En réponse à caremiguito
Hello !
Ce n'est pas possible, un remplaçant devra toujours remplacer sa propre classe. Donc si un Cra est dans le groupe 1, son remplaçant sera également dans le groupe 1.
Découvrez dans cette news le réglement du Goultarminator de cette édition de Temporis Retro.
Les inscriptions au Goultarminator Temporis sur DOFUS Retro se font par guilde.
Chaque joueur participant au Goultarminator d’une guilde doit créer un compte sur le site de notre partenaire le KTA.
L’inscription d’une équipe se fait par un joueur de l’équipe désigné Capitaine. Il devra pour chaque joueur inscrit fournir :
Une équipe pour être valide doit comporter au moins 12 joueurs titulaires, chacun représentant une classe différente. Des remplaçants, un pour chaque classe, peuvent également être inscrits. Chacun des participants, titulaires comme remplaçants, devra avoir atteint le niveau 150 ou plus, faire partie de la même guilde, et la guilde devra avoir atteint le niveau 30 au moins. Ces conditions devront être remplies au moment de l’inscription.
Une seule équipe pourra être inscrite par guilde.
Dès le début des inscriptions, les joueurs souhaitant participer au tournoi ne doivent plus changer leur pseudo de personnage ou de guilde en jeu jusqu’à la maintenance du 16 mars. Tout changement sur cette période entrainera la disqualification de l’équipe.
Tout au long du tournoi, des arbitres sont chargés de superviser les combats. Leurs pseudos sont reconnaissables par les crochets qui l’encadre (exemple : «[Arbitre]»).
En cas de désaccord entre deux équipes, quel qu'il soit, c'est à l'arbitre présent que revient la décision finale. Toutes les équipes se doivent de respecter les arbitres et leurs décisions.
Les participants ont la responsabilité de remplir, après chaque combat, le formulaire de fin de combat présent sur le site du KTA afin d'indiquer laquelle des deux équipes a remporté le match.
Attention : La saisie des résultats est obligatoire pour les deux équipes après chaque combat, et les équipes qui ne s'en acquittent pas ou qui cherchent à fausser les résultats pourront entrainer des sanctions (voir " Règles et sanctions ").
Les guildes s'affrontent au Goultarminator selon un système de rondes suisses. La phase de sélection comporte 7 rondes.
Les matchs se terminent à l’affichage du 21ème tour. L’équipe en supériorité numérique (hors personnage ressuscité par la Laisse Spirituelle) remporte la victoire. En cas d’égalité, c’est un match-nul.
Les combats de qualification se dérouleront entre le lundi 21 mars et le samedi 26 mars.
Le planning détaillé de chaque ronde sera publié à l'issue de la ronde précédente.
L'appariement de la ronde 1 est tiré au sort aléatoirement. À partir de la ronde 2, les équipes sont appariées en fonction du nombre de points qu’elles ont accumulés. Deux équipes d’une même guilde ne peuvent pas se rencontrer durant la phase de ronde.
En cas de nombre d’équipe impair dans une tranche de points, une équipe est sous-appariée avec la tranche suivante.
En cas de nombre d’équipe impair dans la tranche de points la plus basse, l'une des plus mauvaises équipes obtient une victoire automatique (BYE). L'équipe qui ne combat pas pour la ronde en cours obtiennent 3 points et 60 PG. Une même équipe ne peut pas bénéficier deux fois d'une victoire automatique.
Les 16 meilleures guildes du classement se qualifient pour les phases finales.
Le classement des guildes est déterminé par 4 critères d'importance décroissante :
En cas d’égalité stricte entre deux guildes, un match de barrage sera organisé le dimanche 27 mars, à partir de 19h30 en suivant le format des phases finales décrit ci-après.
Les 16 guildes restantes vont s'affronter dans un tournoi à élimination directe depuis les 8ème de finale jusqu'à la finale. L’arbre des phases finales est construit de la manière suivante : la meilleure guilde affronte la dernière guilde, la seconde affronte l’avant-dernière et ainsi de suite.
Lors d’un affrontement entre deux guildes, les équipes s’affrontent en fonction de leur classement en phases de ronde : les deux meilleures équipes s’affrontent, les deuxièmes meilleures s’affrontent et ainsi de suite.
En cas de match nul, aucune des deux équipes n’est déclarée vainqueur.
La guilde qui remporte l’affrontement est celle qui aura remporté le plus de matchs dans la rencontre.
En cas d’égalité à l’issue des quatre matchs, un match de départage sera organisé.
Les combats de phases finales se dérouleront entre le lundi 28 mars et le dimanche 3 avril. Le planning détaillé de chaque phase sera publié à l'issue de la phase précédente.
Les guildes concernées choisissent un capitaine, qui aura deux minutes pour communiquer aux arbitres les trois classes que l’équipe adverse ne pourra pas jouer. Chaque guilde aura 5 minutes pour constituer une équipe de 3 classes et la communiquer aux arbitres.
Une fois la composition des deux équipes révelée, elles auront 10 minutes de préparation avant le lancement du match.
La guilde qui perd la manche est éliminée.
Le classement des équipes s’effectue par ordre d’importance, en fonction de :
Les équipes accumulent des points à chaque match :
Il s’agit de la moyenne des % de victoire des différents adversaires rencontrés par l’équipe.
Type de victoire | Equipe gagnante | Equipe perdante |
Victoire parfaite (aucun mort) | 60 points | 0 point |
Avantage de deux personnages | 50 points | 10 points |
Avantage d’un personnage | 40 points | 20 points |
Victoire par forfait | 60 points | -10 points |
Victoire automatique ("bye") | 60 points | / |
Match-nul | 30 points | 30 points |
Une victoire en moins de 8 tours (avant que le compteur affiche le tour 9) est une victoire écrasante.
Lors d'une victoire écrasante, l'équipe gagnante récupère 20 PG supplémentaires.
Le classement des guildes s’effectue par ordre d’importance, en fonction de :
(Voir Points Suisses des équipes)
Il s’agit de la moyenne des % de victoire des différents adversaires rencontrés par toutes les équipes de la guilde.
(Voir Points Goultarminator des équipes)
Sont déclarées forfait les équipes qui ne se présentent pas à l'heure ou dont les membres ne sont pas tous présents pour leur combat.
L'équipe absente est considérée comme perdante. L'équipe présente est déclarée gagnante par forfait. En cas d'absence des deux équipes, les deux sont déclarées perdantes par forfait.
Si un membre de l'équipe est absent, son remplaçant doit se présenter à sa place. Si les deux sont absents et que l'équipe est incomplète, elle est automatiquement déclarée perdante.
Les équipes disposent de 10 minutes à compter de l'heure de début de combat annoncée pour se présenter avant d'être déclarées forfait.
Si une équipe obtient deux forfaits, sa guilde est éliminée.
Le Goultarminator est soumis à une série de règles qui visent à garantir le bon déroulement de l'événement. Les infractions à ces différentes règles conduiront les organisateurs à appliquer des sanctions.
Hormis en cas d'insulte ou provocation, toutes les sanctions sont appliquées à l'ensemble d'une guilde, même si les infractions sont commises par un seul participant. Les récidives sont également comptabilisées à l'échelle de la guilde.
Chaque situation étant unique, l'organisation se réserve le droit d'appliquer à chaque infraction du règlement une sanction adaptée.
Les participants sont responsables de la sécurité et de la stabilité de leur connexion internet. Toute défaite liée à un problème de connexion ou à des attaques externes ne saurait justifier une relance de combat (voir " Règles et sanctions ") et Ankama et son partenaire SMIZ ne saurait être tenu pour responsable des dommages causés.
En réponse à caremiguito
Hello !
Ce n'est pas possible, un remplaçant devra toujours remplacer sa propre classe. Donc si un Cra est dans le groupe 1, son remplaçant sera également dans le groupe 1.
Les décos feront encore leave le personnage du combat ou vous avez patch ce soucis?
Donc le combat peut se finir en 1vs1 tour 8 et c'est quand même une écrasante ?
Et sinon suffit d'1 gars qui se connecte pas into 2 forfaits pour ruiner le tournois de toute la guilde c'est chaud, prenez vous des remplaçants même s'ils sont claqués.
Aucuns échanges ne peut être fait sur le serveur tournoi ? Intéressant et bizarre
Bonjour.
- Qu'en est-il des joueurs <200 pour les sorts ? Seront-ils tous lv.6 ?
- Aurons-nous accès aux sorts annexes (chaferfu, arakne, cawotte)?
- Les boucliers seront-ils disponibles auprès d'un PNJ ?
Merci !
Bonjour, rien de tout ça ne sera fourni, il faut donc prévoir votre optimisation !
Shax, staff KTA
quand auront nous les heures des rondes ? car beaucoup ont un travail et des rondes a 19h seraient grave relou par exemple
et comme les autres commentaire au dessus : qu'en est t'il pour les sort ? les bouclier seront t'il fourni ? faudra t'il un rang sur temporis pour les equiper sur le serveur tournoi ?
Bonjour, aucun match ne débutera avant 20h. Le calendrier précis sera disponible demain, au début des inscriptions.
Il n'y aura pas besoin de rang pour équiper vos boucliers.
Shax, staff KTA
Bonjour,
- Imaginons j’ai un personnage lvl 150
qui participe au goulta. Lors de l’import sur le serveur tournoi mon perso passe lvl 200 et gagne donc 50 pts de sorts ou non ? (pour estimer le nombre de parcho de sorts)
- Avez-vous prévu qqchose pour que les équipes s’entraînent avant les premières rondes ?
- Est-ce que le stuff importé du remplaçant d’une classe sera le même que celui du titulaire de la même classe ?
- Les maps seront bien celles de la zone Goulta que l’on retrouve sur les serv rétro classique ?
Merci pour votre travail !
Bonjour,
Les points de sorts seront bien données au up.
La date d'ouverture du serveur ainsi que les cartes de jeu sera prochainement communiquée.
Chaque joueur emporte avec lui son stuff, donc le remplaçant doit avoir le sien, il n'y a aucun partage avec le titulaire.
Shax, staff KTA
Bonjour la question des boucliers est un réel problème ! Up le métier est une galère sachant que le drop des ressources génères énormément d'items et que les métiers nécessaire tel que mineur et bucheron 100 ne sont pas dans l'optique des joueurs d'un temporis... Pourquoi ne pas les mettre à dispo comme les croums ?
Bonjour, peut-on prendre deux personnages de la même classe dans des groupes différents ? Je veux dire un cra dans le groupe 1 et l'autre cra dans le groupe 2 en tant que remplaçant évidemment de la même guilde
Hello !
Ce n'est pas possible, un remplaçant devra toujours remplacer sa propre classe. Donc si un Cra est dans le groupe 1, son remplaçant sera également dans le groupe 1.
L’inscription d’une équipe se fait par un joueur de l’équipe désigné Capitaine. Il devra pour chaque joueur inscrit fournir :
J 'ai une question , les joueurs de retro hors temporis peuvent ils participer ? vu qu'il y a marqué le nom du serveur a fournir
C'est une petite erreur, il n'y a pas besoin de préciser son serveur à l'inscription
Shax, staff KTA
Les horaires/heures des débuts de matchs? Des infos svp?
Le planning est disponible ici : https://ktarena.com/fr/192-goultarminator/calendrier
Shax, staff KTA
Bonjour, je voulais savoir si c'est possible pour un Participant de jouer une classe titulaire, et de l'inscrire sur un remplacement avec une autre classe du même compte ? merci
Bonjour, ceci est impossible, un joueur ne peut être inscrit qu'une seule fois.
Shax, staff KTA
Bonjour, étant donner que c'est pas très clairement dit, ou pas assez explicite pour une des choses les plus importante de mon point de vue, pour citer
" Tous les bonus temporaires (bonbons et autres), incarnations et transformations sont automatiquement retirés aux personnages lorsqu'ils pénètrent dans l'arène du tournoi. "
Mon personnage et parchoter dans toute les stats à 101, et tout mes sorts sont 6
Par autres, c'est à dire ? Il faut inclure les parchemins de stats et de sort en autres ?
Celà voudra dire qu'il faut prévoir un parchotage full stats + de quoi monter tout ses sorts 6 ?
Merci pour le retour, bonne journée !
Bonjour, non, cela concerne les bonus temporaires (pandrista, etc.), les parchemins sont indépendants et seront bien conservés.
Shax, staff KTA
Bonjour, je me permet d'intervenir car je n'ai pas lu ou vu quelque chose à ce sujet.
!
Le serveur tournois sera ouvert a l'ouverture des rondes c'est à dire le lundi a 19H00? mais du mercredi 16 au lundi 21, on peut quand même s'entrainer sur le serveur goulta ? Car atm avec les passifs des classes ça reste très compliqué !
Merci pour le temps investis, ça fait plaisir de voir renaitre ce fameux tournois