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Trackers Ankama

Problèmes de performances du client depuis la mise à jour 2.46

Par [lichen] - GAME DESIGNER - 06 Avril 2018 - 19:26:30
DevTracker AnkaTracker

Depuis le déploiement de la mise à jour 2.46, nous avons reçu de nombreux retours à propos de problèmes de performances importants mais non systématiques pour le client DOFUS (qui se traduisent par des saccades, des animations et chargements de cartes plus lents, etc.).

Nous sommes parvenus ces derniers jours à identifier une cause majeure de ces problèmes : certains éléments animés en jeu (comme les Mercenaires d'Astrub par exemple) ne sont pas correctement chargés par le client et consomment une quantité anormale des ressources processeur et de façon continue (même lorsqu'ils ne sont plus affichés en jeu).
Ce problème survient quand certains éléments graphiques du jeu ne sont pas correctement exportés lorsque nous les intégrons aux fichiers du jeu.

Nous avons apporté une modification sur notre version interne du client DOFUS pour qu'il détecte automatiquement ces problèmes sur les éléments animés incorrectement intégrés et qu'il les "corrige" automatiquement lorsqu'il doit les charger pour les afficher.
Nous avons terminé cette modification cet après-midi et nous allons désormais la tester en interne.
Cette modification est un "garde-fou" pour protéger le client DOFUS (et améliorer ses performances) , nous souhaitons bien entendu corriger dans un second temps l'ensemble des éléments animés qui sont à l'origine de ces ralentissements .

Si nos tests sont concluants et que nous ne rencontrons pas de problèmes particuliers, nous déploierons cette modification le mardi 10 avril.

Il est encore trop tôt pour vous donner une vue d'ensemble des éléments animés qui pouvaient causer des problèmes de performances, mais il est probable que le correctif que nous allons déployer corrige d'autres soucis de performances accumulés au fil des mises à jour que ceux introduits dans la mise à jour 2.46.

Réactions 1

Nos tests ont été concluants et nous avons pu déployer ces optimisations et corrections dans la mise à jour du client effectuée le 10/04/18.

Ces modifications devraient résoudre les problèmes de performances introduits dans la mise à jour 2.46 et corriger également d'autres problèmes de performances plus anciens.

N'hésitez pas à continuer de nous signaler les problèmes de performances que vous rencontrez en jeu en nous expliquant précisément le contexte dans lequel ils surviennent.

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