FR EN ES PT
Naviguer dans les forums 
Trackers Ankama

Le nerf de la Crocobur

Par ToplyZ#2869 - ABONNÉ - 06 Mars 2023 - 18:08:17
Petit topic pour parler des modifications futures de la crocobur et recueillir les avis de la commu. Je sais que ça va être la guerre vu comment les avis sont tranchés sur la question, mais essayons de rester dans un débat intéressant wink.

Du coup la modif : "Les dégâts du passif sont réduit de 25% (16 à 20 → 11 à 15), de plus le porteur s'inflige aussi cette ligne de dégât au début de son tour".

Mon avis :
Le jeu mêlée est globalement bien plus faible que le jeu distance, surtout en pvm. Nerf un item très important dans le kit des sacri/panda/ougi à haut niveau en pvm, alors que le jeu mêlée est déjà en dessous, je suis très mitigé...

J'espère que la crocobur restera efficace en pvm, je n'aime vraiment pas l'idée de devoir s'infliger des dégâts... Ca veux dire moins de healing et surtout une érosion passive. L'éro étant le pire fléau des classe mêlée... Aussi, ça veux dire qu'on peut se tuer en allant taper en mêlée sur le proc crocobur si on est trop low life ? Pour ma part, je ne pense pas que la croco méritait un nerf car l'item est certes très puissant, mais est aussi pensé pour un jeu mêlée qui est moins efficace que le distance. En plus, l'item a déjà deux contrecoup avec les 10% de dégâts distances subis et le malus esquive pa.

Personnellement, si l'item doit absolument être nerf, j'aurais préféré une suppression du vol de vie. Ou alors retirer le malus dégâts subis à distance pour compenser un peu le nerf ?

Reste à voir ce que donnera la crocobur sur le serveur beta pour se faire une idée plus poussée de la modif...

Edit : Je viens de mettre à jour le fait que l'on sache grâce au changelog que ce n'est pas juste un nerf du healing, comme dit dans l'ankama live, mais bien un nerf de 25% des dégâts du passif.
77 -25
Réactions 398
Score : 21
le double nerf (s'infliger des dégâts + réduction du heal) je trouve ça vraiment trop, elle est cassée là c'est pas un nerf. Le seul intérêt sera pour poser l'ébène à distance, vu que ça te pose une charge en mêlée. Donc si je récapitule, on nerf les mêlées pour up encore plus les distance. Vraiment dommage.
30 -5
Score : 27
Autant joué avec un familier légendaire Poison du Scorbute pour poser un ebene de cette facon, on a rarement vu une classe distance joué avec un item mélée comme la Crocobur
0 0
Score : 1
Bonjour, quelle est la source d'infomartion par rapport au nerf svp smile
0 0
Score : 5004
L'ankama live de cet après-midi.
1 0
Score : 34789
On parle d'un item qui a un effet passif qui coute donc 0 PA qui inflige des degats plus que corrects (300+-) en zone et en vol de vie.

Aucune idée du nerf en question (j'ai pas trouvé), mais c'etait sur que ca aller arriver.
Tout les items légendaires ont un bonus et un malus. Bizarrement y en a 2 qui sortent du lot vu que les malus se font éclipser par les bonus: la Croco et la Jhessica.

Y a fort a parier que la Dame Jhessica va suivre.
11 -18
Score : 623
- 10 res distance / - 20 esquive PA, c'est des malus qui se font éclipser. Bien vu.
20 -9
Score : 35
Vous pensez que l'item sera encore viable sur des modes eau cac/regen ? Je vois mal par quoi remplacer cet indémodable. Quels seront les dommages que l'on va subir ? 
1 0
Score : 862
Pour infliger des dommage rapidement et solo des dj ce sera toujours viable. Pour les cbt tendu et le PvP ca prend une claque c'est sur.. mais en même temps l'objet était omniprésent.
2 0
Score : 862
Ca ne fera que montrer davantage que le GamePlay cac est défaillant en pvm. J'ai l'espoir que ca les fasses réagir sur ça et que les mécanismes "anti cac" (OS au cac, pacifié au cac, renvoie au cac, etc.) Soit revu... J'essaye de voir le positif
12 0
Score : -999
Les joueurs construisent un omni critique complet avec 0 résolution et sont surpris de ne pas pouvoir jouer au corps à corps. Plus de nouvelles à 11
1 -8
Score : 1344
Après le véritable problème c'est : Est ce la crocobur qui est trop forte ou les classes qui peuvent en abuser ? ( ougi, sacri, forge)
Après pour ma part les dgt était trop fort les nerf de 20% pour moi serais suffisant plutôt que de la détruire comme tout les autres items légendaire qu'on été joué : coucou rykke, corrup. Pour le coup autan faire un véritable ajustement des items légendaire parce que là a part la dame jess il reste quoi de vraiment utile? ça va indirectement tué les songes de continué a détruire les items légendaire plutot que des ajuster convenablement. 

Le truc qui me dérange aussi c'est pour les monocomptes, 100m d'envolé comme ça sans rien pouvoir y faire
12 0
Score : 34789
C'est un mélange des 2.
L'item est fort mais pas "si broken que ca" on a deja vu bien pire.
Par contre, sur une classe qui peut en abuser, c'est un autre monde.
Encore plus si la compo en face le permet.
3 -3
Score : 532
je suis d'accord le jeu melée est globalement bien moins privilegié que le jeu distance.
Après les nerfs d'items ils font pas ça à moitié xD (cf pestilence corruption, ivoire, ebene, rykke errel etc)
A mon sens, ces items sont beaucoup  trop nerfs et quasi plus jouables...
C'est bien de nerf mais faudrait aussi surtout up les items legendaires faibles telles que audace de dodge, trompe la mort, botte mille lieux etc
4 0
Score : 724
La rykke est encore très bonne, l'ivoire ça a été débunk plusieurs fois que c'était plus une modif qu'un nerf (et plus souvent à l'avantage du porteur qu'avant), et l'ébène, à défaut d'être un slot obligatoire, est désormais un item à équiper par choix. J'aime beaucoup plus ça que l'ancienne version obligatoire.
3 -4
Score : 222
Juste pour dire que je vais arreter le jeu suite a ce nerf qui est le nerf de trop, la goutte qui fait deborder le vase. J'en ai marre de payer des kamas tres cher pour faire des achats a 80m et qui valent plus que 40m une semaine apres, et c'est pas la premiere fois que ça m'arrive. En 15 ans ils ont toujours pas su faire un jeu fiable et nous prennent pour des pigeons. bon courage a ceux qui continuent c'est ma derniere apparitions ici
15 -14
Score : 5312
J'avais même pas envie de répondre mais je suis obligé : si tu joues au jeu depuis 15 ans et que tu dois acheter des kamas pour une crocobur, effectivement il faut pas rester sur un MMO.

Que l'on soit d'accord avec les rééquilibrages ou non, il semble "légitime" que les devs ne tiennent pas compte dans leurs décisions des joueurs qui ont acheté un item 120 euros, ce sont les joueurs qui font l'économie. 
16 -14
Score : 1046
 
AUSTRUGG#4972|06/03/2023 - 09:07:54
J'avais même pas envie de répondre mais je suis obligé : si tu joues au jeu depuis 15 ans et que tu dois acheter des kamas pour une crocobur, effectivement il faut pas rester sur un MMO.

T'etais pas obligé si c'est pour dire des conneries pareils mdrrr

 
AUSTRUGG#4972|06/03/2023 - 09:07:54
J'avais même pas envie de répondre mais je suis obligé : si tu joues au jeu depuis 15 ans et que tu dois acheter des kamas pour une crocobur, effectivement il faut pas rester sur un MMO.

surtout que je viens d'aller sur ton profil tu paye tes abos par cb 
11 -27
Score : 270
Y a un monde entre payer son abo par cb et balancer l’équivalent de 2 ans d’abonnement dans un item
14 -6
Score : 5312
PVM speedfarm => Panda bistouille terre 180 tac, 900 a 1600 par tour, regen 450 à 800 par tour => 0PA, avec 100 fo, 20 do et 26 tac (dont agi) en stats brutes. 

ça devait arriver, simplement étonnant le cumul des deux nerfs de diminution des dommages -25% + dommages subis porteur, les dommages subis suffisent à l'equilibrage PVP et d'autant plus que si les dommages sont plus hauts, ils affecteront aussi davantage le porteur. 

En tous cas si le prix pète à 20-40m c'est l'occasion de s'en acheter une pour ceux qui n'en ont pas, pour du pvm farm sur du sacrieur bds, panda bistouille, iop eau etc ça reste bien meilleur que n'importe quel cac, l'idée étant d'accélérer les combats après avoir balancé tous ses sorts de zone, et c'est bien pour ça que j'ai un peu de mal avec l'abaissement des dégâts. (Vdv16-20 => 11-15 de memoire)
5 -13
Score : -999
Plutôt. C'est toujours un élément solide, mais les joueurs se plaignent quand ce n'est pas un gain automatique, payez pour gagner.
 
2 -5
Score : 1957
La double peine est absolument inutile. 

Diminuer les dommages était amplement suffisant. 

En l'état jouer la Croco c'est avoir moins de res puisque l'item n'en donne pas, avoir un malus de résistances, être un légume avec l'esquive PA, se mettre des dégâts sur des résistances déjà trop basses à cause de l'item, voler à peine la moitié que ce qu'on va se mettre en fin de tour avec le nerf de dégâts. 

Chouette, du bon travail. 

Autant l'appeller Crocosacri puisqu'il n'y aura qu'à eux que ce sera utile de perdre un peu de vie en plus. Oh mais attendez, la légende de Crocus main sacri serait-elle de retour ? :clown:
15 -2
Score : 21793
Ougi et Féca pourront très bien utiliser la Croco.
3 -5
Score : 63
Fallait juste nerf le regen de la croco  rien de plus simple encore une fois Crocus excuse moi mais tu à fait trop la !
3 -2
Score : 21793
Un délice de lire les metaslaves Crocobur déverser leur sel sur ce sujet.
Petit conseil, avec les kamas de la revente de l'item, hésitez pas à investir pour avoir davantage de skill en combat ph34r
17 -23
Score : 5158
Trop tard le prix est déjà descendu et l'item ne se vend plus sad
1 0
Score : 6609
Les gens deviennent fou. Ils ont meme pas les valeurs de dégat que t'inflige la crocobur qu'ils ont déja quitté le radeau. Imagine le proc te tape du 20. Et la réduction des dégat du poison de la crocobur c'est limite Fake apres tout la croco c'est avant tout des dégat qui venait des do fixe donc limite osef que les dégat de base un peut nerf. On parle d'un vol de vie pour 0 pa en aoe ... Mais np il pleureront dans quelque jour. 
4 -1
Score : 136
Bonsoir pour ma part j'ai déboursé + de 100m de kamas pour avoir une croco certes elle est trés puissante et merite un nerf on est d'accord. Mais la c'est un peu abusé une réduction du vol de vie encore ca passe mais les degats infligé a soi meme c'est un peu trop je trouve. Ca veut dire qu'un mec qui a depensé + de 200m hier juste pour avoir une croco et une scorbute et pouvoir joué son combo ( encore faut t'il arrivé au cac de l'adversaire en PvP c'est pas comme si tout le monde se laisser attrapé) Et ba ce meme mec qui a investi l'equivalent de 3 stuff pour 2 item légendaire va se faire roulé dessus par un mec low cost qui va juste temporisé les degats que la scorbute et la croco vont lui faire jsais pas si jme suis bien expliqué mdr 
10 -4
Score : 1706
Mais pourquoi ils n'annoncent que des changements à l'oral on aimerait connaître la position du jeu sans avoir à regarder un live... fear
0 0
Score : 11001
Changelog demain smile
1 0
Score : 4681
les dégâts auto-infligés n'étaient pas nécessaires...
3 0
Score : 2688
 
Kyrevania#5177|06/03/2023 - 20:25:22
Ougi et Féca pourront très bien utiliser la Croco.

Les fécas en auront même rien à foutre sous rempart/fortif ils voient pas le nerf
2 -1
Score : 544
Pas étonnant que la plupart des joueurs croco achètent leurs kamas le gameplay va de paire avec cette mentalité d'obtenir tout rapidement et sans effort 
18 -13
Réagir à ce sujet