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Mise à jour 2.44

Par [lichen] - GAME DESIGNER - 17 Octobre 2017 - 12:01:08
DevTracker AnkaTracker

Serveur Monocompte

Comptes non abonnés

  • Les comptes non abonnés disposent désormais d'un nombre de places garanti sur les serveurs de jeu (afin d'empêcher que les comptes non abonnés ne puissent jamais se connecter sur les serveurs aux heures où l'affluence est importante).
  • Les comptes non abonnés disposent désormais d'une file d'attente dédiée lorsque le nombre de places qui leurs sont réservées est atteint.

Compagnons

  • La progression des caractéristiques des compagnons est modifiée. Les compagnons sont désormais moins puissants à faible niveau et un peu plus puissants à très haut niveau. Nous avons effectué ces modifications car les compagnons ont tendance à être plus puissants que les personnages classiques à faible et moyen niveau et de nombreux joueurs délaissent totalement leur personnage principal en combat pour se concentrer uniquement sur leur compagnon dont la puissance évolue sans nécessiter d'investissement particulier (il n'est pas nécessaire de les équiper). Les compagnons sont censés être moins puissants que les personnages classiques, ils sont censés apporter une aide supplémentaire mais ne doivent pas devenir les personnages principaux du combat.

Interfaces

  • Dans l'interface de liste des serveurs, le point d'interrogation permettant de lire les règles de chaque type de serveur est repositionné.
  • Lors de la création de personnage, la liste déroulante des types de serveurs est élargie.
  • Dans l'interface des caractéristiques, un nouveau bouton est ajouté pour permettre un accès rapide à la réinitialisation des caractéristiques.
  • Dans l'interface de sélection de serveur, les fonds des lignes de type des serveurs sont améliorés.

Performances

  • Les systèmes de stockage et de sauvegarde des certificats de monture sont optimisés, notamment afin d'améliorer la rapidité des sauvegardes.

Divers

  • Dans certains cas, des personnages pouvaient être téléportés devant une maison qui n'était pas la leur lors de leur connexion au jeu (après s'être déconnectés dans leur maison). Ce problème est corrigé.
  • La suppression d'une guilde possédant un enclos ne génère plus d'instance supplémentaire de l'enclos.
  • Le nom des personnages transformés en monstres est correctement affiché dans l'interface des spectateurs.
  • L'attitude d'étendard de guilde est correctement désactivée pour les personnages qui quittent leur guilde pendant une phase de Roi de la colline (KOTH).
  • La gestion du "spam" d'émoticônes est modifiée, le jeu n'affiche plus de message lorsqu'un trop grand nombre d'émoticônes est lancé. Il n'est plus possible d'afficher une nouvelle émoticônes tant que la précédente est encore affichée.
  • Il n'est plus possible de poser un prisme d'alliance sur une carte comprenant un enclos.
  • Les instances d'enclos en vente appartenant à des guildes qui sont supprimées sont correctement retirées de l'interface d'agence immobilière.
  • La prévisualisation des tentatives de tacle s'affiche correctement contre le monstre Ilyzaelle dans l'état "Défense des rois".
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Première intervention Ankama
Des modifications importantes sont apportées au système de gestion des enclos privés souterrains afin d'optimiser leur fonctionnement.

Les montures présentes dans les enclos privés souterrains sont toutes renvoyées vers les banques de leurs propriétaires respectifs (sous la forme de certificats).

Ces montures peuvent être transférées vers les enclos privés de façon classique.

Pour la maintenance hebdomadaire du 24 octobre, les certificats de monture auront une durée de validité augmentée (nous prévoyons de leur donner 3 mois de validé).
Voir le message dans son contexte
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Réactions 9
Des modifications importantes sont apportées au système de gestion des enclos privés souterrains afin d'optimiser leur fonctionnement.

Les montures présentes dans les enclos privés souterrains sont toutes renvoyées vers les banques de leurs propriétaires respectifs (sous la forme de certificats).

Ces montures peuvent être transférées vers les enclos privés de façon classique.

Pour la maintenance hebdomadaire du 24 octobre, les certificats de monture auront une durée de validité augmentée (nous prévoyons de leur donner 3 mois de validé).
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Petite rectification, les montures qui se trouvaient en enclos souterrains ont été placées en étable, cela ne pose donc aucun souci de validité. #NoHate
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Un patch pour le client DOFUS a été déployé :
  • Lors de la connexion sur un serveur de jeu, si la file d'attente est trop longue, un message d'avertissement est affiché.
  • Le client n'affiche plus de message d'avertissement (indiquant que le serveur ne répond pas) lorsqu'ils affiche une file d'attente.
  • Les populations des serveurs Dramak et Fraktale sont mises à jour.
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Les serveurs de jeu ont été mis à jour :
  • L'état d'avancement de la file d'attente pour se connecter sur un serveur de jeu est correctement mis à jour lorsque des personnages se connectent et quittent la file d'attente.
  • La capture de monture n'entraîne plus la génération d'un certificat invalide.
  • Un nouveau serveur de connexion (en plus des deux serveurs actuels) est ajouté pour faciliter la gestion des connexions lors des périodes de forte affluence.
  • Un nouveau message d’erreur est affiché lorsqu’un serveur a atteint sa capacité maximale et ne peut plus accepter de nouvelles inscriptions dans sa file d'attente.
  • Les files d'attente pour se connecter sur les serveurs de jeu ont désormais une taille maximale (une fois cette limite atteinte, il n'est plus possible de s'inscrire dans cette file d'attente) afin de ne pas proposer des inscriptions dans des files d'attente qui ne pourraient pas aboutir à une connexion sur un serveur de jeu même après une très longue attente.
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Le PnJ Garde Montay est désactivé temporairement suite à la détection d'un problème rare de surgénération de parchemins de caractéristique via son interface d'échange.
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Les serveurs de jeu ont été mis à jour le 24/10/17 :
  • La carte [-13,-53] est correctement affichée.
  • Les effets de partage de dommages (sort Don Naturel du Sadida par exemple) fonctionnent correctement.
  • Les sorts qui soignent en fonction des dommages occasionnés (sorts Eniripsa par exemple) fonctionnement correctement lorsque la cible est affectée par des effets déclenchés sur réception de dommages (sort Poutch du Iop par exemple).
  • Le PNJ Garde Montay est disponible.
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Les serveurs de jeu ont été mis à jour le 30/10/17 :
  • Les recettes de plusieurs centaines d'objets sont simplifiées. Plus d'informations sur ce sujet : ici
  • Le nombre d’objets obtenus en combat est correctement affiché (il s’agissait d’un problème d'affichage uniquement, la quantité indiquée pouvait être supérieure à celle réellement obtenue).
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Dans certains cas, des personnages qui perdent des combats en étant transformés en Bouftou ou Tofu d'Halouine peuvent se retrouver bloqués dans le tutoriel du jeu (sur Incarnam).

Nous invitons les joueurs concernés par ce problème à contacter le Support afin d'être débloqués.

Nous avons pris la décision de supprimer la réapparition des Bouftous et Tofus d'Halouine en attendant que ce problème puisse être correctement identifié et corrigé.
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Les serveurs de jeu ont été mis à jour le 21/11/17 :
  • Les invocations via les œufs de Bwak (air, eau, feu, terre) sont désormais conditionnées par une localisation du joueur dans la Montagne des Craqueleurs.
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