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Les nouveaux dofus vont-ils complétement chambouler le pvp et rendre des classes ingérable ?
Par Rush-Beta#9189 - JAMAIS ABONNÉ - 19 Mars 2021 - 01:22:57Bonsoir,
Comme vous avez pu le lire dans le titre les nouveaux dofus pourrais complétement changer le pvp actuelle et pas uniquement en bien surtout celui qui va donner + 2 PO.
Par exemple un cra si tout ses adversaire dispo de 2 po supplémentaire ca rendrais cette classe encore moins compétitive en pvp.
Les sacris pourrais dominer davantage le pvp avec 2 po supplémentaire coop/transpo avec une grosse portée et bloquer n' importe quelles classe sans grand souci.
Le 20 dommages rendrais les cac sur plusieurs ligne plus optimiser en pvp (xel à la relle) m'enfin ca reste beaucoup plus gérable que 2 PO.
J'ai peur que cela crée un énorme fossé entre les joueurs pvp.
Pourquoi pas remplacer le 2 PO par 11 à 20 résistances fixe ? cela permettrait d'équilibrer les deux nouveaux dofus , avoir le choix entre roxer ou tanker.
Joueur pvp retro depuis 7 ans.
Comme vous avez pu le lire dans le titre les nouveaux dofus pourrais complétement changer le pvp actuelle et pas uniquement en bien surtout celui qui va donner + 2 PO.
Par exemple un cra si tout ses adversaire dispo de 2 po supplémentaire ca rendrais cette classe encore moins compétitive en pvp.
Les sacris pourrais dominer davantage le pvp avec 2 po supplémentaire coop/transpo avec une grosse portée et bloquer n' importe quelles classe sans grand souci.
Le 20 dommages rendrais les cac sur plusieurs ligne plus optimiser en pvp (xel à la relle) m'enfin ca reste beaucoup plus gérable que 2 PO.
J'ai peur que cela crée un énorme fossé entre les joueurs pvp.
Pourquoi pas remplacer le 2 PO par 11 à 20 résistances fixe ? cela permettrait d'équilibrer les deux nouveaux dofus , avoir le choix entre roxer ou tanker.
Joueur pvp retro depuis 7 ans.
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Le 20 dmg fera une grosse diff entre ceux qui l'ont et ceux qui l'ont pas par contre