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S'il vous plait Ankama, équilibrez vos quêtes.

Par Waque-Fu#5658 - ANCIEN ABONNÉ - 11 Mai 2020 - 20:24:28

Certaines quêtes principales du jeu, notamment les quêtes des Dofus, sont extrêmement mal équilibrées. Certaines classes les passent facilement, d'autres n'ont tout simplement aucune chance. Ce n'est pas normal lorsque la suggestion #1 pour certaines classes pour gérer ces quêtes est: "reroll ta classe". 

Certains combats étaient faisables et simplifiés avec des idoles. C'est d'ailleurs comment j'ai passé le combat de quête Crocoburio. Mais depuis la 2.52, aucun idole ne peut être utiliser pour les combats de quête. Comme quoi encorer plus déséquilibrer ces combats. 

Personnellement, je suis un Panda 200 coincé aux Gloots de la Quête Ébène. J'ai essayé le mode full eau + cac eau, en m'achetant un stuff complet pour cette quête seulement, mais en vain. Et ça aussi: on ne devrait pas claquer 100M dans un nouveau stuff et changer d'élément pour "augmenter" nos chances de gagner dans un combat de quête. Non plus devoir reroll ta classe deux fois (pour changer, et pour revenir à ta classe initiale). 

Je suis en accord que les quêtes endgame doivent apporter son lot de difficulté. Mais il y a une différence entre de la difficulté et être mal équilibré. Ça ruine complètement le fun. 

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Réactions 8
Score : 29

mdrr je suis ouginak terre je peux taper que au cac et le mob os au cac vremain full bug sa casse les couille

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Bonjour. Sorry for the english, but I am brazillian and I dont speak french properly. I totally agree with you. Unfortunatelly some classes are able to beat some of these battles easily. I have tried crocoburio with enu, sram and panda for like 3 days, withouth any success, changing builds and equips. Curiosly, my cra passed in the first try. Its totally no sense, Ankama really should considering reviewing these battles in a way that REALLY any class could do it. 

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Score : 20

Hey !
Totalement d'accord.
Lorsque je vois que la technique pour passer le Bulak (quete ebene) sur 90% des classes est une incarnation, ce n'est pas vraiment normal.
Après je joue cra actuellement, donc globalement je n'ai pas a me plaindre, les combats solo sont en general assez simple. Mais je plains certaines classes

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Score : 4316

 

Waque-Fu

Certains combats étaient faisables et simplifiés avec des idoles. C'est d'ailleurs comment j'ai passé le combat de quête Crocoburio. Mais depuis la 2.52, aucun idole ne peut être utiliser pour les combats de quête. Comme quoi encorer plus déséquilibrer ces combats. 

Oh mon pauvre tu n'arrive plus à gérer des combats avec des strat autowin de type aroumb ou critus. C'est sur que c'est tellement dur de pousser et manipuler l'ia de crocoburio avec  la balise tactique en plus de pousser et de se replacer facilement avec cra.

Personnellement, je suis un Panda 200 coincé aux Gloots de la Quête Ébène. J'ai essayé le mode full eau + cac eau, en m'achetant un stuff complet pour cette quête seulement, mais en vain. Et ça aussi: on ne devrait pas claquer 100M dans un nouveau stuff et changer d'élément pour "augmenter" nos chances de gagner dans un combat de quête.

Prend le problème à l'envers tu trouverai ça normal de gèrer tout les combats du jeu en jouant de la même manière et avec le même mode. Un  moment faut grandir c'est les quêtes 200 la  est pas le dokoko ou le turquoise. Et si en plus tu arrive pas à passer les gloots en cra mêlée sceptre roi jouer + percutante faut se remettre en question. C'est pas le jeu qui est dur ou inégal (un peu) j'ai fais les quêtes avec ébène et ivoire avec toute les classes du jeu sans incarnations donc si tu y arrive pas cest surtout que tu n'a pas envisager le tiers du quarts des solutions qui s'offre à toi.


Non plus devoir reroll ta classe deux fois (pour changer, et pour revenir à ta classe initiale). 



Je suis en accord que les quêtes endgame doivent apporter son lot de difficulté. Mais il y a une différence entre de la difficulté et être mal équilibré. Ça ruine complètement le fun. 

Tout ça des excuses pour cacher sa mediocrité .
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Score : 1892

Totalement d'accord avec Waque-Fu. Je ne comprend pas que ce genre de combat ne soit pas un combat tactique ce qui permettrait à n'importe qui de les passer peu importe sa classe et cela correspond totalement au jeu. Beaucoup de combat de quête sont un no-fun complet selon sa classe et on ne prend aucun plaisir à les faire. Comme celui de Saharach qui te demande de claquer des millions dans un stuff initiative pour juste tuer le mob avec une flamiche, quel est l'intérêt ? Ou est le plaisir d'effectuer ce combat ? On dirait parfois qu'Ankama prend juste son pied à casser les nôtres. Le but d'un jeu c'est de s'amuser à la base.

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Score : 19705

Moi j'aime les combats tactiques qui obligent à réfléchir et utiliser un maximum les possibilités d'une classe.
En plus quand je vois que l'auteur est un Pandawa... C'est avec le Iop voire le Sacri la classe qui a le moins de difficulté en combat de quête.

Par contre je rejoins mon VDD pour les quêtes stupides qui demande des stuffs tout aussi stupides comme à Saharach.

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Score : 126

 

abcrrf|18/08/2020 - 08:39:01
Moi j'aime les combats tactiques qui obligent à réfléchir et utiliser un maximum les possibilités d'une classe.
En plus quand je vois que l'auteur est un Pandawa... C'est avec le Iop voire le Sacri la classe qui a le moins de difficulté en combat de quête.

Par contre je rejoins mon VDD pour les quêtes stupides qui demande des stuffs tout aussi stupides comme à Saharach.


Sacri et Pandawa certes mais iop facile pour les combats de quètes ? ...

Je suis peut être pas objectif je suis hanté par les dragoeufs du vulbis mais c'est surement la classe de ma team ou j'ai le plus galérer sur les combats de quète et c'était paradoxalement mon iop qui était le mieux stuff et avec le plus de mode différents.
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Score : 19705

Le Iop a le meilleur sort du jeu en pvm : bond.
J'ai effectué pas mal de combats de quête en Iop c'était vraiment simple, j'ai bien senti la différence quand je l'ai remplacé par un Zobal.

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