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Trackers Ankama

Buffez le sadida

Par 2D-valentine - ANCIEN ABONNÉ - 01 Février 2020 - 10:42:00

C’est fait des années que vous mettez nerf sur nerfs la classe n’est plus viable en pvp 1v1 et est trop fragile en 3v3 , le retrait est inconsistant à cause de la mauvaise mécanique qu’il y’a de base les invos sont pour la plupart inutiles puisqu’elles se placent mal h37 le sadida n’a plus de rôle défini depuis la 2.48 c’est pas normal

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Score : -8558

Le problème de toucher au Sadida vient du fait qu'il faut faire très attention à ce qu'on va justement modifier.
Donner le contrôle des IA rendrait la classe fumée (si pas d'autres modifications). Up les dégâts sans contrepartie, même chose (vu que les arbres boosteraient encore les dégâts).

 

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Score : 3589

 

SoulSlayer-34|01/02/2020 - 11:22:21
Le problème de toucher au Sadida vient du fait qu'il faut faire très attention à ce qu'on va justement modifier.
Donner le contrôle des IA rendrait la classe fumée (si pas d'autres modifications). Up les dégâts sans contrepartie, même chose (vu que les arbres boosteraient encore les dégâts).

 


Les invocations de l'osa sont plus fumées que ceux du sadida, et pourtant l'osa a le contrôle de ses invocations.

Et puis faut réflechir un peu, si donner le contrôle rend la classe cheatée, tu cherches des contreparties ? Genre cible nécessaire pour le rall pm de la surpui ?

Parce que honnetement, je ne vois pas en quoi une bloqueuse est plus fumée qu'un bouftou. Ou en quoi la folle, avec ses 3PM et 5PO c'est fort

Y'a que la surpuissante qu'on doit ajuster.
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Score : -8558

Pas besoin de répondre sèchement. Je te disais juste la position actuelle d'Ankama.

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Score : 2360

Ce que les gens oublient souvent c'est que les poupée ont un temps de relance assez élevé comparé à l'Osa.
Entre 3 et 5 tours de relance, ça limite quand même pas mal le spam invo si les adversaires prennent quelques PA pour les tuer.

Du coup quand une surpuissante que tu viens d'invoquer, en réfléchissant au maximum à ce qu'elle ai les PM pour se planquer après son invocation, se replace comme une grosse merde et se fait OS direct... bah tu pleures à devoir attendre 5 TOURS pour la remettre. Et 5 tours en 3v3 pendant lesquels les adversaires seront peinards c'est vraiment très long.

En revanche il faut absolument nerf le retrait PM de la ronce harcelante (air) à -2PM max non cumulable, et la relance du Tréant qui doit être de 1 tour sur 2  comme le Groute (et non pas tous les tours).
Si après ça tu donne le contrôle des poupées au Sadida, ça sera parfait.

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Score : -1358

 

sofianelotfi|01/02/2020 - 06:50:22
 
SoulSlayer-34|01/02/2020 - 11:22:21
Le problème de toucher au Sadida vient du fait qu'il faut faire très attention à ce qu'on va justement modifier.
Donner le contrôle des IA rendrait la classe fumée (si pas d'autres modifications). Up les dégâts sans contrepartie, même chose (vu que les arbres boosteraient encore les dégâts).

 



Les invocations de l'osa sont plus fumées que ceux du sadida, et pourtant l'osa a le contrôle de ses invocations.
 

Devine pourquoi Ankama sont encore entrain de nerf l'osamodas?
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Score : -64

Parce que l’osa peut profiter de ses invos sans contrepartie c’est pas le cas du sadida wink

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Score : 4372

Ce sujet est-il un troll ?
Le sadi n'a pas besoin d'un Up, il est même un peu au dessus de la masse.
Il a pas forcement besoin d'un nerf ( quoi que..) dans le sens où le rework retrait PM va le nerf naturellement kiss
Il reste biensur en dessous de Steamer /  Hupper / Osa  mais les trois seront  nerf ^^

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Tu connais pas la classe on dirait

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