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Jouer 4 comptes - Quelles classes pour du PVE uniquement ?

Par Lucardis#6070 - ABONNÉ - 26 Juin 2022 - 12:44:14

Bonjour tout le monde,

Ca fait extrêmement longtemps que je n'ai pas joué et je cherche 2 persos supplémentaires à ajouter à mon Cra multi 169 et ma sadi force intell (mais ça peut changer) 146 pour du PVE uniquement. Panda et Zobal m'attirent pas mal mais je suis ouvert aux propositions (sauf Eni, dont je n'aime pas le gameplay, et Hupper que j'ai sur serveur mono-compte).

Merci à vous !

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Réactions 8
Score : 978

Le panda est un must have pour les placements. Ensuite c'est a toi de voir. Je te conseillerais un autre dps. A toi de voir ce que tu préfères.

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Super merci. Niveau DPS je suis ouvert aux idées. Le Zobal peut le faire ou tu penses qu'une autre classe serait plus utile/cohérente avec les trois autres ? Merci pour ta réponse en tout cas smile

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Score : 1209

Le Zobal est souvent sous estimé en DPS mais il est souvent plus axé mêlée que distance. Or avec Cra/Sadi ça semble antisynergique. Mais je me trompe peut être sur le Zobal.

Sinon un Enu et ta team est intuable et ingérable. Haha. Ou encore Steamer.

 

Lucardis#6070|27/06/2022 - 21:10:28
Ah du coup ça comblerai pas justement le manque de perso au cac de l'avoir ? Je demande, j'm'y connais pas assez ^^. Steamer ouai à voir, mais Enu, même si très fort, j'suis pas fan ^^. Avec ce que m'a dit Only j'ai cru comprendre que je manquais de dégâts, le Steamer est bon pour ça ?


Il n'a jamais été nécessaire, dans Dofus, d'avoir un DPS cac ET un DPS distance. Souvent, les compo s'organisent justement dans le sens d'avoir l'un des eux et de se fixer sur un gameplay synergique.

Ce n'est pas une règle en soi, mais quand on joue Iop, on va aimer avoir une focale mêlée (ou avoir un Elio pour jouer distance) et jouer en conséquence. Un Feca pour boost les dégâts en mêlée, des classes pour avoir plus de résistance car qui dit mêlée dit souffrance.

Les compo distances ont plutôt une vision "intouchable" avec comme projet de pas se faire atteindre. Des compo avec moins de nécessité de heal.

Quand on connaît ta base, on peut dire les choses suivantes :
- Panda > Godtier absolu en PvE. C'est d'ailleurs honteux qu'il n'ait pas encore été nerf en ce sens, ou que d'autres classes ne soient pas up pour tenter d'équilibrer ça. A l'heure actuelle, il fait tout trop bien (surtout son rôle de tank/placeur). C'est pas le meilleur aux dégâts mais ses voies élémentaires restent très correctes pour taper jusqu'à ce que le besoin d'avoir un Tank se fasse sentir (198-200) où il devient le centre névralgique de toutes les teams dans lesquelles il apparaît.
- Sadi > Excellente classe très souvent sous-estimée, à la fois pour faire d'excellents dégâts, nécessitant une préparation (il commence à briller T2 ou T3). Ses dégâts sont excellents surtout de par le fait qu'il va les prodiguer à tous les adversaires infectés. Ne pas sous-estimer le rox d'un Sadi, c'est vraiment très fort. Ca se joue également très bien en rall PM, et c'est extrêmement fort sur ce rôle (moins nécessaire si Panda tank, les monstres bougeront pas).
- Cra > Excellente classe dégâts distance avec beaucoup d'outils de repoussement/déplacement. Il me semble que le Cra a un sort excellent pour jouer avec un tank en plus (viser une cible alliée pour taper ce qui est autour. Autant dire que le Panda, là, il a encore plus de value).

Donc, là, déjà, on peut dire un truc : T'as du dégât, t'as du tank. Le Sadi t'offre en plus son panel de soutien "gratuit" très pratique (gonflable, quelques heals pas dégueulasses, des gestions de LDV pratiques, du Rall PM si nécessaire).

Je considère donc qu'une classe distance s'insère parfaitement dans ce que t'as là. Et que tout marche. Pourquoi je proposais le Steamer donc ?

Parce que le Steamer, c'est une boîte à outils extrêmement adaptable qui tape très très fort sans avoir à faire de sacrifices. En effet, si tu pars sur un stuff multi do crit (ça aussi, ça pourrait se faire nerf, soit dit en passant), ton Embuscade colle des tartes. A côté de ça, tu vas t'adapter. Tourelles de placement si nécessaire, tourelles de heal/shield (don de PA, on dit pas non) si nécessaire. Puis, bon, honnêtement, le gameplay est original !

Mais Hupper marcherait très bien, mais t'en veux pas. Eca peut marcher, mais c'est pas la panacée niveau gameplay. Feca, pourquoi pas non plus, un mode Eau ou Feu ou Feu/Eau c'est marrant également. Zobal, j'sais pas trop dire car comme dit plus haut, j'connais pas trop sa valeur à distance.

Je ne dis pas que Iop n'a pas sa place, je trouve ça juste moins logique.

Fais toi plaisir en tout cas smile
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Ah du coup ça comblerai pas justement le manque de perso au cac de l'avoir ? Je demande, j'm'y connais pas assez ^^. Steamer ouai à voir, mais Enu, même si très fort, j'suis pas fan ^^. Avec ce que m'a dit Only j'ai cru comprendre que je manquais de dégâts, le Steamer est bon pour ça ?

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Calenh#3345|27/06/2022 - 20:02:31
Le Zobal est souvent sous estimé en DPS mais il est souvent plus axé mêlée que distance. Or avec Cra/Sadi ça semble antisynergique. Mais je me trompe peut être sur le Zobal.

Sinon un Enu et ta team est intuable et ingérable. Haha. Ou encore Steamer.

 
Lucardis#6070|27/06/2022 - 21:10:28
Ah du coup ça comblerai pas justement le manque de perso au cac de l'avoir ? Je demande, j'm'y connais pas assez ^^. Steamer ouai à voir, mais Enu, même si très fort, j'suis pas fan ^^. Avec ce que m'a dit Only j'ai cru comprendre que je manquais de dégâts, le Steamer est bon pour ça ?



Il n'a jamais été nécessaire, dans Dofus, d'avoir un DPS cac ET un DPS distance. Souvent, les compo s'organisent justement dans le sens d'avoir l'un des eux et de se fixer sur un gameplay synergique.

Ce n'est pas une règle en soi, mais quand on joue Iop, on va aimer avoir une focale mêlée (ou avoir un Elio pour jouer distance) et jouer en conséquence. Un Feca pour boost les dégâts en mêlée, des classes pour avoir plus de résistance car qui dit mêlée dit souffrance.

Les compo distances ont plutôt une vision "intouchable" avec comme projet de pas se faire atteindre. Des compo avec moins de nécessité de heal.

Quand on connaît ta base, on peut dire les choses suivantes :
- Panda > Godtier absolu en PvE. C'est d'ailleurs honteux qu'il n'ait pas encore été nerf en ce sens, ou que d'autres classes ne soient pas up pour tenter d'équilibrer ça. A l'heure actuelle, il fait tout trop bien (surtout son rôle de tank/placeur). C'est pas le meilleur aux dégâts mais ses voies élémentaires restent très correctes pour taper jusqu'à ce que le besoin d'avoir un Tank se fasse sentir (198-200) où il devient le centre névralgique de toutes les teams dans lesquelles il apparaît.
- Sadi > Excellente classe très souvent sous-estimée, à la fois pour faire d'excellents dégâts, nécessitant une préparation (il commence à briller T2 ou T3). Ses dégâts sont excellents surtout de par le fait qu'il va les prodiguer à tous les adversaires infectés. Ne pas sous-estimer le rox d'un Sadi, c'est vraiment très fort. Ca se joue également très bien en rall PM, et c'est extrêmement fort sur ce rôle (moins nécessaire si Panda tank, les monstres bougeront pas).
- Cra > Excellente classe dégâts distance avec beaucoup d'outils de repoussement/déplacement. Il me semble que le Cra a un sort excellent pour jouer avec un tank en plus (viser une cible alliée pour taper ce qui est autour. Autant dire que le Panda, là, il a encore plus de value).

Donc, là, déjà, on peut dire un truc : T'as du dégât, t'as du tank. Le Sadi t'offre en plus son panel de soutien "gratuit" très pratique (gonflable, quelques heals pas dégueulasses, des gestions de LDV pratiques, du Rall PM si nécessaire).

Je considère donc qu'une classe distance s'insère parfaitement dans ce que t'as là. Et que tout marche. Pourquoi je proposais le Steamer donc ?

Parce que le Steamer, c'est une boîte à outils extrêmement adaptable qui tape très très fort sans avoir à faire de sacrifices. En effet, si tu pars sur un stuff multi do crit (ça aussi, ça pourrait se faire nerf, soit dit en passant), ton Embuscade colle des tartes. A côté de ça, tu vas t'adapter. Tourelles de placement si nécessaire, tourelles de heal/shield (don de PA, on dit pas non) si nécessaire. Puis, bon, honnêtement, le gameplay est original !

Mais Hupper marcherait très bien, mais t'en veux pas. Eca peut marcher, mais c'est pas la panacée niveau gameplay. Feca, pourquoi pas non plus, un mode Eau ou Feu ou Feu/Eau c'est marrant également. Zobal, j'sais pas trop dire car comme dit plus haut, j'connais pas trop sa valeur à distance.

Je ne dis pas que Iop n'a pas sa place, je trouve ça juste moins logique.

Fais toi plaisir en tout cas smile

Super, au top la réponse ! Je vois mieux ce que tu veux dire, un grand merci. Je vais faire un steamer du coup ^^

Encore merci à toi et OnlyForGame pour votre aide.
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Score : 2877

Un panda full tank est en effet un must.

150-200 tacle et 50% resi all, ça empeche les 4 mobs de jouer. Ça permet à tes classes distances de jouer sans pression. Et via les vulnés, le fait que le panda tape rien n'est pas gênant.

Suite à ça, en 4ème perso tu peux mettre un peu n'importe quoi.

Je prendrais le Steamer personellement. Selon les combats, il peut soit servir de second DPS, soit proteger le panda s'il prend trop cher. Le tout en restant à distance, ce qui assure que les mobs continuent de focus le panda.

Un Zobal c'est jouable. Mais dans ce cas je jouerai Cra/Zobal/Panda/Steamer, sans Sadi.
Je faisais ça pendant quelques temps.
Le combo est assez drole: Steamer Foêne, Cra tyranique, Zobal do pou.

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-sang-goku-#8583|28/06/2022 - 13:06:45
Un panda full tank est en effet un must.

150-200 tacle et 50% resi all, ça empeche les 4 mobs de jouer. Ça permet à tes classes distances de jouer sans pression. Et via les vulnés, le fait que le panda tape rien n'est pas gênant.

Suite à ça, en 4ème perso tu peux mettre un peu n'importe quoi.

Je prendrais le Steamer personellement. Selon les combats, il peut soit servir de second DPS, soit proteger le panda s'il prend trop cher. Le tout en restant à distance, ce qui assure que les mobs continuent de focus le panda.

Un Zobal c'est jouable. Mais dans ce cas je jouerai Cra/Zobal/Panda/Steamer, sans Sadi.
Je faisais ça pendant quelques temps.
Le combo est assez drole: Steamer Foêne, Cra tyranique, Zobal do pou.

Oki, bon à prendre comme info, merci !
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