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Trackers Ankama

Proposition Temporis

Par Alaryth - ABONNÉ - 30 Juillet 2020 - 01:17:16

Au dernier temporis, nous avons pu nous amuser tous avec le même set de sort, devoir aller looter des sorts, les crafter tout en étant restrain de faire des build de 10 sorts pour équilibré le tout.
Plusieurs d'entre nous se sont rendu compte, que plus le jeu avançait et plus tout le monde se retrouvait avec les même sort selon les éléments joués. Build terre cac/build eau distance/ build air zenith / build feu/crit et build dopou, c'était assez redondant au final que ce soit en pvp ou en pvm, il était facile de se conserter sur les sorts a utilisé et tous se synchroniser pour un donjon, malgré que ce soit fun, ça perdait un peu de son interet, surtout que beaucoup de sort interessant dropable avait un taux tellement bas que ça n'interessait presque personne. 
On nous avait promis des panda cra; des roublard éni, en soit, des hybride précis, la réalité a été bien différente. 

J'en viens donc a ma proposition, le temporis 4 était très fun et j'aimerais renouvelé l'experience avec une sensation similaire, mais qui se rapprocherais plus de cette hybridation. C'est à dire, lors de la création du personnage, nous choisissons notre classe parmis les 18 classes et une fois en jeu , nous choisissons la classe secondaire.
La premiere classe choisis est irréversible, la seconde pourra être changer par des quetes, par exemple aux temples de classe. Il serait drôle de faire agir les dieux comme une sorte de campagne politique. 
Pour le gameplay, les joueurs auront donc accès aux sort des deux classes en même temps, CEPENDANT, à la manière des variantes de sorts, vous pourrez choisir soit l'un classe soit l'autre ( et plus haut niveau leur variante ), ce serait comme doubler le tableau des sorts. 
Evidemment, ce serait absolument ridicule, et les joueurs les plus connaisseurs du jeu sauront quelles classes mélanger pour en tirer le meilleur potentiel tendis que les joueurs qui se seraient tromper dans leur deuxieme classe pourrons expérimenter en changeant la classe et tout comme le changement de nation, ce serait limité par la durée. 

Ce systeme pourrait rendre un chaos énorme au niveau du pvp, c'est pour cela qu'il ne devrait pas avoir de récompense supplémentaire en PVP, tendis qu'en PVM, les joueurs pourront jouer du potentiel de leur classe pour s'attribuer un role, ou être plus versatile. 
Jouez vraiment un panda cra capable de jeter ses adversaires et de placer une explosive, jouez vraiment une eni roublarde qui pourrait utiliser ses sorts terres pour faire exploser les bombes en combinant les dégats. 

Bien sûr, c'est une idée brut et celle ci peut être un peu plus approfondie. 

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