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[TUTO] RUSH XP MONOCOMPTE TEAM (Ou pas!)

Par addaggio - ABONNÉ - 15 Octobre 2017 - 23:41:59

Salut à tous et bienvenue sur ce super topic. J'ai décidé de créer ce sujet afin d'aider les joueurs sur le serveur monocompte Ilizaelle qui va sortir sous peu, je m'y prends peut être un peu tard certes, mais cela pourrait tout de même s'avérer intéressant pour certains joueurs. Je souligne que ce parcours peut être suivi par des équipes de joueurs comme par des joueurs solitaires ! happy


Je vais tout d'abord répertorier les étapes à suivre puis les imagerai pour que vous puissiez vous faire une meilleure idée de la marche à suivre. Cette technique de rush consiste essentiellement à rush l'XP. Le but de cette technique est d'arriver au plus vite à l'arbre Hakam (Ile d'Otomaï) où les Kaskargo vont vous donner une xp non négligeable biggrin
Première étape : Passage d'Incarnam, récupérez l'idole en effectuant le tutoriel au plus vite puis sortez du temple, suivez ensuite le tracé de la première image afin d'accomplir tous les succès zones d'Incarnam est de sortir à Astrub en étant déjà niveau 3 et en possession d'une idole. 

 

Deuxième étape : Arrivé(es) à Astrub, vous posez les pieds à terre et arrivez à votre statue de classe, tout de suite allez sauvegarder le zaap d'Astrub, l'essentiel va être de récupérer 10 graines de sésames afin de crafter une huile de sésame (nécessaire à la quête pour naviguer jusqu'à Otomaï). Tout en tapant ces petits pious vous allez prendre des niveaux, en moyenne vous arriverez entre le niveau 15 et 20, d'après mes quelques tests, en équipe majoritairement. (En solo vous serez peut être moins haut niveau, ce n'est pas un inconvénient loin de là) 
Après le craft de cette huile de sésame (vous aurez essayé d'accomplir le succès piou, cela me parait aller de soi), essayez d'accomplir le succès vermine des champs, tuez un moskito, une arakne, un champ-champ, et un campagnole. Ceci vous donnera une base de kamas, nécessaire pour plus tard ! wink

Troisième étape : Rendez-vous en Amakna ! Rendez-vous à la statue de classe roublard qui vous permettra de vous téléporter directement en Amakna grâce au passage secret. Une fois descendue là bas, rendez-vous au zaap du coin des bouftous où vous essaierez de vous munir d'un maximum d'items de la panoplie bouftou, très pratique en early game ne l'ignorons pas étant donné que c'est une des seules panoplies dropables du jeu à ce niveau. 
Une fois le niveau 25 atteint (Environ, peu importe, l'essentiel est de ne pas dépasser le niveau 29 !) rendez-vous au dopeul le plus proche, Iop reste un des plus accessibles à toutes classes. Prenez la quête, lancez le combat, et terrassez moi cette vermine ! Une fois les deux doplons en poche, prenez le temps d'acheter le sort de classe, et gardez un doplon bien au chaud pour plus tard, qui vous permettra de restat plus tard (Oui j'ai complètement oublié, mais pensez à mettre tous vos points de stats en SAGESSE pour aller plus vite et restat plus tard facilement grâce à ce doplon).

Quatrième étape : Rendez-vous à Sufokia ! Une fois le dopeul combattu et le parchemin de sort de classe dans votre inventaire (Vous pouvez l'utiliser oui ! rolleyes ) rendez-vous au passage secret Roublard, à deux cases sur la droite du temple Iop, empruntez le et sortez au cimetière d'amakna et rejoignez le zaap du rivage sufokien, en faisant bien attention de ne pas vous faire attaquer par les chafers et/ou les mineurs sombres et les bandits du clan présents sur votre route.ph34r Rendez-vous ensuite au zaap de Sufokia, que vous sauvegarderez (vous allez comprendre le cheminement de ma pensée par la suite sleep). 

Allez récupérer la quête auprès du Capitaine Kradoc qui se fera un plaisir de vous amener sur l'île d'Otomaï en échange d'une huile de sésame (déjà en votre possession), de deux pointes de flèches de chafer d'élite, d'un gros boulet, et d'une oreille de foufayteur. Puis retournez sur vos pas et allez trouver un Raul Mopps au niveau du rivage sufokien, mieux vaut être accompagné(e) pour récupérer le gros boulet. :wacko:

Gros boulet en poche, oui ça tient dans une poche, malgré le poids que ça fait (Vous pouvez d'ailleurs vous en débarrasser dans votre havre-sac). Utilisez le zaap le plus proche, ou celui de votre havre sac, et retournez à Astrub. 

Cinquième étape : On marche on marche ! On se rend au zaap des routes rocailleuses à l'ouest d'Astrub en utilisant ses petits pieds. Puis on cherche à récupérer son oreille de Foufayteur, restez accompagné(e), tout seul c'est moins drôle. 
 

Sixième étape : On marche encore ! On se rend au zaap des plaines rocheuses, au nord, puis on va essayer de tirer les deux pointes de flèches sur des chafers d'élite, vous sera toujours niveau 30 environ dons restez groupés. Attention les mobs agro! Privilégiez les groupes de chafer d'élite SEUL ou accompagnés d'un petit machin, mais évitez les plus gros, ça tape fort encore une fois. Une fois les pointes en poche, vous avez tous les ingrédients nécessaires en poche pour vous rendre à Otomaï grace à la quête du Capitaine Kradoc. La sauvegarde du zaap sufokia devient intéressante puisqu'il vous suffit d'abandonner un quelconque combat pour vous retrouver téléporté directement là bas, génial non ?! wub

Septième étape : Mal de mer ! On s'aventure à bord du bateau et là il vous suffira de combattre les mobs qui se présentent à vous, ils sont relativement faibles, pas d'inquiétude à avoir... Le navire chavire et vous voilà la tête dans le sable, une île déserte vous a recueillis et pour en sortir il vous faudra amasser 1 tronc de kokoko, 1 noix de kokoko, 1 kokopaille, et un coffre maudit du Flib. Les kokokos sont assez rare, vous pouvez aller récupérer un parchemin (au centre de l'île, il suffit de cliquer sur un palmier, utilisez le raccourci qui mettra en surbrillance les éléments interactifs) qui vous rendra plus chanceux et augmentera votre prospection de quelques points, non négligeables me direz-vous. Allez, une fois tous les éléments en poche on sort de cette fichue île puis on arrive à Otomaï. Vous pouvez sauvegarder le zaap.

Huitième étape : Kaskargo à ne plus savoir qu'en faire : facile, la prochaine étape se résume à farmer ces petites bestioles, favorisez les groupes avec du kaskargo seulement, vous pouvez prendre d'autres mobs mais privilégiez alors les maps au corps à corps. Vous trouverez beaucoup de tutoriels sur la façon à adopter pour maitriser facilement ces mobs. L'essentiel est le placement, pandawa et crâ seront d'une grande aide lors de ces combats. 
 

Neuvième étape et suite : Bon, ça vous tiendra déjà un bon petit moment donc je vais faire très succin sur la suite mais demandez-moi plus d'infos si vous y tenez, j'y répondrai avec plaisir. La suite consistera à vous crafter des panos kitsous, sagesse vitalité, un PA supplémentaire... Facilement accessible elles vous aideront pour les donjons futurs, abraknyde ancestrale et autre.

Allez je vous laisse en compagnie des images et plans en toutes sortes voir PJ !

Bon jeu à tous et j'espère que ceci vous sera d'une grande aide !
 
18 -7
Réactions 37
Score : 1888

Merci pour ce travail.

1 -1
Score : -75

Et sinon ta piqué le parcours d'ou ?

3 -52
Score : 147

C'est une technique bien connue, je l'ai juste mise au propre.

6 -2
Score : 30

C'est moi qui l'ai mis au point en soirée LAN chez moi
A base de pizza dofus

0 -4
Score : 231

Leak ma stratégie sad

0 -5
Score : -75

Le seul chose que ta réussi a faire et d'envoyez max gent sur ce parcours et qu'il deviennent injouable Bravo

2 -21
Score : 30

Ouai mais le serveur monocompte est basé sur l'entraide !

6 0
Score : 723

haha beau topic même si l'entraide a ses limites a mon goût!

0 -3
Score : 7437

Les kaskargos seront de toutes façons la zone ou tous les gens ont prévu d'aller, donc pas vraiment grave en soit qu'il ai donné son parcours (et l'idée par la même occasion), d'ailleurs une fois les kaskargos vidés y'aura personne pour farm les groupes sans kaskargo donc voué à l'échec

2 -2
Score : 5666

Beau programme smile c'est tellement détaillé, je connaissais pas certaines astuces de ce parcours !

1 -1
Score : 1283

Technique pour devenir une team level 100 équipé comme des bouseux.
On reconnait les mecs qui jouent multi-comptes.
En tout cas, le fait de partager ce chemin, c'est comme se mettre des batons dans les roues. Quelqu'un qui a des astuces, il va pas les partager pour se taper des concurrents en masse. Il le fait quand elle marche plus.
Le pire c'est que ceux qui font ça ne pratiquent absolument pas l'entre-aide. Ils rushent leur level et ? Ca crée quoi ? rien du tout. Ni stuff, ni kamas... Mais bon y'en a qui vont compter sur les joueurs qui se cassent vraiment le cul à aller drop et monter les métiers... Les mentalités changeront pas avec un nouveau serveur et mono qui plus est.

3 -7

Etant donné que ce tuto fonctionne pour le serveur monocompte, je le déplace vers la section appropriée.

En provenance des Discussions générales.

Score : 1252

Ou sinon ... tu chain les donjon ... ça xp bien avec les chall...  tu rencontre du monde , t'en aide d'autres, tu drop pour te stuff... bref c'est mieux que de rush bêtement l'xp non?

2 -4
Score : 1468

Ok bah tu t'occuperas de monter le bricoleur pour craft les clés, j'espère que t'as du temps smile

4 -1
Score : 1036

sinn pour evité de marché du temple roublard tu prend le portail elio et tu sors a sufokia a coté du zaap...

1 -2
Score : 1477

Il faut faire une quête pour prendre ce portail il me semble.

5 0
Score : 12

Pourquoi finir aux Kaskargo ? Il y a tellement plus worth actuellement, comme les quêtes d’Emma toumpouce + la quête tours du monde qui permettent de valider les succès donjon + succès monstres et d'économiser une clef par donjon, contrairement aux Kaskargo qui "est connu" et sera donc rush par plusieurs team.

0 0
Score : 226

Vraiment un très bon tuto bravo pour ce travail smile

2 -2
Score : -23

Kaskargo qui sont maintenant h24 avec un bitouf ? Vous allez voir flou.

5 0
Score : 1105

Aww... Beau boulot ohmy

1 -1
Score : 1110

+1 pour l'auteur, et pas simplement pour le travail fournis, mais juste pour voir la réaction des " rusher " à 2 balles qui pensait avoir une strat de ouf ultra secrète, alors que concrètement, c'est loin d'être le cas biggrin

3 -1
Score : 1252

Ces même rusher qu'on va voir lvl 100 en pano piou/bouf avec 0 métier de monté .
J'attends encore avec impatience d'envoyer balader les full sasa qui vont vouloir se faire PL.

4 -3
Score : 1252

Sinon faire les dopeuls est une bonne idée mais quand vous jouez cac , évitez les dopeuls  enu/sram/xel avant d'avoir une bonne pano leurs facultés d'évasion sera un véritable casse tête.  Le dopeul eca quand a lui a un GROS dpt . Le reste ca passe comme sur des roulettes.
 

1 0
Score : 1283

Suffit d'etre malin. Le Sram il se barre oui mais s'il a pas la PO il revient vers toi. Le Xel il se perd en fond de map, l'enu pareil... C'est pas bien compliqué, faut juste avoir un peu de Vita et connaitre ses sorts.

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