ils ont trouver un moyen de fusionner des serveurs retro même avec les maisons et enclos ? Il me semblait qu'ils avaient de grosse restrictions techniques à ce niveau là.
Pour moi vu la fin de phrase : "vu le passif cumulé des deux serveurs soyons réalistes, go/nogo?" , j'aurai tendance à dire oui, en mode sacrifice à faire pour trouver un compromis.
donc on abandonne tout pour 30 joueurs d'Henual (et encore je suis gentil ) ? Non merci ce n'est pas une solution
Il y aura beaucoup plus que ça si l'annonce est faite , beaucoup de joueurs reprendront le jeu , et le but et d'être solidaire mon pote , nous aussi on lache tous ce quon a si la fusion est faite ...
Je lis beaucoup l'argument du rôle d'Eratz dans la hype 1.29, mais ce qui est le plus problématique à mon sens c'est le fait que des joueurs payent un abonnement spécifiquement pour jouer sur le serveur sans retours en terme de modération.
Je trouve ça un peu limite de la part d'Ankama de délaisser une partie de leurs clients sous prétexte qu'un groupuscule de joueurs aient profité d'une faille.
Si la faille avait été résorbée de la meilleure manière à l'époque, la situation n'aurait clairement pas escaladé comme elle l'a fait.
Il faut vraiment que l'équipe se rende compte que ce sont ces cas qui viennent entacher la réputation du studio aux yeux du public.
Le manque de communication/la maladresse de certains communiqués renforcent cet effet-là aussi.
De l'autre côté, il faut que les joueurs prennent conscience que la situation est très compliquée à régler en l'état.
Les deux uniques moyens que j'imagine pour fixer le problème sont une fusion des serveurs Eratz et Henual et la création de nouveau contenu pour Dofus Retro.
Dans le premier cas, je pense sincèrement que cette fusion aura des résultats inexistants si elle est réalisée seule.
Au niveau de l'économie, il y a tellement d'items THL en circulation par rapport au nombre de joueurs qu'on se doute facilement que la population active des deux serveurs (demande) ne suffira pas à vider les hdv/modes marchands en items (offre).
On risque donc de se retrouver dans une situation similaire, où l'économie serait tournée principalement vers le craft d'items en particulier et où toutes les ressources délaissées prendraient de la valeur.
Les équipements/ressources de plus bas niveau deviendraient inaccessibles pour les nouveaux joueurs qui iront plus facilement sur des serveurs plus jeunes.
Dans le second cas, j'ai bon espoir que la création de contenus relance de l'intérêt pour des zones et des équipements de tous les niveaux.
Même si l'ajout de nouveau contenu (pas cosmétique) sur Retro n'est pas une priorité pour le studio, on ne peut pas nier que cet ajout aurait un impact positif sur tous les serveurs.
Pourquoi pas se servir de ces serveurs qui manquent justement d'engouement pour essayer des releases/du nouveau contenu ?
Cela donnerait une raison aux anciens de joueurs de se ré-abonner, de vendre/farmer les ressources des nouvelles zones et d'anciennes mises de côté tout en testant des perspectives d'évolution pour Dofus Retro.
Honnêtement, je suis totalement enclin à devenir cobaye si c'est pour voir un peu de changement sur mon serveur.
En tout cas, je pense qu'il est important pour Ankama de ne pas abandonner les projets 1.29.
Si cette ancienne version du jeu a suscité une hype aussi durable, c'est parce qu'elle a des qualité esthétiques/de gameplay certaines autour des quelles il reste à construire.
Si on est aussi nombreux à saigner un jeu flash en 2022 ce n'est définitivement pas uniquement de la nostalgie.
Il faut comprendre ce que veut cette communauté aujourd'hui plus âgée !
A noter que l'on manque certainement d'informations de fond qui nous empêche de jauger la situation comme le fait Ankama, tels que les bénéfices directement générés via la version Retro et plus précisément par Eratz et Henual.
Il faut être réel, à place d'une entreprise il est tout à fait normal d'abandonner les projets qui rapportent moins voir rien en terme de bénéfices.
De la transparence et de la clarté quant à ces informations pourraient être un bon début pour informer les joueurs de la situation de leurs serveurs respectifs.
De notre côté, il faut aussi que l'on réalise que les moyens alloués à Retro ne sont pas infinis, n'étant pas la version principale sur laquelle l'entreprise travaille.
Nous devons nous aussi être réels et avons à nous adapter si nous voulons continuer à joueur à Dofus dans les meilleures conditions.
Ce n'est pas possible de toujours se plaindre en disant que le studio est responsable du manque de joueurs sur le jeu.
On est en 2022, il existe des milliers d'autres MMORPG, c'est normal qu'une partie de l'engouement d'il y a 10 ans ait disparu.
J'ai parcouru le sujet et j'avoue avoir du mal à saisir quels sont les points que tu revendiques. Est-ce le fait d'être taggué "Legacy" dans l'écran de sélection qui a fait naître cette envie de batailler ?
C'est une question de point de vue : notre intention est plutôt de marquer le statut vétéran du serveur, le côté "là depuis le début". Contextuellement, cette étiquette a été créée à la sortie de Retro et n'a pas été modifiée depuis. Si ça représente réellement un si gros impact sur l'image du serveur, nous pouvons étudier la question pour que tous les serveurs aient l'appellation "Retro".
Nous apportons les mêmes mises-à-jour et mettons en place les mêmes évènement sur l'ensemble des serveurs, et au demeurant une attention particulière se fait sur Eratz et Henual quand ça s'applique. Par exemple lors de le compétition de l'achat des maisons remarquables sur les autres serveurs, Eratz et Henual pouvaient participer pour gagner des récompenses au même événement alors que cela ne les concernaient pas directement. Cela va de même pour la précédente édition de Grozilla & Grasmera afin d'équilibrer le poids de chaque Krokille vaincue mettant les serveurs sur le même pied de départ.
Si d'aventure un problème venait à arriver sur Eratz ou un autre serveur, tant sur des bugs spécifiques que sur l'exploitation ils auraient la même priorité de traitement selon l'importance du soucis. Nous portons la même importance sur l'ensemble des serveurs, d'où mon incompréhension de lire ce qui se dit ici.
Quand je lis " En tout cas, je pense qu'il est important pour Ankama de ne pas abandonner les projets 1.29." alors que nous travaillons tous les jours dessus et avons apporté de nombreuses mises-à-jour, je m'interroge.
Bonsoir ankama , ce que vous dites sur l'égalité retro est totalement vrai , on ne peut pas se plaindre de l'équilibre des serveurs sur ce point de vue , de souvenirs javais report un.bot dans les mines sur Henual 10 minutes après il a été ban , jai même été surpris de la réactivité , et cest arrivé plusieurs fois . CEPANDANT je pense que eratz et Henual mériteraient d'avoir des évents à eux qui ne comprends pas Crail , Galgarion et Boune au vu de leur sur activité comparé à nos bon vieux serveur et S'il vous plaît une bonne fois pour toutes faites nous une fusion entre Eratz et Henual , vous avez bien vu avec votre dernier sondage sur le twitter de logan quon était pour la grande majorité plus que prêt à cette fusion quon attend déjà depuis pas mal d'année ! Bonne soirée à l'équipe et vive Henual et Eratz qui quoi qu'on en dise resteront des serveurs jouables jusqu'à la fin !
Eh bien oui, mais un événement, premièrement, ça ne se fait pas en un claquement de doigt et dans notre soucis d'équité entre les différents serveurs nous n'organisons pas d’événement à l'exclusivité d'un ou deux serveurs. Je veux bien admettre que certains événement récurrents sont un peu vieillots et mériteraient un bon petit coup de boost. C'est quelque chose que nous souhaitons améliorer, mais ça ne sera pas pour cette année car le planning est déjà chargé.
Concernant la fusion, un sondage plus formel devra être réalisé si nous allons dans cette direction. Pour être franc, plus le temps passe, plus cela semble être la solution la plus efficace bien qu'elle comporte aussi ses déboires : du point de vue de l'économie et également des propriétés privées.
Pour le premier point, une solution sera proposée en même temps que le sondage afin d'exposer précisément notre volonté. Quant aux maisons et enclos c'est un problème qui doit encore être réfléchi de notre côté, c'est encore un peu tôt pour nous maintenant, cependant nous nous frotterons à cette problématique pendant la production du prochain Temporis. Je ne dis pas que c'est réalisable aujourd'hui, mais ça pourrait justement être l'occasion de trouver des solutions.
Tout d'abord merci d'avoir prêté attention à ce sujet et merci d'avoir répondu. Navré du retard de ma réponse, j'étais très occupé IRL.
Effectivement, le fait d'être taggé Legacy joue totalement en défaveur du serveur. Beaucoup de joueurs évitent de se lancer dans l'aventure sur Eratz ou Henual car ils veulent jouer à dofus retro (comme le jeu s'appelle) et non pas dofus legacy. Cette appellation n'a aucun sens pour un nouveau joueur qui vient d'installer le jeu pour se lancer dans l'aventure (et là on pourrait presque parler d'un souci d'équité dans la répartition "naturelle" des joueurs entre les serveurs, ça donne l'image d'un choix orienté de la part du jeu -> N'allez pas sur ces serveurs, ils sont vieux /// N'allez pas sur ces serveurs, ils ne sont pas RETRO).
Peut-être que votre intention était de marquer le serveur comme vétéran, mais encore dans ce cas de figure, ou est l'équité ? Je vous confirme que de mon point de vue il serait bien mieux que tous les serveurs s'appellent RETRO à l'exception du monocompte qui pourrait s'appeller "RETRO Monocompte".
La mise en place d'events ou d'animations n'était pas le sujet du message. Nous sommes tous conscients que les mêmes évènements ont lieu sur tous les serveurs et c'est normal que ça ne change pas, comme vous le dites par équité.
Il s'agissait aussi d'un coup de gueule vis à vis de la communauté qui nous taille depuis des années. Vous pouvez lire des topics et des interventions sur divers supports de communication qui sans cesse ne font que décrédibiliser Eratz. Nous en avons assez et nous voulions le faire savoir.
-> Combien de joueurs n'ont pas osé se lancer dans l'aventure sur notre serveur à cause du venin de cette personne diffamante ? Pourquoi personne n'a clôturé ce topic alors que je l'ai signalé plusieurs fois ? Un topic avec presque 2k vues et qui au final n'est qu'un exemple parmi tant d'autres. Pourquoi Ankama ne se positionne pas dans ce genre de situation ?
"Si d'aventure un problème venait à arriver sur Eratz ou un autre serveur, tant sur des bugs spécifiques que sur l'exploitation ils auraient la même priorité de traitement selon l'importance du soucis. Nous portons la même importance sur l'ensemble des serveurs, d'où mon incompréhension de lire ce qui se dit ici."
-> Il faudra alors m'expliquer pourquoi récemment et pendant au moins une semaine nous avions le même bot qui spam quiconque se rend à la milice de bonta pour nous envoyer sur un discord d'achat-vente de kamas. Un exemple parmi tant d'autres. Est-ce la même chose sur les autres serveurs ?
"Quand je lis " En tout cas, je pense qu'il est important pour Ankama de ne pas abandonner les projets 1.29." alors que nous travaillons tous les jours dessus et avons apporté de nombreuses mises-à-jour, je m'interroge."
Par rapport à ceci je suis dans la même incompréhension que vous, je sais qu'Ankama bosse sur retro depuis le début. Je n'ai pas retrouvé d'où vient cette phrase mais je ne partage pas ce point de vue.
Concernant la fusion, un sondage plus formel devra être réalisé si nous allons dans cette direction. Pour être franc, plus le temps passe, plus cela semble être la solution la plus efficace bien qu'elle comporte aussi ses déboires : du point de vue de l'économie et également des propriétés privées.
Alors je me fais porte parole d'un grand nombre de joueurs d'Eratz et d'Henual pour vous dire la chose suivante : balancez nous ce sondage et vite !! On a vraiment hâte que ça avance de ce côté. Il est clair que le point des propriétés privées sera le plus important, à voir quelles solutions vous pouvez nous proposer même si vous devez déjà avoir eu des joueurs qui vous soufflent à l'oreille le mot "instanciation" bien que nous ne sachions pas si cela est réellement possible.
Eh bien oui, mais un événement, premièrement, ça ne se fait pas en un claquement de doigt et dans notre soucis d'équité entre les différents serveurs nous n'organisons pas d’événement à l'exclusivité d'un ou deux serveurs. Je veux bien admettre que certains événement récurrents sont un peu vieillots et mériteraient un bon petit coup de boost. C'est quelque chose que nous souhaitons améliorer, mais ça ne sera pas pour cette année car le planning est déjà chargé.
Concernant la fusion, un sondage plus formel devra être réalisé si nous allons dans cette direction. Pour être franc, plus le temps passe, plus cela semble être la solution la plus efficace bien qu'elle comporte aussi ses déboires : du point de vue de l'économie et également des propriétés privées.
Pour le premier point, une solution sera proposée en même temps que le sondage afin d'exposer précisément notre volonté. Quant aux maisons et enclos c'est un problème qui doit encore être réfléchi de notre côté, c'est encore un peu tôt pour nous maintenant, cependant nous nous frotterons à cette problématique pendant la production du prochain Temporis. Je ne dis pas que c'est réalisable aujourd'hui, mais ça pourrait justement être l'occasion de trouver des solutions.
Bonjour ! " en un claquement de doigt " jai souvenirs moi-même d'avoir fais plusieurs sujets il y a des années pour proposer des évents propre à retro et beaucoup de gens ont proposé plein de choses mais encore une fois je comprend la difficulté sur cette version , d'autant plus que la majorité des joueurs tiennent à l'authenticité du jeu , et pour la fusion je suis bien content quon ai pas mal de réponse et de réactivité de votre côté en ce moment !
Ancien joueur d'Eratz, je up. Souvenez-vous qu'Eratz et Henual sont tout en bas de la liste, et que le "Legacy" n'a rien de vétéran. Ils ne sont pas en serveur recommandés. Et sans Eratz/Henual : pas de Crail Galga Boune.
Et c'est toujours legacy à la place de rétro sur la page de choix du serveur ; affichez la date de création du serveur en GRAS ITALIQUE SOULIGNE à côté de Eratz et Henual si c'est si important pour vous mais svp changez ça.
Moi j'ai pas d'enclos ni maison.
Donc j'attends avec impatience.
Pour répondre à Ankama, on a pas besoin de souligner l'apsect vétéran du serveur mais de rendre le jeu plus acessible à une nouvelle génération qui redémarerait l'économmie.
C'est ça le gros problème.
Le'ts go !
Il y aura beaucoup plus que ça si l'annonce est faite , beaucoup de joueurs reprendront le jeu , et le but et d'être solidaire mon pote , nous aussi on lache tous ce quon a si la fusion est faite ...
Je trouve ça un peu limite de la part d'Ankama de délaisser une partie de leurs clients sous prétexte qu'un groupuscule de joueurs aient profité d'une faille.
Si la faille avait été résorbée de la meilleure manière à l'époque, la situation n'aurait clairement pas escaladé comme elle l'a fait.
Il faut vraiment que l'équipe se rende compte que ce sont ces cas qui viennent entacher la réputation du studio aux yeux du public.
Le manque de communication/la maladresse de certains communiqués renforcent cet effet-là aussi.
De l'autre côté, il faut que les joueurs prennent conscience que la situation est très compliquée à régler en l'état.
Les deux uniques moyens que j'imagine pour fixer le problème sont une fusion des serveurs Eratz et Henual et la création de nouveau contenu pour Dofus Retro.
Dans le premier cas, je pense sincèrement que cette fusion aura des résultats inexistants si elle est réalisée seule.
Au niveau de l'économie, il y a tellement d'items THL en circulation par rapport au nombre de joueurs qu'on se doute facilement que la population active des deux serveurs (demande) ne suffira pas à vider les hdv/modes marchands en items (offre).
On risque donc de se retrouver dans une situation similaire, où l'économie serait tournée principalement vers le craft d'items en particulier et où toutes les ressources délaissées prendraient de la valeur.
Les équipements/ressources de plus bas niveau deviendraient inaccessibles pour les nouveaux joueurs qui iront plus facilement sur des serveurs plus jeunes.
Dans le second cas, j'ai bon espoir que la création de contenus relance de l'intérêt pour des zones et des équipements de tous les niveaux.
Même si l'ajout de nouveau contenu (pas cosmétique) sur Retro n'est pas une priorité pour le studio, on ne peut pas nier que cet ajout aurait un impact positif sur tous les serveurs.
Pourquoi pas se servir de ces serveurs qui manquent justement d'engouement pour essayer des releases/du nouveau contenu ?
Cela donnerait une raison aux anciens de joueurs de se ré-abonner, de vendre/farmer les ressources des nouvelles zones et d'anciennes mises de côté tout en testant des perspectives d'évolution pour Dofus Retro.
Honnêtement, je suis totalement enclin à devenir cobaye si c'est pour voir un peu de changement sur mon serveur.
En tout cas, je pense qu'il est important pour Ankama de ne pas abandonner les projets 1.29.
Si cette ancienne version du jeu a suscité une hype aussi durable, c'est parce qu'elle a des qualité esthétiques/de gameplay certaines autour des quelles il reste à construire.
Si on est aussi nombreux à saigner un jeu flash en 2022 ce n'est définitivement pas uniquement de la nostalgie.
Il faut comprendre ce que veut cette communauté aujourd'hui plus âgée !
A noter que l'on manque certainement d'informations de fond qui nous empêche de jauger la situation comme le fait Ankama, tels que les bénéfices directement générés via la version Retro et plus précisément par Eratz et Henual.
Il faut être réel, à place d'une entreprise il est tout à fait normal d'abandonner les projets qui rapportent moins voir rien en terme de bénéfices.
De la transparence et de la clarté quant à ces informations pourraient être un bon début pour informer les joueurs de la situation de leurs serveurs respectifs.
De notre côté, il faut aussi que l'on réalise que les moyens alloués à Retro ne sont pas infinis, n'étant pas la version principale sur laquelle l'entreprise travaille.
Nous devons nous aussi être réels et avons à nous adapter si nous voulons continuer à joueur à Dofus dans les meilleures conditions.
Ce n'est pas possible de toujours se plaindre en disant que le studio est responsable du manque de joueurs sur le jeu.
On est en 2022, il existe des milliers d'autres MMORPG, c'est normal qu'une partie de l'engouement d'il y a 10 ans ait disparu.
C'est vraiment malvenu comme commentaire, mais au vu de ton score tu sembles être un habitué !
J'ai parcouru le sujet et j'avoue avoir du mal à saisir quels sont les points que tu revendiques. Est-ce le fait d'être taggué "Legacy" dans l'écran de sélection qui a fait naître cette envie de batailler ?
C'est une question de point de vue : notre intention est plutôt de marquer le statut vétéran du serveur, le côté "là depuis le début". Contextuellement, cette étiquette a été créée à la sortie de Retro et n'a pas été modifiée depuis. Si ça représente réellement un si gros impact sur l'image du serveur, nous pouvons étudier la question pour que tous les serveurs aient l'appellation "Retro".
Nous apportons les mêmes mises-à-jour et mettons en place les mêmes évènement sur l'ensemble des serveurs, et au demeurant une attention particulière se fait sur Eratz et Henual quand ça s'applique. Par exemple lors de le compétition de l'achat des maisons remarquables sur les autres serveurs, Eratz et Henual pouvaient participer pour gagner des récompenses au même événement alors que cela ne les concernaient pas directement. Cela va de même pour la précédente édition de Grozilla & Grasmera afin d'équilibrer le poids de chaque Krokille vaincue mettant les serveurs sur le même pied de départ.
Si d'aventure un problème venait à arriver sur Eratz ou un autre serveur, tant sur des bugs spécifiques que sur l'exploitation ils auraient la même priorité de traitement selon l'importance du soucis. Nous portons la même importance sur l'ensemble des serveurs, d'où mon incompréhension de lire ce qui se dit ici.
Quand je lis " En tout cas, je pense qu'il est important pour Ankama de ne pas abandonner les projets 1.29." alors que nous travaillons tous les jours dessus et avons apporté de nombreuses mises-à-jour, je m'interroge.
Bonjour ! " en un claquement de doigt " jai souvenirs moi-même d'avoir fais plusieurs sujets il y a des années pour proposer des évents propre à retro et beaucoup de gens ont proposé plein de choses mais encore une fois je comprend la difficulté sur cette version , d'autant plus que la majorité des joueurs tiennent à l'authenticité du jeu , et pour la fusion je suis bien content quon ai pas mal de réponse et de réactivité de votre côté en ce moment !
Donc j'attends avec impatience.
Pour répondre à Ankama, on a pas besoin de souligner l'apsect vétéran du serveur mais de rendre le jeu plus acessible à une nouvelle génération qui redémarerait l'économmie.
C'est ça le gros problème.
https://www.dofus.com/fr/forum/1776-monstres-donjons/2387971-rendre-retro-casu-tuer-charme
Genre ça. Et n'éocutez pas les kikoos qui sont tous parti sur le mono-compte.
Perso je suis joueur mono mas resté sur eratz.