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Une grande partie de la communauté veut un serveur retro monocompte

Par QuiquinArlequin - ANCIEN ABONNÉ - 07 Mai 2020 - 21:43:59
AnkaTracker

Bonjour à tous !

Je tiens à préciser avant de commencer ce post que je ne suis pas là pour jeter de l'huile sur le feu, je ne suis pas là pour accentuer la guerre monocomptes versus multicomptes !
Je suis (vous l'aurez compris) carrément conquis par le gameplay monocompte, que je trouve bien plus intéressant dans le cadre d'un MMORPG. Mais ce n'est pas pour autant que je compte tacler les joueurs multicomptes, je peux comprendre les raisons de leur mode de jeu.

L'objet n'est réellement pas d'entrer dans cette guéguerre de fans Dofus !

En premier lieu, bien joué à Ankama d'avoir lancé l'année dernière Dofus Retro, vous avez pu constater que c'est un réel succès, et que ça s'est réellement intensifié avec l'arrivée du confinement. 
Je fais partie de ces personnes qui ont repris Dofus après de nombreuses années, profitant du confinement pour retourner sur ce jeu que j'ai tellement poncé.

Cela fait maintenant deux mois que j'ai repris, jouant quotidiennement avec des amis IRL et in game. Maintenant, passées la nostalgie et plusieurs centaines d'heure de jeu, je dois avouer que je trouve de moins en moins de plaisir à jouer à Dofus Retro..
La fusion reportée sans réelle communication à ce sujet n'arrange pas les choses... Mais je ne cherche pas à jeter la pierre à Ankama, il s'agit d'un contexte exceptionnel, il est donc normal que nous nous montrions flexibles !

Je précise que je joue personnellement sur Ayuto, mais les échanges que j'ai pu avoir avec des personnes jouant sur d'autres serveurs Retro confirment mes dires.

Maintenant que j'ai (longuement) introduit la situation, je peux entrer dans le vif du sujet:

Mettez s'il vous plaît en place un serveur Dofus Retro monocompte.

Depuis le début de Dofus Retro, vous avez su vous montrer à l'écoute de votre communauté: en nous intégrant dans le processus de décision des implémentations in game, et pour ça chapeau!
Mais je vous demande justement de continuer sur cette lancée...
Faites en sorte que Dofus Retro ne soit pas, pour la plupart d'entre nous, qu'une occupation pendant le confinement.

Nous le ressentons sur les serveurs, vous devez certainement le ressentir sur vos statistiques: la population des serveurs est en déclin: l'économie ralentit (les items mettent du temps à se vendre, voire ne se vendent pas du tout pour les items les plus exotiques...), le PVP est lui aussi en fort recul (je reviendrai plus tard sur le point du PVP dont le niveau est de base très bas sur Dofus Retro, bien plus bas que ce qu'il a pu être sur Dofus 1.29), et de manière générale, la vie du serveur est très faible : il est difficile de trouver des groupes pour des sorties drop/xp, les canaux sont très peu actifs...
Tous ces éléments de ralentissement sont logiques en raison de la diminution de joueurs sur le serveur jour après jour, c'est évident!
Malheureusement, cet effet est renforcé par la différence monocomptes/multicomptes.

Je peux expliquer cela par deux raisons:
En mettant de côté les personnes qui, indépendamment de raisons in game, ont arrêté le jeu, le reste du déclin de la population 1) a été causé par ce déséquilibre monocomptes/multicomptes, 2) est maintenant amplifié par ce déséquilibre monocomptes/multicomptes

La différence monocomptes / multicomptes a causé/accéléré le recul de population des serveurs Retro. 
En effet, il est facile d'être démotivé quand on constate que quoiqu'on fasse, en tant que monocomptes, nous ne pourrons jamais rivaliser avec la puissance de drop des multicomptes (sans même parler des teams comportant 6 ou 7 personnes au dos sensible, vous voyez de quoi je parle...). La psychologie des joueurs de Dofus n'est pas différente de celle de l'ensemble des êtres humains: face à un sentiment d'impuissance, l'impression d'investir son temps dans le vide: il est normal de perdre le plaisir de JOUER. J'insiste sur ce terme, car il nous arrive parfois d'oublier que Dofus est un divertissement...
Le drop est un aspect, mais dans un MMORPG où l'économie in game est omniprésente, cela détruit l'expérience de jeu à tous les niveaux : impossible de se reporter sur du PVP : je n'ai pas la prétention de pouvoir rivaliser avec une mule 16 PA 7 PM multi éléments, full parcho, jets parfaits... Ces personnages sont rarement (je pourrais tout aussi bien dire jamais) des  monocomptes, mais bien issues de multicomptes. 
En l'état actuel, le PVP est donc rendu impossible pour les joueurs monocomptes/casual...
Soit, les ressources que je drop sont dévalorisées, et je perdant d'avance dans la majorité des combats PVP. Tant pis, je vais me reporter sur d'autres aspects du jeu : 
Je me sens l’âme d’un artisans, je sens que je vais adorer créer et améliorer mes propres items ! Ah… Non, je ne pourrai pas rivaliser avec les multicomptes que ce soit pour monter le métier ou craft les items… Sans parler du fait que la Demande sera quasiment inexistante car les multicomptes préfèrent drop eux-mêmes leurs ressources, ce qui se comprend !
Et je pourrais apporter ces remarques pour chacun des éléments du jeu…

Encore une fois, je ne tiens pas à pointer du doigt les multicomptes, ils sont dans leur droit d’adopter ce gameplay, tant qu’ils y prennent du plaisir !Je ne veux pas non plus que l’on me voit comme un « ouin ouin », je ne sous-entends pas que les multicomptes sont un cancer responsable de tous les maux de Dofus…
 
Ma conclusion est la suivante :
La population de joueurs monocomptes est différent des joueurs multi.Je ne demande pas à ce que tout Dofus Retro interdise les multicomptes parce que ce sont de gros vilains méchants pas beaux.

Je demande à Ankama de donner à des joueurs comme moi (qui sont nombreux, j’ai pu le constater in game et sur les forums) l’opportunité de profiter du jeu dans sa version complète, en mettant en place un serveur monocompte.

De cette manière, les joueurs multi pourront continuer à jouer comme à leur habitude (Vous voyez, même en plein divorce, je leur laisse le lit et je vais dormir sur le canapé sans broncher !). Mais les joueurs comme moi pourront réellement s’épanouir in game, en ne devant pas faire l’impasse sur le drop/le pvp/les métiers/la formation de teams avec d’autres gens in game…Vous avez su comprendre que vous cibliez deux publics différents avec Dofus et Dofus Retro.Allez au bout de cette démarche et comprenez qu’il existe une réelle demande sur Dofus Retro pour un gameplay monocompte exclusivement.

Vous avez su le faire sur Dofus 2.0 et avez pu constater que les serveurs monocomptes étaient un succès.
Comprenez que j’écris ce post non pas pour gueuler vainement, mais bien pour que vous me permettiez de continuer à apprécier ce jeu.

La fusion des serveurs permettra un regain d’intérêt à court terme, mais ne sera pas une solution à long terme : vous mettrez simplement un pansement sur un bateau qui, pour nous joueurs monocomptes, coule.

Offrez-nous ce nouveau bateau : mettez à notre disposition un serveur rétro monocompte s’il vous plaît.

Jusqu’à ce que cela arrive, j’arrête de jouer à Dofus Retro, n’y voyant plus aucun intérêt en raison de ce déséquilibre qui impacte les joueurs monocomptes.

15 -13
Première intervention Ankama

Bonjour,

Je vous renvoie au sujet unique à ce propos s'il vous plaît. C'est sur ce sujet que nous réagirons. 

Voir le message dans son contexte
Réactions 19
Score : 865

ça viendra... y'a + important là

7 -4
Score : 654

J'ai pas eu le courage de lire le pavet

8 -7
Score : 1840

Tu dois multi tu n’es pas habitué à ce que les choses ne viennent pas à toi toutes seules....

7 -10
Score : 1181

+1 #DOFUSRETROMONOCOMPTE

5 -3
Score : 230

+1 je rêverai de pouvoir jouer en monocompte à dofus rétro, marre de me faire envoyer balader par des multi-comptes prétentieux devant le donjon bouftou juste pour une recherche de groupe "Achète toi des comptes et va jouer solo boloss" qu'ils te répondent alors que toi tu es friendly au possible à demander gentiment qui est chaud pour un donjon !
Donnez nous ce serveur mono ou nous reviendrons jamais sur votre jeu, on pourrait même discuter d'un serveur héroïque mono (bien entendu), ces deux choses me manquent, quand vous êtes passez à la 2.0 j'ai tout arrêté instantanément

4 -4
Score : 325

+1 

4 -2
Score : 852

Le multi-compte est juste le reflet de la surconsommation. Avec l'état d'esprit du " Je payes plus " Je veux tous tous de suite et de manière confortable sans s'incommoder, même si ça détruit ce qui est autour de moi.  

Il est moins présent tous de même, mais il n'est pas non plus absent chez le mono-compte.

Combien de Mono se plaignent que les multi contrôles le marché du kamas, alors qu'eux même les finances avec l'achat d'un de leurs Dofus qu'il drop en masse ? (Cawote/Kalyptus/Tutu.) 

Au même titre qu'un mono ou multi (plus rarement) va s'empresser d'acheter des ressources très bas prix a l'hdv et ainsi fidéliser la communauté de bots installé sur le serveur.

Cet état d'esprit, est tous de même voué à être sur le déclin sur le long terme, car il est destructeur et les gens s'en rendent compte doucement et veulent s'en éloigner.

C'est l'une des principales raisons pour laquelle on n'aura avec certitude une campagne de reconquête des joueurs avec le " Serveur Rétro Mono " 

Effectivement, un mono en twingo, ne pourra que se sentir frustré de jouer à coté d'un multi en Ferrari qu'il ne pourra jamais avoir, même avec tous les efforts du monde.    

4 -1
Score : 156

Un mono peut rouler en ferrarri sur dofus retro, vraiment, faut juste enormement de temps au départ pour une bonne base de kamas puis c'est possible. Après ça ne sera pas aussi rapide mais c'est clairement faisable.

Dofus Retro est tellement un gros investissement personnel si on veut réussir (donc enormément de farm car cette version c'est que du farm) ce que l'on veut par rapport à la 2.xx, c'est pour ça que je pense qu'il ne faut pas de serveur mono compte, et pourtant je suis moi même mono compte.
Y'a vraiment le risque que les mono se lassent au bout de 2-3 mois car ils seront a peine lvl 60, qu'ils auront pris plus d'un mois à drop suffisamment de pollen pour leur pano blop par exemple, bien qu'au départ l'ambiance serait simplement exceptionnelle, comme sur toutes les ouvertures de nouveaux serveurs. Et je conçois qu'un argument des pro serveurs mono ca soit on veut prendre son temps. Mais je les vois pas jouer 6 mois-1 an pour etre lvl 120-150 pour beaucoup et de faire tenir une vraie viabilité sur du long terme.



Actuellement faut se créer des communautés en jeu. Y'a des mono, faut se réunir. 

Sur Ayuto, La guilde "Un point vingt-neuf" est exclusivement mono-duo compte maximum, et il y a plus de 60 joueurs différents, un niveau moyen près des 150, de l'aide aux drops des ressources etc... C'est possible de retrouver une certaine ambiance franchement smile 

1 -2
Score : -545

Dommage post très intéressant de l'auteur mais on en reviens toujours à la meme chose. Les détracteur des multi arrivent en commentaires et détournent le post. 

5 -1
Score : 620

Moi aussi ça me plairait bien, j'ai arrêté de jouer sur les serveurs actuels.

2 0
Score : 1840

Ceux qui disent qu’il est possible de retrouver une ambiance avec une guilde, je suis d’accord mais seulement en PVM en étant dans sa bulle. Allez sur une map agro et vous verrez que le PVP n’existe plus...

3 -1
Score : 4691

#DOFUSRETROMONO

5 -3

Bonjour,

Je vous renvoie au sujet unique à ce propos s'il vous plaît. C'est sur ce sujet que nous réagirons.