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Va t-il y avoir des mesures envers Henual ?

Par Fusraysss#9143 - JAMAIS ABONNÉ - 22 Juin 2020 - 16:44:55
AnkaTracker ReplyTracker
Réactions 45
Score : 681

Henual est totalement fichu, au secours...

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Score : 500

Vraiment aberrant de voir comment Ankama en a rien a faire d'un des deux serveurs qui leur on fait changer d'avis sur la 1.29... 
Le serveur est désert.. Alors oui c'est bien d'être tranquille, mais cela empeche certains aspect du jeu... pas de pvp, rien ne se vend a part les exo thl....
Lamentable....

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Score : -17

 

milaisien#7822|31/05/2021 - 12:35:18
Vraiment aberrant de voir comment Ankama en a rien a faire d'un des deux serveurs qui leur on fait changer d'avis sur la 1.29... 
Le serveur est désert.. Alors oui c'est bien d'être tranquille, mais cela empeche certains aspect du jeu... pas de pvp, rien ne se vend a part les exo thl....
Lamentable....

lol tu doit être mal informeé ou c'est sur q'en étans présent 2jours dans le mois tu ne doit pas voir grand monde et/ou vendre des ressources autre que 'des exo' mais si c est le cas,tu devrais déja t estimé heureux non?

rien que depuis l'annonce de la maj ont a eu un regain d ancien joueurs qui font leurs retour (mais pour certains inconnu comme la plupart ne sont la que depuis 3Mois et ce considère vieux sur le serv) 

après chacun son point de vue,il love hénual;hénual forever 


Ps: le problème c est que pour satisfaire une poigner de joueurs comme toi,il vont devoir denigrer l autre partie qui fuira le jeu (et non les serveur),que c'est quasi impossible sauf si il fallez instancier toute les maison.enclos etc ce qui casse pour moi l esprit 1.29, 50blaze sur la meme maison bon...Quand tu devient proprio tu n'as pas 50propriétaire de ta maison tu ma compris 

+commerce totalement diffèrent de vis a vis d'ératz ou même les autres multit
+serveur orientée plus pvm et non pvp,ca ca la toujours étais  malgrès qu on a des élites

enfin...des raisons il y en a des dizaine  qu'ont pourrais citer mais c est une chose qui ne se fera jamais ou qui fera leave les vrai ancien qui ont connu la 'retro' avant l arriver des nouveaux serveurs donc je parle bien des joueurs hénual eratz,beaucoup d entre nous ont pas voulu recommencer sur les dit 'nouveaux serveur retro' ce n est pas pour rien,ci ont ne se mélange pas,ont se donne pour avoir et puis voila chacun prend son plaisir ou il veut,chez moi c est dans la tranquiliter,quelle plaisir de vendre des chose  entre parenthèse hors de prix compareé a un serveur comme galga ou crail,certes ca peut metre plus de temps mais tu y voit ta recompense quand tu as de la 'chance de loot' 

après rien que du fait qu il ont resortit 50serveur n'aide pas hénual et c est logique,les gens pense 'neuf,propre' alors que pas du tout ont a beaucoup d anneé derrièere nous et pourtant de mon point de vue j ai jamais vue un serveur aussi sain (les retro sont deboiter au bout d'un ans de game me dite pas non )
un serveur n est pas fais pour encaisser 2000ni 5000joueur,ils ont des capacitée restreint déja de une ont la bien vue et revue lors des sortie de new serveurs
de deux, au niveau de l'économie si moi je vais droper une ettofe moon et que toi tes 50cousins vous faites la meme chose,ah bah oui le prix va chuter et ont arrive a des prix ridicule et dérisoire pour le meme temp de travail.
chaque serveur a ses qualiteé et ses défaults voici un bout de mon raisonement




et puis au final,c est quand même grace a nous que les nouveaux serveur retro sont neé et nous devrions donc ''être puni'' ? malédiction 
 

 
milaisien#7822|01/06/2021 - 11:25:23
Pour ta gouverne je joue sur Henual depuis plus de 2 ans, et je suis/etait tres actif! Nous sommes même la deuxieme guilde 200 du serveur, alors ne viens pas m'expliquer le serveur stp.
Je dis simplement que Ankama a chier dans la colle en sortant leur 3 nouveaux serveurs. Henual etait tres actif avant cela, et maintenant cela est désertique. 
J'aime ce serveur, mais le pvp n'y est pas actif et c'est dommage.

Neykatze.

gros ta rien branler sur ton xp guilde c est fruit qui a tout fait qu elle estl'interet de venir s'en venter ici tu veut je ponde mon palmaraes aussi ? c est pas un concours de la plus grosse calme toi 

Xk
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Score : 500

Pour ta gouverne je joue sur Henual depuis plus de 2 ans, et je suis/etait tres actif! Nous sommes même la deuxieme guilde 200 du serveur, alors ne viens pas m'expliquer le serveur stp.
Je dis simplement que Ankama a chier dans la colle en sortant leur 3 nouveaux serveurs. Henual etait tres actif avant cela, et maintenant cela est désertique. 
J'aime ce serveur, mais le pvp n'y est pas actif et c'est dommage.

Neykatze.

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Score : 23

Ouais non, la fusion c'est pas une bonne idée, le transfert de compte encore pire. Mettre le serveur Henual par défaut quand on crée un nouveau perso c'est déjà un bon début, mais pour attirer les joueurs faut du contenu. C'est bien beau le "figé dans le temps" mais à long terme c'est lassant pour tout le monde. 
Pourquoi pas du contenu exclusif à la retro ? Quelque chose qui ferait que même les nouveaux joueur sur la 2.0 voudront venir sur retro. JE suis d'avis que Dofus retro pourrait évoluer dans une optique nouvelle.

  • On pourrait se dire de redécouvrir dofus mais dans l'ambiance retro. Par exemple prenons dofus 2.0 comme étant le 21ème siècle et retro le 12ème; l'idée ici serait d'avoir certain contenu de 2.0 mais avec le l'ambiance du retro, c'est à dire graphique, gameplay, technologie même fonctionnement d'item que la retro (exemple grossier prenons le masque glourseleste on aurait des do fixes à la place des do élémentaire et on vire les ré crit tacle et retrait pm et peut être l'équilibré pour l'adapter à la rétro) on évite les limitation/restriction et tout le tralala pour pas toucher à la façon de jouer, un simple ajout de contenu et d'item car trop peu de choix de stuff, trop peu de diversité ( ça farm que les même choses en boucle ça peut devenir lassant pour beaucoup)
  • Simplement du rajout de contenu exclusif ne se trouvant pas sur la 2.0  : à tout hasard (je précise que j'ai stop la 2.0 à l'arriver de la 2eme dimension, donc je ne connais pas le contenu qui a suivi et il se peut que j'en ai oublié certain) dj piaf (piou bwak etc) dj spectre (avec tous les fantôme du jeu donc grobe ceux à brak là etc) enfin il y a des mobs introuvable en dj qu'on peut "recycler" pour créer du contenu (j'ai peut être même quelque idée en vrac de scénario à proposer à ankama si vous êtes intéressés) et pourquoi pas, plus tard créer de nouvelle entités/zone au fur et à mesure (peut être avec une fréquence ralenti pour garder un effet ancien tout évitant un effet de lassitude). Comme ça on pourrait avoir un effet semi "figé dans le temps" ce qui resterait le plus proche des promesses faites au lancement (qui sont avouons le, déjà derrière nous ^^) tout en satisfaisant les joueurs favorables aux changement et continuer d'attirer de nouveaux joueurs en gros 1 pierre 3 coups.
En ce qui concerne le pvp, donner de l'intérêt aux traques, prises de territoires, le système des alliances de guilde était pas mal non plus, pourquoi pas le remettre mais sans retirer les prismes ?
  • On pourrait toujours garder une notions de territoires voir y associer un bonus xp/drop mais aussi des infrastructure qui serait donc dominer par l'alliance possédant le territoire: par exemple des enclos "semi-public" exclussif aux membres de l'alliance qui serait plus efficaces que ceux disponibles à bonta ou brak, des manoirs ou châteaux d'alliance où on pourrait avoir des outils de divers métiers pour ne citer que ça, si d'autre ont des idées n'hésitez pas.
  • Mettre un système de prime à shutdown sur la tête des bagarreurs selon leur mérites (donc évidemment plus un mec enchaine les victoires plus sa prime monte et le pactole revient à celui qui ramène la tête du recherché dans sa cité. On pourrait encore pousser en rajoutant des quêtes sous forme de missions pour les alignés, par exemple un brak (à faire seul ou en groupe) qui doit faire un raid à bonta (ou inversement) et battre "tuer" le plus de monde possible [on pourrait ici restreindre les combat à du 1v1 si solo pour éviter les multi abusif en mode un challenger qui défi en un contre un les plus brave du camp ennemi]
  • Bon pour le pvp non opti (histoire que tout le monde s'amuse et qu'il n'y ai pas trop de plainte) un mode pvp avec restriction pourquoi pas mettre le système de prise de territoire (prisme) par niveaux selon les zones:  par exemple on aurait les zone amakna de niveau 1 ( limité à 10/5/5) zone cania de niveau 2 ( limité à 12/6/6) et zone pandala de niveau 3 (no limit). Cela pourrait amener une nouvelle façon de se stuff/opti et donc de la diversité non seulement en build mais aussi en hdv sans parler de réduire les objectifs à atteindre si on se limite à un pallier pour ceux/celles qui se disent "je n'aurais jamais 16 PA", ceux qui n'ont pas envie de "try hard" le jeu aussi pourrait y trouver leur bonheur. En gros de quoi satisfaire la plupart des type de joueur.
 
En conclusion, si on met henual par défaut et qu'on suit l'une des 2 voies cité au-dessus concernant le contenu et une ou plusieurs des proposition pour le pvp, henual revivra mais pas que, les autres serveurs aussi. A partir de là on pourrait aussi remettre le Goultarminator comme à l'époque pour encore plus de nouveaux joueurs ou retour d'anciens. 
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K-ROIK#3253|01/06/2021 - 18:15:46
Ouais non, la fusion c'est pas une bonne idée, le transfert de compte encore pire. Mettre le serveur Henual par défaut quand on crée un nouveau perso c'est déjà un bon début, mais pour attirer les joueurs faut du contenu. C'est bien beau le "figé dans le temps" mais à long terme c'est lassant pour tout le monde. 
Pourquoi pas du contenu exclusif à la retro ? Quelque chose qui ferait que même les nouveaux joueur sur la 2.0 voudront venir sur retro. JE suis d'avis que Dofus retro pourrait évoluer dans une optique nouvelle.
  • On pourrait se dire de redécouvrir dofus mais dans l'ambiance retro. Par exemple prenons dofus 2.0 comme étant le 21ème siècle et retro le 12ème; l'idée ici serait d'avoir certain contenu de 2.0 mais avec le l'ambiance du retro, c'est à dire graphique, gameplay, technologie même fonctionnement d'item que la retro (exemple grossier prenons le masque glourseleste on aurait des do fixes à la place des do élémentaire et on vire les ré crit tacle et retrait pm et peut être l'équilibré pour l'adapter à la rétro) on évite les limitation/restriction et tout le tralala pour pas toucher à la façon de jouer, un simple ajout de contenu et d'item car trop peu de choix de stuff, trop peu de diversité ( ça farm que les même choses en boucle ça peut devenir lassant pour beaucoup)
  • Simplement du rajout de contenu exclusif ne se trouvant pas sur la 2.0  : à tout hasard (je précise que j'ai stop la 2.0 à l'arriver de la 2eme dimension, donc je ne connais pas le contenu qui a suivi et il se peut que j'en ai oublié certain) dj piaf (piou bwak etc) dj spectre (avec tous les fantôme du jeu donc grobe ceux à brak là etc) enfin il y a des mobs introuvable en dj qu'on peut "recycler" pour créer du contenu (j'ai peut être même quelque idée en vrac de scénario à proposer à ankama si vous êtes intéressés) et pourquoi pas, plus tard créer de nouvelle entités/zone au fur et à mesure (peut être avec une fréquence ralenti pour garder un effet ancien tout évitant un effet de lassitude). Comme ça on pourrait avoir un effet semi "figé dans le temps" ce qui resterait le plus proche des promesses faites au lancement (qui sont avouons le, déjà derrière nous ^^) tout en satisfaisant les joueurs favorables aux changement et continuer d'attirer de nouveaux joueurs en gros 1 pierre 3 coups.
En ce qui concerne le pvp, donner de l'intérêt aux traques, prises de territoires, le système des alliances de guilde était pas mal non plus, pourquoi pas le remettre mais sans retirer les prismes ?
  • On pourrait toujours garder une notions de territoires voir y associer un bonus xp/drop mais aussi des infrastructure qui serait donc dominer par l'alliance possédant le territoire: par exemple des enclos "semi-public" exclussif aux membres de l'alliance qui serait plus efficaces que ceux disponibles à bonta ou brak, des manoirs ou châteaux d'alliance où on pourrait avoir des outils de divers métiers pour ne citer que ça, si d'autre ont des idées n'hésitez pas.
  • Mettre un système de prime à shutdown sur la tête des bagarreurs selon leur mérites (donc évidemment plus un mec enchaine les victoires plus sa prime monte et le pactole revient à celui qui ramène la tête du recherché dans sa cité. On pourrait encore pousser en rajoutant des quêtes sous forme de missions pour les alignés, par exemple un brak (à faire seul ou en groupe) qui doit faire un raid à bonta (ou inversement) et battre "tuer" le plus de monde possible [on pourrait ici restreindre les combat à du 1v1 si solo pour éviter les multi abusif en mode un challenger qui défi en un contre un les plus brave du camp ennemi]
  • Bon pour le pvp non opti (histoire que tout le monde s'amuse et qu'il n'y ai pas trop de plainte) un mode pvp avec restriction pourquoi pas mettre le système de prise de territoire (prisme) par niveaux selon les zones:  par exemple on aurait les zone amakna de niveau 1 ( limité à 10/5/5) zone cania de niveau 2 ( limité à 12/6/6) et zone pandala de niveau 3 (no limit). Cela pourrait amener une nouvelle façon de se stuff/opti et donc de la diversité non seulement en build mais aussi en hdv sans parler de réduire les objectifs à atteindre si on se limite à un pallier pour ceux/celles qui se disent "je n'aurais jamais 16 PA", ceux qui n'ont pas envie de "try hard" le jeu aussi pourrait y trouver leur bonheur. En gros de quoi satisfaire la plupart des type de joueur.
 
En conclusion, si on met henual par défaut et qu'on suit l'une des 2 voies cité au-dessus concernant le contenu et une ou plusieurs des proposition pour le pvp, henual revivra mais pas que, les autres serveurs aussi. A partir de là on pourrait aussi remettre le Goultarminator comme à l'époque pour encore plus de nouveaux joueurs ou retour d'anciens. 

yes ca je l'est toujours dit nous ne somme pas mis en avant quand les gens sont au choix de serveur et cela est bien dommage il suffirait d'un rien  
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Score : 3

Il faudrait pouvoir migrer de serveur (perso & kamas, pas le stuff) en adaptant la valeur du kamas selon l'économie du serveur où l'on va. Exemple si 1k sur Henual vaut 2k sur l'économie d'Eratz, alors le mec d'Henual qui migre sur Eratz avec 10M se retrouve avec 20M sur Eratz.

C'est un peu tiré par les cheveux mais c'est la seule solution pour ne pas péter l'économie des serveurs. C'est impossible de fusionner (ou proposer la migration) de 2 serveurs n'ayant pas ouverts en même temps et où l'économie est trop différente

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Score : 395

 

Zitoxld#9695|02/06/2021 - 01:15:08
Il faudrait pouvoir migrer de serveur (perso & kamas, pas le stuff) en adaptant la valeur du kamas selon l'économie du serveur où l'on va. Exemple si 1k sur Henual vaut 2k sur l'économie d'Eratz, alors le mec d'Henual qui migre sur Eratz avec 10M se retrouve avec 20M sur Eratz.

C'est un peu tiré par les cheveux mais c'est la seule solution pour ne pas péter l'économie des serveurs. C'est impossible de fusionner (ou proposer la migration) de 2 serveurs n'ayant pas ouverts en même temps et où l'économie est trop différente

Retire ca de suite ont va te goumer xD

mauvais ideé facile de vendre son stuff pour avoir plus de kamas^^ illogique même 
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Score : 101

Non mais surtout quel intérêt de migrer sans son stuff ? Ensuite on te dit qu'on va réduire tes kamas de façon significative, donc t'as 2B tu te retrouve à 600m après la migration, sans stuff... Qui va migrer ? Des fois jtrouve que y'a des gens qui réfléchisse pas avant de sortir un truc. 
Rien que le fait d'émettre une telle idée montre à quel point une migration ou fusion est complexe. 
Au niveau d'ankama les options sont pas nombreuses, nouveau contenu + mettre par défaut le serveur.

Cela dit, de notre coté sur henual on peut aussi faire quelque chose. Si on arrive à rendre le serveur attrayant d'autre voudront venir. Par exemple si les joueurs faisaient des events. Un streamer connu sur le serveur aurait attiré du monde aussi et y'a surement d'autre moyen, faut pas qu'attendre sur ankama faut se bouger.

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Score : -12

Henual est très bien, arrêtez donc de pleurnicher, ou faites simple, arrêtez & partez sur un autre serveur.

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