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Trackers Ankama

Classes - Changelog BETA 2.48

Par #[Briss] - GAME DESIGNER - 26 Juillet 2018 - 14:00:00
DevTracker AnkaTracker

Crâ 

  • Flèche Érosive :
    • La valeur d'érosion est réduite : 15% → 10%
    • L'érosion appliquée n'est plus augmentée en coup critique.
  • Flèche Assaillante :
    • Le coût en PA est augmenté : 3 → 4
    • Une zone d'effet en croix de taille 1 est ajoutée
    • Modification BETA - Les effets du sort sont revus : il procure désormais 150 100 Puissance pendant 1 tour par entité comprise dans la zone d'effet, cumulable 3 fois.
    • La contrainte de lancer en ligne est supprimée
    • Ajout BETA - Nécessite désormais une cible
  • Sentinelle :
    • Le coût en PA est augmenté : 2 → 3
    • Les effets du sort s'appliquent désormais au tour en cours et se terminent à la fin du tour du lanceur.
  • Flèche du Jugement :
    • La Portée maximale est augmentée : 7 → 9
  • Flèche Tyrannique :
    • Les dommages de chaque élément ne peuvent désormais être déclenchés que 3 fois par tour.
    • Les dommages sont augmentés.
  • Ajout BETA - Intervention forum Balise Tactique :
    • Si une Balise Tactique est déjà sur le terrain, le sort peut être relancé même si le nombre maximum de créatures invocables est déjà atteint.
    • Note : le sort n'est plus grisé même si aucune balise tactique est présente sur le terrain alors que le nombre de créature maximum est atteint, mais la balise consomme toujours une invocation et ne peut toujours pas être invoqué dans cette situation.

Ecaflip

  • Griffe Invocatrice :
    • Les points de vie de l'invocation sont augmentés au Rang 3.
    • Les dommages sont réduits aux Rangs 1 et 2.
    • Effet supplémentaire : L'invocation augmente désormais la Puissance de son invocateur pendant 2 tours, à chaque attaque. Le gain de Puissance ne peut pas être désenvoûté et n'est pas retiré si l'invocation est tuée.
  • Péril :
    • La Portée minimale est réduite : 1 → 0
    • Le fonctionnement du sort est revu : Occasionne désormais des dommages Eau aux invocations, et soigne les entités qui ne sont pas des invocations. Le lanceur n'est pas affecté.
    • L'intervalle de relance est augmentée : 1 tour → 2 tours.
  • Réflexes : 
    • La valeur d'érosion est augmentée : 10% → 13%
    • L'érosion appliquée n'est plus augmentée en coup critique.
  • Audace d'Ecaflip :
    • La poussée est réduite : 3 cases → 2 cases
    • Les dommages sont augmentés.
  • Infortune :
    • Ne rapproche plus le lanceur de sa cible.
    • Effet supplémentaire : Donne désormais 1 PM au lanceur pour le tour en cours.
    • Peut désormais occasionner des dommages aux alliés.
  • Kraps :
    • Le coût en PA est réduit : 5 → 4
    • Les dommages sont réduits en conséquence.
    • La distance de poussée est augmentée : 2 → 3
  • Trèfle : Annulation BETA - Intervention forum
    • Le fonctionne du sort est revu : Applique désormais son bonus aux Coups Critiques et son malus aux dommages des armes au tour en cours. Applique son malus aux Coups Critiques au tour suivant.
    • Le coût en PA du sort est désormais immédiatement remboursé.
    • L'intervalle de relance est augmenté : 2, 1 et 0 tours → 4, 3 et 2 tours aux rangs 1, 2 et 3.
  • Pile ou Face :
    • N'augmente plus les dommages des ennemis.
    • Effet supplémentaire : Désormais, lorsque le sort est lancé, ses dommages sont réduits au tour suivant.
  • Bonne Étoile :
    • Les effets ne peuvent désormais être déclenchés que 3 fois par tour.
  • Ajout BETA - Contrecoup :
    • La valeur des points de bouclier appliqués est désormais dépendante du niveau du lanceur.

Eliotrope 

  • Commotion :
    • Annulation BETA - Intervention forum - Se lance désormais en ligne.
    • Les dommages sont augmentés.
    • Ajout BETA - Le coût en PA est augmenté : 3 -> 4
  • Faisceau :
    • Les dommages sont augmentés
  • Offense :
    • La Portée est augmentée : 5 → 7
  • Étirement :
    • Le coût en PA est augmenté : 2 → 3
  • Correction :
    • Ne rapproche plus le lanceur de la cible.
    • Effet supplémentaire : Pousse désormais la cible de 2 cases
  • Cabale :
    • La zone d'effet est désormais une croix de taille 1.
    • N'affecte plus sur les ennemis.
  • Virus :
    • Le coût en PA est réduit : 5 → 4
    • Les dommages sont réduits en conséquences.
  • Coalition :
    • Le coût en PA est augmenté : 1 → 2
  • Ajout BETA - Convulsion : 
    • N'occasionne plus de dommages aux alliés.
  • Ajout BETA - Distribution :
    • Les soins générés sont désormais calculés en fonction des dommages occasionnés après prise en compte des réductions de dommages sur la cible.

Eniripsa 

  • Mot Sélectif : 
    • Nécessite désormais une cible.
  • Mot Vivifiant :
    • Ne consomme plus l'état Stimulé.
    • La durée du bonus PM est augmentée : 2 → 3 tours.
    • Le Bonus PM est retiré si la cible perd l'état Stimulé.
  • Mot Stimulant : 
    • La durée est réduite : 4 → 3 tours.
  • Mot d'Amitié :
    • L'intervalle de relance avant que l'invocation puisse être de nouveau invoquée est augmenté : 2 → 3 tours
    • La durée du glyphe posé à la mort de l'invocation est augmentée : 2 → 3 tours
    • L'invocation ne soigne plus les fioles posées par Mot de Séduction.
    • Ajout BETA - Il est désormais possible de lancer le sort si un Lapino est déjà sur le terrain : cela a pour effet de téléporter son Lapino sur la cellule ciblée.
  • Mot d'Affection :
    • L'intervalle de relance avant que l'invocation puisse être de nouveau invoquée est augmenté : 2 → 3 tours
    • La durée du glyphe posé à la mort de l'invocation est augmentée : 2 → 3 tours
    • L'invocation ne soigne plus les fioles posées par Mot de Séduction.
    • Ajout BETA - Il est désormais possible de lancer le sort si un Lapino Protecteur est déjà sur le terrain : cela a pour effet de téléporter son Lapino Protecteur sur la cellule ciblée.
  • Mot Sacrificiel :
    • Augmente désormais les soins reçus par l'allié ciblé de 25% pendant 2 tours.
  • Mot Galvanisant :
    • Le fonctionnement du sort est revu : applique désormais les effets de Mot Stimulant à tous les alliés (sauf le lanceur) pendant 3 tours.
    • L'intervalle de relance du sort est augmenté : 2 → 5 tours.
    • Le coût en PA est augmenté : 3 → 5
  • Mot de Solidarité :
    • Ne nécessite plus de ligne de vue.
    • La Portée minimale est réduite : 1 → 0
  • Mot de Séduction :
    • Le coût en PA est réduit : 4 → 3
    • Les dommages sont réduits en conséquences.
  • Mot Furieux :
    • La contrainte de lancer en ligne est supprimée.
  • Ajout BETA - Général :
    • Les sorts Eau et Air qui soignent en fonction des dommages occasionnés (Mot blessant, Mot interdit, Mot Espiègle etc..) soignent désormais en fonction des dommages finaux occasionnés (donc après réduction) et non plus des dommages initiaux (avant réduction)
  • Ajout BETA - Mot de Prévention :
    • La valeur des points de bouclier appliqués est désormais dépendante du niveau du lanceur.

Enutrof 

  • Monnaie Sonnante :
    • La Portée devient modifiable
  • Lancer de Pelle :
    • Le coût en PA est augmenté : 4 → 5
    • Les dommages sont augmentés en conséquence
    • Effet supplémentaire : Retire de la Portée à la cible pendant 1 tour.
    • Le nombre de lancer par cible est réduit : 2 → 1.
    • Le nombre de lancer par tour passe à 2.
    • Limite de cumul max : 1.
  • Lancer de Bêche :
    • Retire désormais 2 PM en zone.
    • Limite de cumul max : 2.
  • Tourbière :
    • Le coût en PA est réduit : 5 → 4
    • Les dommages sont réduits en conséquences.
    • Le nombre de lancer par tour est augmenté : 1 → 2
  • Musette Animée : 
    • Au moment de l'invocation, soigne désormais les alliés dans sa zone d'effet.
    • Le partage de dommages fonctionne désormais avec les invocations.
  • Bêche Fantomatique :
    • La Portée devient modifiable.
  • Déambulation :
    • Effet supplémentaire : Réduit les effets de la cible de 2 tours.
  • Obsolescence :
    • Le nombre de lancer par cible est augmenté : 1 → 2
    • Le nombre de lancer par tour est augmenté : 2 → 3
    • Les dommages sont réduits.
  • Clef de Bras :
    • La valeur du soin est réduite : 15% → 12%
  • Vivacité :
    • La valeur du soin est réduite : 12% → 10%
  • Dernier recours :
    • L'invocation ciblée n'est plus tuée.
    • Le coût en PA est augmenté : 2 → 3
  • Décadence :
    • Le coût en PA est réduit : 3 → 2
  • Coffre Animé :
    • La valeur de Tacle de l'invocation est réduite : 30, 65, 100 → 30, 50, 70 aux rangs 1, 2, 3.
  • Clé Réductrice :
    • Le coup critique est supprimé.
  • Boîte à Outils :
    • L'état Pacifiste s'applique désormais également aux invocations de la cible.
    • Ajout BETA - Les invocations statiques entrent également dans l'état Pacifiste.
  • Roulage de Bêche :
    • Les effets ne peuvent désormais être déclenchés que 3 fois par tour.
  • Bêche Carnivore :
    • Les effets ne peuvent désormais être déclenchés que 3 fois par tour.
    • Les dommages sont augmentés.
  • Ajout BETA - Coffre Régénérant :
    • Ne soigne plus les ennemis quand tué.

Féca 

  • Éblouissement :
    • Le coût en PA est réduit : 5 → 4 PA
    • Ne retire plus de la fuite.
    • Effet supplémentaire : attire les cibles de 1 case vers le lanceur.
  • Ruée est renommé en Pavois
    • Le fonctionne du sort est revu :
      • Pose désormais une invocation statique qui a 1 PV mais est invulnérable aux dommages à distance.
      • Devient la variante de Barricade
      • Ajout BETA - L'invocation n'a plus de tour de jeu, ne peut plus tacler les ennemis et ne peut plus se déplacer.
      • Ajout BETA - L'invocation meurt automatiquement au bout d'un tour de jeu.
  • Manoeuvre :
    • Devient la variante de Bastion.
  • Barrière :
    • Effet supplémentaire : Applique l'état Pesanteur pendant 1 tour à la cible.
    • Si la cible subit les dommages de Barrière, l'état Pesanteur est retiré.
    • La couleur est modifiée afin d'être plus facilement repérable sur certains modes tactiques.
    • Ajout BETA - Le glyphe interrompt correctement les déplacements (il ne sera plus possible de passer à travers sans en subir les effets)
  • Atonie :
    • La Portée est augmentée : 5 → 7
  • Égide
    • Les points de vie de l'invocation sont augmentés de 20%
    • L'invocation est renommée en Égide
  • Glyphe Gravitationnel :
    • La couleur est modifiée afin d'être plus facilement repérable sur certains modes tactiques.
  • Attaque Orageuse :
    • Ajout d'une zone d'effet en croix de taille 1
  • Glyphe Enflammé : 
    • Les dommages sont réduits.
  • Fortification :
    • La durée est augmentée : 2 → 3 tours
    • L'intervalle de relance est augmenté : 3 → 4 tours.
  • Glyphe d'Aveuglement :
    • Le retrait de PA est réduit : 4, 5, 6 → 3, 4, 5 aux rangs 1, 2, 3.
  • Ataraxie :
    • Effet supplémentaire : Applique l'état Pesanteur sur l'allié ciblé.
    • L'état Pesanteur est retiré si l'allié subit des dommages.
  • Frisson :
    • Les dommages sont augmentés.
  • Bourrasque :
    • Les dommages sont augmentés :
  • Boursoufflure :
    • Les dommages sont augmentés
  • Ajout BETA - Glyphe d'Excursion :
    • L'échange de place n'est plus effectuée si le lanceur est dans l'état Pesanteur.
    • Ajout BETA - Le glyphe interrompt correctement les déplacements (il ne sera plus possible de passer à travers sans en subir les effets)

Huppermage 

  • Dard :
    • Le fonctionnement du sort est revu : Occasionne désormais des dommages Eau puis Terre.
    • Fixe l'état Eau puis l'état Terre.
    • Pose une rune Terre.
  • Onde Céleste :
    • Le fonctionnement du sort est revu : Occasionne désormais des dommages Terre puis Air.
    • Fixe l'état Terre puis l'état Air.
    • Pose une rune Air.
  • Cataracte :
    • Le fonctionnement du sort est revu : Occasionne désormais des dommages Feu puis Eau.
    • Fixe l'état Feu puis l'état Eau.
    • Pose une rune Eau.
  • Tison :
    • Le fonctionnement du sort est revu : Occasionne désormais des dommages Air puis Feu.
    • Fixe l'état Air puis l'état Feu.
    • Pose une rune Feu.
  • Manifestation :
    • La Portée est augmentée : 5 → 8
    • La Portée est désormais modifiable
    • Ne nécessite plus de ligne de vue.
  • Morph :
    • Effet supplémentaire : modifie l'élément de la cible en suivant le cycle Eau -> Terre -> Air -> Feu -> Eau
    • Ajout BETA - Le nombre de lancer par cible est augmenté : 1 -> 2
  • Boucle élémentaire : le sort est remplacé.
    • Nouveau sort : pose une rune à l'emplacement ciblé. L'élément de la rune est le même que celui de la dernière rune posée.
    • PA : 2
    • Portée : 1 à 6
    • Ne nécessite pas de ligne de vue.
    • Intervalle de relance : 1 tour.
    • Devient la variante de Contribution
  • Cycle élémentaire :
    • Devient la variante d'Empreinte
  • Orage :
    • La Portée devient modifiable
  • Lame Tellurique :
    • Les dommages sont augmentés.
  • Courant Quadramental :
    • Le fonctionnement du sort est revu :
    • Applique désormais un malus à la cible pendant 1 tour en fonction de son état élémentaire :
      • Modification BETA Eau : 40% 30% d'érosion
      • Air : -5 de Portée
      • Terre : -3PM
      • Feu : -4PA
    • Le coût en PA est réduit : 2 → 1
    • Cumul max : 1
    • Le délai de relance initial est supprimé.
  • Traitement Runique :
    • Le coût en PA est réduit : 3 → 2
  • Empreinte :
    • L'intervalle de relance passe à 2 tours.
  • Ajout BETA - Contribution :
    • La valeur des points de bouclier appliqués est désormais dépendante du niveau du lanceur.

Iop

  • Conquête :
    • Les points de vie de l'invocation sont augmentés : 500 → 700
    • La contrainte de lancer en ligne est supprimée.
  • Pression :
    • La valeur d'érosion est réduite : 15% → 10%
    • L'érosion appliquée n'est plus augmentée en coup critique.
    • Les dommages sont augmentés.
  • Fracture : 
    • La valeur d'érosion est réduite : 20% → 13%
    • L'érosion appliquée n'est plus augmentée en coup critique.
    • Les dommages sont augmentés.
  • Déferlement :
    • Le coût en PA est augmenté : 3 → 4
    • Les dommages sont augmentés en conséquences.
    • Le gain de Bouclier est augmenté : 3% → 4%
    • Ajout BETA - La valeur des points de bouclier appliqués est désormais dépendante du niveau du lanceur.
  • Fendoir :
    • Le gain de Bouclier est augmenté : 3% → 4%
    • Ajout BETA - La valeur des points de bouclier appliqués est désormais dépendante du niveau du lanceur.
  • Épée Destructrice :
    • Le malus aux Coups Critiques est supprimé.
    • Effet supplémentaire : Attire désormais les cibles de 2 cases vers le lanceur.
    • N'occasionne plus de dommages aux alliés.
  • Intimidation :
    • La distance de Poussée est réduite au rang 3 : 4 → 3 cases.
  • Épée du Jugement :
    • Le fonctionnement du sort est revu : 
      • Les dommages Feu ne sont désormais plus en vol de vie et équivalent aux dommages Air.
      • Les dommages Air sont réduits mais les dommages du sort sont globalement augmentés.
  • Condamnation :
    • Le fonctionnement du sort est revu :
      • Occasionne désormais des dommages Air directement.
      • Occasionne des dommages Feu sur la cible initiale lorsque le sort est lancé sur une autre cible.
      • Les dommages Feu sont augmentés si le sort est utilisé une deuxième fois sur la cible initiale.
  • Endurance :
    • Le coût en PA est réduit : 4 → 3
    • Ajout BETA - La valeur des points de bouclier appliqués est désormais dépendante du niveau du lanceur.
  • Pugilat : 
    • Le bonus aux dommages est réduit  : 20 → 15.
  • Fureur :
    • Le bonus aux dommages est réduit : 40 → 30
  • Ajout BETA - Vertu :
    • La valeur des points de bouclier appliqués est désormais dépendante du niveau du lanceur.
  • Ajout BETA - Détermination :
    • Les effets du sort sont correctements appliqués sur le lanceur lorsqu'il est porté par un Pandawa.

Osamodas

  • Ajout BETA - Intervention ForumGénéral :
    • L'Osamodas transmet désormais 50% de ses caractéristiques à ses invocations sans avoir besoin d'être fusionné :
    • Les Tofus récupèrent 50% de l'Agilité et des Dommages Air de leur invocateur.
    • Les Bouftous récupèrent 50% de la Force, des Dommages Neutre et des Dommages Terre de leur invocateur.
    • Les Crapauds récupèrent 50% de la Chance et des Dommages Eau de leur invocateur.
    • Les Dragonnets récupèrent 50% de l'Intelligence, des Dommages Feu et du soin de leur invocateur.
    • Lien Animal et Union Animale ne transmettent plus une partie des caractéristiques aux invocations.
  • Tofu noir, Tofu dodu, Tofu albinos :
    • Leurs dommages n'augmentent plus au fil des tours de jeu.
    • Ajout BETA - Les dommages de base sont augmentés.
  • Cravache :
    • L'effet en Transformation Tofu est revu : Repousse désormais la cible au lieu d'échanger de place avec.
    • La distance de déplacement des 4 effets est augmentée : 3 cases → 4 cases.
  • Crapaud Baveux :
    • Le sort Bave du Crapaud de l'invocation n'occasionne plus de dommages si la cible principale est un allié.
  • Remplacement :
    • L'intervalle de relance est augmenté : 2 tours → 3 tours.
    • Ajout BETA - Peut désormais être lancé même si le nombre maximum de créatures invocables est déjà atteint.
  • Baume Protecteur :
    • Le coût en PA est augmenté : 2 → 3 PA.
    • Ajout BETA - La valeur des points de bouclier appliqués est désormais dépendante du niveau du lanceur.
  • Envol :
    • N'occasionne plus de dommages autour de la cible.
    • Les dommages occasionnés autour du lanceur sont augmentés.
    • Ne tue plus l'invocation ciblée si c'est un Tofu.
  • Relais :
    • Ajout d'un intervalle de relance de 2 tours.
  • Résistance Naturelle :
    • Ne tue plus l'invocation ciblée.
    • L'intervalle de relance est augmenté : 2 → 3 tours.
    • Devient la variante du sort Bouftou.
  • Communion Animale :
    • Devient la variante de Geyser.
    • Ajout BETA - Donne désormais 2PA à tous les Tofus, Bouftous, Dragonnets et Crapauds. (en plus de l'effet de partage de dommages)
  • Feu Sacrificiel :
    • Devient la variante de Laisse Spirituelle.
  • Tourbillon :
    • Les dommages sont augmentés
  • Ajout BETA - Dragonnets :
    • La valeur du soin de Dragosoin est augmentée : 20 -> 30
  • Ajout BETA - Dragonnet noir :
    • La valeur du soin de Dragofeu noir est augmentée : 20 -> 30
  • Ajout BETA - Coeur de Dragon :
    • La valeur du soin est augmentée : 20 -> 30
  • Ajout BETA - Souffle du Dragon :
    • La valeur du soin est augmentée : 20 -> 30
  • Ajout BETA - Bouftou :
    • Les dommages sont réduits aux rangs 2 et 3.
  • Ajout BETA - Bouftou noir :
    • Les dommages sont réduits aux rangs 2 et 3.

Ouginak

  • Cerbère :
    • Les dommages sont augmentés aux rangs 1 et 2.
  • Mâchoire :
    • La contrainte de lancer en ligne est supprimée.
  • Calcaneus :
    • La distance d'attirance est augmentée : 1 case → 2 cases
  • Aboi :
    • Les dommages sont augmentés
  • Pistage :
    • La distance de poussée est réduite : 3 cases → 2 cases
    • La Portée est augmentée : 1 → 2
    • Le lancer devient en ligne uniquement.
  • Tibia :
    • La distance de poussée est réduite au rang 3 : 3 cases → 2 cases
  • Chasse :
    • Les dommages sont augmentés.
  • Battue :
    • La contrainte de lancer en ligne est supprimée.
  • Caninos :
    • Ne réduit plus la Puissance.
  • Férocité :
    • Le bonus de Puissance est remplacé par un bonus de Bouclier.
  • Charogne :
    • La valeur d'érosion est réduite : 20% → 13%
  • Affection :
    • L'intervalle de relance est réduit : 3 → 2 tours.
  • Amarok :
    • Les dommages sont augmentés.
  • Poursuite :
    • Le fonctionnement du sort est revu : donne 2 PM aux alliés au lieu de rapprocher de la Proie.
  • Rogne :
    • Effet supplémentaire : Au moment du lancer, ajoute 40 dommages de poussée et 20 tacle pendant 2 tours.
  • Ajout BETA - Pelage Protecteur :
    • La valeur des points de bouclier appliqués est désormais dépendante du niveau du lanceur.
  • Ajout BETA - Férocité :
    • La valeur des points de bouclier appliqués est désormais dépendante du niveau du lanceur.

Pandawa

  • Cercle Brûlant : 
    • Les dommages sont réduits.
  • Consolation :
    • Ne fonctionne plus sur les ennemis.
    • La valeur de soin est augmentée : 5% → 7%
  • Cascade :
    • La Portée est réduite : 6 → 5
  • Bistouille :
    • Les dommages sont augmentés.
  • Brancard :
    • La valeur de soin est augmentée : 7% → 10%
  • Ajout BETA - Fermentation :
    • La valeur des points de bouclier appliqués est désormais dépendante du niveau du lanceur.

Roublard

  • Étoupille :
    • La bombe ciblée ne peut désormais plus procurer les bonus de Kaboom.
  • Explobombe Latente :
    • Le bonus de combo initial est augmenté : 40% → 60%
  • Sismobombe Latente :
    • Le bonus de combo initial est augmenté : 40% → 60%
  • Tornabombe Latente :
    • Le bonus de combo initial est augmenté : 40% → 60%
  • Bombe à Eau Latente :
    • Le bonus de combo initial est augmenté : 40% → 60%
  • Ruse : 
    • Applique des points de bouclier sur la bombes ciblée.
    • Ajout BETA - La valeur des points de bouclier appliqués est désormais dépendante du niveau du lanceur.
  • Mousquet :
    • Le coût en PA passe à 2.
    • Les dommages sont réduits en conséquences.
  • Croisement :
    • La Portée est augmentée : 5 → 7
  • Dagues Boomerang :
    • Le coût en PA est réduit : 5 → 4
    • Les dommages sont réduits en conséquence.
  • Resquille :
    • Le retrait de PA est augmenté : 1, 1, 2 → 2, 2, 3 aux rangs 1, 2, 3.
    • Ajout d'une limite de cumul à 1.
  • Mégabombe :
    • Le coût en PA est réduit : 4 → 3
    • L'intervalle de relance est réduit : 4 → 3
    • Les résistances de l'invocation dans tous les éléments sont augmentées : 10% → 20%
  • Mitraille :
    • Les dommages sont augmentés.
  • Piège Magnétique :
    • Le coût en PA est réduit : 3 → 2
  • Bombe Ambulante :
    • Le nombre de PM de l'invocation est réduit : 9 → 7
  • Tromblon :
    • La valeur d'érosion est réduite : 25% → 17%
    • L'érosion appliquée n'est plus augmentée en coup critique.
  • Plombage :
    • Les dommages sont augmentés.
    • La contrainte de lancer en ligne est supprimée.
  • Roublabot :
    • La Portée de ses sorts Poussette, Aspirateur et Détonation sont augmentées aux premiers rangs : 3, 5, 7 → 5, 6, 7 aux rangs 1, 2, 3.

Sacrieur

  • Souffrance Positive : Le bonus aux dommages de base appliqués à certains sorts est réduit :
    • Sorts à 3 PA : 6 → 3 dommages par charge
    • Sorts à 4 PA : 8 → 5 dommages par charge
    • Sorts à 5 PA : 10 → 7 dommages par charge
  • Souffrance Négative : Le bonus en Vitalité est réduit : 6 → 4% de Vitalité par charge.
  • Coagulation :
    • Le fonctionnement du sort est revu : Applique désormais des points de boucliers au lanceur en fonction de son nombre de charges négatives à la fin de son tour.
    • Le coût en PA est augmenté : 2 → 3
    • L'intervalle de relance est augmenté : 1 → 3
    • Ajout BETA - La valeur des points de bouclier appliqués est désormais dépendante du niveau du lanceur.
  • Riposte :
    • La distance de rapprochement initiale est augmentée : 2 → 4 cases.
    • Ne rapproche plus le lanceur de la cible quand il subit des dommages.
    • Désormais, quand le lanceur subit des dommages, il occasionne 25% de ces dommages à la cible pendant 1 tour.
  • Épée Véloce
    • Le Tacle de l'invocation est réduit. Au niveau 200, elle passe de 100 tacle à 60.
  • Désolation :
    • Le soin ne s'applique plus si le sort est lancé sur un allié.
    • Le coût en PA est augmenté : 3 → 4 PA
    • Les dommages sont augmentés en conséquences.
  • Projection :
    • Le coût en PA est réduit : 3 → 2 PA
    • Les dommages sont réduits en conséquences.
  • Ajout BETA - Bain de Sang :
    • Le coût en PA est réduit : 5 -> 4
  • Ajout BETA - Cautérisation :
    • Le nombre de lancer par tour est augmenté : 1 -> 2
    • Le nombre de charges de Souffrance appliquées est réduit : 2 -> 1
  • Ajout BETA - Hécatombe :
    • Les dommages sont augmentés.
  • Ajout BETA - Carnage :
    • Les dommages sont augmentés.
    • Le nombre de charges de Souffrance appliquées est réduit : 2 -> 1
  • Ajout BETA - Perfusion :
    • Les soins générés sont désormais calculés en fonction des dommages occasionnés après prise en compte des réductions de dommages sur la cible.

Sadida

  • Ajout BETA - Général :
    • Une même cible ne peut désormais recevoir des dommages via l'état Infecté que 3 fois par tour, quelque soit le sort.
    • Cette limite est réinitialisée à chaque début de tour de jeu.
  • Inoculation :
    • La Portée est réduite : infinie → 8
    • Le sort nécessite désormais une ligne de vue.
    • Modification annulée Le lancer devient en ligne uniquement.
    • L'intervalle de relance du sort est désormais partagé entre tous les Sadida d'une même équipe.
  • Rempotage :
    • Ne peut plus être lancé au premier tour de jeu.
    • L'intervalle de relance est augmenté : 2 tours → 3 tours.
  • Ronces Multiples :
    • N'affecte plus les invocations du lanceur.
  • Vent Empoisonné :
    • L'Arbre invoqué n'est plus Feuillu.
  • Altruisme Végétal :
    • Le bonus de PM au lanceur est supprimé.
    • Effet supplémentaire : Soigne désormais le lanceur de 12% de sa vitalité maximale.
  • Ronces Agressives :
    • Effet supplémentaire : si la cible est un ennemi, le lanceur gagne 1PM. Fonctionne également sur les cibles infectées
  • Ronce Harcelante :
    • Effet supplémentaire : retire 2 PM aux ennemis dans la zone d'effet.
  • Folle et Folle Transmutée :
    • La durée de l'état Infecté est réduite : Infinie → 2 tours.
  • Bloqueuse et Bloqueuse Transmutée :
    • Le nombre de PM de l'invocation est augmenté : 4 → 5
    • Les résistances élémentaires de l'invocations sont augmentées : 12%, 16%, 20% → 20%, 25%, 30% aux rangs 1, 2, 3.
    • Ajout BETA - L'agilité de l'invocation est augmentée : 100, 150, 200 -> 150, 200, 250 aux rangs 1, 2, 3.
  • Sacrifiée et Sacrifiée Transmutée :
    • Effet supplémentaire : l'invocation applique désormais l'état Infecté à sa cible.
  • Malédiction Vaudou :
    • Les dommages de chaque élément ne peuvent désormais être déclenchés que 3 fois par tour.

Sram

  • Toxines :
    • Le fonctionnement du sort est revu : 
      • L'ennemi ciblé subit un poison Air pendant 2 tours.
      • Si la cible subit un piège alors qu'elle est sous les effets de Toxines, les dommages du poison sont augmentés et sa durée est réinitialisée.
      • Il ne peut y avoir qu'un seul ennemi sous les effets de Toxines. Si le sort est lancé sur une autre cible, il est retiré de la cible initiale.
  • Fourvoiement :
    • La valeur d'érosion est réduite : 15% → 10%
    • L'érosion appliquée n'est plus augmentée en coup critique.
  • Coupe-Gorge :
    • La Portée est augmentée : 5 → 7
  • Double :
    • L'invocation meurt désormais à la fin de son 3ème tour de vie.
    • Ajout d'un indicateur au début du tour du Sram, le tour où le Double va mourir.
  • Comploteur :
    • L'invocation meurt désormais à la fin de son 3ème tour de vie.
    • Ajout d'un indicateur au début du tour du Sram, le tour où le Double va mourir.
  • Traquenard :
    • Une fois le sort lancé, le bonus de Portée est désormais retiré à la fin du tour. (au lieu d'être retiré au premier lancer)
  • Piège de Masse :
    • Les dommages sont augmentés.
  • Guet-Apens :
    • La Portée est augmentée : 3 → 5
  • Piège à Fragmentation :
    • Le coût en PA est réduit : 5 → 4
  • Piège de Dérive :
    • Le coût en PA est réduit : 3 → 2
    • La Portée devient modifiable.
  • Piège Insidieux :
    • Le nombre de lancer par tour est augmenté : 1 → 2
    • La Portée est augmentée : 4, 4, 4 → 4, 5, 6 aux rangs 1, 2, 3
    • La Portée devient modifiable.
  • Calamité :
    • Le coût en PA est réduit : 5 → 4
  • Piège Funeste :
    • Le coût en PA est réduit : 4 → 3

Steamer

  • Transition :
    • Le coût en PA est augmenté : 3 → 4
  • Harmattan :
    • La contrainte de lancer en ligne est supprimée
  • Assistance :
    • Le coût en PA est augmenté : 1 → 2
    • Le déplacement fonctionne désormais sur tous les alliés. Le soin ne fonctionne toujours que sur les tourelles.
  • Torpille :
    • Le coût en PA est réduit : 4 → 3
    • La distance de poussée est réduite : 4 → 3
  • Corrosion :
    • La Portée est augmentée : 6 → 8
  • Surtension :
    • La coût en PA est réduit : 3 → 2
    • La Portée est augmentée : 3 → 6
    • La contrainte de lancer en ligne est supprimée.
  • Périscope :
    • Les dommages sont augmentés.
  • Court-Circuit :
    • La taille de la zone d'effet est augmentée : 2 cases → 3 cases.
    • L'intervalle de relance est réduit : 2 tours → 1 tour.
    • Ajout BETA - Les dommages sont réduits.
  • Selpâtre :
    • Les dommages sont augmentés.
  • Foène :
    • Les effets en cas de dommages de poussée ne peuvent désormais être déclenchés que 3 fois par tour.
    • Les dommages déclenchés sont augmentés.
    • Les dommages déclenchés ne sont plus augmentés en Coup Critique et ne peuvent plus être augmentés par les Dommages Critiques du lanceur.
  • Ajout BETA - Blindage :
    • La valeur des points de bouclier appliqués est désormais dépendante du niveau du lanceur.
  • Ajout BETA - Bathyscaphe :
    • La valeur des points de bouclier appliqués est désormais dépendante du niveau du lanceur (donc de l'invocateur).

Xelor

  • Cadran de Xélor :
    • L'intervalle de relance est réduit : 4 → 3 tours.
  • Sablier de Xélor :
    • Le retrait de PA n'est plus cumulable.
  • Distorsion Temporelle :
    • Les dommages sont augmentés.
  • Suspension Temporelle :
    • La Portée est augmentée : 4 → 6
    • La Portée est désormais modifiable.
  • Instabilité Temporelle :
    • Effet supplémentaire : Les entités dans le glyphes sont désormais dans l'état Intaclable.
    • Annulation BETA - L'intervalle de relance est augmenté : 3 tours → 5 tours.
    • Ajout BETA -  La durée est réduite : 2 -> 1 tours.
  • Pendule :
    • Le coût en PA est réduit : 5 → 4
    • Les dommages sont réduits en conséquences.
  • Faille Temporelle :
    • L'intervalle de relance est réduit : 3 → 2
  • Bouclier Temporel :
    • Effet supplémentaire : la cible revient également à sa position précédente quand elle est attaquée.
  • Prémonition :
    • La Portée est augmentée : 2 → 5
    • Peut désormais être lancé sur une cellule occupée.
  • Rayon Obscur :
  • Glas :
    • Annulation BETA - Ne renvoie plus la cible à sa position initiale et ne réduit plus ses dommages occasionnés.
    • Le fonctionnement du sort est revu : Retire désormais 5 PA en zone.
    • Ajout BETA - Intervention forum 1 - Le fonctionne du sort est revu :
      • Occasionne désormais des dommages Air, Eau, Terre et Feu.
      • Les dommages sont augmentés pour chaque Téléfrag généré depuis son dernier lancer.
      • N'occasionne pas de dommages si aucun Téléfrag n'a été généré depuis son dernier lancer.
      • Coût en PA : 3
      • Intervalle de relance : 2 tours.
      • Nécessite une ligne de vue et une cible.
  • Momification :
    • La durée de l'état Téléfrag est réduite : 2 tours → 1 tour.
    • Ajout BETA - Intervention forum 1 - N'empêche plus le lanceur d'occasionner des dommages.

Zobal

 
  • Général :
    • La valeur des points de Bouclier est désormais indexée sur le niveau du lanceur et non plus la Vitalité du lanceur.
    • Ajout BETA - Intervention Forum - Nouvelles valeurs : 10% de bouclier = 3 x niveau. Au niveau 200, les sorts  qui donnaient 10% de la vie en bouclier donnent désormais 600 (3 x 200) Bouclier ce qui correspond à la valeur de bouclier donnée si le Zobal avait 6 000 Vitalité.
    • Les autres classes ont des valeurs de bouclier différentes, plutôt équivalentes à 5 000 Vitalité au niveau 200.
  • Armadur : 
    • Ne nécessite plus de ligne de vue.
  • Boliche :
    • La distance de poussée est réduite : 4 → 3
    • Les dommages sont augmentés.
  • Comédie :
    • La Portée est désormais modifiable.
  • Catalepsie :
    • Les dommages passent en vol de vie.
    • Les dommages sont augmentés.
  • Grimace :
    • L'invocation n'augmente plus les dommages subis par elle-même et son invocateur.
    • Son nombre de PM est augmenté : 4, 4, 4 → 4, 5, 6 aux rangs 1, 2, 3.
Intervention Ankama 2
Score : 8371

Le serveur de test sera mis à jour cet après-midi, voici les modifications apportées : 

Général :
Les gains de bouclier sont corrigés pour les personnages qui ne sont pas niveau 200. La valeur de bouclier appliquée était anormalement fixe et non-dépendante du niveau.

Crâ :

  • Flèche assaillante : Nécessite désormais une cible. Peut correctement être lancé si la cellule centrale est occupée.

Ecaflip :
  • Trèfle : La durée est corrigée, elle était anormalement de 1 tour au lieu de 2.

Eliotrope :
  • Dans certains cas, les effets de Distorsion et d'Entraide pouvaient se déclencher plusieurs fois d'un coup. Ce problème est corrigé.

Féca :
  • Glyphe Enflammé : Les dommages sont augmentés.  Ils restent inférieurs à ceux de la version 2.47 mais sont supérieurs à ceux du début de la BETA.

Iop :
  • Fendoir : La valeur du bouclier est corrigée. Elle était toujours basée sur la vitalité du lanceur.

Osamodas :
  • Les caractéristiques des invocations sont corrigées : leurs caractéristiques de base étaient anormalement trop faibles.

Steamer :
  • Bathyscaphe : Les boucliers appliqués par le Bathyscaphe sont divisés par 3. (ils étaient anormalement trop élevés en BETA)
  • Court Circuit : Les dommages sont correctement réduits. (la modification du 2 août n'était pas effective)

Xelor :
  • Les telefrag ne bloquent plus les tours de jeu.
  • Rayon Obscur : Les dommages sont correctement augmentés. (la modification du 2 août n'était pas effective)
Voir le message dans son contexte
Réactions 2
Score : 8371

Le serveur de test a été mis à jour, le changelog global (message précédent) a été mis à jour en conséquences.
Voici les modifications apportées : 

Crâ :

  • Flèche Assaillante :
    • Nécessite désormais une cible.
    • Le bonus de Puissance est réduit : 150 -> 100

Ecaflip :
  • Contrecoup :
    • La valeur des points de bouclier appliqués est désormais dépendante du niveau du lanceur.
  • Trèfle :
    • La modification appliquée en 2.48 est annulée : les effets du sort sont donc inchangés par rapport à la version 2.47 (actuellement en ligne)

Eliotrope :
  • Commotion :
    • La contrainte de lancer en ligne est supprimée.
    • Le coût en PA est augmenté : 3 -> 4.
    • Les dommages sont augmentés en conséquences.
  • Convulsion :
    • N'occasionne plus de dommages aux alliés.
  • Distribution :
    • Les soins générés sont désormais calculés en fonction des dommages occasionnés après prise en compte des réductions de dommages sur la cible.

Eniripsa :
  • Général :
    • Les sorts Eau et Air qui soignent en fonction des dommages occasionnés (Mot blessant, Mot interdit, Mot Espiègle etc..) soignent désormais en fonction des dommages finaux occasionnés (donc après réduction) et non plus des dommages initiaux (avant réduction)
  • Mot de Prévention :
    • La valeur des points de bouclier appliqués est désormais dépendante du niveau du lanceur.
  • Mot d'Amitié :
    • Il est désormais possible de lancer le sort si un Lapino est déjà sur le terrain : cela a pour effet de téléporter son Lapino sur la cellule ciblée.
  • Mot d'Affection :
    • Il est désormais possible de lancer le sort si un Lapino Protecteur est déjà sur le terrain : cela a pour effet de téléporter son Lapino Protecteur sur la cellule ciblée.

Enutrof :
  • Coffre Régénérant :
    • Ne soigne plus les ennemis quand tué.
  • Boîte à Outils :
    • Les invocations statiques entrent également dans l'état Pacifiste.

Féca :
  • Pavois :
    • L'invocation n'a plus de tour de jeu, ne peut plus tacler les ennemis et ne peut plus se déplacer.
    • L'invocation meurt automatiquement au bout d'un tour de jeu.
  • Glyphe d'Excursion :
    • L'échange de place n'est plus effectuée si le lanceur est dans l'état Pesanteur.

Huppermage :
  • Contribution :
    • La valeur des points de bouclier appliqués est désormais dépendante du niveau du lanceur.
  • Courant Quadramental :
    • L'érosion appliquée est réduite : 40% -> 30%
  • Morph :
    • Le nombre de lancer par cible est augmenté : 1 -> 2

Iop :
  • Déferlement :
    • La valeur des points de bouclier appliqués est désormais dépendante du niveau du lanceur.
  • Menace :
    • La valeur des points de bouclier appliqués est désormais dépendante du niveau du lanceur.
  • Fendoir :
    • La valeur des points de bouclier appliqués est désormais dépendante du niveau du lanceur.
  • Vertu :
    • La valeur des points de bouclier appliqués est désormais dépendante du niveau du lanceur.
  • Endurance :
    • La valeur des points de bouclier appliqués est désormais dépendante du niveau du lanceur.
  • Détermination :
    • Les effets du sort sont correctements appliqués sur le lanceur lorsqu'il est porté par un Pandawa.

Osamodas :
  • Général :
    • L'Osamodas transmet désormais 50% de ses caractéristiques à ses invocations sans avoir besoin d'être fusionné :
    • Les Tofus récupèrent 50% de l'Agilité et des Dommages Air de leur invocateur.
    • Les Bouftous récupèrent 50% de la Force, des Dommages Neutre et des Dommages Terre de leur invocateur.
    • Les Crapauds récupèrent 50% de la Chance et des Dommages Eau de leur invocateur.
    • Les Dragonnets récupèrent 50% de l'Intelligence, des Dommages Feu et du soin de leur invocateur.
    • Lien Animal et Union Animale ne transmettent plus une partie des caractéristiques aux invocations.
  • Communion Animale :
    • Donne désormais 2PA à tous les Tofus, Bouftous, Dragonnets et Crapauds. (en plus de l'effet de partage de dommages)
  • Baume Protecteur :
    • La valeur des points de bouclier appliqués est désormais dépendante du niveau du lanceur.
  • Dragonnets :
    • La valeur du soin de Dragosoin est augmentée : 20 -> 30
  • Dragonnet noir :
    • La valeur du soin de Dragofeu noir est augmentée : 20 -> 30
  • Coeur de Dragon :
    • La valeur du soin est augmentée : 20 -> 30
  • Souffle du Dragon :
    • La valeur du soin est augmentée : 20 -> 30
  • Tofu Noir :
    • Les dommages sont augmentés aux rangs 2 et 3.
  • Tofu Dodu :
    • Les dommages sont augmentés aux rangs 2 et 3.
  • Tofu Albinos :
    • Les dommages sont augmentés.
  • Bouftou :
    • Les dommages sont réduits aux rangs 2 et 3.
  • Bouftou noir :
    • Les dommages sont réduits aux rangs 2 et 3.

Ouginak :
  • Pelage Protecteur :
    • La valeur des points de bouclier appliqués est désormais dépendante du niveau du lanceur.
  • Férocité :
    • La valeur des points de bouclier appliqués est désormais dépendante du niveau du lanceur.

Pandawa :
  • Fermentation :
    • La valeur des points de bouclier appliqués est désormais dépendante du niveau du lanceur.

Roublard
  • Ruse :
    • La valeur des points de bouclier appliqués est désormais dépendante du niveau du lanceur.

Sacrieur :
  • Coagulation :
    • La valeur des points de bouclier appliqués est désormais dépendante du niveau du lanceur.
  • Bain de Sang :
    • Le coût en PA est réduit : 5 -> 4
  • Cautérisation :
    • Le nombre de lancer par tour est augmenté : 1 -> 2
    • Le nombre de charges de Souffrance appliquées est réduit : 2 -> 1
  • Hécatombe :
    • Les dommages sont augmentés.
  • Carnage :
    • Les dommages sont augmentés.
    • Le nombre de charges de Souffrance appliquées est réduit : 2 -> 1
  • Perfusion :
    • Les soins générés sont désormais calculés en fonction des dommages occasionnés après prise en compte des réductions de dommages sur la cible.

Sadida :
  • La Bloqueuse :
    • L'agilité de l'invocation est augmentée : 100, 150, 200 -> 150, 200, 250 aux rangs 1, 2, 3.
  • Inoculation :
    • La contrainte de lancer en ligne est supprimée.

Steamer :
  • Blindage :
    • La valeur des points de bouclier appliqués est désormais dépendante du niveau du lanceur.
  • Bathyscaphe :
    • La valeur des points de bouclier appliqués est désormais dépendante du niveau du lanceur (donc de l'invocateur).
  • Court-Circuit :
    • Les dommages sont réduits.

Xelor :
  • Rayon Obscur :
    • Les dommages sont augmentés.
  • Momification :
    • N'empêche plus le lanceur d'occasionner des dommages.
  • Instabilité Temporelle :
    • La durée est réduite : 2 -> 1 tours.
    • L'intervalle de relance est réduit : 5 -> 3 tours.
  • Glas :
    • Le fonctionne du sort est revu :
    • Occasionne désormais des dommages Air, Eau, Terre et Feu.
    • Les dommages sont augmentés pour chaque Téléfrag généré depuis son dernier lancer.
    • N'occasionne pas de dommages si aucun Téléfrag n'a été généré depuis son dernier lancer.
    • Coût en PA : 3
    • Intervalle de relance : 2 tours.
    • Nécessite une ligne de vue et une cible.

Zobal :
  • Plastron :
    • La valeur des points de bouclier appliqués est désormais dépendante du niveau du lanceur.
  • Tortoruga :
    • La valeur des points de bouclier appliqués est désormais dépendante du niveau du lanceur.
  • Transe :
    • La valeur des points de bouclier appliqués est désormais dépendante du niveau du lanceur.
  • Scudo :
    • La valeur des points de bouclier appliqués est désormais dépendante du niveau du lanceur.
  • Diffraction :
    • La valeur des points de bouclier appliqués est désormais dépendante du niveau du lanceur.
Score : 8371

Le serveur de test sera mis à jour cet après-midi, voici les modifications apportées : 

Général :
Les gains de bouclier sont corrigés pour les personnages qui ne sont pas niveau 200. La valeur de bouclier appliquée était anormalement fixe et non-dépendante du niveau.

Crâ :

  • Flèche assaillante : Nécessite désormais une cible. Peut correctement être lancé si la cellule centrale est occupée.

Ecaflip :
  • Trèfle : La durée est corrigée, elle était anormalement de 1 tour au lieu de 2.

Eliotrope :
  • Dans certains cas, les effets de Distorsion et d'Entraide pouvaient se déclencher plusieurs fois d'un coup. Ce problème est corrigé.

Féca :
  • Glyphe Enflammé : Les dommages sont augmentés.  Ils restent inférieurs à ceux de la version 2.47 mais sont supérieurs à ceux du début de la BETA.

Iop :
  • Fendoir : La valeur du bouclier est corrigée. Elle était toujours basée sur la vitalité du lanceur.

Osamodas :
  • Les caractéristiques des invocations sont corrigées : leurs caractéristiques de base étaient anormalement trop faibles.

Steamer :
  • Bathyscaphe : Les boucliers appliqués par le Bathyscaphe sont divisés par 3. (ils étaient anormalement trop élevés en BETA)
  • Court Circuit : Les dommages sont correctement réduits. (la modification du 2 août n'était pas effective)

Xelor :
  • Les telefrag ne bloquent plus les tours de jeu.
  • Rayon Obscur : Les dommages sont correctement augmentés. (la modification du 2 août n'était pas effective)