Par Srammeur64#7050 - JAMAIS ABONNÉ - 20 Juin 2021 - 19:29:51
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mADWAY#1807
- ABONNÉ -
12 Décembre 2022 - 17:38:27
Pour moi l'erreur majeur sur le long terme à été le lissage continue des classes et la mort des spécialisation.
Quel intêret de jouer à un RPG si toute les classe font la même chose ?
Le but n'est pas plutot justement d'apprécier être specialiste d'un domaine ? Et pouvoir dire fierement je suis un bon soigneur ou un bon roxxeur ou un bon protecteur ou encore un bon placeur un bon tank ?
Breff actuellement le jeux est vide d'ame. Tout ca sous pretexte d'équilibrage mais le jeux ne sera jamais équilibré donc autant accentué et apprécier les déséquilibre en evitant de lisser toute les classes.
Si les gens voulais un jeux parfaitement équilibré et sans âme il jouerais aux Echec.
Le jeux devrait revenir en arrière et revenir sur l'essence du jeux qui a donné tant de notoriété a dofus.
Un Eni sa soin un panda sa place un xel sa place ou sa ret un feca sa protege un eca / iop sa roxx breff la base d'un rpg. Tu joue pas un assassin si tu peux te soigner ca veux rien dire ou un tank un protecteur qui roxx autant qu'un iop...
A l'époque si le jeux a explosé malgré ses déséquilibre c'est parce que les joueurs avec 1 milliard de possibilité pour accentué tel ou tel aspect de leur personnage.
Aujourd'hui c'est Pano RN ou RB bas lvl et pano AP hl et voila.
Pareil pour brakmar et bonta qui avait un vrai aspect dans le jeux désormais ces juste des cité lambda on pourrait les appelé juste 'city' sa serait pareil.
Je n'ai pas dis que le xel devait avoir 2 roles j'ai simplement dit qu'il placé OU retiré des PA car dans en suivant l'idée de mon texte de faire un pa en arrière le xel serait donc aussi a spécialisé comme avant ou comme maintenant mais breff la n'est pas la quetion.
Pour le reste on a pas la meme vision des choses simplement
exlugia#9254
- ABONNÉ -
12 Décembre 2022 - 17:55:35
C'est...faux ?
Je lit souvent ces argument en mode "les clases font tout pareille" et " tout le monde stuff pareille" mais ça viens d'ou en fait, c'est juste factuellement faux ?
Les iop pose pas de bombes, les sacrieur joue pas ret Pa fin je sais pas, oui des classes on des effets qui sont similaire dans leurs bonus, mais pas dans leurs application ni dans leurs utilisation.
Genre avant, toutes les classes avais des sorts de dégât, c'était pas réserver au iop hein.
Et non la AP est pas viable sur tout le monde hein.
(quel protecteur rox autant qu'un iop ? )
Un Eni sa soin un panda sa place un xel sa place ou sa ret un feca sa protege un eca / iop sa roxx breff la base d'un rpg.
Rien que dans ton argument de base y'a déjà une faiblesse, pourquoi le xel aurait 2 rôle ? Pourquoi aurait -il le même rôle que le panda ? Et le xel qui place, ça date de sa refonte qui a amener les téléfrag et tout, donc bien après """l'age d'or"""" de dofus
Il n'a pas totalement tort. Certes chaque classe à des sorts qui tape, mais on ne peut pas comparer une éni 1.29 avec une éni 2.0, pareil pour les autres classes de soutien comme le panda qui n'affaiblit plus autant, l'énutrof qui ne droppe plus ou l'éca qui est devenu beaucoup moins "aléatoire" qu'avant.
Pour avoir joué pré 1.29 jusqu'à 2016 environ (en 2.0), la différence s'est vraiment faite sentir. Alors qu'avant je prenais un perso pour un axe particulier de son gameplay (le panda qui place et qui pose ses faiblesses, ou l'éni qui soin), vers la fin de mon aventure sur 2.0 je savais pertinemment que ce n'était qu'un petit plus par rapport aux autres classes, sans que ce soit obligatoire dans les combats ni un aspect clef de la classe, tellement la plupart des autres classes peuvent également faire la même chose à un niveau un peu moins élevé.
"Genre avant, toutes les classes avais des sorts de dégât, c'était pas réserver au iop hein."
Alors oui l'éni avait aussi des sorts de dégats. Le truc c'est que les autres classes n'avaient tellement pas de soins qu'elle était presque obligé de passer tout son tour à soigner, chose pour laquelle elle était extrêmement doué, plutôt que de taper de façon modéré.
Edit : Oups je voulais répondre à exlugia sur le commentaire d'au dessus
Pour moi l'erreur majeur sur le long terme à été le lissage continue des classes et la mort des spécialisation.
C'est ça, et regardez dans la section retro féca qui voilà. Les mêmes qui ont conduit à l'état actuel du jeu. Les même qui demandaient qu'eni puissent taper air avant de pas pouvoir être tâclable facilement. (Les pauvres eni qui avaient peur que j'utilise el faeux combo double + cawotte sur eux. alors que bon ils ont mort de frayeur la plus pas du temps ils ont moyen de détâcler facilement)
Le jeux devrait revenir en arrière et revenir sur l'essence du jeux qui a donné tant de notoriété a dofus.
Ha mais ça j'ai hurlé de la 2.10 jusqu'à la sortie de retro.
Pareil pour brakmar et bonta qui avait un vrai aspect dans le jeux désormais ces juste des cité lambda on pourrait les appelé juste 'city' sa serait pareil.
Le AvA en plus d'être vide et sans âme balkanise complètement les villages. Personne en s'est jamais plaint que certains les ressources de tels métier bucheron mineur paysans alchi, ou archi-monstre soit bloqués derrière des zones PvP jusuq'à l'arrivé du AvA. Il aurait suffit de redynamiser le pvp territoire déjà existant mais non....
En plus la paix Bonta/Brâkmar en fait aucun sens dans la période dofus. Perso j'étais espion sombre j'avais pris allégeance au près de brumen etc le bignou de médaillon qui signifiait que j'étais pas pour Djaul et la destruction de tout. Bah je l'ai rendu après ça.
Quand les gens me disent "retournent sur la 2.0", ils ne savent pas de quoi ils parlent.
Le truc c'est que les autres classes n'avaient tellement pas de soins qu'elle était presque obligé de passer tout son tour à soigner, chose pour laquelle elle était extrêmement doué, plutôt que de taper de façon modéré.
Les seuls concurents sont le sadidas avec gonflable qui a été upé sous la période frigost 1 et 2. L'Osa, et el panda avec son tonneau, voir éca feu, ou une eprso feu avec un cac de soin.
Le reste c'est cawotte et boomerang perfide. L'eni est une machine à soin inégalée, qui eut déjà taper de manière modéré, un DPS pas déguelasse pour un tank.
Feca peut déjà griller lenteùment ses prois dans des glyphes.
Les classes qui ont vraiment besoind e Up sur retro c'est selon moi Sram et Osa.
Quel intêret de jouer à un RPG si toute les classe font la même chose ?
Le but n'est pas plutot justement d'apprécier être specialiste d'un domaine ? Et pouvoir dire fierement je suis un bon soigneur ou un bon roxxeur ou un bon protecteur ou encore un bon placeur un bon tank ?
Breff actuellement le jeux est vide d'ame. Tout ca sous pretexte d'équilibrage mais le jeux ne sera jamais équilibré donc autant accentué et apprécier les déséquilibre en evitant de lisser toute les classes.
Si les gens voulais un jeux parfaitement équilibré et sans âme il jouerais aux Echec.
Le jeux devrait revenir en arrière et revenir sur l'essence du jeux qui a donné tant de notoriété a dofus.
Un Eni sa soin un panda sa place un xel sa place ou sa ret un feca sa protege un eca / iop sa roxx breff la base d'un rpg. Tu joue pas un assassin si tu peux te soigner ca veux rien dire ou un tank un protecteur qui roxx autant qu'un iop...
A l'époque si le jeux a explosé malgré ses déséquilibre c'est parce que les joueurs avec 1 milliard de possibilité pour accentué tel ou tel aspect de leur personnage.
Aujourd'hui c'est Pano RN ou RB bas lvl et pano AP hl et voila.
Pareil pour brakmar et bonta qui avait un vrai aspect dans le jeux désormais ces juste des cité lambda on pourrait les appelé juste 'city' sa serait pareil.
Je n'ai pas dis que le xel devait avoir 2 roles j'ai simplement dit qu'il placé OU retiré des PA car dans en suivant l'idée de mon texte de faire un pa en arrière le xel serait donc aussi a spécialisé comme avant ou comme maintenant mais breff la n'est pas la quetion.
Pour le reste on a pas la meme vision des choses simplement
Je lit souvent ces argument en mode "les clases font tout pareille" et " tout le monde stuff pareille" mais ça viens d'ou en fait, c'est juste factuellement faux ?
Les iop pose pas de bombes, les sacrieur joue pas ret Pa fin je sais pas, oui des classes on des effets qui sont similaire dans leurs bonus, mais pas dans leurs application ni dans leurs utilisation.
Genre avant, toutes les classes avais des sorts de dégât, c'était pas réserver au iop hein.
Et non la AP est pas viable sur tout le monde hein.
(quel protecteur rox autant qu'un iop ? )
Rien que dans ton argument de base y'a déjà une faiblesse, pourquoi le xel aurait 2 rôle ? Pourquoi aurait -il le même rôle que le panda ? Et le xel qui place, ça date de sa refonte qui a amener les téléfrag et tout, donc bien après """l'age d'or"""" de dofus
Pour avoir joué pré 1.29 jusqu'à 2016 environ (en 2.0), la différence s'est vraiment faite sentir. Alors qu'avant je prenais un perso pour un axe particulier de son gameplay (le panda qui place et qui pose ses faiblesses, ou l'éni qui soin), vers la fin de mon aventure sur 2.0 je savais pertinemment que ce n'était qu'un petit plus par rapport aux autres classes, sans que ce soit obligatoire dans les combats ni un aspect clef de la classe, tellement la plupart des autres classes peuvent également faire la même chose à un niveau un peu moins élevé.
"Genre avant, toutes les classes avais des sorts de dégât, c'était pas réserver au iop hein."
Alors oui l'éni avait aussi des sorts de dégats. Le truc c'est que les autres classes n'avaient tellement pas de soins qu'elle était presque obligé de passer tout son tour à soigner, chose pour laquelle elle était extrêmement doué, plutôt que de taper de façon modéré.
Edit : Oups je voulais répondre à exlugia sur le commentaire d'au dessus
C'est ça, et regardez dans la section retro féca qui voilà. Les mêmes qui ont conduit à l'état actuel du jeu. Les même qui demandaient qu'eni puissent taper air avant de pas pouvoir être tâclable facilement. (Les pauvres eni qui avaient peur que j'utilise el faeux combo double + cawotte sur eux. alors que bon ils ont mort de frayeur la plus pas du temps ils ont moyen de détâcler facilement)
Le jeux devrait revenir en arrière et revenir sur l'essence du jeux qui a donné tant de notoriété a dofus.
Ha mais ça j'ai hurlé de la 2.10 jusqu'à la sortie de retro.
Pareil pour brakmar et bonta qui avait un vrai aspect dans le jeux désormais ces juste des cité lambda on pourrait les appelé juste 'city' sa serait pareil.
Le AvA en plus d'être vide et sans âme balkanise complètement les villages. Personne en s'est jamais plaint que certains les ressources de tels métier bucheron mineur paysans alchi, ou archi-monstre soit bloqués derrière des zones PvP jusuq'à l'arrivé du AvA. Il aurait suffit de redynamiser le pvp territoire déjà existant mais non....
En plus la paix Bonta/Brâkmar en fait aucun sens dans la période dofus. Perso j'étais espion sombre j'avais pris allégeance au près de brumen etc le bignou de médaillon qui signifiait que j'étais pas pour Djaul et la destruction de tout. Bah je l'ai rendu après ça.
Quand les gens me disent "retournent sur la 2.0", ils ne savent pas de quoi ils parlent.
Le truc c'est que les autres classes n'avaient tellement pas de soins qu'elle était presque obligé de passer tout son tour à soigner, chose pour laquelle elle était extrêmement doué, plutôt que de taper de façon modéré.
Les seuls concurents sont le sadidas avec gonflable qui a été upé sous la période frigost 1 et 2. L'Osa, et el panda avec son tonneau, voir éca feu, ou une eprso feu avec un cac de soin.
Le reste c'est cawotte et boomerang perfide. L'eni est une machine à soin inégalée, qui eut déjà taper de manière modéré, un DPS pas déguelasse pour un tank.
Feca peut déjà griller lenteùment ses prois dans des glyphes.
Les classes qui ont vraiment besoind e Up sur retro c'est selon moi Sram et Osa.