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[2.58 - déjà présent] Bug Pacte de sang
Par wour#6094 - ABONNÉ - 04 Décembre 2020 - 18:58:33le lancer de pacte de sang donne de la vita max, donc la vie du sacri reste la même, mais si le sacri perds ce buf il perds de la vitalité donc le sort enlève de la vie sans en avoir précédemment donné.
cela rends certains sorts comme berserk totalement inutilisable sous peine de mort immédiate à la fin du pacte ou au relancement de celui ci.
le petit + de vie que donne le pacte lors du 2eme lancer ou après avoir perdu puis relancé le pacte est dû à la régen de vie que l'on a pu faire dans la vitamax du pacte :
4000/4000 > pacte > 4000/5000 > régen > 4500/5000 > perte pacte > 4000/4000 >> si je relance pacte plus tard dans le même combat > 4000/5000 >fin du tour > 4500/5000 > perte du pacte > 4000/4000
idem avec 2 pactes cumulés. le jeu garde en mémoire cette régen obtenue. le problème est que lorsque l'on perds le pacte on perd la vie avant la vitamax. ce qui fait que si on a (vie)<(vitamax ajoutée du pacte) on est mort à la perte du pacte
cela rends certains sorts comme berserk totalement inutilisable sous peine de mort immédiate à la fin du pacte ou au relancement de celui ci.
le petit + de vie que donne le pacte lors du 2eme lancer ou après avoir perdu puis relancé le pacte est dû à la régen de vie que l'on a pu faire dans la vitamax du pacte :
4000/4000 > pacte > 4000/5000 > régen > 4500/5000 > perte pacte > 4000/4000 >> si je relance pacte plus tard dans le même combat > 4000/5000 >fin du tour > 4500/5000 > perte du pacte > 4000/4000
idem avec 2 pactes cumulés. le jeu garde en mémoire cette régen obtenue. le problème est que lorsque l'on perds le pacte on perd la vie avant la vitamax. ce qui fait que si on a (vie)<(vitamax ajoutée du pacte) on est mort à la perte du pacte
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Dans le cas d'un sacri à 4000hp max, si on utilise pacte de sang on gagne 1000 vita max et un peu vie mais lorsqu'on descend à -1000hp et que le pacte disparait ou qu'on veut le réactiver, on meurt instantanément.
Comportements attendus:
- Pacte de sang ne devrait pas donner de vie au lancement du sort mais uniquement des hp max.
- Lors de la disparition des effets, il ne devrait pas y avoir de perte de vie et encore moins à la relance du sort.
Ce bug est présent depuis bien longtemps, savez-vous quand il sera résolu?
Dans l'état actuel, ce sort est injouable en PvM car si on passe en dessous des 20% de vie sous pacte de sang, on est assuré de mourir, soit à la relance du sort, soit à la disparition des effets.