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Trackers Ankama

Version 1.21 bêta 2, le mode Héroïque contre-attaque

Par #[Sylfaen]#2743 22 Novembre 2007 - 09:20:45
AnkaTracker

Les évolutions du client 1.21 se suivent et ne se ressemblent pas. Voici les nouvelles améliorations à tester :

  • La couleur des messages de groupe est modifiée (elle était identique à celle des messages privés)

  • La dernière recherche en hôtel de vente est gardée en mémoire lorsque l'on fait plusieurs recherches à la suite.

  • L'oeil signalant des combats est bien affiché lorsqu'on switch entre l'onglet sorts et objets

  • Ajout d'un filtre "monture à entrainer" (monture mature mais lvl < 5), "monture non fatiguée" et "monture spéciale" (monture ayant une ou plusieurs capacités)

  • Sur l'interface des dindes, le dernier onglet selectionné reste en mémoire lorsqu'on change de dinde

  • Les drops sont classés par niveau décroissant en fin de combat, ainsi vous verrez en premier les objets de plus haut niveau.

  • Ajout des donjons sur la carte

  • Ajout des émotes sur la carte

  • Les sorts sont classés par niveau croissant

  • Les sorts de niveau supérieur au joueur sont maintenant affichés dans la liste des sorts en grisé

De son coté, le bêta-test porte ses fruits...

Liste des bugs identifiés et corrigés
Groupe

  • L'infobulle affichant "undefined" n'est plus affichée
  • Lorsqu'un membre quitte le groupe, son icône est correctement enlevée

Mini carte

  • L'affichage des drapeaux et directions est corrigé
  • Lorsqu'on passe en mode fantôme, le phoenix le plus proche est bien indiqué

Interface de saisie de quantité

  • Le bouton Max prend bien en compte la quantité de l'objet sélectionné
  • La boite de dialogue ne sort plus de l'écran en banque

Interface des joueurs ignorés

  • Il n'est plus nécessaire de saisir exactement les majuscules/minuscules du pseudo de la personne à ignorer

Chat

  • Utiliser les raccourcis en dehors du chat ne remet plus le focus dans le chat (shift+2 par exemple)


Liste des bugs à identifier
Nous recherchons des informations pour reproduire les bugs suivants :

  • Il arrive que le client plante et affiche le message "Un script ralenti actullement ..."

  • Il arrive qu'il y ait un temps de latence (lag) pendant les animations de sorts
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