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L'Héritage des Forgelances

Par [Ankama]DOFUS - COMMUNITY MANAGER - 06 Décembre 2022 - 12:00:00
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Archipel de Valonia

Un nouvel archipel est disponible en jeu, il propose trois nouvelles îles qui s'adressent à des personnages de niveau 50, 190 et 200. Vous y trouverez des quêtes, trois nouvelles familles de monstres, trois donjons, de nouveaux objets et des Succès. 
Un bateau situé dans le port de Madrestam en [10,-3] permet de s'y rendre. Pour en savoir plus, vous pouvez consulter le devblog :

Classe Forgelance

Une nouvelle classe est disponible en jeu ! Le temple de classe est accessible depuis l'île d'Albuera, un dirigeable permet de s'y rendre rapidement depuis le continent d'Amakna.
Pour en savoir plus sur la nouvelle classe, vous pouvez consulter le devblog :  

Après ces 3 semaines de BETA, nous sommes parvenus à obtenir un résultat satisfaisant pour l'équilibrage de la classe Forgelance. Cependant, nous sommes bien conscients qu'il reste encore plusieurs points à améliorer, mais qui impliquent des modifications potentiellement importantes méritant plus de temps et de recul. Comme vous le savez, la BETA permet de se faire un premier avis concret, mais ne représente pas les conditions réelles de jeu sur la version officielle. Nous avons donc fait le choix d'être plus raisonnables sur les modifications apportées en BETA, pour vous permettre de profiter d'une version stable et satisfaisante pendant cette période de Noël. Comme pour toutes les autres classes, et particulièrement pour une nouvelle classe, l'équilibrage va donc s'étaler dans le temps, et les prochains ajustements arriveront donc en début d'année prochaine, quand tout le monde aura pu prendre en main ce nouveau style de jeu

Voilà donc les principaux points d'amélioration que nous avons déjà identifiés :

  • Améliorer encore l'identité des voies Feu et Terre.
  • Réarranger les variantes utilitaires pour proposer des choix plus intéressants et mieux équilibrer les sorts individuellement.
  • Améliorer le rôle d'érodeur, pour avoir, à terme, une capacité d'érosion "moyenne", à mi-chemin entre les meilleurs érodeurs et les érodeurs "secondaires".
  • Surveiller la mobilité de la classe, que nous souhaitons importante, mais qui pourrait poser problème dans certaines situations.

Nowel

Pour cette année, plusieurs modifications sont apportées sur l'île de Nowel.

  • Les quêtes de l'île de Nowel ne seront pas réinitialisées automatiquement à l'arrivée du joueur sur l'île.
    • Les quêtes d'accès des Grincheux et la quête d'accès à la boutique ne sont plus réinitialisées. Elles sont donc à accomplir qu'une seule fois.
    • Les quêtes annexes comme la distribution de marrons, la récupération de caisses de cadeaux dans divers donjons du jeu ou la chasse aux butins des Grincheux peuvent toujours être accomplies même si la quête des Étoiles n'est pas répétée par le joueur.
    • Le PNJ "Cass Noisette" : il déménage devant l'atelier des Glutins.
    • Le PNJ "Léo de Hurledent" gère la réinitialisation de la quête des Étoiles de Nowel (qui n'est plus donnée automatiquement). La quête peut être recommencée une seule fois par an (même fréquence qu'auparavant).
    • Hector Nowel réinitialise encore quelques quêtes et supprime les sauvegardes des donjons de l'île de Nowel, mais ne gère plus les quêtes des Étoiles. Il supprime/redonne la carte de Joyeux Nowel qui sert à déterminer à quel moment le joueur est arrivé sur l'île. Une réponse est ajoutée au dialogue de base d'Hector afin de se téléporter sur l'île directement si on possède la carte.
  • Une grande passe a été faite pour homogénéiser la zone et son fonctionnement : 
    • la zone "Havre de Nowel" passe du niveau 30 à 40. Tous les monstres de la zone sont désormais de cette tranche de niveau. Certains monstres de la zone ont été retirés de la zone : Kanigrou Hivernal, Pokipik, Tofu Givré, Ver Glacé et Croc Gland de Nowel
    • la zone "Terre de Nowel" reste au niveau 100 mais tous les monstres sont désormais de cette tranche de niveau. Certains monstres de la zone ont été retirés de la zone : Abominable Titi des Neiges, Craqueleur des Glaces, Tofu Hiberné et Ver Getur. Croc Gland de Nowel et Kanigrou Hivernal sont ajoutés à la zone.
    • la zone "Taïga de Nowel" passe du niveau 160 à 170. Tous les monstres de la zone sont désormais de cette tranche de niveau. Certains monstres de la zone ont été retirés de la zone : Cadob'Omb, Mini Nuit' et Sakai Firefoux
  • Les cadeaux ont également été homogénéisé : 
    • Le nombre de cadeaux différents passe de 8 à 3 ("Joli Cadeau de Nowel", "Beau Cadeau de Nowel" et "Superbe Cadeau de Nowel")
    • Chaque cadeau s'obtient en butin de fin de combat pour chaque zone (le "Superbe Cadeau de Nowel" dans la zone "Taïga de Nowel" ...)
    • Le taux d'obtention de ces cadeaux n'est pas influencé par les idoles ou la prospection. Il est normalisé. Chaque monstre de la sous-zone a un taux d'obtention de 50%. Les monstres exclusifs au donjon ont un taux d'obtention de 100% (s'il y a plusieurs monstres exclusifs dans un combat, seul un cadeau sera obtenu). Le Gardien du donjon a un taux d'obtention de cadeau de 100% pour en obtenir 5.
    • les récompenses des cadeaux ont également été revues pour etre plus attractives
  • Les conditions d'apparition du Minotoboule de Nowel ont été modifiées pour que le monstre apparaisse plus souvent

Quêtes

  • Comme pour Nowel, l'île de Vulkania a, elle aussi, été légèrement modifiée. La quête "Premier contact" est désormais donnée par Betty Boob au lieu du Capitaine Jeanne Heuway. Cependant, la logique de Vulkania repose sur un passeport à remplir tous les ans avec des activités répétables. Supprimer la réinitialisation des quêtes irait à l'encontre de ce principe de parc d'attractions. Le joueur reste libre de ne pas faire toutes les activités s'il ne souhaite pas récupérer de dragouf ni de kroliméa. L'accès à l'antre reste également conditionné par la quête "Cratère d'admission", qui est considérée comme une activité à refaire tous les ans pour valider le passeport.
  • Quête "Les sbires du maître" (de la série de quêtes "Le tour du monde en 27 donjons") : le donjon "Nid de Kwakwa" a été remplacé par le nouveau donjon "Refuge Sylvestre" dans la liste des donjons à battre
  • Quête d'alignement Brakmar 74 "Le Marteau des Chus" : il est de nouveau possible d'acheter un "Os à Moil" auprès du PNJ "Kaffra Kyper"
  • Combat de la quête "La raison du plus fort" : le sort "Haleine de vers" a désormais un cumul max de 1. La perte de PA et de PM est désormais esquivable.
  • Plusieurs combats contre des monstres de quêtes ont été équilibrés (réduction des vies et/ou des dommages) :
    • "La Geste de Ratagnan" : Faramis, Contrebandier louche et Coupe-Jarret dégoutant
    • "Cuisine raffinée" : Sousouris affamée et Sousouris alléchée
    • "Le pacte des profondeurs" : Capitaine Larnak, Milicienne Corrompue, Milicien Corrompu, Chika Rat embusqué, Aloevée Rate embusquée et Scélée Rate embusquée
    • "Fait comme un rat" : Sousouris démineuse, Milicienne déprimée
    • "Comme un corbac sur sa branche" : Abrakne zélée, Abraknyde protecteur et Corbac ancestral
  • Plusieurs problèmes sur des monstres de quêtes introduits lors de la mise à jour 2.63 ont été corrigés (pictos manquants, mauvais picto, son manquant, FX manquant)
  • Quête "Apprentissage : Chasseur de Renégats" : Le "?" est bien affiché sur le bon garde lors de l'étape "Aller voir Garde du Palais"

Objets

  • Comme nous vous l'annoncions durant un précédent Ankama live, les principaux objets d'apparats exclusifs aux conventions et évènements physiques seront désormais obtenables en butin de monstre. Ils auront un taux d'obtention très faible et seront récupérables dans les zones qui sont liées à l'équipement. Voici la liste des équipements d'apparat concernés : Enutroïde, Scaphandre de l'Hyperscampe, Perfidoclier, Casque d'ombre, Ceinture de Glourdorak, Amulette du Yech'ti, Shuclier, Bouclier Cire Momore. L'objectif de cette modification est double : d'une part, mettre un point d'arrêt au marché noir de revente des cartes à gratter qui a atteint des prix exorbitants et, d'autre part, permettre aux joueurs qui n'ont pas ou n'avaient pas la possibilité de venir à ces conventions, d'obtenir ces objets rares.
  • Amélioration de l'interface de bonus de panoplie : 
    • Les bonus sont désormais affichés en vert et les malus en rouge
    • Seul les configurations de panoplie offrant un bonus sont affichées (ainsi, l'option "1 Objet" n'apparaitra plus). Cette modification sera notamment utile pour une des nouvelles panoplie de la mise à jour.
  • Le prix moyen affiché dans l'encyclopédie affiche désormais la bonne valeur.
  • Au survol d'un jet théorique (via recette ou encyclopédie), les lignes dans la partie "Dommages" des armes sont désormais affichées en vert (et non en bleu).
  • Les capes obvijevans pouvaient dysfonctionner dans certains cas, ceci est désormais corrigé
  • Casque du Roks Or et Cape du Roks Or ne sont plus forgemageables.
  • L'harnachement de volkorne Mordant est correctement affiché sur le Volkorne.
  • Le message important sur les ressources "Essence de Nagate", "Essence de Damadrya" et "Essence de Shihan et Hanshi" ont été retiré dans la version Anglaise, Italienne, Allemande, Portugaise et Espagnol du jeu.
  • Les recettes des clés suivantes ont été revues. Les quantités de ressources de monstre demandées ont été réduites.
    • Clef de la Brasserie du roi Dazak
    • Clef de la Chambre de Tal Kasha
    • Clef de la Sentence de la Balance
    • Clef de la Tour de Solar
    • Clef de la Tour de Bethel
    • Clef des Fers de la Tyrannie
    • Clef du Belvédère d'Ilyzaelle
    • Clef du Manoir des Katrepat
    • Clef du Sanctuaire de Torkélonia
    • Clef du Temple du dieu Kao
    • Clef du Trône de Sang
    • Clef du Vaisseau du Capitaine Meno
    • Clef du Palais de Dantinéa
    • Clef du Temple de Koutoulou

Monstres

  • Les protecteurs de ressources de Mineur, Pêcheur, Paysan, Alchimiste et Bucheron ont été revus. Ils ont désormais tous 3 sorts communs et ont un niveau évolutif jusqu'au niveau 200. Cela permet, entre autres, de permettre à un personnage niveau 200 d'avoir autant de chance d'obtenir une ressource rare en butin de fin de combat
  • Le sort "Ensablage" du "Masticroc" a désormais une durée d'effets de 2 tours.
  • Le sort "Invasion" de "Ilyzaelle" a désormais un picto dans la timeline d'effets
  • Le sort "Olguropoing" du monstre "Olgoth" apparait désormais dans la timeline lorsque l'effet est actif
  • Mansot Royal : Lorsqu'un allié est soigné, les dommages sont bien effectués uniquement autour de cet allié.
  • Les récompenses des succès liés aux donjons du Rat Blanc et du Rat Noir sont corrigés.
  • Le taux d(obtention des Poils de Rat Brâkmarien et Bontarien en butin de fin de combat est corrigé.
  • Choudini : le monstre ne génère plus de latence au moment de l'échange de positions.

Interfaces

  • Lorsqu'un joueur cliquait sur "Remplacer" pour remplacer son "Zaap de sauvegarde" mais qu'une anomalie était ouverte sur ce zaap, alors le joueur était déconnecté. Ceci est désormais corrigé.
  • Sur l'interface de Zaap, l'option "Afficher les zaaps non découverts" fonctionne à nouveau.
  • L'option "Afficher les recettes possibles" dans le coffre de guilde fonctionne à nouveau.

Décors et navigation

  • Un certain nombre d'indices de chasses au trésor étaient mal positionnés. Le jeu les considéraient comme posé sur une carte alors qu'ils étaient visuellement présents sur des cartes adjacentes. Ceci est désormais corrigé.
  • Dans la zone "Salles des Embruns", l'autopilotage permettait, dans un cas de figure, de passer outre un obstacle pour se retrouver sur le chemin en hauteur. Ceci est désormais corrigé.
  • En mode tactique, les obstacles sur cartes relatives à la zone des Ravageurs ont été réduit en hauteur pour améliorer la lisibilité

Communautés des serveurs

  • Comme annoncé quelques jours après la fusion de Talkasha, des modifications sont apportées aux communautés des serveurs :
    • Nous supprimons les restrictions d'accès aux serveurs en fonction de la communauté du compte. Tous les serveurs seront ouverts pour les comptes de toutes les communautés. Ainsi, un joueur anglais pourra jouer sur un des serveurs de communauté française et inversement.
    • Cependant, les serveurs garderont une communauté "recommandée". L'objectif est de garder la spécificité de chaque serveur et permettre aux nouveaux joueurs de savoir vers quel serveur se diriger tout en permettant à tout le monde de jouer sur le serveur qu'il préfère.
      Ainsi, pour reprendre l'exemple, un nouveau compte anglais sans personnage sera dirigé vers le serveur de communauté internationale.
      Nous conservons 3 communautés recommandées :
      • Orukam, Imagiro, Hellmina et Tylezia en communauté Française
      • Talkasha en communauté Internationale (recommandé pour tout le monde excepté les Français)
      • Draconiros, Ombre en communauté Mondiale : il n'y a qu'un serveur disponible pour ces modes de jeu, ils sont donc recommandés pour tous.
        Les futures éditions de Temporis seront également sous cette configuration de serveur
    • Les canaux communautaires seront activés sur tous les serveurs.)
    • Tous les transferts de serveur sont désormais autorisés excepté les transferts d'un serveur multicompte à un serveur monocompte

Autres

  • Les noms de serveur Hell Mina et Tal Kasha ont désormais un espace dans leur nom.
  • Le nouveau contenu arrivant après cette Mise à jour ne sera plus traduit en Italien
  • Le succès "Bateau du Chouque" relatif au donjon est désormais bien dans la liste des succès à valider pour le succès des donjons 51-100 
  • De nouveaux messages chats de prévention contre le vol de compte et le phishing ont été ajoutés et apparaitront au bout de 30 secondes, 30 minutes, 2 heures et 6 heures de jeu.
  • Les cadeaux en attente qui étaient notifiés avec un "!" ne sont désormais plus récupérables (informations et détails ici : https://www.dofus.com/fr/mmorpg/actualites/news/1459476-peremption-prochaine-cadeaux-ou-achats-attente)
  • Il n'est pas possible de changer de classe pour devenir Forgelance
  • La contribution au coffre de guilde était bloquée à 1 fois par 24h. la restriction est désormais de 1 fois par jour.
  • Sur certaines prévisualisations, les entités mortes étaient encore considérées comme vivantes. Ceci est désormais corrigé.
  • Les potions d'expérience Temporis ne seront pas utilisables sur un personnage Forgelance.
  • Le nouveau système d'altérations introduit lors de la mise à jour de Juin 2022 est désormais "désactivé" pour les combats Joueur contre Joueur. Ainsi, les altérations en combat Joueur contre Joueur n'auront aucun effet.
  • Il n'est plus possible de valider les succès uchroniques lors des combats contre des monstres dans le Puit des Songes Infinis
  • Dans l'interface de création de personnage, la lisibilité de la mention "Choisissez votre nom" dans le champ de nom a été améliorée
  • Lors de la création d'un personnage, ce dernier avait 50 PV niveau 1 alors qu'il devrait en avoir 55 (une déconnexion / reconnexion corrigeait le problème). Désormais, à la création, le personnage a bien 55 PV.
  • Certaines traductions étaient mal gérées avec le pluriel. Ceci est désormais corrigé.
  • L'ordre des sorts du Lumino Star est maintenant comme celui du Lumino classique
  • Une amélioration d'affichage des conditions pour équiper un objet a été faite (notamment, les conditions avec un "OU" ont été regroupées en 1 seule ligne)
  • Le parchemin du Vétéran est désormais consommable après un temps d'abonnement cumulé de 5759 jours ou plus (et non plus 5839 jours)
  • Dans la Villa de Sufokia, les escaliers pour remonter au Rez de Chaussée sont, à nouveau, utilisables
  • La phrase de gain d'un sort au passage d'un niveau a été modifiée pour l'Huppermage
  • L'interface de mécanique de classe du Roublard s'affiche désormais correctement
  • Un certain nombre de tooltip n'apparaissaient plus au survol des caractéristiques dans l'interface de détail des caractéristiques. Ceci est désormais corrigé.
  • Les conditions de lancer sont masqués sur les sorts dit "informatifs" (Etat Feuillu, Infecté, Evolutions Steamer, etc)

Corrections et améliorations des sorts de classes

SADIDA

Sort Modification Détails

État Chétif
État Feuillu
État Infecté

Amélioration
  • Il est désormais possible de cliquer sur le nom de ces états afin d'y avoir plus d'informations.
Prévisualisation des zones d'effet Amélioration
  • La prévisualisation des zones d'effet des sorts suivants a été améliorée :
    • Mangrove
    • Soin Poupesque (La Gonflable)
    • Contagion
    • Harmonie
    • Bouture (La Surpuissante)

Braises Épineuses

Équilibrage
  • Le sort retire désormais l'état Feuillu pour un tour.
  • Coup critique critique : 10% -> 25%
  • Sur un Arbre Feuillu allié : occasionne des dommages Feu aux ennemis dans un cercle de 2 cases autour de l'Arbre et lui retire l'état Feuillu.
Mangrove Équilibrage
  • Le sort retire désormais l'état Feuillu pour un tour.
  • Le sort dispose désormais d'un coup critique.
    • Critique : 5%
    • Rang 1 : 23 à 25 (27 à 29 sur un Arbre Feuillu)
    • Rang 2 : 28 à 31 (33 à 36 sur un Arbre Feuillu)
Arbres Sadida Équilibrage
  • L'Arbre invoqué dépend désormais du rang du sort Arbre ou Arbre Feuillu sélectionné par le lanceur, cela concerne :
    • Les Poupées Transmutées
    • Rempotage
    • Puissance Sylvestre
    • Influence Végétale
    • Vent Empoisonné
Influence Végétale Équilibrage
  • Intervalle de relance global : / → 1
  • Intervalle de relance : 1 -> 2

Sacrifiée
Sacrifiée Transmutée

Amélioration
  • Le passif Préparation Poupesque de la Sacrifiée est désormais accessible depuis les effets des sorts.
Secousse

Équilibrage

Correction

  • Intervalle de relance global : / → 1
  • Le sort révèle correctement la position du lanceur s'il est invisible.
Inoculation

Équilibrage

Correction

  • Intervalle de relance : 1 → /
  • Utilisations par tour : 2 → 1
  • Anneau Pwal :
    • Réduit de 1 le délai de relance du sort Inoculation → Augmente de 1 le nombre de lancer maximal par tour du sort Inoculation
  • Le sort révèle correctement la position du lanceur s'il est invisible.
  • La zone d'effet est désormais affichée dans l'infobulle.
  • le sort dispose désormais d'un coup critique :
    • Critique : 5%
    • 43 à 47 (34 à 38 sur un ennemi Infecté)
Sacrifice Poupesque Équilibrage
  • Les dommages sur ennemis sont désormais identiques au vol de vie sur alliés et invocations.
  • Coup critique : 15% -> 25%
Arbre Feuillu Équilibrage
  • Lorsque le sort est sélectionné, tous les Arbres invoqués par le lanceur se transforment immédiatement en Arbres Feuillus.
Ronce Harcelante

Équilibrage

  • Cumul max. des effets : 2 → 1
  • Le sort révèle correctement la position du lanceur s'il est invisible.
  • La zone d'effet est désormais affichée dans l'infobulle.
Ronce Paralysante

Équilibrage

  • Coup critique : 15% -> 5%
Fléau

Équilibrage

  • Coup critique : 25% -> 15%
Montée de Sève

Équilibrage

  • Coup critique : 15% -> 25%
Contagion

Équilibrage

  • Coup critique : 5% -> 25%
Poussée Sylvestre Équilibrage
  • Repousse de 5 cases -> Repousse de 7 cases
Tremblement Correction
  • Le sort révèle correctement la position du lanceur s'il est invisible.
Don naturel Correction
  • La zone d'effet est désormais affichée dans l'infobulle.
 

SACRIEUR

Sort Modification Détails
Perfusion Équilibrage
  • Portée minimale : 1 → 0
Sacrifice Équilibrage
  • Portée minimale : 1 → 0
Stase Équilibrage
  • Rang 1 : -10% Critique → -10% Critique (-15% en CC)
  • Rang 2 : -20% Critique → -15% Critique (-20% en CC)
Danse-lames
(Épée Dansante)
Correction
  • Le sort applique les effets sur les alliés dans l'état Perfusion si l'ennemi ciblé est tué.
 

ELIOTROPE

Sort Modification Détails
Portails Eliotrope Équilibrage
  • La puissance des portails posés par Stupeur, Contraction et Distorsion dépendent désormais du rang du sort Portail ou Portail Flexible sélectionné
Distorsion Correction
  • Le Totem Eliotrope ne peut plus tacler.
 

IOP

Sort Modification Détails
Épée du Jugement Équilibrage
  • Case occupée : oui → non
Friction
Coup pour Coup
Correction
  • Les effets sont correctement appliqués sur les attaquants portés.
  • Les effets sont correctement dissipables dans tous les cas.
Sentence Correction
Équilibrage
  • Le sort exploite correctement les coups critiques.
    • Les dommages en coup critique restent cependant identiques aux dommages normaux.
 

XELOR

Sort Modification Détails
Téléportations Xélor Correction
  • Les sorts suivants n'appliquent plus leurs effets de téléportation si la cible est Pesanteur, Enracinée ou Indéplaçable :
    • Rembobinage
    • Gelure
    • Raulebaque
    • Fuite
    • Souvenir
    • Distorsion Temporelle
    • Instabilité Temporelle
    • Pendule
    • Bouclier Temporel
État Téléfrag

Amélioration
Correction

Équilibrage

  • Il est désormais possible de cliquer sur l'état afin d'y avoir plus d'informations.
  • La consommation de l'état Téléfrag s'effectue désormais en fin d'exécution de tous les effets des sorts concernés.
    • Les effets sont tout de même joués correctement si la cible meurt avant.
  • La durée de l'état est désormais affichée à côté de l'icône d'état.
  • Des améliorations ont été apportées sur l'application de l'état Téléfrag.
  • L'état et ses effets sont correctement appliqués sur une cible qui l'a déjà reçu de la part d'un autre Xélor dans le même tour.
  • le gain de PA se déclenche désormais qu'une seule fois par génération
Aiguille

Amélioration
Correction
Équilibrage

  • Le sort exploite correctement les coups critiques :
    • Dommages en sortie d'état Téléfrag :
      • Rang 1 : 14 dommages Feu (16 en CC)
      • Rang 2 : 18 dommages Feu (21 en CC)
      • Rang 3 : 23 dommages Feu (28 en CC)
  • Le sort joue désormais une animation en sortie d'état Téléfrag.
Flétrissement Correction
  • Les dommages sont également plus élevés sur des alliés dans l'état Téléfrag.
  • Les dommages sur une cible dans l'état Téléfrag sont désormais affichés dans l'infobulle.
Vol du Temps Correction
Équilibrage
  • Le sort n'affecte plus les alliés.
  • Le vol de PA n'est plus anormalement dissipable.
  • Case occupée : oui → non
Pétrification Correction
  • Les effets sur le lanceur sont bien appliqués si la cible dans l'état Téléfrag est un allié.
Conservation Équilibrage
  • Intervalle de relance initial : 1 → /
Poussière Temporelle Correction
  • La téléportation symétrique s'effectue désormais avant l'application des dommages.
  • La téléportation symétrique s'effectue correctement qu'une seule fois si 2 entités sont en symétrie l'une de l'autre.
Paradoxe Temporel

Correction
Équilibrage

  • L'état Lourd n'est plus appliqué, il faisait doublon avec l'état Indéplaçable.
  • L'état Indéplaçable est désormais appliqué avant exécution des effets.
  • Le déclenchement au début du tour du Complice ou du Cadran de Xélor peut désormais générer un Téléfrag.
  • Le sort affiche désormais la zone d'effet autour du Complice ou du Cadran de Xélor
Bouclier Temporel Correction
  • Cumul max. des effets : / -> 1
Prémonition

Correction

Équilibrage

  • Le Téléfrag est bien généré uniquement si le lanceur a échangé de position avec la cible (dans les cas où la cible est, par défaut, impossible à transposer).
  • Portée minimale : 1 -> 0
Embaumement Équilibrage
  • Portée minimale : 1 → 0
Glas

Correction

Amélioration

  • L'utilisation du sort n'est plus possible si le lanceur n'a généré aucun Téléfrag depuis le dernier lancer.
  • Des états visibles uniquement dans les effets du lanceur permettent désormais d'indiquer le nombre d'effets cumulés.

Sablier de Xélor
Rayon Ténébreux

Correction
  • Les sort exploitent correctement les coups critiques.
  • Les dommages en zone sont désormais identiques aux dommages monocibles.
  • La dégressivité des dommages sur la zone a été corrigée.

Démotivation
Suspension Temporelle

Correction
  • L'état Téléfrag est correctement consommé au second lancer sur une même cible.
Pendule Correction
  • Le sort exploite correctement les coups critiques.
Synchro Amélioration
  • Le passif Synchronisation de la Synchro est désormais accessible depuis les effets du sort.
  • Il est désormais possible de visualiser les sorts qui n'ont pas encore activé la Synchronisation dans les effets de l'invocation.
  • Seuls les sorts disponibles au niveau du lanceur sont affichés
  • Les dommages finaux ne sont plus affichés dans le canal Combat
Cadran de Xélor Amélioration
  • Le passif Oscillation du Cadran de Xélor est désormais accessible depuis les effets du sort.
Renvoi Correction
  • Les effets ne sont plus appliqués sur des cibles n'ayant pas débuté leur premier tour de jeu.
Fuite Amélioration
  • La téléportation dans un tour est désormais affichée dans les effets de la cible
Flou Equilibrage
  • Portée minimale : 1 -> 0
Faille temporelle Correction
  • Le sort ne peut plus déclencher la Synchro avec sa téléportation.
  • La Synchro ne peut plus se déclenchée si elle est invoquée après le lancer du sort.
 

CRÂ

Sort Modification Détails
Représailles Équilibrage
  • Les effets sont correctement appliqués sur les attaquants portés, par le lanceur.
Œil pour Œil Correction
  • Les effets sont correctement appliqués sur les entités portées.
  • Le sort vole désormais immédiatement de la Portée avant de repousser.
  • Les effets sont correctement dissipables sur un allié.
Flèche Percutante Correction
Équilibrage
  • Le sort exploite correctement les coups critiques.
    • Les dommages en coup critique restent cependant identiques aux dommages normaux.
 

OUGINAK

Sort Modification Détails
Vertèbre Équilibrage
  • Le sort (re)dispose désormais d'un coup critique.
    • Critique : 15%
    • 38 à 43 dommages Eau (2 tours)
 

ENIRIPSA

Sort Modification Détails
État Stimulé Amélioration
Correction
  • L'application de l'état (Mot Stimulant, Mot d'Abnégation, Mot Galvanisant) et le retrait de l'état (Mot d'Envol, Mot Revitalisant) ont été améliorés.
Mot d'Amitié Correction
  • Cumul max. des effets : 1 → /
Mot d'Affection Correction
Équilibrage
  • Le glyphe à la mort du Lapino Protecteur applique désormais un bouclier en fonction du niveau du lanceur.
      • 10% des points de vie en bouclier → 225% du niveau en bouclier.
  • Coût : 4 PA → 3 PA
  • Protection du Lapino :
    • 12% des points de vie en bouclier → 100% du niveau en bouclier.
Mot Marquant Correction
Équilibrage
  • Le sort n'occasionne plus de dommages aux alliés.
  • Le glyphe peut se poser plusieurs fois sous la même cible.
  • Le glyphe ne peut se déclencher qu'une seule fois par allié par tour.
Mot de Séduction Correction
Équilibrage
  • La dégressivité des dommages à la mort de la Fiole s'applique correctement.
  • Les dommages au lancement du sort n'affectent plus que les ennemis et les Fioles.
  • Les dommages à la mort de la Fiole n'affectent plus le lanceur.
  • La Fiole hérite désormais de la Force, des Dommages, de la Puissance et des Dommages Terre de son invocateur.
  • La Fiole ne possède plus de caractéristiques élémentaires par défaut.
Mot Pernicieux Correction
  • La dégressivité ne s'applique plus anormalement sur les ennemis au contact de la cible.
Mot Défendu Correction
  • Le sort érode désormais le lanceur avant d'appliquer les autres effets.
Mot Impartial Correction
Équilibrage
  • Le sort (re)dispose désormais effectuer un coup critique.
    • Critique : 10%
    • 52 à 56 dommages Feu
    • 62 à 68 PV rendus
  • La dégressivité sur la zone s'applique correctement.
Mot Retentissant Correction
Équilibrage
  • Le sort n'affecte plus le lanceur.
  • Portée minimale : 1 → 0
  • Case occupée : oui → non
  • Utilisations par tour : 3 -> 2
  • Limitation par tour par cible : 2 -> /
Mot de Prévention Équilibrage
  • Cumul max. des effets : / → 1
Mot d'Agonie Correction
  • La dégressivité ne s'applique plus anormalement sur les ennemis au contact de la cible.
Mot d'Immobilisation

Correction

Équilibrage

  • Les soins ne sont plus dégressifs dans la zone.
  • Le retrait de PM n'affecte plus les alliés dans l'état Stimulé.
Mot Furieux Correction
Équilibrage
  • La Puissance de l'allié ciblé augmente bien selon le nombre d'ennemis à son contact et s'applique avant que le sort occasionne des dommages.
  • La dégressivité ne s'applique plus anormalement sur les ennemis au contact de la cible.
  • Cumul max. des effets : / → 3
Mot Tournoyant

Amélioration
Correction

  • Les dommages n'affectent plus le lanceur.
  • L'icône du sort a été modifiée.
  • Utilisation par tour : / → 1
  • Intervalle de relance : 1 → /
Mot Tourbillonnant Correction
  • Les dommages n'affectent plus le lanceur.
Mot de Régénération Correction
  • Utilisation par tour : 0 / 0 → 0 / 1
  • Intervalle de relance : 2 / 1 → 2 / 0
Marque de Régénération Équilibrage
  • Portée minimale : 1 → 0
Mot Sacrificiel Équilibrage
  • le sort n'est plus limité à 10 déclenchements max. par tour
Lapino de Vie Équilibrage
  • Portée maximale : 4 / 5 / 6 -> 4 / 6 / 8
Protection du Lapino Équilibrage
  • Portée maximale : 8 / 8 -> 6 / 8
 

STEAMER

Sort Modification Détails
Court-circuit Équilibrage
  • Le sort (re)dispose désormais d'un coup critique.
    • Critique : 15%
    • 44 à 49 dommages Air
Foène

Correction
Équilibrage

  • Le sort exploite correctement les coups critiques.
    • Les dommages en coup critique restent cependant identiques aux dommages normaux.
 

ROUBLARD

Sort Modification Détails

Explobombe
Sismobombe

Correction
  • Les bombes appliquent correctement leur bonus aux alliés dans l'état Kaboom si elles sont directement ciblées sur une entité.
Plombage

Équilibrage

Correction

  • Le sort (re)dispose désormais d'un coup critique.
    • Critique : 15%
    • 37 à 42 dommages Feu
  • Le sort spécifie bien que les dommages ne se font que sur les ennemis.
Rémission Amélioration
Équilibrage
  • La poussée est désormais effectuée par le lanceur et non plus la cible.
  • Le déclenchement de l'animation du sort a été amélioré.
Casemate

Correction

  • Les effets sont correctement dissipables.
Kaboom

Correction

Équilibrage

  • Les bombes ciblées appliquent correctement leurs effets si la cible est une bombe du lanceur.
  • Un bonus ne peut plus être écrasé si le cumul max. des effets n'a pas été atteint
  • Ajoute 2 Combos -> Ajoute 1 Combo
Bombe Ambulante Correction
Équilibrage
  • le combo copié est correctement appliqué avant l'apparition du mur de bombes
  • La Bombe Ambulante peut désormais devenir Résiliente après une copie.
Bombes Roublardes Correction
  • Le Combo et le bonus Vitalité dans le cas des Bombes Résilientes sont correctement appliqués avant le potentiel déclenchement d'un piège. Il en va de même pour une Bombe attirée dans un Piège Magnétique avec Aimantation ou Croisement.
  • Les bombes mentionnent bien dans les effets qu'elles peuvent ajouter un combo et activer une bombe ciblée.
  • L'activation d'une bombe si ciblée est désormais affichée dans les effets des sorts.
Mégabombe Correction
  • La dégressivité des dommages à sa mort a été corrigée.
Grenaille Équilibrage
  • Les dommages ont été revus afin de ne plus avoir de valeur impaire :
    • 29 à 33 (35 à 40 en CC) -> 30 à 34 (36 à 40 en CC)
    • 14 à 16 (17 à 20 en CC) -> 15 à 17 (18 à 20 en CC)
Extraction Équilibrage
  • Les dommages ont été revus afin de ne plus avoir de valeur impaire :
    • Rang 1 :
      • 17 à 19 (20 à 22 en CC) -> 16 à 18 (20 à 22 en CC)
      • 8 à 9 (10 à 11 en CC) -> inchangé
    • Rang 2 :
      • 23 à 25 (27 à 29 en CC) -> 22 à 24 (26 à 28 en CC)
      • 11 à 12 (13 à 14 en CC) -> inchangé
    • Rang 3 :
      • 26 à 28 (31 à 34 en CC) -> 28 à 30 (32 à 36 en CC)
      • 13 à 14 (15 à 17 en CC) -> 14 à 15 (16 à 18 en CC)
Roublabot Correction
  • Les zones d'effet en prévisualisation de Poussette et Aspiration ont été corrigées
 

ENUTROF

Sort Modification Détails
Boîte à Outils

Amélioration
Correction
Équilibrage

  • L'état Pacifiste est correctement appliqué sur les entités invoquées par la cible durant son tour de jeu.
  • Les effets sont correctement dissipés à la mort du lanceur.
  • Intervalle de relance global : / → 2
Coup de Grisou Équilibrage
  • Le sort occasionne désormais immédiatement des dommages Feu aux ennemis en zone.
  • Case occupée : non → oui
 

OSAMODAS

Sort Modification Détails
Aquaculture Correction
Équilibrage
  • Le coup critique a été supprimé.
    • Rang 1 : 25 à 28 dommages Eau (30 à 34 en CC) → 25 à 28
    • Rang 2 : 32 à 36 dommages Eau (38 à 43 en CC) → 32 à 36
  • Le sort voit bien ses dommages augmenter sur les cibles initiales s'il est projeté dans un portail.
  • Le sort révèle correctement la position du lanceur s'il est invisible.
Charges invocatrices

Équilibrage

Correction

Amélioration

  • Les charges invocatrices sont désormais appliquées en fin d'exécution de sort.
  • Les charges invocatrices ne sont plus mentionnées dans le chat.
  • Les icônes d'état de charges invocatrices sont désormais visibles par tout le monde.
Transformations Osamodas Amélioration
  • Chaque transformation dispose désormais d'un nom :
    • Bouftomorphose
    • Dragomorphose
    • Crapomorphose
    • Tofumorphose
  • Il est désormais possible de visualiser les effets de chaque transformation.
Dragomorphose Équilibrage
  • Augmente les soins reçus par les cibles en zone :
    • Soins reçus *110% (2 tours, cumulable 2 fois)
Canine Équilibrage
  • Le sort retire également du Tacle aux alliés.
Fossile Équilibrage
  • Le sort retire également des PM aux alliés.
  • Le sort retire 2 PM à tous les rangs.
Sédimentation Équilibrage
  • Rang 1 : -75 Puissance → -100 Puissance
  • Rang 2 : -100 Puissance → -150 Puissance
Baume Protecteur Amélioration
Équilibrage
Correction
  • Applique l'état Embaumé sur une invocation alliée :
    • Applique immédiatement un bouclier sur la cible, et au début de chacun de ses tours.
    Il ne peut y avoir qu'une seule invocation dans l'état Embaumé par équipe.
    Si le sort est lancé sur une autre invocation, ses effets sont retirés de la cible précédente.
    Les effets ne peuvent pas être désenvoûtés, ne sont pas réappliqués sur une invocation déjà dans l'état Embaumé et sont transmis lorsque l'Informo se transforme.
  • Rang 1 : 90 bouclier (fixe) → 150% du niveau du lanceur en bouclier
  • Intervalle de relance global : / → 1
Batra Correction
  • Le sort révèle correctement la position du lanceur s'il est invisible.
Coeur de Dragon

Correction

Équilibrage

  • Le sort révèle correctement la position du lanceur s'il est invisible.
  • 21 à 23 -> 24 à 26 dommages Feu / PV rendus (les soins restent réduits de moitié sur le lanceur)
Souffle du Dragon Équilibrage
  • Les PV rendus sont désormais identiques aux dommages Feu
Piqûre Motivante

Équilibrage

Amélioration

  • Tous les effets sont désormais regroupés et ne durent qu'un tour.
  • L'état Piqué Motivé est supprimé.
Toison Bouffante

Équilibrage

Correction

  • Confère une Bouftocharge si un ennemi est touché.
  • Confère une Bouftocharge si un allié (hors lanceur) est touché.
  • L'icône du sort dans les effets du joueur est corrigée
Envol

Équilibrage

Correction

  • Le sort (re)dispose désormais d'un coup critique.
    • Critique : 10%
    • Rang 1 : 28 à 32 dommages Air
    • Rang 2 : 33 à 37 dommages Air
    • Rang 3 : 38 à 43 dommages Air
  • Utilisations par tour : 2 → 1
  • Limitation par tour par cible : 1 → /
  • Le sort révèle correctement la position du lanceur s'il est invisible.
Tourbillon Équilibrage
  • Le sort (re)dispose désormais d'un coup critique.
    • Critique : 5%
    • Rang 1 : 28 à 32 dommages Eau
    • Rang 2 : 35 à 38 dommages Eau
Tandem Animal Amélioration
  • La dernière charge appliquée est désormais visible dans les effets du lanceur.
Préserve Animale Équilibrage
  • Coût : 3 PA → 2 PA
  • Intervalle de relance : 3 → 2
Attirance Laineuse Deluxe
(Bouftou Mélanique)
Amélioration
Équilibrage
  • Le sort est renommé "Morsure Précipitée".
  • Le sort ne dépend plus de Morsure Mélanique.
  • Intervalle de relance : 1 → 2
Morsure Anticipée
(Bouftou Albinos)

Amélioration

Équilibrage

  • Le sort ne dépend plus de Morsure Albinos.
  • Le sort retire désormais des PM.
Morsure Albinos Équilibrage
  • Le sort retire désormais des PM.
Toison Pesante
(Bouftou Châtain)
Correction
  • Suite à des dysfonctionnements sur la durée des effets après la mort de l'invocation, l'état Pesanteur et l'immunité contre le sort sont désormais appliqués par l'invocateur.
Focus Laineux (Bouftou Châtain)

Amélioration

Équilibrage

  • Le sort précise bien que les effets sur le lanceur ne peuvent pas être désenvoûtés.
  • Intervalle de relance : 3 -> 2
Placage (Bouftou Châtain) Équilibrage
  • Occasionne des dommages Neutre et retire de la Fuite.
  • Fuite : -5 / -12 / -20 (1 tour, non dissipable) -> -10 / -20 / -30 (2 tours, dissipable)
  • Utilisations par tour : 3 -> 2
  • Limitation par tour par cible : 2 -> 1
  • Cumul max. des effets : 2 -> 1
Aéropique
(Tofu Albinos)
Amélioration
  • Le sort donne désormais les PM avant d'occasionner des dommages.
Béco Soufflé
(Tofu Doré)
Équilibrage
  • Case occupée : non → oui
Bécorune de Repli (Tofu Mélanique) Équilibrage
  • Intervalle de relance initial : / -> 1
Béco Mélanique (Tofu Mélanique) Équilibrage
  • La durée des effets est désormais à 3 tours au lieu de 4
  • Cumul max. des effets : / -> 2
Crapoison
(Crapaud Albinos)
Correction
Équilibrage
  • L'état Crapoison est supprimé.
  • Case occupée : oui → non
Mémoire Amphibienne
(Crapaud Albinos)
Correction
Équilibrage
  • Les dommages Eau ne sont plus conditionnés par la présence de l'état Crapoison.
  • Case occupée : oui → non
Crapoison Initiateur
(Crapaud Albinos)
Correction
Équilibrage
  • L'état Crapoison est supprimé.
  • Les dommages Eau ne sont plus conditionnés par l'absence de l'état Crapoison.
  • Case occupée : oui → non
Crachat Albinos Équilibrage
  • Le sort retire désormais de l'Esquive PM.
Tofus Osamodas Amélioration
  • Afin de mettre en avant le côté Intacleur, les Tofus n'ont plus du tout de Tacle.
Ecaille Transversale Correction
  • Le sort mentionne bien dans les effets qu'ils peuvent appliquer 1 à 2 charges
Frappe du Craqueleur Correction
  • Le sort mentionne bien dans les effets qu'ils peuvent appliquer 1 à 2 charges
Toison Bouffante Correction
  • Le sort mentionne bien dans les effets qu'ils peuvent appliquer 1 à 2 charges

Marque Dragonique (Dragonnet Rouge)

Équilibrage
  • Utilisations par tour : 1 -> 2
  • Limitation par tour par cible : / -> 1
Dragofeu Curatif (Dragonnet Rouge) Équilibrage
  • Rang 1 : 11 à 13 -> 10 à 12 PV rendus
  • Rang 2 : inchangé
  • Rang 3 : 18 à 21 -> 20 à 22 PV rendus
Diagofeu (Dragonnet Mélanique) Équilibrage
  • Les soins sont désormais identiques aux dommages Feu (et restent réduits de moitié sur le lanceur)
  • Rang 1 : 7 à 9 -> 6 à 8 dommages Feu & PV rendus
  • Rang 2 : 9 à 12 -> 10 à 12 dommages Feu & PV rendus
  • Rang 3 : 12 à 15 -> 12 à 14 dommages Feu & PV rendus
Inversion Dragonique
(Dragonnet Albinos)

Correction

Équilibrage

  • Case occupée : non → oui
  • Les soins sont désormais identiques aux dommages Feu (restent réduits de moitié sur le lanceur et plus importants si un ennemi est touché)
  • Rang 1 : 9 à 12 -> 10 à 12 dommages Feu & PV rendus
  • Rang 2 :
    • 12 à 15 -> 12 à 14 dommages Feu & PV rendus (si aucun ennemi est touché)
    • 15 à 18 -> 16 à 18 PV rendus (si un ennemi est touché)
Dragofeu Incandescent (Dragonnet Albinos) Équilibrage
  • Les soins sont désormais identiques aux dommages Feu (et restent réduits de moitié sur le lanceur)
  • Rang 1 : 7 à 9 -> 6 à 8 dommages Feu & PV rendus
  • Rang 2 : 9 à 12 -> 10 à 12 dommages Feu & PV rendus
  • Rang 3 : 12 à 15 -> 12 à 14 dommages Feu & PV rendus
Embrasement du Dragon (Dragonnet Albinos) Équilibrage
  • Les soins sont désormais identiques aux dommages Feu (et restent réduits de moitié sur le lanceur)
  • 19 à 22 -> 20 à 22 dommages Feu & PV rendus
Invocations Osamodas Équilibrage
  • Les invocations n'ont plus aucune caractéristiques élémentaires propres (hors Agilité sauf Tofus).
  • Les invocations héritent désormais 100% de la Sagesse, des Esquives PA et PM, des caractéristiques élémentaires et des caractéristiques secondaires qu'elles exploitent de l'Osamodas :
    • Bouftous : 100% de la Force et des dommages Terre.
    • Bouftou Albinos : 100% du Retrait PM
    • Bouftou Châtain : 100% des dommages Neutre
    • Dragonnets : 100% de l'Intelligence, des Dommages Feu et des Soins.
    • Crapauds : 100% de la Chance et des Dommages Eau.
    • Tofus : 100% de l'Agilité et des Dommages Air.
    • Informo : 100% des PM. (aucune modification)
 

HUPPERMAGE

Sort Modification Détails
Bouclier Élémentaire Équilibrage
  • Applique désormais un état "Bouclier Élémentaire". Si cet état est perdu, tous les effets du sort sont retirés de la cible.
Traversée

Équilibrage

  • Le sort téléporte désormais avant d'occasionner des dommages.
  • Le sort dispose désormais d'un coup critique.
    • Critique : 5%
    • Rang 1 : 25 à 34 dommages
    • Rang 2 : 33 à 42 dommages
    • Rang 3 : 41 à 50 dommages
Répulsion Runique Équilibrage
  • Le sort repousse désormais les cibles une première fois sans nécessiter de runes.
  • Le sort n'est plus limité à 10 déclenchements par cible par tour.
Manifestation Correction
  • La prévisualisation des effets a été corrigée.
Lance-flamme Amélioration
  • La vitesse du projectile a été modifiée
Torrent Arcanique Amélioration
  • Des états visibles uniquement dans les effets du lanceur permettent désormais d'indiquer le nombre d'effets cumulés.
 

ECAFLIP

Sort Modification Détails
Mésaventure Correction
  • La prévisualisation affiche désormais un cercle de 2 cases si le lanceur est dans l'état Coup critique ou Coup critique de Mésaventure.
Odorat Équilibrage
  • Le sort ne retire plus de PA au lanceur, les PA remboursés sont par conséquent supprimés
 

PANDAWA

Sort Modification Détails
Cascade Correction
  • Le sort rapproche le lanceur de la cible avant d'occasionner des dommages.
Sobre et Saoul (états) Amélioration
  • Les états Sobre et Saoul dans les effets sont cliquables
 

ZOBAL

Sort Modification Détails
Ginga Correction
  • La description mentionne bien que la réduction des dommages du sort ne se fait qu'en mêlée.
Grimace Équilibrage
  • 20% des PV en bouclier -> 120% du niveau en bouclier
 

Animations, descriptions et icônes

Ecaflip

  • Le déclenchement des animations des sorts suivants a été amélioré :
    • Langue Râpeuse
    • Lapement
    • Bonne Étoile
    • Audace d'Ecaflip

Huppermage

  • Les animations des sorts suivants ont été améliorées :
    • Morph
    • Assèchement
    • Éruption
    • Cristallisation
    • Carbonisation
    • Enlisement
    • Ébullition
    • Lame Tellurique
    • Manifestation Air (Manifestation d'Air)
    • Manifestation Feu (Manifestation de Feu)on 
    • Manifestation Eau (Manifestation d'Eau)
    • Ether
    • Torrent Arcanique
    • Onde Céleste

Osamodas

  • Le déclenchement des animations des sorts suivants a été amélioré :
    • Aquaculture
    • Baume Protecteur
    • Cœur de Dragon
    • Batra
    • Les transformations Osamodas
    • Aéropique (Tofu Albinos)

Enutrof

  • Le déclenchement des animations des sorts suivants a été amélioré :
    • Orpaillage
    • Éboulement
    • Gisement
    • Monnaie Sonnante
    • Coup de Grisou

Steamer

  • Les animations des sorts suivants ont été améliorées :
    • Corrosion
    • Assistance
    • Décompression (Bathyscaphe)
    • Foène
    • Arraisonnage

Eniripsa

  • Les effets des sorts sont correctement décrits.
  • Le déclenchement des animations des sorts suivants a été amélioré :
    • Mot Marquant
    • Mot Vexant
    • Mot Tabou
    • Mot de Séduction
    • Mot Retentissant
    • Mot d'Immobilisation
    • Mot de Régénération
    • Mot de Ralliement
    • Mot Brutal
    • Mot Pernicieux
    • Mot Défendu
    • Mot Furieux
    • Mot d'Agonie
    • Mot Secret
    • Lapino de Vie (Lapino)
    • Protection du Lapino (Lapino Protecteur)

Xélor

  • Les effets des sorts sont désormais correctement décrits.
  • Les icônes des sorts suivants ont été modifiées :
    • Rembobinage
    • Renvoi
    • Flou
    • Conservation
    • Pendule
    • Vingt-Cinquième Heure
    • Contre
    • Embaumement
    • Désynchronisation
  • Les animations des sorts suivants ont été améliorées :
    • Ralentissement
    • Aiguille
    • Rouage
    • Téléportation
    • Flétrissement
    • Dessèchement
    • Rembobinage
    • Complice
    • Cadran de Xélor
    • Oscillation (Cadran de Xélor)
    • Sablier de Xélor
    • Vol du Temps
    • Pétrification
    • Flou
    • Conservation
    • Suspension Temporelle
    • Raulebaque
    • Démotivation
    • Paradoxe Temporel
    • Faille Temporelle
    • Synchro
    • Synchronisation (Synchro)
    • Fin des Temps (Synchro)
    • Vingt-Cinquième Heure
    • Contre
    • Fuite
    • Prémonition
    • Horloge
    • Clepsydre
    • Rayon Obscur
    • Momification
    • Embaumement
    • Désynchronisation
    • Glas

Iop

  • Le déclenchement des animations des sorts suivants a été amélioré :
    • Épée du Jugement
    • Friction
    • Coup pour Coup
    • Tempête de Puissance
    • Sentence

Eliotrope

  • Les animations des sorts suivants ont été améliorées :
    • Distribution
    • Diffusion
    • Brimade

Sacrieur

  • Le déclenchement des animations des sorts suivants a été amélioré :
    • Perfusion
    • Fluctuation
    • Pénitence
    • Pilori

Sadida

  • Les effets des sorts sont correctement décrits.
  • Le déclenchement des animations des sorts suivants a été amélioré :
    • Mangrove
    • Poison Paralysant
    • Poison de Proximité
    • Tremblement
    • Secousse
    • Soin Poupesque (La Gonflable)
    • Contagion
    • Arbre de Vie
    • Malédiction Vaudou
    • Bouture (La Surpuissante)


https://www.dofus.com/fr/mmorpg/actualites/maj/1549826-heritage-forgelances
Réponse acceptée par l'équipe Ankama
Le client de jeu ont été mis à jour, voici les modifications apportées le 08/12/2022.

Forgelance

  • La vidéo de présentation des Forgelances sur l'interface de création d'un nouveau personnage est désormais ajoutée.
  • la mèche des Forgelances masculins (visage 1 et 5) ont désormais la couleur numéro 4.

Equipements

  • Le trophée "Porteur majeur" est désormais correctement affiché et bien équipable.

Divers

  • Certaines traductions manquantes ont été ajoutées
Voir le message dans son contexte
Réactions 13
Le client de jeu ont été mis à jour, voici les modifications apportées le 08/12/2022.

Forgelance

  • La vidéo de présentation des Forgelances sur l'interface de création d'un nouveau personnage est désormais ajoutée.
  • la mèche des Forgelances masculins (visage 1 et 5) ont désormais la couleur numéro 4.

Equipements

  • Le trophée "Porteur majeur" est désormais correctement affiché et bien équipable.

Divers

  • Certaines traductions manquantes ont été ajoutées
Les serveurs de jeu ont été mis à jour, voici les modifications apportées le 13/12/2022.

Forgelance

  • État Armé :
    • L'état ne peut plus être retiré par un désenvoutement total.
  • Ydra
    • le n'inflige plus de dommages supplémentaires pour chaque ennemi présent sur le terrain.
  • Phallange :
    • Si le lanceur est en Reprise de volée, il récupère la Lance et joue les effets du sort sur lui-même.
    • Le son du sort fonctionne correctement
  • Crépuscule :
    • La ligne de vue du sort est retirée.
  • Pluie d'Airain :
    • Le malus de Résistance poussée est bien cumulable 2 fois.
  • Moulin Rouge :
    • Le sort fonctionne correctement lorsqu'il est lancé sur une cible ou dans le vide avec l'état Armé.
  • Dégagement :
    • Les effets du sort se jouent uniquement autour de la Lance dans l'état Désarmé, et non plus sur n'importe quelle entité.
  • Les personnages de classe Forgelance ne pouvaient pas quitter la zone du tutoriel guidé en parlant à Ganymède s'ils avaient accompli les quêtes « L'anneau de tous les dangers » et « Sous le regard des dieux ». Ce problème est désormais corrigé.
  • Le picto des Forgelance a été ajouté dans la liste des pictos possibles pour les ensembles et les rangs des guildes.
  • Les Forgelances féminins ont désormais un bruit de pas lors de leurs déplacements.
  • Le village d'Albuera a désormais sa propre musique

Quêtes

  • Un ornement a été ajouté en récompense du succès Archipel de Valonia
  • Quête "Par l'héritage qui vous lie" : 
    • La quête peut continuer normalement après avoir battu les chancres de Corruption.
    • La difficulté du combat contre les chancres de Corruption a été réduite : un des Gangredogue a été retiré du combat. La vie des monstres a également été réduite.
  • Quête "L'heure des adieux" :
    • Il est possible d'interagir avec le tombeau sans avoir à sortir de la carte.
    • L'objectif "Être témoin des adieux de Skori par l'intermédiaire de Karon" se valide correctement.
  • Quête "La fin des maningances" : 
    • Le combat contre Malva Bonnepanse peut désormais être déclenché en parlant à Malva à la sortie du Bastion des Marteaux-Aigris si l'objectif "Interrompre la tentative de meurtre de Malva Bonnepanse" est en cours.
    • Il est possible de récupérer un morceau de pioche à plusieurs endroits
    • Les éléments interactifs permettent d'obtenir davantage de caisses de pierres précieuse (2-> 4)
  • Quête "Une dernière volonté" :
    • Les chances d'obtenir les Kianzhi des lances du Wukin et du Wukang en combattant les monstres des familles des Yokianzhi d'Encre et de Papier ont été augmentées.
  • Quête "La complote des P.O.M.S" :
    • Le PJ est téléporté à la sortie de la grotte à la fin de son dialogue avec Aster Bou
    • Ajout du personnage suiveur "Bentlaitue" lors de la sortie du PJ de la grotte
  • Quête "Colonie de vaillance" :
    • Les points de vie des PNJs de quête "Pierrail de Bagard" et "Jacky du Maquis" lors du combat contre les Thomondors sont augmentés
  • Le "!" a été ajouté sur le PNJ "Mikado Peule" pour indiquer qu'il peut lancer les quêtes "Un bon gros par dix-neuf" et "Chasse au Dopeul Forgelance"
  • Correction de plusieurs dialogues à Albuera

Donjons / Monstres

  • Donjon Rakoopeur : 
    • un picto a été ajouté sur le sort "Camaraderie"
    • Le rêve de Rakoopeur se compte désormais correctement. La description a également été corrigée.
    • Le cauchemar de Rakoopeur se compte désormais correctement.
  • Donjon Barberyl :
    • Le trousseau de clés est désormais bien consommé lors de l'entrée dans le donjon
    • Le Paradoxe de Barbéryl ne déclenche plus son rève
    • Le Cauchemar de Barbéry ne déclenche plus son rève
    • Le rève de Belladone a été corrigé
  • Donjon Belladone : 
    • Certains éléments de décor étaient mal affichés dans la cinquième salle. Ceci est désormais corrigé.
    • Le cauchemar de Belladone a été corrigé.
    • Belladone ne peut plus emprunter les portails Eliotrope.
  • Cire Momore est revenu dans sa grotte et tous ses sorts sont désormais fonctionnels.

Nouvelles zones

  • Dans certains cas de figure, le PNJ "Matrin Soafren" présent à Ephedrya qui permet de retourner à Albuera téléportait le joueur à Astrub. Ceci est désormais corrigé
  • Le visuel du bateau présent à Ereboria pour revenir à Albuera est désormais le même que celui présent à Albuera
  • L'entrée dans salle de l'armurerie d'Ereboria [34,-64] fonctionne désormais correctement
  • Certains éléments de décor des nouvelles cartes de Kolizéum relatives à Ephedrya ont été retirés pour plus de visibilité.

Equipements

  • La quantité demandée de Casque de Statulipe dans les recettes de fabrication d'équipements a été réduite (82-> 32)

Nowel

  • Les kamas argentés en chocolat sont désormais bien obtenables en butin de fin de combat du croc gland de Nowel, du kanigrou hivernal et du mininuit'.
  • Quête "Souvenir entomologique" : 
    • Les pages du journal d'un entomologiste peuvent désormais être obtenues sur tous les kanigrous hivernaux.
  • Quête "Esprit de Nowel" : 
    • l'activation des dalles dans la grotte nécessite désormais l'objet "Joli cadeau de Nowel"

Classes

  • SRAM
    • Piège Funeste : les dommages sont correctement appliqués uniquement pour le piège déclenché.
  • OSAMODAS
    • Bénédiction Animale : les charges supplémentaires après l'état Déchargé sont correctement appliqués si l'Osamodas n'a pas sélectionné le sort Tandem Animal.
    • L'état Déchargé n'est plus visible dans le canal Combat
  • IOP
    • Conquête : Le Stratège Iop renvoie correctement les dommages sur les Iops autres que l'invocateur
  • ROUBLARD
    • Entourloupe : le rang 2 s'obtient correctement au niveau 87.

Divers

  • Les objets vivants qui avaient disparus pour certains joueurs sont, à nouveau, présents
  • Protecteurs de ressource :
    • Les sorts suivants sont modifiés : 
      • Voltige : augmentation du coup en PA et de l'intervalle de relance sur les protecteurs de niveau 170 +
      • Pikouze : augmentation du coup en PA sur les protecteurs de niveau 50 +
    • Le monstre Roturo n'apparait plus à la place du dévoreur de Lotte.
  • Songes infinis :
    • Les boss suivants ont été temporairement désactivés des Puits des Songes Infinis : Nagate, Torkélonia, Belladone, Misère, Corruption, Servitude et Guerre
    • Cauchemar du Chafer Ronin : L'état Pacifiste est correctement appliqué aux alliés subissant des dommages en mêlée.
  • Modification de la musique du menu pour une musique sur le thème des Forgelances
  • Le texte "monocompte" sur la liste des serveurs n'empiète plus sur le nombre de personnages.
 
 
Les serveurs de jeu ont été mis à jour, voici les modifications apportées le 15/12/2022.

Forgelance

  • Modifications de certains sons du Forgelance en combat en mode créature.
 

Quêtes

  • Quête "Souvenir entomologique" : 
    • les pages manquantes peuvent bien être obtenues en butin de fin de combat même lorsqu'un des objectifs de la quête a déjà été validé.
  • Quête "L'heure des adieux":
    • Objectif "Escorter Nascherite auprès de l'Esprit Blanchebière" : il est possible de récupérer à nouveau le personnage suiveur en allant parler à Nascherite si jamais le personnage suiveur a été perdu après sa première obtention
 

DONJONS / MONSTRES

  • Cire Momore :
    • Cire Momore met fin au combat au début du 11ème tour.
    • Fatalité
      • le sort peut être lancé 2 fois par tour, une fois par cible.
    • Triste Cire
      • le sort peut être lancé sans ligne de vue.
    • Le joueur dont c'est le tour doit impérativement être à 2 cases ou moins de Cire Momore pour lui infliger des dommages. Il n'est plus possible de contourner cette contrainte.
  • Buffalourd :
    • correction de plusieurs problèmes sur l'animation du sort "Plaquage"

 

Nowel

  • Cadeaux de Nowel :
    • Le nombre de cadeaux de Nowel obtenus en affrontant les gardiens des donjons de Nowel passe de 5 à 3.
    • Le pourcentage de chance d'obtenir des cadeaux de Nowel sur les monstres de la zone et les monstres exclusifs aux donjons sont réduits.
    • Les objets suivants ne sont plus récupérables dans les cadeaux de Nowel : Parchemin d'Ivoire, Parchemin Doré, Bonbon de Prospection et Bonbon du Sage.
    • Le contenu des Superbes cadeaux de Nowel a été légèrement modifié et le pourcentage de chance d'obtenir des fées d'artifice a été légèrement augmenté.
  • Le pourcentage de chance d'obtenir une clé de donjon en butin de fin de combat passe de 10% à 5%.
  • Les dégâts des monstres de la zone 180 ont été légèrement augmentés.
 

Classes

  • ROUBLARD :
    • Bombe Ambulante :
      • il n'est plus anormalement possible pour le lanceur d'invoquer, durant son tour de jeu, des Bombes ayant un Combo identique au Combo copié par la Bombe Ambulante.
  • XELOR : 
    • Téléportation à la position précédente : la téléportation est correctement effectuée sur une cible dans les états Enraciné, Indéplaçable ou Pesanteur si cette dernière les perd juste avant l'application de l'effet. Cela concerne les sorts Gelure, Souvenir et Distorsion Temporelle.
 

Divers

  • La recette du Caresseur de Barbéryl a été corrigée.
Les serveurs de jeu ont été mis à jour, voici les modifications apportées le 03/01/2023.

Classes

 

Eniripsa

  • Mot d'Amitié : Au rang 2, le Lapino est correctement téléporté sur la case ciblée.
  • Le Lapino n'est plus téléporté s'il est dans l'état Pesanteur.
 

Enutrof

  • Remblai : la zone des effets du sort est bien une croix de 3 cases aux rangs 1 et 2.
 

Forgelance

  • Parade : une animation a été ajoutée au lancer.
  • Holmgang :
    • Le sort attire correctement avant d'occasionner des dommages
    • Les effets sont correctement déclenchés qu'une seule fois par cible par tour
  • Garde : Les Forgelances entrent correctement en Garde dès le début du combat et non plus au début de leur premier tour de jeu.
  • Prélude au Fer et Crépuscule :
    • Les effets sont correctement appliqués sur la case ciblée si le lanceur est en reprise de volée.
    • La lance est bien récupérée si le lanceur lance les sorts en étant en reprise de volée.
  • Muspel :
    • Les dommages sont correctement uniformes si le lanceur utilise le sort sur lui-même
    • La lance ne peut plus être téléportée si elle est dans l'état Pesanteur. Les dommages ne seront par conséquent pas appliqués.
  • Ydra : le lanceur ne lance plus d'animation supplémentaire suite à la transposition entre la lance et une autre entité
  • Noa :
    • Les dommages s'appliquent correctement avant l'échange de positions.
    • L'utilisation du sort est désormais interdite si le lanceur est dans l'état Pesanteur.
  • Moulin Rouge :
    • les effets du sort sont correctement appliqués en coup critique.
    • L'animation du sort en croix dans l'état Armé a été modifiée.
  • Effondrement :
    • le sort occasionne correctement des dommages avant d'attirer.
    • Les dommages sont correctement augmentés si le sort est projeté dans un portail
  • Phalange :
    • le bouclier en prévisualisation ne s'affiche plus si le lanceur se survole alors qu'il est dans l'état Désarmé sans reprise de volée.
    • La zone d'effet est correctement affichée si le lanceur est dans l'état Reprise de volée.
    • Les animations du sort ont été corrigées
  • Renommée : les animations du sort se lancent correctement sur la cible et/ou sur le lanceur s'il doit être soigné.
  • Fente : Le sort ne téléporte plus anormalement le lanceur plusieurs fois sur la même cellule.
  • Pluie d'Airain : Les effets sont correctement appliqués sur les lances qui n'appartiennent pas au lanceur.
 

Osamodas

  • Morsure Anticipée (Bouftou Albinos) : l'état Mordu se dissipe correctement à la mort du Bouftou.
 

Pandawa

  • Lait de Bambou : le rang du sort s'adapte correctement au niveau du joueur.
 

Sadida

  • Secousse : les PM sont correctement appliqués au lanceur.
  • Inoculation et Ronce harcelante : Les zones d'effet sont affichées correctement
 

Sram

  • Chaque piège applique correctement tous ses effets au-delà de 10 déclenchements.
 

Sacrieur

  • La Souffrance s'actualise correctement si le Sacrieur subit des dommages via interception.
 

Xelor

  • Fuite et Prémonition : le gain de PA est correctement effectué si les sorts génèrent un Téléfrag  2 tours d'affilée.
  • Bouclier Temporel : les effets sont correctement visibles sur la cible.
  • Gelure
    • Portée minimale : 2 / 1 / 1 -> 1 / 1 / 1
    • Portée maximale : 4 / 4 / 5 -> 4 / 5 / 6
 

Sorts communs

  • Foudroiement de Grunob : la dégressivité des dommages dans la zone a été corrigée.
 

Quêtes

  • S'armer contre le destin : le taux d'obtention du flocon maudit sur les protecteurs de niveaux supérieurs est corrigé

Donjons / Monstres

  • Belladone :
    • Pendant la 3ème phase du combat contre Belladone, les monstres réinvoqués ne sont plus considérés comme invocation de Belladone mais comme monstre à part entière.
    • Correction d'un problème qui empêchait Belladone de réinvoquer les monstres mort.
  • Cire Momore : 
    • Les PDV de Cire Momore et ses résistances augmentent en fonction du nombre d'adversaires en combat.
    • Les PA et nombres d'actions par tour de Cire Momore sont augmentés.
    • La phase 2 se déclenche à 75% de ses pdv.
    • Cire Momore ne passe plus son tour lors du changement de phase
    • Métal Hurlant : 
      • le sort est lancé immédiatement lors du passage à la phase 2
      • le sort attire toutes les entités vers Cire Momore.
    • Briselâme : 
      • La portée est augmentée de 3 lorsque Cire Momore est dans l'état "Métal hurlant"
    • Triste Cire :
      • Réduit de 75% les soins reçus par la cible pendant 2 tours lorsque Cire Momore est dans l'état "Métal Hurlant"
  • Guerre : le monstre ne tente plus d'échanger de position avec le Feu Primordial
  • Misère : le monstre ne peut plus téléporter à la position de début de tour une entité qui n'a pas encore joué son 1er tour.
  • Feu Primordial : les bonus de vitalité ne sont plus écrasés par les bonus de bouclier et de puissance.
  • Kabahal : le sort Aplatissement Démoniaque des Bras Démoniaques applique correctement tous ses effets en zone.
  • Damadrya : son animation en début de combat a été corrigée.
  • Rakoopeur : son sort Serpe boomerang applique correctement ses effets en coup critique.
  • Gobaliste : son sort Flatuosité dispose correctement d'effets en coup critique.
  • Reine des Voleurs : les Bonbombes sont correctement immunisées contre le sort Rappel Osamodas.
  • Kanimate & Cycloïde : la téléportation sur la position de début de tour n'est plus appliquée sur les entités n'ayant pas joué leur premier tour de jeu.
  • Reine Amirukam & Roi Imagami : les homologues des gardiens invoqués dans le camp des alliés sont correctement immunisées contre le sort Rappel Osamodas.

Divers

  • Songes infinis : certains joueurs pouvaient se voir bloqués à un étage de songes infinis. Ce problème est corrigé. Le contenu des salles des songes impactés a été régénéré.
  • Les caractéristiques des Épouvantails d'Orge niveaux 40 et 50 ont été corrigées.
  • Le dévoreur de Poisskaille peut à nouveau apparaitre
  • Correction d'un problème visuel sur la ressource Cendrepierre
  • Le montilier d'apparat Gekomodo prend désormais les couleurs du personnage
  • Dans certains cas, la durabilité des objets d'élevages pouvait se voir régénérée lors de la maintenance hebdomadaire. Ce problème est désormais corrigé.
  • Les altérations sont correctement conservées lors d'un transfert de serveur
Les serveurs de jeu ont été mis à jour, voici les modifications apportées le 10/01/2023.

Classes

  • ROUBLARD
    • Rémission :
      • il n'est plus possible pour la cible de Rémission de se repousser elle-même.
    • Mégabombe :
      • Mégattaque : Limitation par tour par cible : 2 -> 1
    • Bombe Ambulante :
      • la bombe copie est désormais au rang de la bombe copiée.
    • Murs de bombes :
      • les dommages ne sont plus anormalement affichés sur les bombes du lanceur du même élément que le mur si elle doit être déplacée dedans.
  • XELOR
    • Bouclier Temporel :
      • la téléportation n'est plus appliquée si les cibles sont dans les états Enraciné, Indéplaçable ou Pesanteur.
    • Rembobinage :
      • lorsque la cible est portée, c'est bien elle qui est téléportée à sa position de début de tour et non plus le porteur.
  • FORGELANCE
    • Talon d'Argile :
      • le sort tape correctement du 13 à 15 en coup critique au rang 2
    • Muspel :
      • le sort n'applique aucun effet s'il est ciblé sur la Lance.
  • SADIDA
    • Rempotage :
      • l'Arbre n'est plus téléportée s'il est dans l'état Pesanteur.
  • HUPPERMAGE
    • Polarité :
      • Portée maximale : 2 / 3 / 4 -> 4 / 4 / 4
  • CRA
    • Flèche Absorbante :
      • Portée maximale : 8 / 8 / 8 -> 6 / 8 / 8
      • PA : 4 / 3 / 3 -> 3 / 3 / 3
  • ELIOTROPE
    • Portails :
      • les portails peuvent désormais être lancés sur des pièges
    • Stupeur :
      • Stupeur peut désormais être lancé sur un portail.
    • Audace :
      • case occupée : oui -> non
  • ENIRIPSA
    • Mot de Séduction :
      • les dommages à la mort de la Fiole sont désormais affichés. De plus, les sorts Mot Stimulant, Mot d'Abnégation et Mot Galvanisant affichent désormais la zone d'effet de la Fiole au survol.
  • ZOBAL
    • Diffraction :
      • le sort affiche correctement une zone "Tout le monde" dans l'infobulle.
  • ECAFLIP
    • Chapeau Leufère :
      • Bond du Félin : +1 lancer par tour -> +1 Portée
  • Correction sur le son de certains sorts Steamer et Eliotrope.

Quêtes

  • Quêtes de l'archipel de Valonia :
    • Ajout de plots de placements fixes pour plusieurs combats de quête
  • Quête "Colère des Dieux" :
    • Le point d'exclamation apparaît correctement au-dessus de la tête du PNJ lorsque la quête peut être lancée.

Donjons / Monstres

  • La sortie du Refuge Sylvestre (donjon de Rakoopeur) ne peut plus être empêchée par la quête "Dans la gueule du Trankilou"
  • Glourséleste : 
    • certains sorts n'étaient plus visibles dans les effets du monstre, cela est corrigé.
  • Chafer Archer :
    • le sort Flèche d'Huile est correctement cumulable qu'une seule fois et son intervalle de relance est bien de 3.
  • Reine Amirukam :
    • il n'est plus possible d'invoquer anormalement plusieurs Roi Imagami.
  • Cire Momore
    • Le monstre attire correctement uniquement les ennemis en ligne de vue avec lui lors de son changement de phase.
    • Le déclenchement de sa phase a été corrigé.

Divers

  • Dans certains cas de figure, l'infobulle de prévisualisation des sorts empêchait le joueur de correctement lancé un sort. Ceci est désormais corrigé.
  • Compagnon "Krosmoglob" :
    • le sort Perturbation occasionne correctement des dommages Terre
  • Les challenges "Intouchable", "Blitzkrieg" et "Économe" sont désormais incompatibles avec les protecteurs de ressources.
  • Le Mangeoire de Belladone est correctement affiché dans un enclos.
  • Mur de Ronces :
    • Le malus de résistances aux armes est correctement affiché dans le jet théorique du bouclier
    • Dans le détail des caractéristiques, le malus est bien affiché sur la ligne "Arme"
Les serveurs de jeu ont été mis à jour, voici les modifications apportées le 17/01/2023.

Classes

  • FORGELANCE

    • Phalange :
      • le sort ne peut plus être lancé si Eclipse a été utilisé dans le même tour.
    • Jormun :
      • dans certaines situations, le FX apparaissait en décalé par rapport à la lance. Ceci est désormais corrigé.
  • OSAMODAS

    • Toison Pesante (Bouftou Châtain) :
      • si le sort était lancé précédemment sur l'invocateur, il appliquera correctement les effets sur sa prochaine cible.
  • HUPPERMAGE

    • Polarité :
      • attire ou repousse désormais de 3 cases à tous les rangs
  • SADIDA

    • Sacrifice Poupesque :
      • Portée maximale : 5 / 5 / 5 -> 4 / 5 / 6
    • Mangrove (sur un Arbre Feuillu) :
      • Rang 1 : 23 à 25 (27 à 29 CC) -> 26 à 28 (30 à 32 CC)
      • Rang 2 : 28 à 31 (33 à 36 CC) -> 32 à 35 (37 à 40 CC)
    • Montée de Sève :
      • Portée minimale : 1 -> 0
  • XELOR

    • Flou :
      • Portée maximale : 1 / 2 / 3 -> 3 / 3 / 3
    • Momification :
      • Intervalle de relance : 5 / 3 -> 4 / 3
  • STEAMER

    • Cuirasse :
      • Intervalle de relance : 5 / 3 -> 4 / 3
  • ELIOTROPE

    • Poing Fulgurant :
      • au rang 3, le sort repousse désormais de 3 cases s'il n'est pas projeté dans un portail.
  • ROUBLARD

    • Dernier Souffle :
      • au rang 1, la zone d'effet est bien identique entre le boost immédiat et la perte de combo délayée.
  • ZOBAL

    • Tortoruga :
      • Utilisations par tour : 1 / 2 / 4 -> 2 / 3 / 4
    • Distance :
      • au rang 1, le sort repousse désormais de 2 cases.
  • CRA

    • Flèche Persécutrice :
      • Utilisations par tour : / -> 3
  • ENIRIPSA

    • Mot de Régénération :
      • Rang 1 : Portée maximale : 3 -> 6
    • Mot d'Envol :
      • Rang 1 : Portée maximale : 4 -> 5
    • Mot Stimulant :
      • Portée maximale : 2 / 4 / 6 -> 4 / 5 / 6
    • Mot de Jouvence :
      • Portée maximale : 2 / 4 / 6 -> 4 / 5 / 6
    • Mot de Prévention :
      • Portée maximale : 2 / 4 / 6 -> 4 / 5 / 6
    • Mot de Reconstitution :
      • Rang 1 : Portée maximale : 4 -> 5
    • Mot Sélectif :
      • Portée maximale : 6 / 6 / 6 -> 4 / 5 / 6
    • Mot Turbulent :
      • Portée maximale : 5 / 5 / 5 -> 5 / 6 / 7
  • ECAFLIP

    • Corollaire :
      • Portée minimale : 1 -> 0
    • Redistribution :
      • Portée minimale : 1 -> 0
  • SRAM

    • Piège Mortel :
      • Rang 1 :
        • Intervalle de relance : 2 -> /
        • Utilisation par tour : / -> 1
    • Piège Répulsif :
      • Intervalle de relance : 1 -> 0
      • Utilisation par tour : / -> 1
    • Poison Insidieux :
      • Utilisations par tour : 0 / 0 / 0 -> 2 / 2 / 3
    • Poisse :
      • Utilisation par tour : 1 -> /
      • Limitation par tour par joueur : 1 -> /
    • Coup Sournois :
      • Rang 2 : Portée maximale : 3 -> 4
  • OUGINAK

    • Panique :
      • Rang 2 :
        • Intervalle de relance : 1 -> /
        • Utilisation par tour : / -> 1
    • Convergence :
      • Rang 2 :
        • Intervalle de relance : 1 -> /
        • Utilisation par tour : / -> 1

Equipements

  • Des modifications sur le bonus de la panoplie "Malédiction de Cire Momore" ont été apportées :
    • A partir de 2 objets :
      • Les invocations sont limitées à 2 maximum.
    • Panoplie 6 objets :
      • Bonus PA : 2 -> 1

Divers

  • Les bonus d'anomalie temporelle fonctionnent correctement dans les zones et les donjons de l'archipel de Valonia.
  • Il n'est plus possible d'utiliser la potion de changement des couleurs illimité qui donne l'altération si le personnage dispose déjà de cette dernière.
  • Les protecteurs de ressources ne tuent plus les invocations en un coup.
  • Dans le château de Belladone, l'escalier de la carte (28,-85) ne téléporte plus le personnage à Astrub.
  • L'animation du coup critique ne se joue plus plusieurs fois en un lancer de sort.
  • Les objets suivants ne peuvent plus être obtenus en arène :
    • Clef de la Maison du Papa Nowel
    • Clef de la Caverne de Nowel
    • Clef du Donjon de Nowel
    • Superbe Cadeau de Nowel
    • Beau Cadeau de Nowel
    • Joli Cadeau de Nowel
    • Bouclier de Cire Momore
    • Shuclier
    • Amulette du Yech'ti
    • Ceinture de Glourdorak
    • Casque d'Ombre
    • Perfidoclier
    • Scaphandre de l'Hyperscampe
    • Enutroïde
 
 
Les serveurs de jeu ont été mis à jour, voici les modifications apportées le 24/01/2023.

Classes

  • XELOR
    • Faille Temporelle :
      • L'état Téléfrag appliqué sur une Synchro alliée est correctement retiré à la fin des effets du sorts et non plus à la fin du tour de la Synchro. Cela corrige le non-déclenchement anormal de la Synchro durant le tour de jeu du Complice ou du Cadran de Xélor si son tour arrivait après le leur.
  • OSAMODAS
    • Aquaculture :
      • le rebond s'effectue correctement dans le cas où les cibles initiales sont tuées.
    • Déplumage :
      • les dommages sont correctement occasionnés autour du piège et non plus autour du Tofu du lanceur.

Cire Momore

  • Nouveau sort :
    • Un nouveau sort est donné au joueur via le PNJ d'entrée. Le joueur peut le prendre pour faciliter le combat lors de la quête. En revanche, ce sort empêchera l'obtention de tous les butins de fin de combat de Cire Momore, et ce, pour l'entièreté du groupe de joueurs.
    • Sort "Bouquet d'escampette" :
      • Cout : 2 PA
      • Portée : 0 à 3 PO, sans ligne de vue
      • Intervalle de relance : 4
      • Sur un allié : repousse de 2 cases (même si le joueur est indéplaçable)
      • Sur soi : Augmente la fuite de 200 pendant 1 tour, retire les effets des sorts "Triste Cire" et "Fatalité"
  • Équilibrages :
    • Caractéristiques :
      • Tacle : 130 → 150
      • Retrait PM : 64 → 100
    • Modifications de certaines mécaniques :
      • Passage à la deuxième phase :
        • Le Seuil disparait immédiatement
        • "Métal Hurlant" est lancé immédiatement
        • Lorsque qu'un allié occasionne des dommages à Cire Momore à 3 case ou plus, il est attiré de 2 cases. Une seule fois par tour, par attaquant.
    • Nouveau passif :
      • Infliger des dommages de mêlée à Cire Momore diminue de 10 son tacle pendant 1 tour et augmente de 20 la fuite de l'attaquant pendant 2 tours. Cumulable 6 fois maximum.
    • Rédemption (Passif) :
      • Nombre de tours avant la fin du combat : 10 → 12
    • Triste Cire :
      • La réduction de soin : 100% → 50%
    • Fatalité :
      • Le sort ne retire plus de Fuite
      • Lors de la phase "Métal Hurlant" :
        • Malus PM 100 → Malus PM esquivable 8
    • Briselâme :
      • L'érosion est retirée
    • Métal Hurlant :
      • Bouclier : non-dissipable → dissipable
      • 15% de résistances dans tous les éléments → 8% de résistances dans tous les éléments + 15% réduction dommages distance
      • Se soigne de 2% par ennemi hors ligne de vue
      • Attire de 5 cases les ennemis en ligne de vue
    • Âmes Hurlantes :
      • Il pouvait arriver que le malus PM se cumule. Ce n'est désormais plus le cas
      • Ne réduit plus les résistances élémentaires et la fuite.
  • Challenges :
    • Blitzkrieg et Intouchable sont désormais incompatibles
  • Accès : 
    • L'altération "Souffle de Cendrepierre" est correctement retirée une fois Cire Momore vaincu. Il faudra donc redonner une Fleur de Cendrepierre pour le réaffronter.

Divers

  • Un personnage rejoué suite à une mort définitive sur un serveur épique ne conserve désormais plus ses altérations.
  • Dans l'interface de détails des sorts du Forgelance sur la page de création de personnage, les détails sur le sort "Kyrja" sont désormais correctement affichés au survol.
  • Les dernières mentions du mode marchand ont été supprimées du guide en jeu.
  • Les succès "Sans rature" et "Ravalement de donjon" ne donnent plus de poils de rats si les succès ont été accomplis au niveau du compte.
Les serveurs de jeu ont été mis à jour, voici les modifications apportées le 31/01/2023.

Cire Momore

  • Combat :
    • Les invocations peuvent désormais occasionner des dommages à Cire Momore
    • L'attirance se déclenche bien 1 fois par tour, par attaquant.
    • Âmes Hurlantes ne retire plus de fuite, ni de résistances
  • Challenges :
    • le challenge "Économe" est désormais incompatible avec Cire Momore.
  • Quête "L'heure des adieux" :
    • le dialogue n'est plus anormalement interrompu lorsqu'on répond au Craqueboule de Cendrepierre "Toucher la main du Craqueboule de Cendrepierre pour recevoir sa bénédiction."
  • Sort "Bouquet d'escampette" : 
    • l'altération "Bouquet d'escampette" est perdue à la fin du combat contre Cire Momore
    • au début du combat, Cire Momore place l'état "Cible Momore" sur tous ses ennemis. Cet état est requis pour lancer le sort "Bouquet d'escampette"

Divers

  • Lors de la mise à jour de Décembre 2022, certaines quêtes demandant au personnage de perdre un combat ont été ajoutées. Cependant, cela entrainait la mort définitive du personnage sur le serveur Ombre. Désormais, la défaite en combat sur ces cartes ne tue pas définitivement le personnage. Il en est de meme pour les défaites sur les cartes avec des poutchs.
  • Le code des maisons et des coffres de maison étaient parfois réinitialisés lors des maintenances. Ceci est désormais corrigé.
Les serveurs de jeu ont été mis à jour, voici les modifications apportées le 07/02/2023.

Cire Momore

  • Il n'est plus anormalement possible de cumuler 2 âmes hurlantes
  • L'invulnérabilité de Cire Momore se désactive correctement si le joueur ou l'invocation était, avant le début de son tour, à 2 PO ou moins de lui.

Divers

  • Les Couronnes du Roi grimaçant et Feuillue sont correctement vendables en hôtel de vente
  • Un des messages de sensibilisation au vol de compte en Anglais produisait des erreurs dans le chat. Ceci est désormais corrigé.
Les serveurs de jeu ont été mis à jour, voici les modifications apportées le 14/02/2023.
  

Divers

  • Pour des raisons techniques, les prix moyens seront remis à 0. Il faudra attendre quelques temps pour avoir à nouveau un prix moyen.
  • Le tutoriel de l'interface des altérations est à nouveau fonctionnel.
Les serveurs de jeu ont été mis à jour, voici les modifications apportées le 21/02/2023.
 

Divers

  • La déconnexion pour inactivité a été réparée. Pour rappel, si le joueur est inactif pendant 20 minutes, une notification de la déconnexion prochaine sera envoyée. 10 minutes plus tard, si le joueur n'a toujours pas eu d'activité, le joueur est déconnecté et retourne à l'écran de connexion. La déconnexion pour inactivité n'est cependant pas effective en combat et en mode spectateur.
  • Pour faire suite à l'interdiction d'utiliser des caractères cyrilliques dans les noms de personnages en vigueur depuis plusieurs mois, les personnages ayant un nom cyrillique actuellement en jeu devront choisir un nouveau nom à leur prochaine connexion en jeu.
  • Le col du costume "Echarpe de Katar" est désormais correctement affiché sur les Forgelances.

 
Les serveurs de jeu ont été mis à jour, voici les modifications apportées le 28/02/2023.

Classes

  • IOP
    • La conquête renvoie des dommages finaux et non plus initiaux
    • Conquête : le Stratège Iop ne peut plus être Invulnérable.
Les serveurs de jeu ont été mis à jour, voici les modifications apportées le 14/03/2023.

Divers

  • Le familier Dragomore ne pose plus de problèmes en combat.
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