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Trackers Ankama

Mise à jour 2.51 : Eliocalypse : Résonance

Par [Korri] - GAME DESIGNER - 08 Avril 2019 - 11:35:00
DevTracker AnkaTracker

ANOMALIES TEMPORELLES

  • Des vestiges de zaaps ont été trouvés à divers endroits du Monde des Douze et dans les dimensions. De plus, il semblerait que tous les zaaps aient commencé à dysfonctionner.
  • Le système d'étoiles des monstres est remplacé par un nouveau système de bonus/malus de zones. Le détail sur cette nouvelle fonctionnalité est disponible dans l'article de devblog.
    • Les zones d'Incarnam, d'Astrub ainsi que les villes de Bonta, Brâkmar, Sufokia et le village d'Amakna ne sont pas concernés.
 

PWÂK

  • Une nouvelle zone événementielle est disponible, proposant aux aventuriers d'affronter de nouveaux monstres, d'accomplir de nouvelles quêtes, d'achever de nouveaux succès et d'obtenir de nouvelles récompenses.
 

SONGES INFINIS

  • Le bouton des Songes Infinis n'est plus désactivé lorsqu'on se trouve dans les Songes et permet maintenant de revenir dans le monde pour les serveurs Normaux et Épiques. Les infobulles sur ce bouton ont été changées pour avertir le joueur qu'il rentre dans une zone d'agression pour le serveur Héroïque.
  • Différentes améliorations d'interfaces pour les Songes Infinis ont été effectuées :
    • Ajout du nom de la salle au survol du portail ou dans l'interface de sélection de gardien.
    • Les récompenses sont triées (récompenses en points de rêve puis en fragments).
    • Différents textes et infobulles ont été modifiés.
  • Le nom de la récompense est ajouté sur l'infobulle la concernant.
  • Toute référence visuelle à l'érosion globale est supprimée.
  • La carte du monde ne peut plus être ouverte lorsqu'on se trouve dans les Songes infinis.
  • Les personnages ne risquent plus de se retrouver sur la carte d'un gardien de donjon lorsqu'ils se déconnectent pendant un combat dans les Songes infinis et que le serveur redémarre.
  • Cauchemar de Toxoliath : Le glyphe est généré sur la cellule de début de tour et non sur la cellule de début de combat.
  • Cauchemar du Batofu : L'effet est correctement appliqué.
  • Paradoxe de Dazak Martegel : l'effet est correctement appliqué lorsqu'aucun ennemi n'est au corps-à-corps d'un allié lorsque ce dernier commence son tour.
  • Paradoxe de El Piko : Les effets se déclenchent correctement quand El Piko est dans l'état Tactique C.
  • Paradoxe de Nileza : L'effet ne s'applique plus lorsqu'un allié est poussé ou attiré.
  • La description du Paradoxe du Batofu correspond à son effet.
  • Les effets des modificateurs suivants apparaissent correctement :
    • Cauchemar de Crocabulia
    • Cauchemar de Kanigroula
    • Cauchemar du Phossile
    • Paradoxe de Solar
    • Paradoxe du Comte Harebourg
    • Rêve de Missiz Frizz
    • Rêve du Koulosse
  • Les monstres de l'île de Pwâk font leur entrée dans le puits des Songes infinis pendant la durée de l'événement.
  • Des récompenses liées aux familiers légendaires sont ajoutées.
 

SORTS

  • Tous les glyphes n'interrompent plus forcement le déplacement. Pour que le déplacement soit interrompu, il est nécessaire qu'un effet changeant l'état du jeu soit déclenché. Parmi ces effets sont inclus : la perte effective de PM, tout effet de déplacement (poussée, attirance, téléportation, téléfrag, transposition...). Cela devrait grandement réduire le nombre de cas où les personnages s'arrêtent dans un glyphe.
  • Les dommages de poussée sont correctement affectés par les effets de multiplication des dommages infligés ou subis.
  • Suite à une modification sur le sort Saut du Lit, l'incarnation Mirh ne possédait plus de sorts une fois le niveau 10 atteint. Ce problème est désormais résolu.
  • Les dommages effectifs du sort Pendule étaient plus élevés que les dommages affichés. Ils correspondent désormais aux dommages affichés, conformément aux modifications annoncées dans la version 2.48.
  • Le sort Condamnation doit désormais être lancé sur une cellule occupée, conformément à sa description.
  • Le sort "Déchaînement" des Sacrieurs est modifié pour que l'évolution de la Souffrance se fasse après les dommages, comme pour les tous autres sorts qui font évoluer la Souffrance.
  • Les dommages déclenchés par le sort "Foène" des Steamers sur réception de dommages de poussée n'augmentaient pas entre le rang 1, 2 et 3 du sort Foène. Les dommages ajoutés par la Foène sont les suivants, respectivement aux rang 1,2 et 3 : 7 -8, 9-10 et 11-12.
  • Le sort "Aimantation" possédait une limite de cumul de ses effets, alors que le sort n'applique aucun bonus ou malus. Cette restriction est donc retirée.
  • Lorsqu'un compagnon perd un bonus de Portée, il ne perd plus l'intégralité de sa Portée mais uniquement l'effet du bonus.
  • Le sort Mot sélectif joue désormais une animation de flammes quand il fait un coup critique.
  • La description du sort "Dessèchement" des Xélors est modifiée pour correspondre à ses effets réels.
  • Dans certaines langues, le sort Pile ou Face avait la même traduction que sa variante Face ou Pile. Le sort Face ou Pile dispose désormais de sa propre traduction dans toutes les langues.
  • Dans certaines langues, la traduction du sort Flèche d'Immobilisation et de sa variante Flèche Paralysante est modifiée.
 

PRÉVISUALISATION DES SORTS

  • Le lanceur n'est plus ciblé dans la prévisualisation par un sort en ligne lancé en direction du sud-est. Aperçu (cliquez ici pour afficher l'aperçu)Spoiler (cliquez ici pour afficher le spoil)
  • Lors de l'utilisation du sort "sacrifice poupesque", sur le double du Sram, les dommages affichés ne sont plus doublés.
  • La gestion de certains buffs est améliorée.
  • La prévisualisation affiche désormais les dommages des murs de bombes, runes et pièges pour leur propriétaire. Pour les autres joueurs, elle affiche "???" car les dommages dépendent des caractéristiques du lanceur qui ne sont pas accessibles aux autres joueurs.
  • La prévisualisation prend correctement en compte les effets de  réduction de dommage qui s'appliquent sur un personnage possédant des résistances élémentaires non-nulles.
  • La prévisualisation des déplacements se fait correctement lors de l'utilisation d'un sort de zone en forme d'étoile.
  • La réduction de dommages sur les personnages ayant peu de point de vie a été corrigée.
  • La prévisualisation des sorts téléportant à la première case disponible marche correctement.
  • La gestion des effets déclenchés par perte de PM ou de PA a été améliorée.
  • La gestion des effets déclenchés critiques a été améliorée.
  • La gestion des effets de réduction de vitalité n'est plus partageable.
  • La gestion des effets qui ne touchent qu'un nombre limité de cibles est corrigée (ex : flèche fulminante).
  • La prévisualisation de l'effet "Paradoxe du Maitre Corbac" dans les Songes Infinis est corrigée.
  • La sélection de cible en ligne a été améliorée.
  • Les effets aléatoires sont gérés correctement.
  • Les sorts venant de marques au sol sont désormais gérés comme tels.
  • Les effets de téléportations de tourelles sont gérées correctement.
  • Les effets déclenchés qui sont déclenchés par le même sort au même moment sont mieux gérés.
  • Les malus de vitalité et le don de vie ne sont plus affectés par la dégression des dommages et les défenses (résistances, dommages finaux etc..) des joueurs ciblés.
 

OBJETS

  • Le malus de résistances critiques de la cape légendaire "Bravoure de Rykke Errel" était anormalement bas, à -20 au lieu de -30. La valeur de ce malus est désormais correcte.
  • La ceinture de classe Iop, la Sangle Hynère, qui ajoute 2 PO au sort Fracture ne fonctionnait pas correctement. En effet, la dernière case de la zone d'effet ne faisait pas de dommages. Ce problème est maintenant corrigé.
  • Le bonus pour le sort "Fortification" apporté par Cape Hadosse (cape de classe Feca) fonctionne désormais correctement.
  • Sur la Couronne du Wa Wobot, le bonus aux dommages Air est remplacé par un bonus aux dommages Feu pour correspondre aux éléments de la panoplie. Cette modification n'est pas rétroactive et il faut forgemager l'objet sur les couronnes existantes pour récupérer la nouvelle ligne d'effet. L'ancienne ligne d'effet est désormais considérée comme de la forgemagie exotique.
  • Les familiers et les montiliers peuvent désormais apprendre un pouvoir légendaire.
  • Le niveau pour équiper le familier La Chose passe à 60.
  • Des corrections sont apportées au système de forgemagie pour mieux gérer la détection des caractéristiques ayant une valeur supérieure à leur maximum théorique. De ce fait, le résultat de l'utilisation d'une rune de transcendance devrait être plus cohérent.
 

MONSTRES

  • Hors combat, les monstres ne favorisent plus le déplacement vers la partie supérieure gauche des cartes.
  • La Kérigoule lance désormais correctement ses sorts lorsque des invocations sont à son contact.
  • Le sort Congère de Missiz Frizz est modifié pour ne plus se déclencher en chaîne.
 

INTELLIGENCE ARTIFICIELLE

  • Plusieurs cas empêchant l'IA de correctement terminer son tour de jeu et l’entraînant très souvent à en attendre la fin sont à présent traités.
  • L'IA agressive se rapprochera de ses adversaires si ceux-ci sont entourés d'entités ennemies et tenterons de bouger chaque tour si possible. Fini les Sacrifiées et Bloqueuses qui prennent la poussière à cause de trois malheureux arbres.
  • L'IA gère mieux les cumuls maximums d'effets.
 

QUÊTES

  • L'Envoyée de Xélor attend les aventuriers devant la maison de l'horloge, au village d'Amakna, pour les guider dans leur combat contre les anomalies temporelles. Ces toutes premières quêtes qui ouvrent le chapitre narratif Résonances sont accessibles aux personnages de niveau 50 minimum.
  • Les joueurs ayant terminé les quêtes "Une douloureuse séparation" et "Un nouvel héritier" peuvent affronter à nouveau Crocoburio et Grougalorasalar en utilisant l'Orbalantyr de Mériana.
  • Quêtes "Chaud du S.L.I.P." et "Une partie de cache-cache" : des objets supplémentaires sont pris en compte pour la validation des objectifs « Vaincre le Royalmouth dans sa serre, sans autre équipement qu'un slip, ou string, ou caleçon » et « Porter des sous-vêtements et retourner voir Nara ». Il s'agit des objets suivants : Slip Iholo, Slip du Roi de Bonta, Slipwaïï, Slip de Khan Karkass, String Fouetteur et String Léolhyène.
  • Les mini-donjons d’Otomaï « Laboratoire caché »  et « Clairière Floribonde » comportent dorénavant deux monstres à chaque salle. Ces monstres ne possèdent pas de butin.
  • Quête Des vrais rats de bibliothèque : les combats contre les rats de bibliothèque se font désormais en mode solo uniquement.
 

SUCCÈS

  • Les succès de l'événement "L'appel de Draconiros" sont désactivés. Les récompenses de ces succès en attente ne pourront plus être récupérées.
 

INTERFACE

  • Il est possible d'accéder à une anomalie temporelle au travers de l'interface de zaap.
  • Il est possible de voir les bonus/malus de territoires et donjons, ainsi que les anomalies temporelles dans l'interface de la carte du monde.
  • Le bouton d'achat dans l'hôtel de vente avancé ne devient plus inactif lorsque qu'on l'utilise trop rapidement. Il n'est plus nécessaire de fermer / ouvrir l'interface pour corriger ce problème.
  • Un problème si des mises en vente étaient faites rapidement est corrigé.
  • Lors de la mise en vente d'un objet dans le magasin du mode marchand, l'onglet ne change pas si on est dans "tout".
  • Lorsque l'on retire un objet de son magasin, l'objet courant passe à l'objet suivant dans la liste (même après fermeture et réouverture de l'interface).
  • Lorsque l'on ouvre l'onglet "Attaques" dans l'interface d'alliance, les icônes de percepteurs de guilde ne disparaissent plus de la carte ou mini-carte.
  • Lors d'une recherche sur la carte du monde, l'icône de l'élément recherché apparaît de nouveau sur la carte.
  • Le nom de la zone est ajouté au survol de la sous-zone sur la carte du monde.
  • Le niveau recommandé de plusieurs sous-zones a été modifié pour mieux correspondre à la difficulté proposée.
  • Si deux entités à proximité ont des effets de renvoi de dommage, ceux-ci ne se déclenchent pas mutuellement dans la prévisualisation des effets de sort.
  • L'aspect de l'interface des recettes associées a été améliorée.
  • Les boutons du menu ont des infobulles changeantes en fonction de leur état actuel, et non de celui au lancement du jeu.
  • Le pictogramme d'une zone d'agression a été modifié.
  • Dans la liste des contacts, le visuel du contact n'est plus affiché.
  • Un doublon d'informations est supprimé dans l'affichage des infobulles des types de serveurs.
  • Un problème d'affichage des critères de métiers sur certains objets comme le Sac du récolteur est corrigé.
  • L'heure de la remise à zéro des victoires journalières en Kolizéum est affichée.
  • La perte de contrôle d'une entité (invocation, compagnon, etc...) est correctement gérée dans le client.
  • Le positionnement de l'aide d'interface des conquêtes est corrigé.
  • Si elle contenait des caractères spéciaux, la description des modificateurs de combat dans les Songes Infinis était incorrecte. C'est à présent corrigé.
  • Les options pour inviter ou exclure un joueur lorsque celui-ci n'est pas propriétaire des Songes infinis sont supprimées.
  • Lorsqu'on utilise le raccourci "z" pour afficher les infobulles des monstres alors que la souris survol un de ces groupes, l'infobulle n'est plus dupliquée.
  • Le contenu des infobulles de monstre est correctement affiché avant et pendant le combat (le niveau ne dépasse plus).
  • Une notification externe lorsqu'une fabrication coopérative se termine est ajoutée.
  • Les notifications externes fonctionnent à nouveau lors d'une reconnexion.
  • Une erreur lors d'un clic sur une interface dont les données ne sont pas complètement chargées est corrigée (ex : l'UI de quête).
  • Le clic sur le lien d'un monstre dans le chat fonctionne à nouveau en combat.
  • Lors de la reprise d'un tutoriel en cours, la flèche pointe au bon endroit.
 

Optimisations

  • Optimisation des différents textes avec caractères spéciaux dans le jeu.
  • Optimisation de la recherche et du tri dans l'hôtel des ventes et l'encyclopédie.
  • Accélération du lancement du jeu.
  • Accélération des interfaces du jeu.
  • Accélération du calcul des chemins en mode combat et hors combat.
  • Limitation des mises à jour des personnages à l'écran.
  • Stabilisation du nombre d'images par seconde lors du retrait d'une aura.
  • Le changement de personnages consomme moins de mémoire.
 

DIVERS

  • Lorsqu'un déplacement fait marcher un personnage sur une case où il est partiellement taclé, cela arrête son déplacement.
  • Les barres de Rabmarac au Nougat peuvent désormais être obtenues sur les monstres suivants :
    • Dazak Martegel
    • Solar
    • Bethel
    • Ilyzaelle
    • Anerice la Shushess
    • Mantiscore
    • Comte Razof
    • Chalœil
    • Ush Galesh
    • Pounicheur
    • Kardorim
  • Les familliers suivants peuvent être obtenus en jeu :
    • Écureuil Chenapan
    • Tirubim
    • Titcham
    • Moumoute
    • Raknaille
    • Tiwabbit Kiafin
    • Miniminotot
    • Crocodaille
    • Serpète
    • Toukancre
    • Black Tiwabbit
    • Écumouth
    • Sourisette
  • Les cellules disponibles en combat sont modifiées sur la carte du Plateau de R'lyugluglu dans les Profondeurs de Sufokia en [27,28].Aperçu (cliquez ici pour afficher l'aperçu)Spoiler (cliquez ici pour afficher le spoil)
  • Suite aux retours de certains joueurs, diverses corrections orthographiques ont été effectuées dans les textes du jeu.
  • L’élément du havre-sac triton qui s'affichait mal dans la liste des objets est corrigé.
  • Une case où il était impossible de poser des éléments dans le havre-sac Pwak est corrigée.
  • Un problème de rafraichissement des combats d'alliance est corrigé.
  • Un crash lors de l'ouverture de la BAK est corrigé.
  • L'activation de l'Ankama Shield ne bloque plus à l'étape 3 (envoi de mail) pour certains joueurs.
  • L'attitude Intemporel fonctionne correctement lorsqu'elle est jouée sur une monture.
Première intervention Ankama

Les serveurs de jeu vont être mis à jour, voici la liste des modifications apportées :

FAMILIERS LÉGENDAIRES

  • Les bonus de la Célérité du Piou et de l'Épargne du Koalak n'étaient déclenchés qu'une seule fois par combat. Ce problème est corrigé et le bonus devrait s'activer chaque fois que les conditions sont remplies.
 

SONGES INFINIS

  • Depuis le 09 avril, certains gardiens dans les Songes infinis avaient un nombre de points de vie trop élevé. La valeur de points de vie est corrigée.
 

INTERFACE

  • Une exception à l'ouverture de la fenêtre d'idoles de groupe est corrigée. Elle se produisait lorsqu'un personnage possédait l'idole Aroumb dans son inventaire.
 

DIVERS

  • Le monstre Œuf de Pwâk était apparu trop tôt dans certaines sous-zones du jeu. Il en a été retiré et reviendra prochainement.
  • Lors des combats avec au moins un monstre allié, l'expérience générée était trop élevée. Ce problème est corrigé.
Voir le message dans son contexte
Réactions 9

Les serveurs de jeu vont être mis à jour, voici la liste des modifications apportées :

FAMILIERS LÉGENDAIRES

  • Les bonus de la Célérité du Piou et de l'Épargne du Koalak n'étaient déclenchés qu'une seule fois par combat. Ce problème est corrigé et le bonus devrait s'activer chaque fois que les conditions sont remplies.
 

SONGES INFINIS

  • Depuis le 09 avril, certains gardiens dans les Songes infinis avaient un nombre de points de vie trop élevé. La valeur de points de vie est corrigée.
 

INTERFACE

  • Une exception à l'ouverture de la fenêtre d'idoles de groupe est corrigée. Elle se produisait lorsqu'un personnage possédait l'idole Aroumb dans son inventaire.
 

DIVERS

  • Le monstre Œuf de Pwâk était apparu trop tôt dans certaines sous-zones du jeu. Il en a été retiré et reviendra prochainement.
  • Lors des combats avec au moins un monstre allié, l'expérience générée était trop élevée. Ce problème est corrigé.

Les serveurs de jeu ont été mis à jour, voici la liste des modifications apportées :

PRÉVISUALISATION DES SORTS

  • Lors du combat contre Julith, lorsqu'un personnage peut lui infliger des dégâts, la prévisualisation indique la bonne valeur au lieu de zéro.
  • La dégressivité sur certains effets de dommages a été activée.
  • Une erreur lorsque l'on retire des PM à un personnage équipé d'un Dofus Cawotte est corrigée.
  • La prévisualisation des dommages lors d'une poussée avec l'effet "Paradoxe de Klime" est corrigée.
  • Les effets de retrait PA actifs sur un personnage ne déclenchent plus les effets sur retrait de PM.
  • Les effets se déclenchant au mouvement d'une cible s'activent correctement.
  • Le sacrifice ne prend plus en compte l'invulnérabilité et les effets sur dommages finaux.
 

INTERFACE

  • Le niveau des monstres affiché dans l'infobulle de ce groupe de monstre depuis le chat est corrigé.

Les serveurs de jeu ont été mis à jour, voici la liste des modifications apportées :

ANOMALIES TEMPORELLES

  • La vitesse d'évolution des bonus et malus liés aux sous-zones va être ajustée en fonction de la population du serveur.
  • Lorsqu'un gardien d'anomalie est vaincu, le temps avant la fermeture de cette dernière passe de 10 minutes à 30 minutes.
  • L'accès aux anomalies temporelles liées au zaap du village côtier et de l'entrée du château de Harebourg fonctionne correctement.
  • Champion de l'Aurore Pourpre : la portée du sort Catapultage a été augmentée et ce sort ne peut être lancé que sur les ennemis.
  • Agonie la Déterrée : l'apparence du Golem Malakite est désormais la bonne.
 

PWÂK

  • L'île de Pwâk survole le royaume d'Amakna du 16 avril au 14 mai. Les aventuriers peuvent en profiter pour se rendre sur l'île et découvrir ses mystères chocolatés.
 

KOLIZÉUM

  • Les cotes sont réinitialisées.
  • Une nouvelle saison commence.
 

INTERFACE

  • L'affichage du niveau des monstres de même type est corrigé en combat.
  • L'affichage du bonus de récompenses pour les pierres d'âmes est corrigé.
 

TEMPORIS

  • Les récompenses de Temporis vont être injectées sur les serveurs classiques. Face au volume de l'injection, cela pourra prendre plusieurs jours et il se peut qu'un compte ne reçoive pas toutes les récompenses simultanément.
  • À cette occasion, le PNJ Tristan Paurisse, situé au zaap d'Astrub, va permettre d'échanger les récompenses du thème insectoïde contre les récompenses du thème noxine et vice-versa. Ce PNJ sera présent pendant plusieurs semaines.

Les serveurs de jeu ont été mis à jour, voici la liste des modifications apportées :

PRÉVISUALISATION DES SORTS

  • La prévisualisation des effets de retraits de PA/PM dans le cauchemar du Scarabosse doré ne ralentit plus le client.
 

INTERFACE

  • Les malus de résistances s'affichaient en positif tant que le tour du joueur affecté n’avait pas débuté. Ce problème est corrigé.
  • Les informations ne dépassent plus des infobulles en combat JcJ.
  • Le client ne provoque plus d'erreur quand on affiche les noms des joueurs tout en déplaçant une fenêtre d'interface.
  • En cas d'erreur d'identifiant, les champs de textes de l’écran de connexion sont bien réactivés.
  • La BAK ne demande plus de débloquer le Shield lorsque celui-ci est déjà débloqué.

Les serveurs de jeu vont être mis à jour, voici la liste des modifications apportées :

SONGES INFINIS

  • Cauchemar du Tanukouï San : Le modificateur augmente correctement les dégâts de son poison au lieu d'augmenter les dégâts des sorts des joueurs.
  • Les runes de transcendance peuvent être utilisées.
 

PWÂK

  • Dans la quête Des croquants à dévorer, le niveau du Kwakao surdosé s'adapte correctement au niveau du joueur.
  • Dans les quêtes Les problèmes d'une pictopublicephile et Jouer au chocolatier, il n'est plus possible d'obtenir les objets demandés sur des monstres trop faibles par rapport au niveau du joueur.
  • La progression de la quête Le cas Kao n'est plus bloquée si le joueur possède plus d'une Kole à tout à faire dans son inventaire.
  • Le PNJ Lilivonne Kah permet désormais de démarrer la quête Un oeuf à part si le joueur ferme prématurément le dialogue.
  • Des papiers d'emballage sont ajoutés sur l'île de Pwâk.
  • Les Œufs de Pwâk et les Œufs de Pwâk dorés ne bloquent plus la capture des groupes de monstres dans lesquels ils apparaissent. Néanmoins, leurs butins ne peuvent être obtenus en arène.
  • Les points de vie de la Prêtresse de Kao évoluent correctement en fonction du nombre d'adversaires.
  • Le succès duo de la Croquanterie n'est plus validé si les joueurs mettent plus de 20 tours à tuer le Croqueleur.
  • Le succès blitzkrieg de la Croquanterie prend maintenant en compte les invocations du Croqueleur.
  • La sauvegarde de la Croquanterie et de la Fonderie est correctement supprimée lorsque le gardien est vaincu.
  • La quantité de Cœur du Croqueleur nécessaire à la fabrication des équipements de la panoplie Croquante a été revue à la hausse pour être équilibrée avec les autres recettes.
  • La Ceinture des Chocomanciens peut être fabriquée par les cordonniers.
 

PRÉVISUALISATION DES SORTS

  • La prévisualisation prend désormais en compte les effets se déclenchant sur traversée de portail, dommages critiques venant d'un allié ou d'un ennemi et les échanges de position.
 

ALMANAX

  • Les anciens bonus d'apparition des étoiles sont remplacés par des augmentations des bonus de récompenses dans les zones concernées.
 

DIVERS

  • La sous-zone Gelaxième dimension (royale) est supprimée. Le donjon des gelées est désormais composé d'une seule sous-zone, à l'instar des autres donjons du jeu.
  • Il est de nouveau possible d'acheter des fioles de Pandapiler : elles sont désormais vendues au prix de 10 kamas par Soukawa le Marchand, dans les Faubourgs de Pandala en (26,-38).
  • Les faiblesses élémentaires infligées par les sorts des incarnations suivantes sont remplacées par une multiplication des dégâts subis par la cible :
    • Incarnation Mandrin : Brigandage.
    • Incarnation Ougicle : Vent Râle (utilisé par l'invocation Air Ouaivz).
    • Incarnation Hulkrap : Vulnérabilité Incendiaire (utilisé par l'invocation Feu Follet).
    • Incarnation Grüt : Dantafass.
    • Incarnation Bandit Baroudeur : Rat-némique (utilisé par l'invocation Némik).

Les serveurs de jeu vont être mis à jour, voici la liste des modifications apportées :

ANOMALIES TEMPORELLES

  • Comme les compagnons à l'heure actuelle, les joueurs humains gagnent correctement les états Pourfendeur lorsqu'ils achèvent un monstre accompagnant Julith.
  • Quête Ce sera mieux avant : combattre les élémentaires du temps permet désormais de récupérer les bonnes quantités d'objets nécessaires à la validation des objectifs de la quête. Les PJ ayant combattu tous les élémentaires disponibles et n'ayant que 3 objets "Air du temps" peuvent parler au PNJ Roukerol de Nerouz pour continuer la quête.
  • Le pictographe d'anomalie temporelle apparaît désormais sur la mini-carte sans qu'il soit nécessaire d'ouvrir la carte du monde.
  • Le taux d'obtention des ressources obtenues sur les gardiens des anomalies temporelles évolue correctement en fonction du niveau de l'anomalie.
  • Le tri des territoires dans l'interface de bonus/malus de récompenses s'effectue correctement  en fonction de la valeur en %.
 

SONGES INFINIS

  • Il n'est plus possible de contourner les restrictions de récolte des percepteurs via le Puits des songes infinis.
  • Les problèmes d'apparition de certains PNJ sont résolus.
 

PWÂK

  • Au cours de la quête "Chocomagie contre Chocomancie", l'objectif "Retrouver l'intendante de Pwâk" pouvait à nouveau être disponible sans possibilité de le valider en cas de changement de tranche de niveau. Les joueurs concernés verront leur quête validée si tous les objectifs suivants ont été remplis en s'adressant au Garde Chocomancien.
  • Sur l'île de Pwâk, les personnages sont téléportés à l'entrée du donjon lorsqu'ils sont vaincus, au lieu d'être renvoyés à leur point de sauvegarde.
  • Équiper une Ceinture des Chocomanciens ne provoque plus l'apparition d'une Cape Rolivan sur son personnage.
 

SORTS

  • Les dégâts de poussée ne sont plus anormalement élevés dans certaines situations.
 

PRÉVISUALISATION DES SORTS

  • Lorsqu'une cible est sous l'effet du sort Harmattan des Steamers, les dégâts affichés ne sont plus supérieurs aux dégâts réels.
  • Lorsqu'un modificateur de combat réduit les dégâts critiques infligés aux monstres, les valeurs affichées tiennent compte de cette réduction.

DIVERS

  • Le critère lié au compte premium fonctionne de nouveau.
  • La commande /whois affiche désormais l'heure du serveur en plus des autres informations.

 

Les serveurs de jeu ont été mis à jour, voici la liste des modifications apportées :

FAMILIERS LÉGENDAIRES

  • Les familiers et les montiliers ne disposant pas d'un niveau (ex : Brûlih) peuvent désormais se voir attribuer un pouvoir légendaire.
 

INTERFACE

  • Le tri par bonus dans le filtre "Territoires (Malus)" fonctionne correctement.

Les serveurs de jeu vont être mis à jour, voici la liste des modifications apportées :

SONGES INFINIS

  • La défaite en combat ne rapporte plus d'expérience.
 

MONSTRES

  • L'apparence des Golems accompagnant Agonie la Déterrée est corrigée.
  • La quantité de points de vie du Gromo Envahissant est augmentée.
  • Le sort Encanaillement du Bruto Colérique ne fait plus jouer d'animations aux entités touchées et ne pollue plus le tchat.
  • L'animation du sort Torréador du Torréfactueur fonctionne désormais correctement.
 

DIVERS

  • Le niveau recommandé de la Crevasse Perge était par erreur passé à 140. Ce niveau passe à 160.

Les serveurs de jeu vont être mis à jour, voici la liste des modifications apportées :

ANOMALIES TEMPORELLES

  • La valeur maximale d'un malus de territoire est réduite de -50% à -20%. Les malus sont incrémentés par tranche de 2% au lieu de 5%.
 

DONJONS

  • Depuis la maintenance du 20 mai, des cellules se retrouvaient anormalement bloquées hors combat. Ce problème pouvait par exemple empêcher le monstre Touchparak de se déplacer sur les cellules concernées. Désormais, les cellules ne se bloquent plus et les personnages comme les monstres peuvent se déplacer librement.
  • Lors d'une défaite en donjon, le personnage réapparaît devant le donjon et ne se retrouve plus parfois anormalement téléporté au temple d'Astrub.