En poursuivant votre navigation sur ce site ou en cliquant sur la croix, vous acceptez le dépôt de cookies destinés à réaliser des statistiques de visites ainsi qu'à vous proposer des vidéos, des boutons de partage, des publicités personnalisées et un service de chat. Pour en savoir plus et paramétrer les cookies X

FR EN DE ES IT PT
Naviguer dans les forums 

Ask Ankama #1

Par [Raven] - COMMUNITY MANAGER - 21 Février 2018 - 16:00:00
AnkaTracker

Rendez-vous tous les mois pour une session de questions / réponses avec les membres de l’équipe Dofus !

***
 

Une nouvelle dimension divine verra-t-elle le jour ?


Comme nous l’avions annoncé lors de la sortie des premières dimensions divines, l’intention initiale n’était pas d’intégrer en jeu une dimension correspondant à chaque divinité mais d’en offrir un aperçu à travers quelques-unes. De par son format, ce type de contenu est long à produire et il ne correspond pas nécessairement avec la thématique développée sur plusieurs mises à jour.

Toutefois, lorsque nous le jugeons pertinent, nous ne nous interdisons pas d’ajouter une nouvelle dimension divine. Ce fut d’ailleurs le cas avec Ecaflipus, la dimension dédiée aux fils d’Ecaflip. Ce contenu s’inscrivait dans la logique transmédia en accompagnant l’actualité d’Ankama du moment : la sortie en salles du film DOFUS.

Actuellement, aucune nouvelle dimension divine n’est au programme mais cela ne signifie pas pour autant que nous n’en ferons plus. Nous avons d’ores et déjà quelques idées et comme je le disais précédemment, si cela s’avère pertinent à un moment donné, alors nous travaillerons sur une nouvelle dimension divine, de préférence associée à une divinité n’ayant pas encore été traitée. De plus, il sera tout à fait envisageable de proposer cette dimension sous un format différent de ce qui a été fait jusqu’à présent, cependant nous ne nous poserons cette question qu’en temps voulu.
 
[Korri] - Game designer

***
 

Pourquoi ne pas modifier les scores d’idoles 508 ?

 
Nous sommes conscients du problème que posent certaines compositions d’idoles dont les contraintes peuvent être trop facilement contournées. Nous pensons qu’il est nécessaire de revoir le système d’idoles en profondeur.

Nous avons l’intention de réduire de façon significative le nombre d’idoles disponibles mais leurs contraintes ne pourront plus aussi facilement être contournées. Les effets de la majorité des idoles, leur bonus, et les scores de succès nécessaires seront revus.

C’est un chantier assez conséquent que nous avons déjà commencé et nous espérons pouvoir proposer un système d’idoles plus accessible et mieux équilibré en 2018.
 
[Simsoft] - Producer & [Lichen] - Lead Game designer
 
***



Que pensez-vous de l’actuel sacrieur ?

 
La refonte de Décembre nous semblait indispensable afin d’offrir des mécaniques sur lesquelles on allait pouvoir construire des nouveaux sorts (les variantes notamment), le système de souffrance étant bien plus malléable que l’ancien système de châtiment qui était finalement très rigide.

C’est pourquoi nous sommes globalement satisfaits des dernières modifications sur la classe Sacrieur, la classe correspond mieux à ce qu’on veut qu’elle soit depuis des années : une classe avec une bonne capacité de placement, capable d’encaisser les coups à la place de ses alliés et de les rendre à ses ennemis.

Cela dit, nous sommes conscients que la situation est loin d’être parfaite et qu’il y a des ajustements à faire pour améliorer l’expérience de jeu des Sacrieurs.

Sans aller jusqu’à refaire une refonte, nous allons réfléchir aux différentes problématiques suivantes afin de leur apporter des solutions satisfaisantes :
• La redondance et la rigidité du système de souffrance : nous allons travailler sur ce sujet afin de rendre ce système plus intéressant, et plus fluide.
• Le Sacrieur étant une classe de mêlée, il doit naturellement s’exposer pour utiliser ses sorts offensifs mais il n’a pas les outils pour survivre suffisamment longtemps s’il est en souffrance positive. Nous allons donc travailler sur des façons de rendre le Sacrieur plus résistant dans cette situation.
 

[Briss] & [Crocus] - Game Designers.

 
***
 

 

Le Dofus Vulbis pourra-t-il prochainement être obtenu en quête ?

 
Nous ne prévoyons pas à court ou moyen terme de modifier l’obtention du Dofus Vulbis. Nous aimerions proposer une quête pour remplacer son obtention, mais nous avons décidé de nous focaliser d’abord sur la quête du Dofus Ébène, et sur les conséquences de l'intégration du sixième Dofus Primordial en jeu.

Les quêtes pour l’obtention des Dofus nous demandent beaucoup de ressources. Il y a un travail narratif important, généralement des nouveaux monstres et des combats de Boss très spécifiques avec de nouvelles mécaniques. Ce sont des chantiers relativement longs qui s’étalent sur plusieurs mois : il nous est donc difficile d'en mener plusieurs en parallèle.

En ce qui concerne le Dofus Vulbis, l'une des premières étapes sera de développer son histoire. Dans quelles conditions est-il apparu ? Crocabulia est-elle sa créatrice, ou bien seulement sa gardienne ? Les légendes qui circulent à son sujet ont-elles un fond de vérité ? Des éléments de réponses pourront apparaître dans un avenir pas si lointain…

[Halden] - Game designer
 
***
 
 

Un retour du paiement par SMS au Maroc et en Amérique latine est-il envisageable ?

 
Nous sommes conscients que ce moyen de paiement est populaire auprès de nos joueurs au Maroc et en Amérique Latine; nous ne pouvons réactiver ces moyens de paiements pour le moment dans certains pays, en raison du manque de moyen de contrôle mis à la disposition d'Ankama.
Nous continuons de travailler activement, avec différents partenaires de paiements, afin de proposer des alternatives à ce type de moyen de paiement.
 
[Huli] - Responsable paiement & Fraude
 
***

 
Merci d’avoir lu ce Ask Ankama. Vous avez une question ?
Postez-la en commentaire. Nous sélectionnerons les questions les plus pertinentes et/ou redondantes pour la prochaine édition.
Première intervention Ankama
Bonjour, 
Vous nous avez fait part d'un besoin de plus d'échanges avec les équipes du jeu. L'idée du Ask Ankama est né de ce besoin, le but étant de créer un RDV régulier. Un espace a d'ailleurs était créé sur le forum pour y regrouper les différents Ask et leur donner de la visibilité.

Les réponses sont également traduites dans les différentes langues de nos communautés, qui bénéficient donc de la même attention que la communauté francophone, jusqu'ici privilégiée dans les échanges avec les équipes.

L'idée du Ask Ankama a généré beaucoup d'engouement et donc beaucoup de questions. Nous les avons sélectionnées, comme annoncé sur le précédent sujet, en fonction de leur redondance. Beaucoup de questions restent donc pour le moment sans réponse. Nous comprenons votre impatience, mais c'est un concept que nous souhaitons voir s'inscrire dans une certaine récurrence.

Suite à vos retours, et afin de rendre plus dynamiques nos échanges, nous allons adapter le format pour le rendre hebdomadaire. Chaque semaine, une nouvelle question fera l'objet d'un Ask. Elle pourra être différente en fonction des communautés et sera sélectionnée dans les commentaires du Ask précédent.

Vous avez donc jusqu'à demain pour soumettre vos questions pour le Ask de la semaine prochaine.


 
Voir le message dans son contexte
Réactions 330
Score : 107380

C'est tout ?

33
Score : 226

Un vrai question est: Quand prévoyez vous de finir la 2.45 ?

6
Score : 3082

5 questions sur 1000 c'est un bon... extrêmement trop petit début xP

7
Score : 375

3 semaines pour ça xD
Mais merci quand même

15
Score : -64

En vrai on veux pas de nouvelles dimension, on veux juste de nouveau donjons a vague, c'est de plus en plus enervant de devoir faire 5 salle de donjon

-13
Score : 27326

Comme prévu, c'est toujours facile d'éviter les questions qui fâchent, au final on apprends pas grand chose, limite on connaissait déjà toutes ces réponses. rolleyes

28
Score : 741

Ils répondent a trois questions et c'est 3 questions nulle. Ok

19
Score : 4933

Deçu de pas avoir plus d'informations sur le Dofus Vulbis. sad

7
Score : 9185

Ils ont déjà répondu : "Pas de quête pour le vulbis pour 2018 au minimum car on a déjà l'histoire d'Astrub à réécrire et du dofus Ebène".

0
Score : 628

comptez vous redynamisé le pvp entre bonta et brakmar qui est au point mort depuis des lustres et qui pourtant a du potentiel ?

9
Score : 95

Exemple parfait, sur wow, la horde et l’alliance suscitent une énorme rivalité et guerre, sur dofus Bonta et Brakmar pourrait faire de même voir mieux mais pour je ne sais quelle raison, dofus a choisi de détruire cette opportunité qu’ils avaient d’insciter les joueurs à défendre leur ville et leurs valeurs et n’ont laissé que des petits irréductibles qui cherchent un peu de pvp sans les valeurs de bonta et brakmar.
Même dans le film Dofus ils reparlent de la guerre Bonta/Brak mais alors pourquoi ne pas lui donner une véritable existence dans le jeu ? Les alliances c’est bien mais une véritable guerre Anges contre Démons serait beaucoup plus énorme et attirerait beaucoup plus facilement du monde.

0
Score : -32

à quand la fusion des serveurs mono ? vous avez une pépite d'or et vous l'ignorer totalement

-5
Score : -33

https://www.dofus.com/fr/forum/1081-actualite/2267084-serveurs-monocomptes-evoluent

0
Score : 22

Bonjour!
- Pensez-vous agrandir les rangs dans vos équipes bénévoles? Si oui, quand?

Merci de l'intérêt que vous donnez à vos joueurs et douce journée à vous.

0
Score : 7

je ne trouve plus de sacrieur dans la map pvp , vous avez vraiment detruit la classe , et le sacrieur est largenement inutile au pvm aussi , faites qlq chose

0
Score : 572

Nous mettons un mois pour répondre à 5 questions dont la moitié a déjà eu réponse par le passé.
Si vous vouliez faire les choses à moitié il aurait été préférable de ne rien faire.

11

Nous avons sélectionné les questions qui revenaient le plus dans le sujet précédent, c'est bien que tout le monde n'avait pas les réponses.

Score : 5578

Une modification de la mécanique du Comte Razof de prévue ? ohmy

5
Score : 98

Prendre un sadida/osa/steamer/roublard/Xelor. les classes qui peuvent invoquer c'est pas ce qui manque. 

-1
Score : 688

Est-ce qu'il va avoir des modifications pour les alliances et les guildes ? (Depuis l'arrivé des alliances, les guildes ont perdu un peu de leur intérêt)

4
Score : 2844

Traduction purement logique...

- Est ce que l'AVA va être réellement sublimée ou intéressante pour ceux/celles qui aiment ce délire et/ou
- Est ce que ça va continuer de faire chie* (j'attends par là, la domination des villages par les plus grosses alliances ayant le monopole) une grosse partie des joueurs ne voulant pas participer à celui qui a la plus gross*

0
Score : -64

En ce qui concerne le score d'idole nous on aime bien xp des gros chiffres, il y aura t'il un moyen de garder l'xp facile d'une autre façon?

-8
Score : 9161

C'est tout ?
C'est une blague ?

12
Score : 1482

C'est Ankama, qu'est-ce que tu espèrais? XD

2
Score : 850

5 Question en 3 semaines c'est clairement du foutage de gueule serieux la ...

2
Score : -64

En ce qui concerne le score d'idole nous on aime bien xp des gros chiffres, il y aura t'il un moyen de garder l'xp facile d'une autre façon?

-7
Score : 2410

les pouces rouges sont un peu injustes qd meme, imaginez le gars qui debutent et qui voit du level 200 xp une mule de 3M par combat alors que lui a peine 30 000 xp, c est comme si on avait interdit la revolution industrielle au chinois car nous occidentaux avions conclu que la notre avait polluee 

je parle pour les idoles autres que la 508 full wisdow cra retrait pm frigost ou korri..go go leecher parasite dont cette compo est juste ignoble

1
Réagir à ce sujet