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Trackers Ankama

MàJ - DOFUS Retro - 1.31.2 (Remastered)

Par [Ankama]DOFUS - COMMUNITY MANAGER - 10 Mars 2020 - 10:56:09
AnkaTracker

changelog dofus Retro

# Modification déployée le 11/03/2020
 
  • Il n'est plus possible de monter un sort pendant un combat.
 

 Option Remastered uniquement

# Modifications déployées le 11/03/2020
 

Décors
  • Passage en vectoriel de décors  supplémentaires à Incarnam, Amakna, Tainéla et dans la Montagne des Craqueleurs
  • Correction du décalage des portes d’habitation de Pandala
  • Retouche des éléments de décor suivants : toit des hôtels de vente d’Astrub, hôtel d’Amakna, fenêtres dans la banque d’Astrub, coffre-fort dans la banque d’Astrub, lumières dans le donjon de Crocabulia, forges.
 
Animations
  • Passage en 40 Fps des monstres « Lutin irlandais », « Fantôme Ross », « Fantôme Bébé Pandawa », « Jorbak », « Essence Maléfique de Goultard »
  • Correction des animations du bambou sacré, des invocations Arbre et Arbre de Vie, du Dopeul Eniripsa et du Gourlo
  • Correction des transformations Wabbit, Écureuil,  Rekto Topi, Grüt, Kocksis, Laikteur
  • Correction des animations Griffe Joueuse, Téléportation
  • Correction du son d'attaque du xelor momifié
  • Correction d’un problème qui empêchait les Sacrieurs et les Pandawa de s’asseoir ou de s’allonger correctement
  • Agrandissement de la taille du familier de l'Enutrof Femme
  • Correction des animations de récolte de l'Eniripsa Homme
 
 Icônes
  • Les icônes de « Téléportation », « Flamiche », « Invocation de Dopeul », « Aveuglement » sont corrigés
 
# Modifications déployées le 26/02/2020
 

Graphismes

Décors 
Modification des  décors et des éléments récoltables (arbres, minerais...) pour en améliorer la qualité :
  • passage en vectoriel de certains éléments
  • amélioration de la compression pour les éléments non vectoriels
Sorts
Reprise des toutes les icônes des sorts de classe pour en améliorer la résolution et passage de ces icônes en couleur en fonction de l'élément du sort.
.

Animations

Retouches de toutes les animation du jeu visible en 40 images par seconde (fps) afin d’améliorer la fluidité :
  • Personnages, monstres et PNJs
  • Effets de sorts (particules) et fées d'artifice
  • Décors animés
  • Familiers
  • Cinématiques du jeu
  • Auras : niveau 100, niveau 200 et vampyre
  • Interface (boune, éléments de la boutique sur l'écran de connexion, flèches...)
 

Audio

La totalité des musiques et des sons d'ambiance ont été remixés.
 

Corrections et optimisations

Corrections d'animations sur les classes :
  • Feca
    • Correction d'un problème où une deuxième queue de cheval apparaissait sur certaines animations
    • Correction d'un problème où la tête du Feca changeait de dimension pendant qu'il marchait
    • Les jambes sont désormais dans les bottes au lieu d'être dehors
    • Correction d'un problème où le Feca grandissait et était décalé
    • Ajout d'un cou sur certains angle du Feca
  • Osamodas
    • Rétablissement de l'animation du tofu pendant l'attitude s'allonger
    • Correction de certaines animations où la queue n'était pas bien animée
    • Correction d'un problème de couleur sur un gant
    • Correction d'un problème de son avec l'attaque au bâton et à la baguette
  • Enutrof
    • Correction d'un problème où les pieds changeaient sur certaines animations
    • Correction d'un problème où le sac disparaissait sur certaines animations
    • Correction d'un problème où le bassin était au dessus de la jambe gauche quand l'Enutrof était de face
    • Correction d'un problème de décalage dans une des attaques
    • Modification du son d'attaque au marteau, des baguettes et des bâtons qui utilisaient tous le son de l'épée
    • Correction d'un problème où la main de l'Enutrof disparaissait pendant l'attitude bisou
    • Correction d'un problème où l'animation de baguettes apparaissait chez les autres CaC
    • Correction d'un problème de positionnement des cheveux quand l'attitude boire une bière est jouée
    • Correction d'un problème où une main dépassait du visage lors de l'attitude pointer du doigt
    • Modification du son de pêche pour qu'il soit le même que les autres classes
    • Correction d'un problème où lorsque l'Enutrof pêche, l'animation était jouée en boucle
  • Sram 
    • Modification de la couleur de base du crâne du Sram pour qu'il soit le même sous tous les angles
    • Les jambes sont désormais dans les bottes au lieu d'être dehors
    • Correction d'un problème où la tresse Feca apparaissait dans certaines animations
    • Correction d'un problème où l'écharpe de la Sram disparaissait pendant qu'elle mourrait
    • Changement de la couleur du coeur de la Sram en vert pour correspondre à la classe
  • Xelor
    • Correction d'un problème où le pied disparaissait lors de l'attaque Gelure
    • Correction d'un problème où l'attitude bisou ne se finissait par correctement
    • Correction d'un problème où l'étoile du Xelor disparaissait pendant la récolte
    • Correction d'un problème où la manche droite du Xelor n'affectait pas correctement la couleur du personnage
    • Modification du son d'attaque au marteau, des baguettes et des bâtons qui utilisaient tous le son de l'épée
  • Ecaflip
    • Changement de l'animation de mort
    • Correction d'un problème où un bandeau apparaissait sur certaines animations
    • Correction d'un problème où l'arc utilisé dans l'animation d'attaque était celui du sort des Crâ, elle affiche maintenant celui équipé
    • Ajout d'une cuisse qui manquait sur le sprite statique de côté
  • Eniripsa
    • Correction d'un problème où le pied de l'Eniripsa pouvait ne pas avoir la bonne couleur
    • Correction d'un problème où le familier grandissait pendant une animation
    • Correction d'un problème où l'attitude bisou ne se finissait pas correctement
    • Modification du son d'attaque au marteau, des baguettes et des bâtons qui utilisaient tous le son de l'épée
  • Iop
    • Les jambes sont désormais dans les bottes au lieu d'être dehors
    • Correction d'un problème où la queue de cheval du Feca pouvait apparaître
    • Correction d'un problème où la coiffe devenait plus petite pendant l'animation avec la croix
    • Correction d'un problème où les cheveux du Iop pouvaient dépasser de la coiffe
    • Correction d'un problème où les bras droit du Iop n'avait pas son brassard sur certaines animations
    • Correction d'un problème où une troisième queue de cheval pouvait apparaître
    • Correction d'un problème où la coiffe devenait plus petite pendant l'animation avec la croix
    • Correction d'un problème où les lucioles de l'attaque principale ne s'affichaient pas
    • Correction d'un problème de positionnement de l'arc : il s'affichait en dessous du corps du Iop
  • Crâ
    • Les jambes sont désormais dans les bottes au lieu d'être dehors
    • Correction d'un décalage de pied pendant la récolte
    • Ajout de la queue de cheval sur certaines animations où elle manquait
    • Correction d'un problème où le son de l'animation de récolte ne se déclenchait pas
  • Sadida
    • Modification de la couleur des jambières et du script couleur pour que les sandales deviennent des bottes
    • Modification de la couleur de la ceinture et des élastiques par défaut pour correspondre à l'artwork du jeu
    • Correction d'un problème où la coiffe se décalait pendant l'attitude Montrer son arme
    • Correction d'un problème où sur certaines animations l'écharpe de la Sram apparaissait
    • Correction d'un problème où pendant l'animation de récolte d'eau les cheveux de la Sadida disparaissaient
    • Correction d'un problème où la coiffe se décalait pendant l'animation de marche 3/4
    • Correction d'un problème où une copie de la Sadida apparaissait pendant l'attaque au marteau
    • Correction d'un problème où le familier disparaissait pendant l'attaque à la baguette/bâton
    • Correction d'un décalage du familier lors de la récolte
    • Correction d'un problème où le son de l'animation de récolte ne se déclenchait pas
    • Correction d'un problème où le bouclier disparaissait sur certaines animations
  • Sacrieur
    • Correction d'un problème où le bouclier disparaissait pendant l'utilisation d'une fée d'artifice
    • Correction d'un problème où le son de l'animation de récolte ne se déclenchait pas
    • Correction d'un problème de positionnement de l'arc : il s'affichait en dessous du corps du Sacrieur
  • Pandawa
    • Correction d'un problème où le familier disparaissait quand le Pandawa portait un joueur ou un monstre
    • Correction d'un problème où le visage d'ébriété n'était pas appliqué à toutes les animations
    • Correction d'un problème où le mauvais bouclier apparaissait pendant l'attitude flûte
    • Correction d'un problème où la bulle pierre de l'attitude Pierre Feuille Ciseaux était décalée vers le bas
    • Correction d'un problème où le son de l'animation de récolte ne se déclenchait pas
    • Correction d'un problème où le Panda Femme en mode ébriété devenait plus petite
 

Autres corrections

  • Simplification de l'animation "prêt" en début de combat pour accélérer le lancement de combat en multi-comptes
  • Optimisation des animations :
    • Immunité
    • Mot de Prévention
    • Rayon Obscur
    • Épée de Iop
    • Instinct Primaire
  • Correction d'animations qui ne se jouaient pas correctement : 
    • Attirance
    • Aspiration
    • Ralentissement
    • Récolte au puits
  • Changement de la couleur des effets de sorts pour être cohérent avec l'élément : 
    • Ronce
  • Correction ou ajout de sons pour les sorts et attitudes :
    • Fouet
    • Flèche Ralentissante
    • Flèche Explosive
    • Pièges du Sram
    • Attitude applaudir
  • Corrections d'animations sur les monstres suivants : 
    • Transformation Goule
    • Abraknyde
    • Craqueleur
    • Bwork
    • Bwork Archer
    • Mama Bwork
    • Dragoeufs
    • Chafer Invisible
    • Chafer Élite
    • Chafer Lancier
    • Black Wabbit
    • Wobot
    • Gelées
    • Dark Vlad
    • Piou
    • Gobelin
    • Minotoror
    • Dopeuls
    • Dragodinde rousse
    • Tofu Halouine
    • Bouftou Halouine
    • Trukikol
    • Chouque
    • Tortue Rouge
    • Darkli Moon
    • Aiguille Chercheuse
    • Chêne Mou
    • Bwak Terre
    • Biblop Coco
    • Maître Corbac
    • Cocon
    • Chaton
    • Edasse
    • Nomekop
    • Poutch Ingball
    • Minotoboule de Nowel
    • Tofu cadeau
    • Kitsou
    • Pandule
    • Yokai Firefoux
    • Léopardo
    • Tanukouï San
    • Tanuki Chan
    • Bambouto Sacré
    • Fantôme Pandikaze
    • Fantôme Soryo
    • Maho Firefoux
    • Fantôme Léopardo
    • Fantôme Pandore
    • Bouate de Pandore
    • Fantôme Tortue
    • Fantôme Dragoune
    • Déminoboule
    • Oeuf Dragoss
    • Dragoss
    • Dévoreur
    • Bouftou des Cavernes
    • Craqueleur Légendaire
    • Mama Koalak
    • Guerrier Koalak
    • Mominotor
    • Scaratos
    • Minotot
    • Crocabulia
    • Scarafeuille Immature
    • Scaraboss Doré
    • Abraknyde Ancestral
    • Abominable Yiti des neiges
    • Kanigrou Hivernal
    • Rat Batteur
    • Rat Bajoie
    • Mob L'éponge
    • Roublard
    • Crocoburio
    • Père Fwettar
    • Lenald des Temps Anciens
    • Otomaï
    • Tourista
    • Guerrier Pandikaze
    • Monstres Fungus
    • Tourmenteurs
    • Momie
    • Bandit Fine-Lame
  • Corrections sur les montures
    • Modification des paupières pour qu'elles soient de la couleur de la Dragodinde
    • Ajout d'une paupière quand elles regardent de côté
    • Correction de plusieurs endroits où les couleurs n'étaient pas bien appliquées
    • Réajustement du cou de la Dragodinde quand elle court vers le haut
    • Ajout d'une nouvelle animation pour l'attitude s'allonger
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