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Trackers Ankama

MàJ - DOFUS Retro - 1.30.9

Par [Ankama]DOFUS - COMMUNITY MANAGER - 07 Février 2020 - 14:17:40
AnkaTracker
Correctifs : 
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Le texte "Chargement de la map..." ne reste plus affiché après que la carte soit chargée, si la version de Flash est supérieure ou égale à 10.1
La scrollbar du chat ne remonte plus après chaque message quand le jeu est lancé, si la version de Flash est supérieure ou égale à 10.1
Correction de l'algorithme des lignes de vues sur certaines maps (DJ Forgeron notamment), qui considérait des cas impossibles comme possibles.
L'icône des smileys (à côté du tabouret pour s'asseoir) ne reste plus enclenchée visuellement (grisée) jusqu'à la déco/reco une fois appuyée
Le bouton "Recettes" lors d'un craft ne reste plus enclenché après avoir été appuyé une fois
Fix de la commande chat /selection on et /selection off
Correction d'un bug bloquant les joueurs en fin de combat
Correction d'un bug où des monstres bloquaient les lignes de vues même après leur mort
Correction d'un bug où le personnage courait sur lui-même lors d'un déplacement s'il n'avait pas terminé le précédent)
Correction de problèmes de cache sur le client 64 bits : le cache DOFUS Retro est maintenant correctement isolé de celui de DOFUS 2. Il ne sera plus réinitialisé à chaque fois que vous jouerez à la version 2.
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Fonctionnalités :
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Appuyer 2 fois de suite sur "Max" valide une popup demandant la quantité (déplacement d'items/suppression d'items/déplacement de kamas)
Ajout d'un mode tactique amélioré :
Correction de glitchs visuels sur un certain nombre de maps : maisons/mines, cases sur-élevées, et certaines maps avec un arrière-plan
Se remet automatiquement au début du combat si il a été activé précédemment
Bouton discret présent avec les autres options de combat. En mode spectateur, on peut l'activer avec la commande /tactic uniquement.
Lorsqu'un piège disparaît en mode tactique, la case reste en mode tactique
Nouveaux raccourcis : 
Touche "a" : met en valeur tous les plots de changement de carte présents sur la map.
Touche "z" : afficher les infobulles de tous les groupes de monstres de la map tant que la touche est maintenue.
Touche "e" : tant que la touche est appuyée, les autres personnages et les groupes de monstres de la carte sont masqués (et n'mpèchent plus de cliquer sur un plot de changement de carte par exemple)
La barre de vie d'un combattant prend la couleur de son équipe dans la timeline (bleu ou rouge)
Possibilité de connaitre les effets de base d’un objet (Ex pour une coiffe bouftou : de 1 à 40 en force, de 1 à 40 en intelligence). Pour ça il faut cliquer sur un objet, puis cliquer sur la colonne « Effets ». Recliquer dessus remet les stats réelles de l’item. Ce système permet au joueur de savoir rapidement si son item ou l’item qu’il convoite est proche des jets mini/max, ou si il est exo sans avoir à le chercher sur Wiki Dofus.
Notifications en cas d’agression, de défi, d’échange, de message privé, d’invitation guilde, d’attaque perco, et quand tous les objets sont craftés quand le client est en arrière plan. Désactivable dans le menu pour toutes les fenêtres d’un coup.
Titre de la fenêtre dynamique, affiche la version actuelle et surtout le nom du perso joué
La commande « e » permet maintenant aussi de masquer les modes marchands.
L’option de combat pour activer/désactiver le mode tactique apparaît maintenant aussi en mode spectateur, il n’est plus nécessaire de passer par la commande /tactic.

Améliorations :
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Amélioration de l’apparence du mode tactique sur un certain nombre de cartes (correction des blocs de couleur noire)
Amélioration des performances sur le client 64 bits lors de l’affichage d’un grand nombre d’éléments et lorsque des personnages sur la carte se déplacent.
Le clic droit sur la fenêtre de jeu a été désactivé sur la version 64 bits.
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