Naviguer dans les forums
Trackers Ankama
Le guide du féca Terre/eau ? oO"
Par Skedge#1588 - ABONNÉ - 10 Décembre 2021 - 19:10:14Chère lectrice, cher lecteur, bonjour !
Vous n'êtes pas tombé sur ce sujet par hasard, votre désir de fun, d'exotisme et de performance à été entendu !
Ce sujet à pour but de proposer une nouvelle manière de jouer votre Féca.
Le présent topic ne cherche en aucun cas à dénigrer la voie du feu qui a déjà fait maintes fois ses preuves mais d'aider les joueuses et joueurs cherchant à sortir des sentiers battus et de la routine !
Tout d'abord, pourquoi jouer une voie ne possédant que très peu de sort de classe dans les éléments terre et eau ?
0- Par stupidité ou volonté d'être aussi faible qu'un tofu asthmatique ! FAUX !
1- Pour jouer avec des sorts dont les dégats de base surpassent ceux des sorts de feu.
2- Pour susciter l'admiration de par la rareté de votre personnage.
3- Pour s'amuser autrement !
Avant de rentrer dans le vif du sujet, sachez que la voie terre/eau requiert un parchotage dans ces éléments pour assurer un minimum de rox !
Sans plus attendre, je vous propose donc une liste de stuffs vous permettant de jouer votre Féca d'une façon originale tout en restant efficace !
Le Féca obtient les sorts bulle (lvl 31), aveuglement (lvl 6) et retour du baton (lvl 48) assez tôt dans le jeu, toutefois un mode bi-éléments ne serait pas viable à bas niveau.
Les Stuffs :
Le Féca Eau niveau 43 : https://d-bk.net/fr/r/3FtB
Un mode 8 PA/ 4 PM très correct et esthétique pour cette tranche de niveau grâce à une panoplie Kwak de glace permettant des combos telle que Bulle + déplacement + cac à 5 PA ou maitrise + cac.
Le Féca Terre niveau 48 : https://d-bk.net/fr/r/3FtL
Un stuff équivalent mais en version terre cette fois.
Le Féca terre niveau 60 : https://d-bk.net/fr/r/3DkA
Un mode 9PA / 5PM sans exo qui donnera du fil à retordre à vos adversaires.
Le Féca eau niveau 60 : https://d-bk.net/fr/r/3FtW
Un mode 10PA / 4PM / 3PO sans exo
Le Féca terre 80 : https://d-bk.net/fr/r/3Dch
Fini la rigolade, premier vrai stuff compétitif en PvP avec un mode 10PA/6PM.
L'arc permettant de compenser le manque portée du retour du bâton sera un allier de choix contre les classes a kitting. Il sera toujours remplaçable par une Razielle le cas écheant.
Le Féca eau 80 : https://d-bk.net/fr/r/3Ftg
Un mode 9PA/5PM sur fond de blessdague, à jouer 1/2 en CC.
Le Féca terre 100 : https://d-bk.net/fr/r/3DlM
Un mode 10PA/6PM très solide avec une double griffe rose.
Le Féca Terre/Eau 129 : https://d-bk.net/fr/r/3FsD
Nous y voila enfin, un vrai mode Bi-éléments est possible à partir de ce niveau et même avant avec la panoplie Abraknyde Ancestral.
Le Féca Terre 129 : https://d-bk.net/fr/r/3G4H
Un mode terre se jouant au Solomonk et à la kelinobranche, arme de prédilection du féca. A noter que l'arc du dragoeuf est également un excellent cac à distance si il est joué en mode 10PA avec une puissante cape fulgurante !
Le Féca Terre 143 : https://d-bk.net/fr/r/3Ftp
Un mode 10PA/6PM en pano meulou et au dagues réceuses dévastatrices.
Le Féca Terre 185 : https://d-bk.net/fr/r/3Ftt
Un mode terre classique en mode 9PA/6PM avec les redoutables dagues eudin et ses deux lignes de dégats Terre/neutre en 1/2 CC.
Le Féca Multi 185 : https://d-bk.net/fr/r/3FxF
A base de Ougah, cette panoplie vous permettra de taper dans tous les éléments.
Le Féca Terre/eau 196 : https://d-bk.net/fr/r/3FxL
Un stuff bi-élément basé sur la puissante panoplie Illyzaelle. Il nécessitera toutefois un exo PA si vous souhaitez atteindre les 10PA vous permettant de taper deux fois avec L'arc Adie.
Le Féca terre 199 : https://d-bk.net/fr/r/3Fu7
Vous voilà enfin niveau 200 et vous ne souhaitez toujours pas faire comme tout le monde ? Optez pour ce build full force !
Bravo, il ne vous reste plus qu'à exo vos items et le tour est joué pour être compétitif en PvP !
Concernant la voie Eau à THL, celle-ci est aussi viable en bi-éléments avec le feu, au niveau 163 avec la Panoplie Minotot et 189 avec la Panoplie Bworker Gladiateur.
Mais étant assez courantes, elles ne trouvent pas leur place dans ce topic.
J'espère humblement que ces propositions vous auront donné envie de jouer ou rejouer votre féca d'une nouvelle façon.
Concernant le gameplay, certaines choses sont à savoir :
- Les sorts Bulles et retour du bâton coutent 3 PA au niveau max, mais ne sont lançable que 2 fois par tour sur l'adversaire.
- L'aveuglement n'est lançable qu'une fois par tour sur l'adversaire.
Il vous sera donc primordial d'équiper une arme de corps à corps pour pallier à ces faiblesses !
Les Caractéristiques :
A savoir aussi, les points mis en caractéristique augmente l'armure de l'élément de cette caractéristique.
Exemple : les points en force augmenteront la réduction de dommage de votre armure terrestre et les points en chance augmenteront votre armure aqueuse.
Exception : l'intelligence augmente la réduction de dommage de tous les types d'armures.
Il peut donc être intéressant de monter l'intelligence même si vous jouez Terre ou Eau !
A noter : Si vous optez pour la voie terre, il est tout à fait envisageable de monter votre force a 150. Pour le reste, a vous de choisir entre sagesse, intelligence et vitalité ou de trouver un compromis qui vous convient.
En revanche il est fortement déconseillé de distribuer des points en chance, cette caractéristique vous couterait 5 points pour 1 si vous possédez un parchotage 101 en chance.
Les sorts :
Pour la voie de l'eau, le sort principal a monter sera bien évidemment la Bulle mais n'oubliez pas aussi votre maitrise d'arme !
Pour la voie Terre, vous monterez les sorts Aveuglement, Retour du bâton et la très puissante science du bâton !
Quelque soit la voie que vous choisissez n'oubliez pas que les armures (surtout la terrestre, la majorité des monstres frappant terre ou neutre), renvoi et sort et autre immunité sont vos amies
N'oubliez pas non plus vos glyphes de retrait de PA et PM et la téléportation.
Conclusion :
Le Féca Terre/Eau représente une alternative méconnu du grand public mais tout a fait viable aussi bien en PvP qu'en PvE.
Focalisé sur du monocible à contrario du Féca feu usant et abusant de sa glyphe enflammée, notre Féca Terre/Eau choisira sa cible unique à abattre.
Loin de se cantonner au rôle de simple DPS, il pourra usé de ses compétences de retrait PA/PM pour annihiler toute mobilité et activité dans les rangs adverses et de ses nombreuses capacités de protection pour changer le cours du combat en votre faveur.
Protectivement,
Sledge, disciple du bouclier
Vous n'êtes pas tombé sur ce sujet par hasard, votre désir de fun, d'exotisme et de performance à été entendu !
Ce sujet à pour but de proposer une nouvelle manière de jouer votre Féca.
Le présent topic ne cherche en aucun cas à dénigrer la voie du feu qui a déjà fait maintes fois ses preuves mais d'aider les joueuses et joueurs cherchant à sortir des sentiers battus et de la routine !
Tout d'abord, pourquoi jouer une voie ne possédant que très peu de sort de classe dans les éléments terre et eau ?
1- Pour jouer avec des sorts dont les dégats de base surpassent ceux des sorts de feu.
2- Pour susciter l'admiration de par la rareté de votre personnage.
3- Pour s'amuser autrement !
Avant de rentrer dans le vif du sujet, sachez que la voie terre/eau requiert un parchotage dans ces éléments pour assurer un minimum de rox !
Sans plus attendre, je vous propose donc une liste de stuffs vous permettant de jouer votre Féca d'une façon originale tout en restant efficace !
Le Féca obtient les sorts bulle (lvl 31), aveuglement (lvl 6) et retour du baton (lvl 48) assez tôt dans le jeu, toutefois un mode bi-éléments ne serait pas viable à bas niveau.
Les Stuffs :
Le Féca Eau niveau 43 : https://d-bk.net/fr/r/3FtB
Un mode 8 PA/ 4 PM très correct et esthétique pour cette tranche de niveau grâce à une panoplie Kwak de glace permettant des combos telle que Bulle + déplacement + cac à 5 PA ou maitrise + cac.
Le Féca Terre niveau 48 : https://d-bk.net/fr/r/3FtL
Un stuff équivalent mais en version terre cette fois.
Le Féca terre niveau 60 : https://d-bk.net/fr/r/3DkA
Un mode 9PA / 5PM sans exo qui donnera du fil à retordre à vos adversaires.
Le Féca eau niveau 60 : https://d-bk.net/fr/r/3FtW
Un mode 10PA / 4PM / 3PO sans exo
Le Féca terre 80 : https://d-bk.net/fr/r/3Dch
Fini la rigolade, premier vrai stuff compétitif en PvP avec un mode 10PA/6PM.
L'arc permettant de compenser le manque portée du retour du bâton sera un allier de choix contre les classes a kitting. Il sera toujours remplaçable par une Razielle le cas écheant.
Le Féca eau 80 : https://d-bk.net/fr/r/3Ftg
Un mode 9PA/5PM sur fond de blessdague, à jouer 1/2 en CC.
Le Féca terre 100 : https://d-bk.net/fr/r/3DlM
Un mode 10PA/6PM très solide avec une double griffe rose.
Le Féca Terre/Eau 129 : https://d-bk.net/fr/r/3FsD
Nous y voila enfin, un vrai mode Bi-éléments est possible à partir de ce niveau et même avant avec la panoplie Abraknyde Ancestral.
Le Féca Terre 129 : https://d-bk.net/fr/r/3G4H
Un mode terre se jouant au Solomonk et à la kelinobranche, arme de prédilection du féca. A noter que l'arc du dragoeuf est également un excellent cac à distance si il est joué en mode 10PA avec une puissante cape fulgurante !
Le Féca Terre 143 : https://d-bk.net/fr/r/3Ftp
Un mode 10PA/6PM en pano meulou et au dagues réceuses dévastatrices.
Le Féca Terre 185 : https://d-bk.net/fr/r/3Ftt
Un mode terre classique en mode 9PA/6PM avec les redoutables dagues eudin et ses deux lignes de dégats Terre/neutre en 1/2 CC.
Le Féca Multi 185 : https://d-bk.net/fr/r/3FxF
A base de Ougah, cette panoplie vous permettra de taper dans tous les éléments.
Le Féca Terre/eau 196 : https://d-bk.net/fr/r/3FxL
Un stuff bi-élément basé sur la puissante panoplie Illyzaelle. Il nécessitera toutefois un exo PA si vous souhaitez atteindre les 10PA vous permettant de taper deux fois avec L'arc Adie.
Le Féca terre 199 : https://d-bk.net/fr/r/3Fu7
Vous voilà enfin niveau 200 et vous ne souhaitez toujours pas faire comme tout le monde ? Optez pour ce build full force !
Bravo, il ne vous reste plus qu'à exo vos items et le tour est joué pour être compétitif en PvP !
Concernant la voie Eau à THL, celle-ci est aussi viable en bi-éléments avec le feu, au niveau 163 avec la Panoplie Minotot et 189 avec la Panoplie Bworker Gladiateur.
Mais étant assez courantes, elles ne trouvent pas leur place dans ce topic.
J'espère humblement que ces propositions vous auront donné envie de jouer ou rejouer votre féca d'une nouvelle façon.
Concernant le gameplay, certaines choses sont à savoir :
- Les sorts Bulles et retour du bâton coutent 3 PA au niveau max, mais ne sont lançable que 2 fois par tour sur l'adversaire.
- L'aveuglement n'est lançable qu'une fois par tour sur l'adversaire.
Il vous sera donc primordial d'équiper une arme de corps à corps pour pallier à ces faiblesses !
Les Caractéristiques :
A savoir aussi, les points mis en caractéristique augmente l'armure de l'élément de cette caractéristique.
Exemple : les points en force augmenteront la réduction de dommage de votre armure terrestre et les points en chance augmenteront votre armure aqueuse.
Exception : l'intelligence augmente la réduction de dommage de tous les types d'armures.
Il peut donc être intéressant de monter l'intelligence même si vous jouez Terre ou Eau !
A noter : Si vous optez pour la voie terre, il est tout à fait envisageable de monter votre force a 150. Pour le reste, a vous de choisir entre sagesse, intelligence et vitalité ou de trouver un compromis qui vous convient.
En revanche il est fortement déconseillé de distribuer des points en chance, cette caractéristique vous couterait 5 points pour 1 si vous possédez un parchotage 101 en chance.
Les sorts :
Pour la voie de l'eau, le sort principal a monter sera bien évidemment la Bulle mais n'oubliez pas aussi votre maitrise d'arme !
Pour la voie Terre, vous monterez les sorts Aveuglement, Retour du bâton et la très puissante science du bâton !
Quelque soit la voie que vous choisissez n'oubliez pas que les armures (surtout la terrestre, la majorité des monstres frappant terre ou neutre), renvoi et sort et autre immunité sont vos amies

N'oubliez pas non plus vos glyphes de retrait de PA et PM et la téléportation.
Conclusion :
Le Féca Terre/Eau représente une alternative méconnu du grand public mais tout a fait viable aussi bien en PvP qu'en PvE.
Focalisé sur du monocible à contrario du Féca feu usant et abusant de sa glyphe enflammée, notre Féca Terre/Eau choisira sa cible unique à abattre.
Loin de se cantonner au rôle de simple DPS, il pourra usé de ses compétences de retrait PA/PM pour annihiler toute mobilité et activité dans les rangs adverses et de ses nombreuses capacités de protection pour changer le cours du combat en votre faveur.
Protectivement,
Sledge, disciple du bouclier
Réagir à ce sujet
Puis l'eau a thl est très viable avec la voie terre grace a illyzael. bien entendu posseder dofus tutu est un gros plus.
En effet, je vais compléter mon post avec les deux panoplies que tu cites là !
Le mode multi Ougah puis Illyzaelle.
Concernant la Ougah je suis loin d'être fan car j'ai l'impression "d'étaler" les dommages sur les différents éléments et au final de manquer d'un vrai rox.
En revanche pour la voie bi-élement Terre/eau de la panoplie Illyzaelle, je te rejoins totalement. Combiner avec des items ventouse sur le papier ça a l'air d'être une vraie tuerie !
Je suis également d'accord sur le fait qu'il est tout a fait envisageable d'augmenter la force a hauteur de 150 points (parcho compris) car jusqu'à 150 la force coute 3 pour 1.
https://d-bk.net/fr/r/3FxP
Le baton champmanique est en effet un très bon CaC et il est même possible de le fm Terre pour palier au résistances neutre. (Histoire d'avoir des dégats neutre avec retour du baton et des dégats terre avec le bâton).
Ces deux ligne de vol de vie permettent un grosse régen, un must have pour counter les sacrieurs et leurs nombreuses invocations.
Par contre pour illyzael avec l'arc fm terre bien entendu pour pallier au resistances neutres du retour du baton c'est effectivement un mode interéssant.
Je vais t'importer le lien mais en gros sa donne:
Coiffe kim.
bottes circulaires du kim, ou chaussons pignons ( tout dépends du besoin en CC)
Amulette kralamantion et ses +2PO très appréciables
Anneau kralamour
Et en famillier on va préférer un famillier %dommages ou mieux, une DD armure. Bien sure avoir un dofus pourpre et tutu est recommandé pour ce mode. pour les PA on pourra tanter un petit exo PA sur un des items . Mais mode tres sympas en pvp et pvm solo/ multi.
LE féca est de loin l'une , voir la classe la plus utile en pvp multi. Alors certe dans la meta actuel de dofus rétro elle est un peux faiblarde en pvp solo( elle avait plus d'aventage 1.27 et anterieur de souvenir) mais si l'utilisateur le maitrise parfaitement elle reserve bien des surprises.
très fan de ce mode qui se trouve aussi efficace en pvp qu'en pvm
Je me suis permit de proposer un mode différent du feca terre thl que tu propose ( mode 1/2 all sorts)
Par contre il faudra le dofus ocre ou un exo PA sur un item .
https://d-bk.net/fr/r/3GDc
Joues-tu sur le serveur boune ?
Fais moi voir ce superbe stuff magique alors
Oui donc ça n'apporte rien dans le build, tu perd de la po, des res, de la vita, des crits, de l'agi pour détacler...
Science du bâton s'applique aux lignes neutres et terre donc il peut fm eudins pour pvm
Merci pour la contribution, même si je trouve que feca pvp a ce level uil vaut mieux jouer mono elem. Mais pourquoi pas . Ce mode a l'air intéréssant bien que tres difficile a mettre en place sans avoir deja un personnage car la demande en dofus est très gourmande :p
Laisse tomber il dit que de la merde mdr
J'utilisais le cac baton champmanique fm terre et la racine chiti pour être 1/2 sur chafer en pvp
J'aime beaucoup l'idée d'un feca eau terre, la PO de bulle permettant de compenser l'orientation CAC du feca terre.
De mon humble point de vu, je penses qu'il est quand même plus optimal de laisser la force a 101 et booster l'Intel a 250 300 pour couvrir toutes les armures. Dans tous les cas, quelque soit ta voie je penses que le plus important a booster est la vitalité : en effet tu dispose d'un sort qui te met très facilement a 50% de resi dans tous les éléments , voir 2 avec mise en garde, donc 1 HP feca = 2 HP pour du 0% de resi.
Je propose donc un stuff accès sur ce point et qui te permets d'être relativement polivalant. Il a aussi l'avantage de te faire dépasser les 500 de sasa, ce qui sera appréciable avec aveuglement !
https://d-bk.net/fr/r/3OeW
Concernant les dd, j'opterais pour une dd armure pour les % do et res. Une dd rousse croisée émeraude peut aussi être judicieux pour le pm et la vita. Émeraude croisées ivoire ou amande peuvent aussi se révéler un bon choix tactique suivant les situations.
Je ne sais pas comment ça se passe sur boune, mais il me semble ilusoir de prétendre à du PvP 1v1 sans une opti complète. Je te propose donc un mode 15/7/ avec 49 de Crit.
Tous les sors lvl 6 me paraissent par ailleurs indispensable