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Mise à jour 2.37 : Le Bon, le Iop et le Cacterre

Par [lichen] - GAME DESIGNER - 17 Octobre 2016 - 15:22:36
DevTracker AnkaTracker
[h1]Saharach chapitre 1 :[/h1]
  • Le premier chapitre d'une nouvelle extension est disponible : Saharach.
  • Cette extension comporte 2 familles de monstres, 2 donjons (de niveaux 80 et 130), 2 avis de recherche, des quêtes, des équipements et des Succès.
  • Les 2 nouvelles zones sont accessibles depuis un bateau situé dans le port de Madrestam aux coordonnées 12,-6

[h1]Quête des Dofus élémentaires :[/h1]
  • Les aventuriers ayant accompli les quêtes des quatre premiers Dofus Primordiaux peuvent parler à Mériana pour commencer une nouvelle série de quêtes liés aux Dofus Élémentaires. Il est nécessaire de posséder les Dofus pour pouvoir démarrer la série.
  • Cette quête permet de confectionner la mythique cape Dofusteuse (dont les bonus sont améliorés) ainsi qu'un nouveau chapeau de niveau 200.

[h1]Thèmes d'interfaces personnalisés :[/h1]
  • Il est désormais possible d'utiliser des thèmes d'interface personnalisés depuis les options. Un tutoriel est disponible à cette adresse : Cliquez ici

[h1]Forgemagie :[/h1]
  • Un nouveau système de focus est disponible dans l'interface de génération des runes de forgemagie. Il permet de choisir un des effets présents sur les objets qui vont être brisés et de générer une plus grande quantité de la rune correspondante (au détriment de toutes les autres runes normalement générées).
  • Les malus de conversion de runes normales vers les runes Pa et Ra sont supprimés. Il ne faut désormais que 3 runes normales pour fabriquer une rune Pa et 3 runes Pa pour fabriquer une rune Ra.
  • Un article de Devblog détaille les modifications appliquées au système de génération des runes de forgemagie :
  • Dans l'historique de l'interface de forgemagie, les couleurs utilisées pour les échecs, les succès et les effets exotiques sont modifiées afin d'améliorer leur lisibilité.
  • Une infobulle est ajoutée au survol des emplacements de runes vides dans l'interface de forgemagie.
  • La couleur utilisée pour l'affichage des effets négatifs dans l'interface de forgemagie est modifiée.

[h1]Kolizéum :[/h1]
  • Lorsqu'un combattant abandonne un combat de Kolizéum, sa prochaine victoire en Kolizéum ne lui apporte désormais aucune récompense (ni expérience, ni Kamas, ni Kolizétons). Dans le cas de la file d'inscription "solo", les coéquipiers d'un combattant ayant abandonné peuvent abandonner sans subir cette pénalité, et leur combat sera comptabilisé comme une simple défaite. De plus, tout combattant absent pendant 2 tours ou plus est considéré comme ayant abandonné et dans la file d'inscription "solo", ses coéquipiers sont également autorisés à abandonner sans pénalité.
  • Lorsqu'un personnage abandonne un combat de Kolizéum, son nombre de combats disputés aujourd'hui est désormais correctement incrémenté de 1, et non plus de 2.
  • L'obtention des récompenses que l'on peut obtenir contre des Kolizétons dans le magasin du PNJ Annabelle Huaire sont désormais conditionnées par des valeurs de cote (solo ou équipe) minimales. Cette modification permet d'agir sur trois points :
    • Garantir que les personnages avec des cotes très faibles ne peuvent pas obtenir les meilleures récompenses issues du Kolizéum (protection ciblant principalement les bots Kolizéum).
    • Inciter les joueurs à atteindre une cote plus importante et les récompenser en leur débloquant de nouvelles récompenses.
    • Décorréler partiellement la valeur des récompenses de leur prix en Kolizétons (les critères de cote sur l'obtention des récompenses vont réduire le nombre de personnages capables de générer certaines récompenses).
  • Les Kolizétons ne peuvent plus être obtenus contre des Doplons auprès du PNJ Marchand du temple (sauf pour le serveur Héroïque). Cet échange avait été mis en place lorsque les personnages de certains serveurs pouvaient ne pas parvenir à trouver suffisamment de combats de Kolizéum. Il n'est plus nécessaire depuis l'ajout du KIS.
  • La fenêtre de confirmation d'un abandon de combat affiche correctement la durée de la pénalité qui sera appliquée.
  • Le message indiquant la durée de sanction restante après un abandon affiche correctement les secondes.
  • Les cotes Kolizéum d'un personnage sont réinitialisées lors d'un changement de classe.
  • Tant qu’un personnage n’a pas encore pris part à un combat de Kolizéum (solo ou équipe), sa cote (solo ou équipe) ne s’affiche pas dans l’interface Kolizéum.
  • Lorsqu’un personnage s’inscrit en Kolizéum par équipe alors qu’il n’a pas encore pris part à un combat par équipe, la cote prise en compte est bien sa cote solo ou, s’il n’a pas encore disputé de combat Kolizéum solo, la cote par défaut (soit 20 fois le niveau du personnage).

[h1]Combats :[/h1]
  • En phase de préparation de combat, déplier la "Timeline" ne fait plus anormalement apparaître la flèche indiquant le personnage dont le tour est en cours.
  • Dans les options d'interfaces, le bouton pour réinitialiser les interfaces réinitialiser correctement les interfaces modifiées en combat.

[h1]Quêtes :[/h1]
  • Une nouvelle quête d'introduction à l'Éternelle moisson est ajoutée : elle fait le lien entre Mériana et Otomaï. Cette quête est optionnelle, il n'est pas nécessaire de la compléter pour pouvoir obtenir le Dofus Ocre.
  • Quêtes Draconanthropie et Laisse pas traîner tes fils (version Brâkmar) : suite à la modification du bestiaire du Village de Gisgoul, des potions de Gisgoul sont données par Mériana et Léthaline Sigisbul afin de permettre aux personnages joueurs de se téléporter directement dans la tour de Gisgoul et d'éviter l'affrontement contre des monstres de haut niveau.

[h1]Interfaces :[/h1]
  • Dans les options d'interface, un groupe d'options pour les infobulles est ajouté. Il permet de modifier le temps d'affichage de certaines infobulles ainsi que le mode d'affichage des jets théoriques.
  • Dans l'onglet "Détails" de l'interface des caractéristiques avancées, une infobulle explicative est désormais affichée au survol de chaque caractéristique.
  • Dans l'interface d'agence immobilière, des filtres de recherche pour 5 coffres minimum et 5 pièces minimum sont ajoutés.
  • Dans l'interface de discussion, une icône d'étoile prend désormais la couleur du canal actif.
  • Dans l'interface de sélection de serveur, il n'y a plus de rectangle gris inutile affiché en haut à droite.
  • Dans l'interface d'identification, l'infobulle indiquant que la touche de verrouillage des majuscules est active est visuellement améliorée.
  • Les interfaces bloquées pendant un délai de plusieurs secondes (messages important par exemple) sont graphiquement améliorées.
  • Dans l'interface des équipements rapides, il n'y a plus d'icônes vides dans la liste de sélection des icônes.
  • Dans les hôtels de vente, en mode achat, dans la partie centrale, le survol de lignes vides n'affiche plus l'infobulle d'un objet précédemment consulté.
  • Dans l'interface des amis, les textes pour l'ajout d'un nouvel ami sont clarifiés et quelques améliorations graphiques sont apportées.
  • Dans l'interface sociale, les onglets d'interface qui n'ont pas de raccourci assigné n'affichent pas de raccourci vide entre parenthèses.
  • Dans l'interface de recyclage des objets pour obtenir des pépites (via les prismes d'alliance), il n'y a désormais plus d'infobulle sur les champs de texte vides.
  • Dans la liste des artisans, les ailes d'alignement et le statut payant ou non des prestations de l'artisan s'affichent désormais correctement.
  • Dans les interfaces de discussion, de liste d'artisans, d'amis, de membres de guilde et dans l'infobulle des personnages en combat, l'affichage du statut du joueur (absent, etc) est uniformisé.
  • Dans les interfaces d’hôtel de vente, lors de la mise en vente de plusieurs lots d'objets identiques, la fenêtre centrale ne se ferme plus et une infobulle temporaire indique que la mise en vente a été effectuée.
  • Dans les interfaces utilisées avant l'arrivée en jeu, le texte "Pseudo Dofus" est remplacé par "Pseudo compte".
  • Dans le bestiaire, les résistances des monstres ont désormais un intitulé correct.
  • Sur l'interface de sélection de personnage, le nombre de personnages n'est plus affiché s'il n'y a qu'un seul personnage.
  • Lorsque l'interface d'équipement rapide est ouverte, l'utilisation en boucle d'un équipement rapide affiche désormais un message d'erreur correct.
  • L'ergonomie et l'apparence de l'interface de choix de pseudonyme sont améliorés.
  • L'affichage du message d'avertissement dans l'interface des titres et ornements lorsque le personnage a son mode JCJ activé est amélioré.
  • Le bouton dédié pour accéder à l'interface des compagnons est retiré. L'accès à cette interface se fait désormais via le menu contextuel des signes de compagnons.
  • L'interface de monture est désormais accessible depuis le menu contextuel de la monture.
  • Dans l'interface de discussion externe, le canal de combat est de nouveau disponible en dehors des combats.
  • Dans l'interface de la boutique, le bouton de lecture n'apparaît plus das l'interface de consultation d'un article qui modifie l'apparence du personnage.
  • L'apparence graphique des menus contextuels est améliorée.
  • Les infobulles actives au moment d'une déconnexion sont correctement sont correctement fermées après une reconnexion.
  • Les déplacements d'objets dans les inventaires ne font plus apparaître d'infobulle.
  • Les infobulles épinglées peuvent être toutes fermées en même temps avec le raccourci clavier "Shift + Echap" (raccourci modifiable).
  • L'infobulle épinglée active (la dernière ouverte ou sélectionnée) est désormais entourée d'une bordure, c'est celle qui sera fermée après un appui sur la touche "Echap".
  • Cliquer sur une infobulle épinglée l'affiche désormais au dessus de toutes les autres.
  • Le menu principal s'ouvre correctement au dessus de toutes les interfaces, qu'il soit ouvert via le raccourci "Echap" ou via le bouton dédié.
  • Dans la liste des artisans, le bouton pour contacter l'un d'eux est visuellement amélioré.
  • Dans la liste des artisans, cliquer sur un en-tête de colonne alors que la liste est vide ne déclenche plus d'erreur.
  • Les interfaces de mode marchand et hôtel de ventes peuvent correctement être fermées avec le raccourci "Echap".
  • Dans l'interface de sélection de serveurs, la liste déroulante affiche désormais un texte par défaut.
  • L'interface des Idoles s'ouvre correctement après avoir ouvert celle des Succès.
  • Le texte est correctement centré dans les infobulles affichées au survol des repères de quête sur la carte du monde et sur la mini carte.
  • Dans les infobulles d'objets, l'affichage des valeurs théoriques (en utilisant la touche "Ctrl") est optimisé (cette fonctionnalité pouvait causer des ralentissements).
  • Dans l'interface de création de personnage, le bouton permettant d'afficher ou non l'équipement n'est plus orange.
  • Dans les hôtels de vente, les objets sélectionnés ont désormais un contour visuel.
  • Vider le cache partiel du client fonctionne correctement (certains paramètres étaient anormalement effacés).
  • Les raccourcis clavier ne sont plus effacés lorsque le cache du client est vidé.

[h1]Carte du monde :[/h1]
  • Les performances de l'interface de carte du monde sont améliorées.
  • Les icônes sont correctement affichées dans les résultats de recherche.
  • La fenêtre des territoires est déplaçable.
  • L'infobulle d'aide pour la conquête de territoires n'est plus coupée dans les langues autres que le français.
  • L'infobulle de la zone survolée s'affiche correctement lorsqu'un Percepteur est présent avec d'autres points d'intérêts sur la carte survolée.
  • Utiliser un point de repère ou un filtre ne sur les points d'intérêt ne réduit plus la taille des icônes des points de repère.
  • Les icônes des points d'intérêt affichées dans les infobulles des zones n'utilisent plus d'ombres.
  • Déplacer la carte du monde ne fait plus apparaître d'infobulle.
  • Dans la mini carte, l'icône indiquant la position du personnage n'est plus animée pour des raisons de performances.
  • Au clic droit sur la carte du monde, une option pour recentrer la vue sur la position de son personnage est ajoutée.

[h1]Guildes et alliances :[/h1]
  • Les guildes ayant atteint le niveau 200 ont désormais leur jauge d’expérience remplie au maximum.
  • Dans l'annuaire, après une recherche de guilde ou d'alliance par nom de membre, le bouton pour effacer la recherche affiche correctement la liste complète des guildes ou des alliances.
  • Dans l'annuaire, le nom de guilde ou d'alliance est désormais affiché comme étant le filtre de recherche par défaut.
  • Dans l'interface de résumé de collecte de Percepteur, la hauteur des lignes d'objets est augmentée.
  • Dans le mode conquête de la carte du monde, des tris de zones par nom et par date de vulnérabilité sont ajoutés, le nom de l'alliance possédant la zone est correctement affiché au survol.

[h1]Montures :[/h1]
  • Les Muldos offrent désormais tous un bonus de 1 PM supplémentaire à partir du niveau 100.
  • Les Muldos Pourpre et Emeraude ont désormais un bonus de résistance Terre (et non plus un malus).

[h1]Objets et équipements :[/h1]
  • Les équipements disponibles en butin sur les monstres profitent désormais d'une probabilité d'obtention augmentée pour les personnages dont le niveau est proche de celui des objets.
  • Les bonus de la cape Dofusteuse et sa recette sont modifiés, son niveau passe à 200. L'amélioration des effets n'est pas rétroactive, il est nécessaire d'utiliser un Orbe régénérant.
  • Les recettes des objets dont les ingrédients ont été modifiés lors de la refonte de Cania sont modifiées afin d’être plus cohérentes : les ingrédients dont le niveau était trop élevé ou dont les taux d’obtention ont été modifiés sont remplacés par d'autres ingrédients.
  • L'amulette Amulule et la ceinture Obscture ont désormais des icônes différents.

[h1]Havres-Sacs :[/h1]
  • Le zaap du Havre-Sac Wabbit fonctionne désormais correctement.
  • Les personnages empruntent désormais un chemin correct pour se rapprocher des coffres de Havres-Sacs.

[h1]Osamodas :[/h1]
  • Le Dopeul Osamodas ne peut plus donner de PM avec le sort "Canine".
  • Dragonnet rouge et Dragonnet noir : les soins de Dragofeu et de Dragosoin sont réduits.

[h1]Eniripsa :[/h1]
  • L’intervalle de relance du sort Mot d’Amitié est correctement mis à jour lorsque le Lapino meurt si l’Eniripsa utilise un compagnon.

[h1]Divers :[/h1]
  • Lors du premier combat du tutoriel, 3 positions de départs différentes sont désormais proposées. Par défaut le personnage est positionné sur la position centrale.
  • Sur l'île dOtomaï, l'escalier d'accès à la Canopée est remplacé par une trappe.
  • Sur la bordure de Brâkmar, 3 cartes au format 16/9 sont ajoutées (elles étaient manquantes).
  • Les cases censées être inaccessibles sont correctement bloquées aux coordonnées 1,-35.
  • Un emplacement de récolte de Kralamoure situé en - 84, -41 est déplacé car il était inaccessible.
  • Les cartes situées aux coordonnées -32, 39 et -33, 38 n'affichent plus des flèches de changement de carte qui n'aboutissent sur aucune carte.
  • Les monstres de la sous-zone Gisgoul, le village dévasté sont remplacés par les Bworks du donjon du Bworker. Le niveau de la sous-zone et le Succès associé sont modifiés.
  • Les éléments interactifs visibles sur les cartes adjacentes n'apparaissent plus comme interactifs.
  • La potion d'amélioration de Glub confère correctement 10 en Prospection.
Première intervention Ankama
Une mise à jour a été déployée le 20/10/16, voici les modifications apportées :

  • L'interface des hôtels de vente s'ouvre correctement après un combat de Kolizéum.
  • Les raccourcis fonctionnent correctement dans l'interface d'étable.
  • Dans la quête "Une mine de déterré", l'entrée de la caverne n'est plus anormalement bloquée.
 
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Réactions 4
Une mise à jour a été déployée le 20/10/16, voici les modifications apportées :

  • L'interface des hôtels de vente s'ouvre correctement après un combat de Kolizéum.
  • Les raccourcis fonctionnent correctement dans l'interface d'étable.
  • Dans la quête "Une mine de déterré", l'entrée de la caverne n'est plus anormalement bloquée.
 
Une mise à jour a été déployée le 21/10/16, voici les modification apportée :

  • L'interface pour nourrir une monture et l'interface d'arbre généalogique s'affichent correctement au dessus de l'interface d'élevage.
 
Une mise à jour sera déployée le 25/10/16. Voici la liste des modifications apportées :

Monstres :
  • Mantiscore : les effet du sort « Garde-Bouclier » s’appliquent correctement.
  • Les alliés du monstre Cactiflore profitent correctement des effets de ses sorts, dont la durée n'est plus nulle.

Forgemagie :
  • Il est désormais possible de choisir la caractéristique Puissance dans l’interface de Focus.

Quêtes :
  • Une âme en colère : il est de nouveau possible d’accéder à la caverne d’Aguabrial pour parler au dragon des eaux et ainsi terminer la quête.
  • Les coûts du sort : les personnages joueurs de la classe Pandawa peuvent désormais dialoguer avec le PNJ Surivitna le Shaman et avancer dans la quête des Dofus Élémentaires.
  • Une ombre au tableau : les personnages joueurs ayant quitté la carte obscure sans valider l’objectif Écouter la voix pour dissiper l’obscurité peuvent retourner sur cette carte en parlant au PNJ Kalisthe à la fin de la Pyramide d’Ombre.
  • Taper ou parler il faut choisir : les monstres Ancien Cactana, Erudit Cactoblongo et Jeune Pampactus donnent une note d’observations uniquement au lanceur du combat. Avoir la quête en cours et avoir participé à un combat contre l’un de ces monstres n’empêche plus de relancer le combat pour sa propre quête. Les personnages ayant déjà obtenu une note d’observation sans pouvoir valider la suite de la quête n’auront qu’à parler au PNJ correspondant au monstre pour pouvoir débloquer la suite de la quête.
  • Donner l’amour pas le fouet : le PNJ Richard Torres retire le bon nombre d’alliances.
  • La barrière des langues : le monstre Dobby Gleux donne correctement une paire de lunettes à tous les participants du combat ayant la quête encours. Pour les personnages ayant battu Dobby Gleux sans obtenir la paire de lunettes, ilsuffira de parler à James Aystouffe pour débloquer la suite de la quête.
  • Les coûts du sort : les personnages joueurs n’ayant pas validé l’objectif final de la quête en raison d’une interruption du dialogue avec le PNJ concerné peuvent parler de nouveau à Rimanda pour accomplir cet objectif.

Divers :
  • Les sorts d’un Compagnon s’affichent à nouveau correctement lorsque son invocateur meurt juste avant son tour de jeu.
      Modifications supplémentaires apportées par la mise à jour du 25/10/16 :
      • Le monstre El Piko utilise correctement ses sorts.
      • Les caractéristiques des monstres Ammar Shall et Dagmar Shall sont légèrement améliorées.
      • Les caractéristiques du monstre Lex Linger sont réduites.
      • Les personnages du serveur Héroïque peuvent acheter les récompenses de Kolizéum en Kolizétons auprès du PNJ Annabelle Huaire sans prérequis de cote de Kolizéum (ils ne pouvaient pas remplir ces nouveaux prérequis introduits en 2.37).

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