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[2.58 - NOUVEAU] Le bonus sur le lanceur comme sur les alliés se termine trop tôt.
Par Khoril#8227 - ANCIEN ABONNÉ - 11 Décembre 2020 - 13:37:57C'est déjà mentionné ici:
https://www.dofus.com/fr/forum/1810-bugs-beta-2-58/2348351-tachete-bonus-degats-disparait-fin-tour-lanceur
Mais le sujet n'a pas le bon titre et donc personne ne semble avoir pris en compte le bug.
Le fonctionnement actuel du Dofus tacheté est le suivant:
Instantanément, quand je tape, mes alliés porteurs du dorigami et moi même gagnent un bonus +24 do, qui se termine dès que je termine mon tour.
J'ai fait un test avec un allié équipant le dorigami, un bouftou mélanique que j'invoque et moi même équipé du dofus tâcheté:
- je tape, je gagne le bonus 24 do et mon allié aussi, jusqu'à la fin du tour de l'osa;
- au tour du bouftou, le bonus 24 do est déjà parti, ni l'allié ni le bouftou en profitent.
La synergie Dofus tacheté/dorigami est donc inutilisable dans l'état, la seule utilité que je vois serait de pousser un ennemi dans les pièges d'un sram ou le mur d'un roublard pendant mon tour... Je pense qu'on peut dire qu'il s'agit d'un bug.
Il faut corriger pour passer au fonctionement suivant:
- je tape, je gagne le bonus 24 do et mon allié aussi, jusqu'au début du prochain tour de mon perso;
- au tour de mes invocations, des ennemis, et de mes alliés, le bonus 24 do est donc encore présent. Les alliés en profitent donc, ainsi que les invocations, poisons, pièges, glyphes que j'aurais pu poser.
À fix en priorité, ça serait quand même qu'un dofus tant attendu sorte avec un bug qui le rend inutilisable...
https://www.dofus.com/fr/forum/1810-bugs-beta-2-58/2348351-tachete-bonus-degats-disparait-fin-tour-lanceur
Mais le sujet n'a pas le bon titre et donc personne ne semble avoir pris en compte le bug.
Le fonctionnement actuel du Dofus tacheté est le suivant:
Instantanément, quand je tape, mes alliés porteurs du dorigami et moi même gagnent un bonus +24 do, qui se termine dès que je termine mon tour.
J'ai fait un test avec un allié équipant le dorigami, un bouftou mélanique que j'invoque et moi même équipé du dofus tâcheté:
- je tape, je gagne le bonus 24 do et mon allié aussi, jusqu'à la fin du tour de l'osa;
- au tour du bouftou, le bonus 24 do est déjà parti, ni l'allié ni le bouftou en profitent.
La synergie Dofus tacheté/dorigami est donc inutilisable dans l'état, la seule utilité que je vois serait de pousser un ennemi dans les pièges d'un sram ou le mur d'un roublard pendant mon tour... Je pense qu'on peut dire qu'il s'agit d'un bug.
Il faut corriger pour passer au fonctionement suivant:
- je tape, je gagne le bonus 24 do et mon allié aussi, jusqu'au début du prochain tour de mon perso;
- au tour de mes invocations, des ennemis, et de mes alliés, le bonus 24 do est donc encore présent. Les alliés en profitent donc, ainsi que les invocations, poisons, pièges, glyphes que j'aurais pu poser.
À fix en priorité, ça serait quand même qu'un dofus tant attendu sorte avec un bug qui le rend inutilisable...
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Second bug, lorsque un 2eme personnage (allié) porte le dofus tacheté et proc également les dégats, alors le 1er personnage ne peut plus le proc (au moins pour un tour). Mes tests ont été fait avec 2 personnages ayant le dofus tacheté et un personnage avec le dorigami.