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Trackers Ankama

[2.56] Listing des bugs présents sur les sorts Xélor

Par Kyrevania - ABONNÉ - 26 Juin 2020 - 20:50:11
AnkaTracker

Topic C/C des serveurs officiels. Certains bugs ont plusieurs années d'existence !
Bref, voici la liste de bugs que j'ai pu dénicher, où dont on m'a fait part.

Sorts d'annulation de déplacement offensifs (Souvenir, Gélure, Distorsion Temporelle, Pendule):

  • Prévisualisation erronée après lancer (considère que l'annulation de déplacement en a crée une nouvelle). Une fois fausse, toutes les autres prévisualisations le sont.
  • Contrairement aux sorts qui créent un déplacement (Frappe de Xélor, Engrenage, Perturbation) ces sorts tapent AVANT de déplacer. Ce qui fait qu'on ne doit pas tuer les cibles avec ces sorts si on veut un remboursement des PA. Bizarrement, Poussière Temporelle fonctionne comme ces sorts sur ce point.

Aiguille 
  • Absence de prévisualisation des dommages du passif (alors que les dommages de Poussée par exemple, sont présents sur les autres classes)

Momification :
  • L'état Téléfrag reste sur les cibles pendant 2 tours au lieu d'1 seul.
  • Le lanceur ne peut plus être en état Téléfrag

Instabilité Temporelle
  • Le sort annule le Poison d'Aiguille dès qu'il génère un Téléfrag avec une entité ennemie (tour en cours + tour suivant)

Sorts de zone potentiels (Rayon Ténébreux, Sablier de Xélor, Poussière Temporelle)
  • Les sorts n'étant en zone que lorsqu'une cible est en état Téléfrag ne prennent pas en compte les Dommages Critiques dans la zone d'effet.

Sorts à déclenchement en fin de tour (Rembobinage, Paradoxe/Faille Temporelle) :
  • Les PA gagnés via ces sorts sont donnés entre le tour en cours et le tour suivant du lanceur: ils sont non-exploitables.

Rembobinage
  • Ne permet pas de charger la Synchro

Cadran de Xélor
  • Depuis le changement d'élément d'attaques, les dégâts du Cadran ont été drastiquement diminués sans raison (perte d'environ 50% des dommages occasionnés)
  • Reposer le Cadran sur le terrain supprime tous les boosts qu'il conférait: envisager que la réinvocation soit un simple déplacement du pivot, à l'instar du Lapino/des invocations Osamodas, semble plus pertinent.
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Première intervention Ankama

Merci pour ces nombreux retours, nous les avons remontés à l'équipe.
Nous changeons donc le sujet de section et reviendrons vers vous si besoin.

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Réactions 2

Merci pour ces nombreux retours, nous les avons remontés à l'équipe.
Nous changeons donc le sujet de section et reviendrons vers vous si besoin.

Score : 10066

Si besoin, je peux faire des captures d'écran/quoi que ce soit de nécessaire pour faciliter les choses.

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