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Trackers Ankama

MàJ – DOFUS Retro – 1.31

Par [Ankama]DOFUS - COMMUNITY MANAGER - 07 Février 2020 - 14:19:36
AnkaTracker

Détail des modifications :


Correctifs
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  • Correction d'un bug lors de l'utilisation de certains sorts de recul qui rendait certaines cases non cliquables
  • Il n’est plus possible d’essayer d’attaquer un prisme en étant neutre.
  • Le drapeau italien ne disparaît plus après l’ouverture des options avancées ou le choix d’une autre langue.
  • Affichage de la traduction « Infini » dans l’option « Mode créature » qui se trouve dans le panneau d'affichage.
  • L’image de chargement aléatoire apparaît maintenant dès le lancement du client, et non plus au milieu de son chargement.
  • Dézoomer la carte du monde (en cliquant sur l’icône de la loupe puis plusieurs fois sur la carte) ne fait plus figer le client.
  • Correction de l’aspect visuel des onglets dans l’interface de votre monture : il était possible de cliquer sur un onglet déjà sélectionné.
  • Correction du bouton Quitter dans l’interface des métiers. Le bouton disparaissait en cliquant sur l’icône d’un autre métier sans avoir fermé l’interface au préalable.
  • Cliquer sur une épée de combat avec SHIFT pour rejoindre le combat rapidement n’affiche plus un rectangle constitué de pixels noirs.
  • Correction de la recherche d’items en HDV : possibilité de mettre des espaces pour rechercher en utilisant plusieurs mots contenus dans le nom de l’item.
  • Cliquer sur un item sans effets après avoir cliqué sur l'icône "main" permettant d'accéder aux caractéristiques de la dragodinde fait maintenant disparaitre correctement l'icône "main" qui restait affichée.
  • Correction d'un bug se produisant lors d'une reconnexion en combat quand des monstres sont invisibles
  • Correction de l'accumulation de l'effet d'invisibilité : les montres se rendaient visibles alors que leur effet n'était pas fini
  • Correction de la transparence lors de la fin de l'invisibilité
  • Correction d'un bug où la grille disparaissait lors d'une reconnexion en combat
  • Correction d'un bug où les interfaces ne se chargeaient pas toujours correctement lors d'une reconnexion après une déconnexion brutale dans des circonstances précises
  • En spectateur, le nom du personnage joué n'apparaissait plus dans l'interface affichant les caractéristiques de son personnage
  • Correction de l'affichage des boosts infinis dans la liste des boosts
  • Correction d'un bug en multicompte : toutes les fenêtres viraient au gris aléatoirement (freeze total), obligeant les joueurs à redémarrer le jeu. Affectait uniquement le client 64 bits.


 Fonctionnalités / contenu
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  • Ajouts des effets des objets sur les tooltips au survol des différents inventaires.
  • Affichage de votre nombre de pods au survol de l’icône de l’inventaire.
  • Possibilité de déplacer la timeline en haut de la map en combat pour gagner en lisibilité.
  • Ajout d'un bouton « Récupérer » afin de récolter un item du percepteur, ainsi il n’est plus nécessaire de double-cliquer sur chaque item.
  • Possibilité d’afficher en dessous du cœur de vie sur le chronomètre circulaire au choix : l’XP de votre aventurier, de sa dragodinde, de son métier actuellement pratiqué, ses pods ou son énergie.
  • Il est maintenant possible de cliquer sur les messages dans le chat et de les sélectionner pour les copier.
  • Intégration avec la plateforme de chat pour gamer Discord :
    • Affichage d’un artwork rétro aléatoire en fonction de la classe jouée et de son sexe. 89 artworks rétro ont été recadrés pour l’occasion.
    • Affichage du nom de perso joué et du pseudo de votre compte (mêmes infos qu’un /whois en jeu ni plus ni moins)
    • Affichage du nom du serveur de jeu
  • Un menu de confirmation avant d’attaquer un groupe de monstres a été ajouté pour éviter les missclicks. Il peut être contourné avec SHIFT+CLIC, ou en désactivant l'affichage de tous les monstres d'un groupe.
  • Ajout de raccourcis sur la touche SHIFT :
    • Permet de passer le menu de choix d’action dans diverses situations : clic sur un mode marchand/sur une dragodinde en enclos/sur une ressource/un Zaap/sur l’entrée d’un enclos/la porte d’une maison...
    • SHIFT + clic sur un joueur/message d’un joueur prépare un message privé pour ce dernier dans le chat.
    • SHIFT + clic sur l’icône représentant une selle d’une dragodinde permet d’accéder rapidement à l’inventaire de sa monture.
    • SHIFT + clic sur un PNJ permet (si possible) de parler directement à celui-ci.
    • Maintenir shift au lancement du jeu (avant l’interface de connexion) vous permet de redimensionner le jeu sans l’affichage des bandes noires (possibilité d’afficher le jeu en 16/9). Le chat tirera pleinement parti de l’espace supplémentaire, par contre, tout le reste du jeu sera plus ou moins étiré en fonction du format de la fenêtre.


 Améliorations
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  • CTRL + clic sur un joueur permet d’afficher la liste de tous les joueurs se trouvant sur la même case. Vous n’aurez ensuite plus qu’à sélectionner dans le menu le nom du personnage avec lequel vous souhaitez interagir.
  • Double-cliquer permet maintenant d’équiper aussi les pierres d’âmes.
  • Modification de l’interface de craft forgemagie et de craft sécurisé : affichage de 2x plus de lignes d'effets pour les items (8 contre 4 précédemment).
  • Le raccourci avec la touche CTRL a été supprimé lors de la forgemagie. Par défaut, toutes les runes seront maintenant placées. Pour placer moins de runes, il suffit de faire un glisser-déposer puis de choisir la quantité voulue.
  • Lors du transfert d'objets vers un autre inventaire (banque, coffre, dragodinde par exemple), les pods sont maintenant calculés de sorte que le maximum possible soit automatiquement échangé.
  • Amélioration de l'icône permettant d'afficher la liste des combats à rejoindre en mode spectateur. Celle-ci apparaît maintenant même dans l'onglet Sorts.
  • La recherche d’objets dans un Hôtel de Vente sera dorénavant traitée dès 2 caractères au lieu de 4 précédemment. La recherche en banque passe aussi à 2 caractères minimum.
  • Le canal de chat par défaut (canal noir) qui ne fonctionne pas en spectateur est maintenant automatiquement remplacé par le canal Équipe lorsque vous envoyez un message en regardant un combat.
  • En mode spectateur, les infos détaillées des combattants s’afficheront automatiquement au début de leur tour de jeu.
  • Amélioration du mode créature :
    • Prise en compte en temps réel, dès le choix de l'option, amélioration des performances et transparence corrigée
    • Possibilité de déclencher le mode créature à partir de 0 personne sur la map au lieu de 5 auparavant pour gagner en performance.
  • Utilisation des artworks officiels des serveurs Eratz/Henual et mise en place de descriptions RP.
  • Les options suivantes seront activées par défaut lors d'un vidage du cache :
    • afficher les coordonnées
    • afficher les portées de déplacement
    • mettre en valeur les cases ciblables
    • afficher l'heure dans le chat
    • activer les raccourcis clavier
  • Le client essayera maintenant toujours d'esquiver les plots de changement de map en cours de déplacement
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