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Trackers Ankama
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Bonjour à tous,
Merci pour vos premiers retours.
De notre côté le prix de cette potion a été fixé en prenant en considération les modifications qui seront appliquées sur le fonctionnement des alliances et son impact sur la génération de pépites à l'échelle d'un serveur. Nous allons surveiller tout ça une fois la mise à jour déployée sur les serveurs classiques.
La potion est là pour proposer un moyen alternatif pour faire monter de niveau ses montures. Si vous souhaitez le faire gratuitement il est toujours possible de passer par les combats. C'est l'autre avantage que présente la potion : pas besoin de bouger, il suffit de sortir sa monture de l'étable, la nourrir et la replacer dans l'étable pour un gain de temps encore plus avantageux qu'avec l'ancien fonctionnement de la potion de destination inconnue. Cet avantage vient avec un coût.
Pour le moment, deux modifications ont été effectuées sur le serveur bêta sur cette potion. Premièrement elle a été ajoutée à la boutique de Pinke Tada comme vous avez pu le noter, contre une Perle de Profondeur, et dans un second temps, hier, l'expérience donnée par la potion a été augmenté à 4000 pour qu'une potion soit suffisante pour atteindre le niveau 5.
Merci pour vos premiers retours.
De notre côté le prix de cette potion a été fixé en prenant en considération les modifications qui seront appliquées sur le fonctionnement des alliances et son impact sur la génération de pépites à l'échelle d'un serveur. Nous allons surveiller tout ça une fois la mise à jour déployée sur les serveurs classiques.
La potion est là pour proposer un moyen alternatif pour faire monter de niveau ses montures. Si vous souhaitez le faire gratuitement il est toujours possible de passer par les combats. C'est l'autre avantage que présente la potion : pas besoin de bouger, il suffit de sortir sa monture de l'étable, la nourrir et la replacer dans l'étable pour un gain de temps encore plus avantageux qu'avec l'ancien fonctionnement de la potion de destination inconnue. Cet avantage vient avec un coût.
Pour le moment, deux modifications ont été effectuées sur le serveur bêta sur cette potion. Premièrement elle a été ajoutée à la boutique de Pinke Tada comme vous avez pu le noter, contre une Perle de Profondeur, et dans un second temps, hier, l'expérience donnée par la potion a été augmenté à 4000 pour qu'une potion soit suffisante pour atteindre le niveau 5.
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Bonjour à tous,
Nous devrions en effet pouvoir vous proposer cela pour la béta et pour la mise à jour 2.67 si les tests s'avèrent concluants. Cela sera mentionné dans le changelog !
Nous devrions en effet pouvoir vous proposer cela pour la béta et pour la mise à jour 2.67 si les tests s'avèrent concluants. Cela sera mentionné dans le changelog !
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Pas vraiment j'avais prévu de revenir vers vous aujourd'hui même ! Mais grâce à toi j'ai pas eu besoin d'aller fouiller mes sujets suivis pour vous retrouver 
On comprend que le temps peut sembler long de votre côté mais on vous demande aussi un peu de patience le temps que toutes les équipes concernées aient le temps de se pencher dessus, que des solutions soient étudiées et que des décisions soient prises. Entre notre premier message et celui-ci nous n'avions pas grand chose à vous partager.

On comprend que le temps peut sembler long de votre côté mais on vous demande aussi un peu de patience le temps que toutes les équipes concernées aient le temps de se pencher dessus, que des solutions soient étudiées et que des décisions soient prises. Entre notre premier message et celui-ci nous n'avions pas grand chose à vous partager.
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Bonjour à tous,
Si je ne peux pas trop en dévoiler pour l'instant sur l'axe que l'équipe GD a choisi pour revenir sur le sujet, sachez néanmoins que l'objectif est de vous proposer une amélioration pour la sortie de la prochaine mise à jour, si possible. Cela va nécessiter un temps de développement, d'équilibrage et de test et nous espérons que nous serons suffisamment dans les délais pour intégrer cela à la mise à jour 2.67.
Nous espérons que cette solution saura satisfaire l'ensemble des joueurs impactés par les changements opérés sur la Potion de Destination Inconnue. Lorsque ces détails seront portés à votre connaissance nous comptons sur vous pour nous faire vos retours.
Merci pour votre grande patience et bon jeu !
Si je ne peux pas trop en dévoiler pour l'instant sur l'axe que l'équipe GD a choisi pour revenir sur le sujet, sachez néanmoins que l'objectif est de vous proposer une amélioration pour la sortie de la prochaine mise à jour, si possible. Cela va nécessiter un temps de développement, d'équilibrage et de test et nous espérons que nous serons suffisamment dans les délais pour intégrer cela à la mise à jour 2.67.
Nous espérons que cette solution saura satisfaire l'ensemble des joueurs impactés par les changements opérés sur la Potion de Destination Inconnue. Lorsque ces détails seront portés à votre connaissance nous comptons sur vous pour nous faire vos retours.

Merci pour votre grande patience et bon jeu !
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Hello,
Merci à tous pour l'ensemble de vos retours. N'hésitez pas à continuer d'apporter vos suggestions. J'en profite pour rappeler à tout le monde que vous avez tout à fait le droit de ne pas être d'accord avec les choix que nous effectuons mais que le respect doit rester de mise dans vos retours.
J'ai édité notre précédente intervention pour ajouter ce paragraphe, voyant que les données proposées à titre d'exemple n'étaient pas assez claires dans leur présentation :
Merci à tous pour l'ensemble de vos retours. N'hésitez pas à continuer d'apporter vos suggestions. J'en profite pour rappeler à tout le monde que vous avez tout à fait le droit de ne pas être d'accord avec les choix que nous effectuons mais que le respect doit rester de mise dans vos retours.
J'ai édité notre précédente intervention pour ajouter ce paragraphe, voyant que les données proposées à titre d'exemple n'étaient pas assez claires dans leur présentation :
Edit : Attention aux données que nous vous avons présenté et qui auraient pu peut-être être plus claires. Nous n'avons pas analysé qu'un mois de données, nous vous avons présenté les données sur une période d'un mois parmi l'intégralité des données récoltées.
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Bonjour à tous,
Merci pour vos retours à la suite de notre dernière réponse. Nous aimerions revenir sur certains points pour éclaircir notre décision de modifier cette potion.
Selon les données que nous avons pu récolter et analyser, les bots étaient les plus fervents utilisateurs de cette potion dont l’usage n’était pas si répandu. En effet sur un mois, tous serveurs confondus, cela représente moins de 100 personnages dont une grande partie était des bots.
Outre cela, nous cherchons à limiter les boucles de comportement qui ne nous conviennent pas. Observer le cycle répétitif et automatisé des bots est une chose qui nous déplaît suffisamment, observer de vrais joueurs répéter ce même cycle à la manière d’une goule durant des heures n'est pas plus satisfaisant. Nous avons une responsabilité sur le contenu que nous offrons et le comportement qui en découle. Nous ne souhaitions pas laisser les choses en l’état.
La modification du fonctionnement de cette potion rejoignait de fait nos objectifs en termes de Game Design qui sont de limiter la possibilité d'obtenir en boucle les récompenses sur les groupes de monstres de composition fixe comme nous l’expliquions dans notre intervention précédente.
Maintenant nous pouvons tout à fait entendre que la fonctionnalité de l’élevage possède des problèmes d’ergonomie et nous lisons avec attention vos suggestions. Si une refonte de l’élevage n’est pas prévue dans notre calendrier 2023, nous ne sommes pour autant pas fermés au déploiement de plus petites modifications à moyen terme.
Ce sujet est cependant différent des modifications opérées sur la Potion de Destination Inconnue. Les changements opérés sur cette dernière n’impactent en rien le fonctionnement normal du système d’élevage. Il est vrai que ces changements auraient dû être notifiés dans les changelogs, nous vous présentons nos excuses pour cet oubli.
Enfin, pour nous permettre une meilleure visibilité sur vos retours et suggestions suite à nos interventions, merci de ne pas ouvrir de nouveaux sujets mais de continuer la discussion ci-dessous. Le titre sera modifié pour rendre mieux compte de la discussion.
Edit : Attention aux données que nous vous avons présenté et qui auraient pu peut-être être plus claires. Nous n'avons pas analysé qu'un mois de données, nous vous avons présenté les données sur une période d'un mois parmi l'intégralité des données récoltées.
Merci pour vos retours à la suite de notre dernière réponse. Nous aimerions revenir sur certains points pour éclaircir notre décision de modifier cette potion.
Selon les données que nous avons pu récolter et analyser, les bots étaient les plus fervents utilisateurs de cette potion dont l’usage n’était pas si répandu. En effet sur un mois, tous serveurs confondus, cela représente moins de 100 personnages dont une grande partie était des bots.
Outre cela, nous cherchons à limiter les boucles de comportement qui ne nous conviennent pas. Observer le cycle répétitif et automatisé des bots est une chose qui nous déplaît suffisamment, observer de vrais joueurs répéter ce même cycle à la manière d’une goule durant des heures n'est pas plus satisfaisant. Nous avons une responsabilité sur le contenu que nous offrons et le comportement qui en découle. Nous ne souhaitions pas laisser les choses en l’état.
La modification du fonctionnement de cette potion rejoignait de fait nos objectifs en termes de Game Design qui sont de limiter la possibilité d'obtenir en boucle les récompenses sur les groupes de monstres de composition fixe comme nous l’expliquions dans notre intervention précédente.
Maintenant nous pouvons tout à fait entendre que la fonctionnalité de l’élevage possède des problèmes d’ergonomie et nous lisons avec attention vos suggestions. Si une refonte de l’élevage n’est pas prévue dans notre calendrier 2023, nous ne sommes pour autant pas fermés au déploiement de plus petites modifications à moyen terme.
Ce sujet est cependant différent des modifications opérées sur la Potion de Destination Inconnue. Les changements opérés sur cette dernière n’impactent en rien le fonctionnement normal du système d’élevage. Il est vrai que ces changements auraient dû être notifiés dans les changelogs, nous vous présentons nos excuses pour cet oubli.
Enfin, pour nous permettre une meilleure visibilité sur vos retours et suggestions suite à nos interventions, merci de ne pas ouvrir de nouveaux sujets mais de continuer la discussion ci-dessous. Le titre sera modifié pour rendre mieux compte de la discussion.
Edit : Attention aux données que nous vous avons présenté et qui auraient pu peut-être être plus claires. Nous n'avons pas analysé qu'un mois de données, nous vous avons présenté les données sur une période d'un mois parmi l'intégralité des données récoltées.
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Hello,
C'est une modification voulue.
De manière générale nous faisons en sorte que les groupes de monstres de composition fixe (en dehors des donjons) ne procurent ni XP ni butin quand ceux-ci peuvent être affrontés en boucle. C'est une règle que nous souhaitons appliquer partout, depuis plusieurs années déjà. Lorsque nous trouvons des cas qui vont à l'encontre de cette règle nous les modifions.
Ici en ce qui concerne la Potion de Destination Inconnue nous avons souhaité procéder à des modifications successives pour empêcher les abus observés.
C'est une modification voulue.
De manière générale nous faisons en sorte que les groupes de monstres de composition fixe (en dehors des donjons) ne procurent ni XP ni butin quand ceux-ci peuvent être affrontés en boucle. C'est une règle que nous souhaitons appliquer partout, depuis plusieurs années déjà. Lorsque nous trouvons des cas qui vont à l'encontre de cette règle nous les modifions.
Ici en ce qui concerne la Potion de Destination Inconnue nous avons souhaité procéder à des modifications successives pour empêcher les abus observés.