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Un point sur l’avenir de DOFUS Retro

Par [Ankama]DOFUS - COMMUNITY MANAGER - 11 Octobre 2019 - 17:00:00
AnkaTracker News

Deux semaines après le lancement de Dofus RETRO, il est temps de jeter un coup d’œil dans le rétroviseur et de vous raconter l’origine du projet, mais aussi de sortir notre boule de cristal et de vous parler de l’avenir !   


Nous ne pouvons pas commencer cette news sans vous dire un grand MERCI ! Vous avez fait de ce lancement un succès, et nous vous en sommes infiniment reconnaissants. Ce succès a une grande importance pour nous, qui dépasse le simple sentiment de satisfaction, vous allez le voir dans les prochains paragraphes, et nous souhaitons vous dire que votre passion a un effet durable sur la stratégie et l’investissement que nous allons déployer.  

Certains s’en souviennent, lors de l’ouverture des serveurs 1.29 à la communauté française, la position d’Ankama était que ces serveurs avaient le mérite d’exister mais que nous ne réaliserions pas de développement dessus. Cette position était légitime, mais certains d’entre nous n’en étaient pas totalement satisfaits.  

C’est pourquoi, dès le début de l’année 2019, nous avons proposé un sondage à la communauté 1.29 pour évaluer quelles améliorations seraient appréciées sans changer l’expérience de jeu. L’idée était de faire évoluer le confort de jeu sans changer l’authenticité de l’expérience ou ajouter de mécaniques qui trahiraient l’esprit du jeu.  

Suite à ce sondage, nous avons intégré les améliorations qui répondaient à deux critères : agrément de la communauté, et facilité de développement. C’est cette version que nous avons appelé DOFUS Retro. 

Grâce à votre passion et à votre enthousiasme, nous avons pu faire la démonstration que cette version avait un public et que vous étiez prêts à vous investir dans ce mode de jeu « à l’ancienne ». D’avantage de challenge, de farming et une progression plus lente ne vous font pas peur ! C’est cela qui nous encourage à continuer de nous investir, au moins dans les prochains mois, sur cette version. 

C’est avec un très grand plaisir que nous vous annonçons donc deux nouvelles qui vous feront, nous l’espérons, autant plaisir qu’à nous : 

  • Nous créons un groupe de travail qui va poursuivre dans les prochains mois l’amélioration de votre expérience de jeu, en se fixant comme objectif d’améliorer les choses sans jamais trahir l’authenticité du jeu. Il y aura de la correction de bug, mais aussi l’implémentation de fonctionnalités de confort. 

  • Nous discutons également avec le créateur de DOFUS Remastered, un projet visant à améliorer l’aspect visuel du jeu tout en gardant son charme tout particulier, afin d’intégrer tout ou partie de ses propositions 

A cette occasion, nous souhaitons repréciser notre position sur les applications tierces modifiant le comportement ou l’aspect de Dofus. Nous ne soutenons pas ces initiatives pour votre propre sécurité. L’utilisation de ce type d’applications vous expose à des failles de sécurité (volontaires ou accidentelles) permettant d’exploiter vos données personnelles (documents, coordonnées, liste d’amis, média sociaux, comptes bancaires…), et peuvent aussi générer des inégalités entre joueurs (nombre d’actions possibles, lisibilité de l’action, etc…) Pour votre sécurité et l’équité du jeu, nous avons donc une politique de tolérance zéro face aux modifications du client ou du comportement du jeu.  

Nous reconnaissons en revanche l’intérêt du projet proposé par DOFUS Remastered, et nous souhaitons donc vous proposer ces améliorations de manière légitime et sécurisée, en travaillant avec son créateur.  

Il va vous falloir un peu de patience pour apprécier l’évolution de DOFUS Retro, mais nous étions pressés de vous annoncer ces bonnes nouvelles, qui ont été rendues possibles par votre engouement ! Encore une fois, un grand merci à vous, et… joyeux anniversaire des 15 ans de DOFUS ! 

Réponse acceptée par l'équipe Ankama

En réponse à  rondoudou109

L'objectif n'est pas pour le moment d'ajouter du contenu. L'expérience Dofus Retro doit rester intacte et authentique, et les améliorations concerneront le fonctionnement général et la correction de bugs.

Voir le message dans son contexte
Réactions 379
Score : 6504
wub
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Le travail enfin reconnu ! 

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Cool.

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A quand frigost sur rétro ? smile

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Score : 936

Ankama parle de fonctionnalités pour notre confort, pas d'ajouter/modifier le gameplay et son contenu.
Si tu souhaites Frigost, Dofus 2.X est là pour ça.
En tant que joueur Rétro, je ne souhaite personnellement pas d'un contenu supplémentaire, le seul ajout, ce serait plus un retour des contenus désactivés.

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Score : 1

Roudoudou109 bah dans 6 ans

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Waouh, juste whaou ! hâte de voir tous ce qui va arriver pour le confort du jeu

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Dofus 1.29 en 40fps et peut être le retour de l'anti-lag? Oh ouiiii! <3  

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Score : 1171

Ouais corriger les bugs et les lags ce serait top !

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Awé, sympa pour ceux qui jouent à rétro !

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Ce que je retiens:

- La mise en place d'une équipe Dofus Rétro, ce qui était déjà annoncé par Tot et sur le Twitter.
La mise en place de fonctionnalités de confort. Je suis super content de voir ça, vraiment, c'est une très bonne initiative. Les bugs, ça va de soit en fait.
Enfin, vous avez la bonne idée de rendre honneur à un fan qui a bossé comme un malade pour le jeu et le rendre plus beau. 

Après le reste, soyons honnete, aurait pu se résumer en deux phrases: Wow on est content merci, et évitez les modifications client.

C'est cool, c'est déjà un bon pas en avant les gars. Mais y'a des points qui inquiètent la commu, et dont on aimerait vous entendre parler:
 L'arrivée des élevages et maisons
- Les familiers sagesses
- Le monocompte
- Le sujet des bots et la limitation en vigueur, pas très efficace.

Je crache pas dessus, au contraire, on est super contents 
(je pense) de vous voir enfin communiquer. Mais ces points là sont importants, souvent soulevés, je trouve la comm encore un peu "elusive". 

Si jamais vous suivez le threads, ça serait cool d'avoir des retours, en attendant merci à vous pour nous faire revivre l'expérience de notre enfance/adolescence smile

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Score : 936

Les enclos et maisons seront activés à la fusion des serveurs, ça a déjà été précisé.
Les familiers sagesses seront certainement disponibles plus tard dans la boutique, en attendant tu as toujours le Wabbit et le Koalak Sanguin.

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Score : 1

quelle plaisir *-*

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Score : 15

L'anti lag au plus vite ça serais vraiment bien déjà

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Score : 567

Est ce que cela veut dire que l'on peut dès maintenant utiliser Dofus Remastered sans risquer de sanction ?

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Score : 66

T'sais pas lire? O-o

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Score : -37

vous avez promis de rien toucher au gameplay et voila le nerf kralamour :/

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Score : 305

Z'aviez qu'a pas l'utiliser pour PL des BL, qu'est ce que tu veux qu'on te dises?

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Score : 262

GO MAJ KOLIZEUM C'EST RIDICULE

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Score : 1171

Retourne sur la 2.53 stp

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Score : 18

Nice super nouvelles pour l'avenir de notre version chérie

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Score : 450

Bonnes nouvelles smile Pourra-t-on revoir la roue de la fortune bouftou de la foire du trool réparée, certifiée sans failles possibles ? Elle me manque cette roue, même pas encore pu la tourner a cause d'un use bug de 2017.

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Score : 5745

Wow ca fais plaisir a lire ce genre de news !

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Score : 554
    [*]Nous discutons également avec le créateur de DOFUS Remastered, un projet visant à améliorer l’aspect visuel du jeu tout en gardant son charme tout particulier, afin d’intégrer tout ou partie de ses propositions 

    Quelle bonne nouvelle! Merci Ankama!
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Score : 76

DOFUS Remastered, yeeeees !!!

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Score : 66

 

[Ankama]DOFUS|11/10/2019 - 17:06:23
L'objectif n'est pas pour le moment d'ajouter du contenu. L'expérience Dofus Retro doit rester intacte et authentique, et les améliorations concerneront le fonctionnement général et la correction de bugs.

Et jamais j'espère... 
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Score : 305

En vrai, du contenu supplémentaire, du moment qu'il reste égal à celui actuel (pas de panneau overpété, pas de mobs qui donnent 12milliards d'xp), je dis pas non, du moment que ça rajoute juste de la diversité, et pas juste du contenu qui rendra celui actuel inutile.

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