurs classement dans plusieurs catégorie ) afin d'établir un tableau classant ces dernières en fonction de leurs rox, soin, entrave etc

l'écaflip qui à l'époque grâce au bonus du sort trêfle était classé premier dammage dealer devant iop et roublard, hors vous souhaitiez qu'ils soient classé 3 ième derrière les deux classes cités ci-dessus et avez donc procédés à diverses modification ( ajout de 2 sorts, modification du fonctionnement de certains sorts et j'en passe ).

aujourd'hui le iop est repassé premier dammage dealer suite à la dernière mise à jour ( d'ailleurs très beau taffe il a été up juste comme il fallait ni trop abusé ni pas assez opti ) en revanche l'éca à subit un nerf trop important ce qui fais qu'aujourd'hui si vous faisiez un nouveau sondage sur la classe écaflip concernant son équilibrage beaucoup diraient qu'il n'est plus classé premier et surtout pas 3 ieme; les zobals, les cra, les huppermages, les steamer, les xelor, les eliotropes et je ne vais pas cité la suite car on a deja pas mal d exemple rox bien plus que l'écaflip actuel ce qui ne correspond donc pas à vos attentes concernant l'équilibrage réalisé dernièrement.

j'ai beau dire cela si je ne propose pas de solution ou d'hypothèse derrières c'est comme un caprice d'un enfant qui se plaint car il n'arrive pas donc je proposes les choses suivante :

revoir les dommages de base des sorts en non coup critique car aujourd'hui la méta veux que si un eca ne cc pas il fera pas beaucoup de dommage d'ou le système d'augmentation de % de cc en cas de non crit jusqu'au fameux cc 

je demande aussi du coup de changer ce système qui certe est intéressant car si on ne cc pas on a plus de chance de cc derrière mais ce n'est pas optimisé car on ne parle plus de coup a conséquence direct a proprement parler mais plutôt d'accumulation de force pour tout relâcher d'un coup et....ce fameux coup si puissant bah c'est juste un coup critique donc bon....

un système a charge en fonction des état style pique trèfle coeur carré pourrait être pas mal ( un peux comme les masque du zobal un peux mais plutôt par rapport a des effet secondaire au sorts ) 
du style coeur -> un lien avec le soin : les sorts soignes le lanceur de  5% des dégâts occasionné mais réduit les dégâts de 5%
pique : augmente les dommages des sorts mais donne une contrepartie afin de ne pas rendre cela abusé

je n'ai pas d'idée toute faites mais des pistes afin d'équilibrer cette bonne vieille classe de felin XD


hypothèse numéro deux : revoir totalement la classe du moins les sorts mais bon après c'est déjà moins probable car les sorts actuels ne sont pas si vieux et pas si dépassé mais du fait que j ai un peux du mal a voir ce qu'on pourrais changer hormis ce que j ai dit dans la première hypothèse du coup ça reste une piste ^^

merci d'avoir lu et merci pour ce travail réalisé concernant l'équilibrage même si il n'est pas parfait au yeux de tous =)

 

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Score : 582

On a du nouveau pour la prochaine phase d'équilibrage ?
car on a des classes qui nécessite vraiment une remise à neuf/coup du pource !

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Score : 904

Vous êtes bien rentré dans le tas dis donc 

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Score : -42

les panda on en parle? 
il est devenu tellement invisible comparé a ces perso qui sont tellement up.
il ne sert plus a grand chose a l'heure actuelle.
il est complètement désaventagé sur tous les points.
on ne parlera meme pas du pandawasta invoqué et du tonneau qui la plupart du temps ou ne font pas leur travail ou ne le font pas correctement.
il est grand temps de rehausser un peu tous ces perso et de les remettre a jour si vous ne voulez pas perdre plus de joueurs degoutés de vos maj désastreuses!
ps: desolé pour les ponctuations mais je ne suis pas spécialiste des claviers.
 

nan clairement tu n'as pas a argumenter x)
tu joues panda?
je ne dis pas qu'ils sont hors jeu niveau pvm, ils sont utils mais pas indispensables. en koli en revanche, ils sont tellement devalorisés en comparaison a tous ces perso qui ont été augmentés.
ils n'ont pas grand chose de potable pour etre viables.

0 -9
Score : 2750

Je rêve ou je viens de voir la phrase il ne sert plus a grand chose a l'heure actuelle. parlant d'un panda ? XD 

J'ai même pas à argumenter x) 

5 0
Score : -25

Bonjour ! biggrin j'ai une idée pour l'équilibrage des classes, pour séparer l'équilibrage des classe en PvP/PvM, pour faire court,  mon idée est de rajouter des effet sur certain sort en PvM, pour rendre certaines classes faible en PvM parcequ'elle sont trop fortes en PvP (ou inversement), plus viable dans les 2 grosse parti du gameplay du jeu smile

Donc,  je suis un main xélor, et je comprend que la classe soit équilibré de tel sorte qu'elle ne soit pas trop forte en PvP mais le problème, c'est que c'est une classe que j'adore pour sa complexité et j'aimerais pouvoir profiter des ce gameplay aussi en PvM

Un exemple d'effet a rajouter pour la rendre aussi viable en PvM, serais un vole de vie sur certain sort, qui la rendrais un peut plus résistante car c'est une classe qui ce joue beaucoup au corp a corp, et n'as que très peut de possibilité de survavibilité (contre... :X ) 

On pourrais aussi prendre le problème a l'inverse, rendre certaine classe trop peut forte en Pvp car trop forte en Pvm, je vous laisse juger de mon idée, et l'approfondir :3 je suis disponible si vous voulez des explication ou idée par rapport a ça smile

J'espère que mon idée seras entendu, et que ça pourras servir a rendre le jeu plus amusant et moins frustrant pour toute les classes wink 

Bonne vie a vous, de la part d'un passionné biggrin 

3 -1
Score : -5

oui
 

4 -4
Score : -1174

Y'as un truc que j'ai pas compris : C'est quoi le lien entre féca et homosexualité?

0 -3
Score : 139

Merci pour tout votre travail. Bravo pour Dofus Retro REMASTERED ! Enfin nous voyons plus les détails qui donnent du caractère et de la profondeur aux dessins.
J'ai hâte que 2.0 sois remasterisé de la même façon !

Je suis en train d'écrire le scénario de Dofus 4.
Je vous glisse un morceau : la fusion de Retro et 2.0; plus besoin de serveurs à morts définitives : il y a d'autres u...

Merci

Ankama Canada

Merci pour tout votre travail. Bravo pour Dofus Retro REMASTERED ! Enfin nous voyons plus les détails qui donnent du caractère et de la profondeur aux dessins.
J'ai hâte que 2.0 sois remasterisé de la même façon !

Je suis en train d'écrire le scénario de Dofus 4.
Je vous glisse un morceau : la fusion de Retro et 2.0; plus besoin de serveurs à morts définitives : il y a d'autres u...

Merci

Ankama Canada

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